Start
Artikeln är över 2 år gammal

Vem är Svenskfinlands bästa Minecraft-spelare? Wattcraft har svaret!

Två lag tävlar om vem som är Svenskfinlands bästa Minecraft-spelare. Allt är tillåtet och allt kan hända då lagen kämpar om titeln. Låt tävlingen börja! Wattcraft är en ny gameshow inne i spelet Minecraft för hela familjen.

Den första gameshowen i Minecraft har precis haft premiär på Yle Arenan. I gameshowen får barn olika utmaningar, det kan vara allt från att bygga en sugarcane-farm till att snabbast flyga igenom ringar i himlen med Elytra, eller att döda Ender-draken.

Tävlingen spelas inne i Minecraft av Creeper-kungen som vill hitta Svenskfinlands bästa Minecraft-spelare. Tillsammans med programledaren Oliver Ahnlund kommer barnen hela tiden vidare i spelet.

pääkuva
Bild: Tony Pohjolainen / Yle

I tävlingen tävlar två lag: Hidden Squid som består av kompisarna Elliot Fors och Milton Helsing från Helsingfors och Awesome Axolotls som består av syskonen Linda och Matias Koivikko från Esbo.

- Det har varit jättekul att få vara med, säger Milton Helsing.

- En helt ny upplevelse, säger Elliot Fors.

Innehåll från Minecraft
Nästan hela programmet utspelar sig inne i videospelet Minecraft. Bild: Tony Pohjolainen / Yle

Lagen möts på Creeper-kungens arena inne i Minecraft och bara de bästa spelarna får gå på kalas hos Creeper-kungen.

- Man glömde ganska snabbt att man blev filmad och vi fokuserade bara på spelet, säger Matias Koivikko.

- Utmaningarna var nog både svåra och jätteroliga, instämmer Linda Koivikko.

”Jättekul att få skapa nytt gaming-innehåll”

Tony Pohjolainen som producerat serien säger själv att det har varit jättekul att få skapa något nytt.

- Det har varit jättemycket jobb men samtidigt har det varit jättekul att få skapa nytt gaming-innehåll. Svenska Yle har inte gjort mycket innehåll kring videospel den senaste tiden och Minecraft har bara blivit mer och mer populärt. Det kändes som en självklarhet att göra något inne i spelet, säger Pohjolainen.

Creeper-kungens slott
Allt inne i Minecraft har byggts av redaktionen. Här ser vi Creeper-kungens slott. Bild: Tony Pohjolainen / Yle
Wattcrafts tivoli
Alla kungar behöver väl ett eget tivoli. Bild: Tony Pohjolainen / Yle

Innan inspelningarna drog igång var det mycket som skulle göras inne i spelet. Hela Creeper-kungens slott, arena och tivoli har byggts av redaktionen.

- När vi satte oss ner med en blank värld kändes det nog överväldigande, men vi kom snabbt igång. Jag och Oliver har byggt det mesta inne i spelet och vi kom ganska snabbt på vad som funkar och vad som inte gör det, säger Pohjolainen.

Studion är byggd inne i datorn

Serien utspelas nästan helt inne i Minecraft men spelarna syns också. Studion är byggd inne i 3D- programmet Unreal Engine.

- Vi ville att det ska se ut som att spelarna är inne i spelet också i riktiga världen, så därför bestämde vi att en virtuell studio är den bästa lösningen, säger Pohjolainen.

Tony Pohjolainen med en creeper på ryggen
Tony Pohjolainen har producerat Wattcraft Bild: Iiris Mattsson / Tony Pohjolainen / Yle

Programmet berättar för kamerorna var i den virtuella studion spelarna befinner sig. Sedan följer också bakgrunden med om kamerorna rör på sig.

- På det sättet behöver vi inte fundera på bakgrunden efteråt utan allt sköts inne i datorn medan det filmas. Om vi vill zooma in på en av spelarna vet vi att bakgrunden kommer att vara rätt eftersom datorn märker att kameran zoomar och justerar bakgrunden. Spelarna sitter egentligen framför en green screen i en liten studio, men med hjälp av datorn ser det ut som att de på riktigt är inne i spelet, säger Pohjolainen.

Tre män framför en animerad bakgrund
Studion är virtuell och använder sig av Augmented reality, eller förstärkt verklighet som det heter på svenska. Bild: Tony Pohjolainen / Yle

Det är första gången som Svenska Yle gör en produktion med så kallad Augmented Reality, eller förstärkt verklighet som det heter på svenska.

- Det går att jämföra med mobilspelet Pokémon Go där du kan fånga Pokémons i din egen omgivning med hjälp av kameran på din telefon, säger Pohjolainen.

Pokemon go i stadsmiljö.
I Pokémon Go kan du fånga Pokémons i din omgivning med hjälp av telefonens kamera. Bild: Marc Bruxelle / Alamy/All Over Press

Förstärkt verklighet är inget nytt och flera stora produktioner använder sig redan flitigt av virtuella studior. Till exempel Disneys serie Mandalorian är filmad nästan helt och hållet i en virtuell studio.

- Det enda som skiljer oss åt är budgeten, skrattar Pohjolainen.

Många problem måste lösas snabbt

Oliver Ahnlund som är programledare för Wattcraft har också utvecklat mycket inne i spelet.

- Vi har kört en hel del program inne i spelet för att få allt att funka så som vi vill, säger Ahnlund.

Oliver står framför en animerad bakgrund.
Oliver Ahnlund är programledare för Wattcraft, han har också byggt mycket av världen. Bild: Tony Pohjolainen / Yle

- Som tur har vi också haft hjälp av Niklas Linderoos som är programmerare. Vi har flera gånger varit tvungna att programmera nya delar till spelet för att få vissa tävlingar att funka så som vi vill. Det går att göra nästan vad som helst i Minecraft och det som inte har gått att göra har vi programmerat in själva.

Ahnlund säger också att en hel del problem som ingen tänkt på plötsligt måste lösas snabbt.

- Vi har haft ett jättebra tekniskt team som har fixat grejer snabbt när något strulat under inspelningarna.

Kontrollrummet vid inspelningar av Wattcraft
Det tekniska teamet övervakade inspelningarna och byggde den virtuella studion i kontrollrummet. Bild: Tony Pohjolainen / Yle

Ahnlund är själv stolt över projektet.

- Det har varit så kul att få spela Minecraft på jobbet. Och att jobba med barnen har också varit fantastiskt, vi lyckades verkligen hitta två jättebra lag.

Wattcraft är för hela familjen

Wattcraft har premiär den 25 november på Yle Arenan. Totalt har serien 11 avsnitt där lagen tävlar om vem som är bäst på att spela Minecraft i Svenskfinland.

Du hittar avsnitten här.