Start

BUU-klubbens julkalender är snart här – vänta in julen med ett nytt spel i luckan varje dag

Kluriga gåtor, överraskningar, skratt och finmotorik – det bjuder årets speljulkalender i BUU-appen på.

Klösus i BUU-klubbens app.
Klösus faller ner i en fallucka i BUU-klubbens app. Bild: Yle/Camilla Arjasmaa

BUU-klubbens speljulkalender är här igen med helt nya spel och gamla favoriter i appen!

Klösus har en stor roll i årets speljulkalender. Han har nämligen också en egen julkalendersserie på Arenan.

Dessutom kommer Tika, Lisa, Jontti och Malin att spela dagens spel i varje nytt julkalenderavsnitt. Mössen Lotus och Dino hänger förstås med.

Klösus och julgodis.
I det här spelet får man hälla vatten på Klösus om man klurar rätt. Bild: Yle/Camilla Arjasmaa

Julkalendern börjar på Yle Arenan i december, BUU-appen kan du redan nu laddda ner i appbutiken medan du väntar på att få börja öppna luckor.

Klura ut, lyssna noggrant

Hurudana spel finns i appens julgran i år? BUU-appens utvecklare Alexander Granholm berättar. Spelen är väldigt många och olika, visar det sig.

– Användaren ska se små detaljer, reagera snabbt, balansera, hålla takten, vara kreativ, klura ut saker, lyssna noggrant och ha det roligt, säger Eva-Marie Höstman som är konceptutvecklare för appen.

I BUU-appen ska det vara att lära sig och upptäcka saker. Alexander Granholm berättar att spelen är tänkta att vara roliga och att framförallt ge barnen en yta där det är lätt att lära sig hur en pekskärm fungerar.

– Men också lite träning i logiskt tänkande och i experimenterande.

Barnet ska se små detaljer, reagera snabbt, balansera, hålla takten, vara kreativt, klura ut saker, lyssna noggrant och ha det roligt

Eva-Marie Höstman, konceptutvecklare

Barn testar att spelen funkar

Buu-appens team med Eva-Marie Höstman i spetsen testar varje ny spelidé på barn. Så tar teamet reda på om spelen fungerar som planerat, och om de har rätt svårighetsgrad.

Testandet börjar på en första halvfärdig version. Vissa spel funkar direkt, andra gör det inte.

– Vissa spel har barnen inte förstått och då har vi backat och gjort om. Speciellt svårighetsnivå är något som är svårt att veta innan vi testar det, berättar Eva-Marie Höstman.

Super-Malin i BUU-appen fångar paket.
Super-Malin fångar paket. Bild: Yle/Camilla Arjasmaa

Alexander Granholm har koll på vad man behöver beakta då man gör spel för barn jämfört med vuxna. Det gäller att tänka på målgruppen, säger han.

– Att inte göra saker för komplicerade, och att hela tiden se till att ge enkla och tydliga instruktioner för hur man ska klara sig genom ett spel. Något som är självklart för en vuxen är inte det för en femåring.

Julkalendern i BUU-klubbens app är uppbyggd som en julgran.
BUU-klubbens speljulkalender kan man öppna i appen den första december. Bild: Yle/Camilla Arjasmaa

Eva-Marie Höstman tillägger:

– Barn är ofta påhittigare då det gäller att hitta lösningar på problem.

Det gäller till exempel spel där man ska hitta små detaljer som ett vuxet öga inte nödvändigtvis får syn på.

Barn är ofta påhittigare då det gäller att hitta lösningar på problem

Eva-Marie Höstman, konceptutvecklare

Finmotorik i fokus

Spelen har testats i barngrupper och tillsammans med barn med synnedsättning. I ett av spelen ges olika ledtrådar som man ska lyssna på. De har testats på språkbadsdagis med barn som har finska som hemspråk.

Alexander Granholm är webbutvecklare vid Svenska yle.
Alexander Granholm är en av BUU-appens utvecklare. Bild: Yle/Rose-Marie Dahlström

Teamet bakom BUU-appen är uppmärksamt på vad barnen tycker är svårt och vad de behöver öva mer på. Det här inkluderar en öppen diskussion med småbarnspedagoger om vilka behov det finns.

Eva-Marie Höstman håller i en surfplatta med BUU-klubbens julkalender i.
Eva-Marie Höstman är konceptutvecklare på BUU-appen. Bild: Yle/Eva-Marie Höstman

– Det behöver inte alltid vara färger och former utan det kan också handla om att utveckla finmotorik, lyssna på instruktioner, sortera och vara uppmärksam, säger Eva-Marie Höstman.