Olli Saarisen kaksion ruokapöydälle on levitetty vuosien 1770–1870 teollistuva Englanti. Saarinen ja toisella puolella pöytää istuva Jukka Ohtonen tuijottavat tiiviisti kartalle aseteltuja tehtaita, kanaaleja ja olutpanimoita.
Pöydällä kimaltelee myös pramea timanttikoru.
Ohtonen sai sen palkinnoksi voitettuaan Las Vegasissa Brass: Birmingham -pelin mestaruuden.
Lisäksi hän oli World Series of Board Gaming (WSBG) -turnauksen pääfinaalin neljäs.
– Olen ollut periaatteessa koko viime vuoden Ollin oppipoika tässä pelissä. Turnauksessa kävi niin päin, että oppipoika voitti mestarin, Ohtonen sanoo.
Saarinen ei ole pahoillaan pelikaverinsa menestyksestä. Päinvastoin.
– Moni ei ehkä ymmärrä, kuinka älyttömän kova juttu tuo on, Saarinen sanoo.
Lautapelit ovat ajanvietettä, mutta myös laji, jossa kilpaillaan kansainvälisesti jopa kymmenien tuhansien eurojen palkinnoista.
Ohtoselle Vegasin-reissu oli ensimmäinen lautapelimatka.
Saarinen on kilpaillut myös maailman suurimmilla lautapelimessuilla Saksan Essenissä. Marraskuussa hän pelasi keräilykorttipeli Flesh and Bloodin maailmanmestaruudesta Barcelonassa.
Saarisen mukaan modernien pelien tulo markettien hyllyille kasvattaa tietoisuutta harrastuksesta.
– Se edesauttaa harrastajamäärien kasvua. On kuitenkin vielä paljon ihmisiä, jotka mieltävät lautapelit pelkkinä Afrikan tähtinä tai lasten peleinä.
Lautapelit.fi on erikoistunut lautapelien maahantuontiin, tukku- ja vähittäismyyntiin sekä julkaisuun.
Yrityksen mukaan koko vuoden pelimyynnistä 70 prosenttia tapahtuu joulusesongin aikaan.
Iso osa joulupaketteihin käärittävistä peleistä ostetaan marketeista, mutta pelejä osataan etsiä myös erikoisliikkeistä ja kirjakaupoista.
– Lautapelaaminen on kasvanut koko ajan. Ihmisillä on selkeästi tarve kokoontua lautapelien ääreen kasvotusten, Lautapelit.fi:n myymäläpäällikkö Linda Bremer sanoo.
Lautapelit sytyttävät myös kilpailuvietin ja herättävät tunteita. Meemikuvissa Monopoly-lauta nappuloineen lentää nurkkaan.
Saarinen ja Ohtonen myöntävät, että peliporukan illanvietoissa häviö saattaa joskus sapettaa, mutta kunnioitus muita pelaajia ja pelin sääntöjä kohtaan on vielä kovempi. Peli viedään pääsääntöisesti aina loppuun asti.
Molemmat kehuvat myös kansainvälisten turnausten pelaajien yhteishenkeä. Ihmiset ovat ystäviä pelipöydässä ja sen ulkopuolella.
Testaa nämä pelit
Olli Saarinen ja Jukka Ohtonen kokosivat suosituksensa loppuvuoden lautapelimittelöihin. Neljän kategorian peleistä löytyvät muun muassa suomalaisen pelisuunnittelijan luomus, moderni klassikko, muutama mysteeri sekä peli, jonka avulla pelaajat voivat kokea taianomaisen yhteyden.
13 pelin kattaus osoittaa, että lautapeleissä on valtava variaatio.
Strategiapelit
Edistyneemmille pelaajille: Azul, Dokmus, Lost ruins of Arnak (Arnak - Kadonneet rauniot)
Perheen kesken pelattavaksi: Patchwork, Cascadia, Ticket to ride (Menolippu)
Huomioita peleistä: Erityisesti Lost ruins of Arnak ja Cascadia sopivat pelaajille, jotka rakastavat visuaalisesti näyttäviä pelejä. Niiden kuvitus vie pelaajan viidakon syövereihin ja Tyynenmeren luontoon. Azul ja Patchwork ovat säännöiltään nopeasti opittavia pelejä, mutta pelaaja oppii ja oivaltaa uutta jokaisella kierroksella. Ticket to ride (Menolippu) taas on monen perheen pelikaapista löytyvä strategiapelien kategoriaan kuuluva moderni klassikko.
Myös Suomessa osataan suunnitella strategiapelejä. Tästä esimerkkinä on Mikko Punakallion suunnittelema Dokmus. Pelin aikana pelilauta elää, kuten monelle tutussa Muuttuvassa labyrintissa.
Pakopelit
Unlock!, Exit-sarjan pelit
Huomioita peleistä: Pakohuoneet ovat kasvattaneet viime vuosina suosiotaan kaveri- ja työporukoiden illanvietoissa. Pakopelit ovat niiden laatikkoon mahtuva versio. Jokainen pelaaja voi osallistua mysteerin ratkaisemiseen omalla tasollaan. Iso perhe tai kaveriporukka on hyvä jakaa kahteen tiimiin, niin kaikille riittää tekemistä.
Sananselitys- ja partypelit
Dixit, Codenames, The Mind
Huomioita peleistä: Omissa illanvietoissamme The Mind on tarjonnut kokemuksen taianomaisesta yhteydestä pelaajien kesken. Pelaajat pelaavat kädessään olevat kortit nousevassa järjestyksessä pöydälle, eivätkä saa kommunikoida sanoilla. Dixitissä päästään kurkistamaan pelikaverin pään sisälle kuvien ja niihin liittyvän tarinankerronnan kautta. Codenamesissa ideana taas on saada oman tiimin pelaajat hoksaamaan yhden sanan vihjeellä, mitä pelilaudalla olevaa sanaa tai sanoja hän tarkoittaa.
Draftays ja kevyet korttipelit
Sushi Go!, Byzanz
Huomioita peleistä: Byzanzin teemana on huutokauppa, ja mukaan mahtuu jopa kuusi pelaajaa. Sushi Go!:ssa pelaaja kokoaa draftaamalla, eli kortteja kierrättämällä, itselleen kattauksen susheja. Lopuksi annokset pisteytetään.