MyPaint
外观
原作者 | Martin Renold[1][2][3] |
---|---|
開發者 | MyPaint貢獻者 |
首次发布 | 2005年3月12日[4][5] |
当前版本 | 2.0.1(2020年5月29日[6]) |
预览版本 | 2.0.2-alpha(2020年5月29日 | )
源代码库 | |
编程语言 | C, C++, Python (GTK+) |
操作系统 | Windows, OS X, Linux |
平台 | IA-32,x64 |
类型 | 位图图像编辑器 |
许可协议 | GNU GPLv2或之后的版本 |
网站 | mypaint |
MyPaint是一款自由及开放源代码的位图图像编辑器,侧重于绘图功能,而非图像处理,类似于Corel Painter。[7][8]MyPaint可运行在Microsoft Windows, OS X和 Linux等平台上,[9]使用GTK+为其图形控制元素,并自1.2.0版本起开始使用GTK+3。[10]
特性
[编辑]MyPaint的特性包括:
libmypaint
[编辑]MyPaint使用自行开发的笔刷引擎,并为压力感应的数码绘图板做了优化。在之后的版本里,该引擎被分离出来,成为了一个独立维护的库——libmypaint,以便更好地与其他应用程序相结合。[11]
MyPaint的笔刷库可以作为Krita的插件使用。此外,GIMP的开发者也在讨论将libmypaint整合进GIMP的事宜。[12]
媒体使用
[编辑]《辛特尔》( Blender基金会创作的第三部电脑动画电影)的艺术总监David Revoy曾使用过MyPaint。[13]
原生文件格式
[编辑]在2006年,Adobe修改了PSD的许可证:只有与Adobe软件相交互的软件才被允许使用这一格式。[14] 因此,OpenRaster这一基于开放文档格式的图像设计格式诞生了。MyPaint使用OpenRaster作为默认文件格式,同时,也支持导出图像为PNG 与JPEG文件。[15]
参考文献
[编辑]- ^ MyPaint meetup, attending LGM2010 (页面存档备份,存于互联网档案馆), 2010-05-09, Jon Nordby, Grapikslabor, In Zürich I also meet up with Martin Renold, the creator of MyPaint.
- ^ About >> Martin Renold's Linkpage (页面存档备份,存于互联网档案馆), MyPaint painting application that I have initially written
- ^ MyPaint: mixing Python and C (页面存档备份,存于互联网档案馆), Martin Renold is one of the MyPaint maintainers. He created the program in 2004 while studying, - 13th LSM from 7 to 12 July 2012, Libre Software Meeting
- ^ Developer Monologue: Short History of MyPaint (页面存档备份,存于互联网档案馆), 2009-06-18 - Martin Renold's log2
- ^ 存档副本. [2017-09-21]. (原始内容存档于2005-04-04).
- ^ Latest release. [2017-09-21]. (原始内容存档于2019-10-18).
- ^ Open Source painting with MyPaint (页面存档备份,存于互联网档案馆), 2010-04-02, By Nathan Willis, Worldlabel Blog
- ^ MyPaint 0.8.0 Review (页面存档备份,存于互联网档案馆), Alexandre Prokoudine, 2010-01-31, Libre Graphics World
- ^ Downloads. mypaint.info. MyPaint. [2016-01-17]. (原始内容存档于2020-11-11).
- ^ MyPaint 1.2.0 release note. [2017-09-21]. (原始内容存档于2020-11-08).
- ^ Brushlib/libmypaint is now a separate module. [2015-11-28]. (原始内容存档于2020-08-08).
- ^ GIMP, Krita, MyPaint teams discuss common brushpack format. [2015-08-13]. (原始内容存档于2020-04-14).
- ^ Prokoudine, Alexandre. Interview with Sintel's art director David Revoy. Libre Graphics World. 2010-09-30 [2013-03-25]. (原始内容存档于2020-11-09).
- ^ Willis, Nathan. Debate arises over an open raster graphics format. Linux.com Archive. 2006-07-07 [2013-03-25]. (原始内容存档于2010-01-31).
- ^ Basic usage Tutorial: Saving and exporting your work. MyPaint (official site). 2010 [2013-03-25]. (原始内容存档于2008-05-17).