runtime.Port

Ein Port-Objekt repräsentiert ein Ende einer Verbindung zwischen zwei spezifischen Kontexten, die zum Austausch von Nachrichten verwendet werden kann.

Eine Seite initiiert die Verbindung mithilfe der connect()-API. Dies gibt ein Port-Objekt zurück. Die andere Seite horcht auf Verbindungsversuche mit einem onConnect-Listener. Diesem wird ein entsprechendes Port-Objekt übergeben.

Sobald beide Seiten über Port-Objekte verfügen, können sie Nachrichten mit Port.postMessage() und Port.onMessage austauschen. Wenn sie fertig sind, kann jede Seite die Verbindung mit Port.disconnect() trennen, was ein Port.onDisconnect-Ereignis auf der anderen Seite auslöst, so dass die andere Seite alle erforderlichen Aufräumarbeiten durchführen kann.

Ein Port kann auch infolge verschiedener Ereignisse getrennt werden. Siehe Lebenszyklus.

Dieses Muster kann zur Kommunikation zwischen:

Sie müssen unterschiedliche Verbindungsschnittstellen-APIs für verschiedene Arten von Verbindungen verwenden, wie in der folgenden Tabelle beschrieben.

Verbindungstyp Verbindungsversuch initiieren Verbindungsversuch verarbeiten
Hintergrundskript zu Inhaltsskript tabs.connect() runtime.onConnect
Inhaltsskript zu Hintergrundskript runtime.connect() runtime.onConnect
Erweiterung zu nativer Anwendung runtime.connectNative() Nicht zutreffend (siehe Native Messaging).
Erweiterung zu Erweiterung runtime.connect() runtime.onConnectExternal

Typ

Werte dieses Typs sind Objekte. Sie enthalten die folgenden Eigenschaften:

name

string. Der Name des Ports, definiert im Aufruf von runtime.connect() oder tabs.connect(), der ihn erstellt hat. Wenn dieser Port mit einer nativen Anwendung verbunden ist, ist sein Name der Name der nativen Anwendung.

disconnect

function. Trennt einen Port. Jede Seite kann dies aufrufen, wenn sie mit dem Port fertig ist. Dadurch wird onDisconnect auf der anderen Seite ausgelöst. Dies ist nützlich, wenn die andere Seite einen Zustand in Bezug auf diesen Port aufrechterhält, der beim Trennen der Verbindung bereinigt werden kann. Wenn dieser Port mit einer nativen Anwendung verbunden ist, wird diese Funktion die native Anwendung schließen.

error

object. Wenn der Port aufgrund eines Fehlers getrennt wurde, wird dies auf ein Objekt mit einer String-Eigenschaft message gesetzt, das weitere Informationen über den Fehler gibt. Siehe onDisconnect.

onDisconnect

object. Dies enthält die Funktionen addListener() und removeListener(), die allen Ereignissen für Erweiterungen, die die WebExtension-APIs verwenden, gemeinsam sind. Listener-Funktionen werden aufgerufen, wenn die andere Seite Port.disconnect() aufgerufen hat. Dieses Ereignis wird nur einmal für jeden Port ausgelöst. Der Listener-Funktion wird das Port-Objekt übergeben. Wenn der Port aufgrund eines Fehlers getrennt wurde, enthält das Port-Argument eine error-Eigenschaft, die weitere Informationen über den Fehler gibt:

js
port.onDisconnect.addListener((p) => {
  if (p.error) {
    console.log(`Disconnected due to an error: ${p.error.message}`);
  }
});

Beachten Sie, dass in Google Chrome port.error nicht unterstützt wird: stattdessen verwenden Sie runtime.lastError, um die Fehlermeldung zu erhalten.

onMessage

object. Dies enthält die Funktionen addListener() und removeListener(), die allen Ereignissen für Erweiterungen, die die WebExtension-APIs verwenden, gemeinsam sind. Listener-Funktionen werden aufgerufen, wenn die andere Seite diesem Port eine Nachricht gesendet hat. Der Listener wird der Wert übergeben, den die andere Seite gesendet hat.

postMessage

function. Sendet eine Nachricht an die andere Seite. Dies nimmt ein Argument, das einen serialisierbaren Wert darstellt (siehe Datenduplizierungs-Algorithmus), der die zu sendende Nachricht repräsentiert. Es wird an jedes Skript übermittelt, das auf das onMessage-Ereignis des Ports hört, oder an die native Anwendung, wenn dieser Port mit einer nativen Anwendung verbunden ist.

sender Optional

runtime.MessageSender. Enthält Informationen über den Absender der Nachricht. Nur vorhanden bei Ports, die den runtime.onConnect, runtime.onConnectExternal oder `runtime.onUserScriptConnect-Listenern übergeben werden.

Lebenszyklus

Der Lebenszyklus eines Port ist in den Chrome-Dokumenten beschrieben.

Es gibt jedoch einen wichtigen Unterschied zwischen Firefox und Chrome, der sich daraus ergibt, dass die runtime.connect- und tabs.connect-APIs als Broadcast-Kanäle fungieren. Dies bedeutet, dass es möglicherweise mehr als einen Empfänger gibt, was zu Mehrdeutigkeiten führt, wenn einer der Kontexte mit einem runtime.onConnect-Aufruf geschlossen wird. In Chrome bleibt ein Port aktiv, solange es einen anderen Empfänger gibt. In Firefox wird der Port geschlossen, wenn einer der Kontexte entladen wird. Mit anderen Worten, die Bedingung zum Trennen der Verbindung,

  • Alle Frames, die den Port (über runtime.onConnect) empfangen haben, wurden entladen.

was in Chrome gilt, wird durch

  • Irgendein Frame, das den Port (über runtime.onConnect) empfangen hat, wurde entladen.

in Firefox ersetzt (siehe Fehler 1465514).

Beispiele

Verbindung von Inhaltsskripten

Dieses Inhaltsskript:

  • verbindet sich mit dem Hintergrundskript und speichert den Port in einer Variablen namens myPort.
  • hört auf Nachrichten auf myPort und protokolliert sie.
  • sendet Nachrichten an das Hintergrundskript, indem es myPort verwendet, wenn der Nutzer auf das Dokument klickt.
js
// content-script.js

let myPort = browser.runtime.connect({ name: "port-from-cs" });
myPort.postMessage({ greeting: "hello from content script" });

myPort.onMessage.addListener((m) => {
  console.log("In content script, received message from background script: ");
  console.log(m.greeting);
});

document.body.addEventListener("click", () => {
  myPort.postMessage({ greeting: "they clicked the page!" });
});

Das entsprechende Hintergrundskript:

  • horcht auf Verbindungsversuche vom Inhaltsskript.

  • wenn es einen Verbindungsversuch erhält:

    • speichert es den Port in einer Variablen namens portFromCS.
    • sendet es dem Inhaltsskript eine Nachricht über den Port.
    • beginnt es, auf empfangene Nachrichten über den Port zu hören und protokolliert sie.
  • sendet Nachrichten an das Inhaltsskript, indem es portFromCS verwendet, wenn der Nutzer auf die Browseraktion der Erweiterung klickt.

js
// background-script.js

let portFromCS;

function connected(p) {
  portFromCS = p;
  portFromCS.postMessage({ greeting: "hi there content script!" });
  portFromCS.onMessage.addListener((m) => {
    console.log("In background script, received message from content script");
    console.log(m.greeting);
  });
}

browser.runtime.onConnect.addListener(connected);

browser.browserAction.onClicked.addListener(() => {
  portFromCS.postMessage({ greeting: "they clicked the button!" });
});

Mehrere Inhaltsskripte

Wenn Sie gleichzeitig mehrere Inhaltsskripte haben, die kommunizieren, möchten Sie möglicherweise jede Verbindung in einem Array speichern.

js
// background-script.js

let ports = [];

function connected(p) {
  ports[p.sender.tab.id] = p;
  // …
}

browser.runtime.onConnect.addListener(connected);

browser.browserAction.onClicked.addListener(() => {
  ports.forEach((p) => {
    p.postMessage({ greeting: "they clicked the button!" });
  });
});

Verbindung zu nativen Anwendungen

Dieses Beispiel verbindet sich mit der nativen Anwendung "ping_pong" und beginnt, Nachrichten von ihr zu empfangen. Es sendet der nativen Anwendung auch eine Nachricht, wenn der Nutzer ein Browseraktions-Icon klickt:

js
/*
On startup, connect to the "ping_pong" app.
*/
let port = browser.runtime.connectNative("ping_pong");

/*
Listen for messages from the app.
*/
port.onMessage.addListener((response) => {
  console.log(`Received: ${response}`);
});

/*
On a click on the browser action, send the app a message.
*/
browser.browserAction.onClicked.addListener(() => {
  console.log("Sending:  ping");
  port.postMessage("ping");
});

Browser-Kompatibilität

Hinweis: Diese API basiert auf Chromium's chrome.runtime API. Diese Dokumentation stammt aus runtime.json im Chromium-Code.