this

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This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Das Schlüsselwort this bezieht sich auf den Kontext, in dem ein Stück Code, wie der Körper einer Funktion, ausgeführt werden soll. Am häufigsten wird es in Objektmethoden verwendet, wo this sich auf das Objekt bezieht, an das die Methode angehängt ist, sodass dieselbe Methode auf verschiedenen Objekten wiederverwendet werden kann.

Der Wert von this in JavaScript hängt davon ab, wie eine Funktion aufgerufen wird (Laufzeit-Bindung), nicht wie sie definiert ist. Wenn eine normale Funktion als Methode eines Objekts aufgerufen wird (obj.method()), zeigt this auf dieses Objekt. Wird sie als eigenständige Funktion aufgerufen (nicht an ein Objekt gebunden: func()), bezieht sich this typischerweise auf das globale Objekt (im Nicht-Strikt-Modus) oder undefined (im Strikt-Modus). Die Methode Function.prototype.bind() kann eine Funktion erstellen, deren this-Bindung sich nicht ändert, und die Methoden Function.prototype.apply() und Function.prototype.call() können ebenfalls den this-Wert für einen bestimmten Aufruf festlegen.

Arrow-Funktionen unterscheiden sich in der Handhabung von this: Sie erben this vom übergeordneten Gültigkeitsbereich zum Zeitpunkt ihrer Definition. Dieses Verhalten macht Arrow-Funktionen besonders nützlich für Rückruffunktionen und das Beibehalten des Kontexts. Allerdings haben Arrow-Funktionen keine eigene this-Bindung. Daher kann ihr this-Wert nicht durch bind(), apply() oder call()-Methoden festgelegt werden, noch zeigt es in Objektmethoden auf das aktuelle Objekt.

Probieren Sie es aus

const test = {
  prop: 42,
  func() {
    return this.prop;
  },
};

console.log(test.func());
// Expected output: 42

Syntax

js
this

Wert

Im Nicht–Strikt-Modus ist this immer eine Referenz auf ein Objekt. Im Strikt-Modus kann es jeder beliebige Wert sein. Weitere Informationen darüber, wie der Wert bestimmt wird, finden Sie in der Beschreibung unten.

Beschreibung

Der Wert von this hängt davon ab, in welchem Kontext es erscheint: Funktion, Klasse oder global.

Funktionskontext

Innerhalb einer Funktion hängt der Wert von this davon ab, wie die Funktion aufgerufen wird. Man kann this als einen versteckten Parameter einer Funktion betrachten — genau wie die Parameter, die in der Funktionsdefinition deklariert werden, ist this eine Bindung, die die Sprache für Sie erstellt, wenn der Funktionskörper ausgewertet wird.

Für eine normale Funktion (keine Arrow-Funktion, gebundene Funktion, usw.) ist der Wert von this das Objekt, auf das die Funktion zugegriffen wird. Mit anderen Worten, wenn der Funktionsaufruf in der Form obj.f() erfolgt, dann bezieht sich this auf obj. Zum Beispiel:

js
function getThis() {
  return this;
}

const obj1 = { name: "obj1" };
const obj2 = { name: "obj2" };

obj1.getThis = getThis;
obj2.getThis = getThis;

console.log(obj1.getThis()); // { name: 'obj1', getThis: [Function: getThis] }
console.log(obj2.getThis()); // { name: 'obj2', getThis: [Function: getThis] }

Beachten Sie, wie die Funktion dieselbe bleibt, aber je nachdem, wie sie aufgerufen wird, ist der Wert von this unterschiedlich. Dies ist analog dazu, wie Funktionsparameter funktionieren.

Der Wert von this ist nicht das Objekt, das die Funktion als eigene Eigenschaft hat, sondern das Objekt, das verwendet wird, um die Funktion aufzurufen. Sie können dies nachweisen, indem Sie eine Methode eines Objekts in der Prototypenkette aufrufen.

js
const obj3 = {
  __proto__: obj1,
  name: "obj3",
};

console.log(obj3.getThis()); // { name: 'obj3' }

Der Wert von this ändert sich immer basierend darauf, wie eine Funktion aufgerufen wird, selbst wenn die Funktion bei der Erstellung auf einem Objekt definiert wurde:

js
const obj4 = {
  name: "obj4",
  getThis() {
    return this;
  },
};

const obj5 = { name: "obj5" };

obj5.getThis = obj4.getThis;
console.log(obj5.getThis()); // { name: 'obj5', getThis: [Function: getThis] }

Wenn der Wert, auf den die Methode zugegriffen wird, ein primitiver Wert ist, wird this ebenfalls ein primitiver Wert sein — aber nur, wenn die Funktion im Strikt-Modus ist.

js
function getThisStrict() {
  "use strict"; // Enter strict mode
  return this;
}

// Only for demonstration — you should not mutate built-in prototypes
Number.prototype.getThisStrict = getThisStrict;
console.log(typeof (1).getThisStrict()); // "number"

Wenn die Funktion aufgerufen wird, ohne auf etwas zugegriffen zu werden, wird this undefined sein — aber nur, wenn die Funktion im Strikt-Modus ist.

js
console.log(typeof getThisStrict()); // "undefined"

Im Nicht-Strikt-Modus stellt ein spezieller Prozess namens this-Substitution sicher, dass der Wert von this immer ein Objekt ist. Das bedeutet:

  • Wenn eine Funktion mit this auf undefined oder null gesetzt aufgerufen wird, wird this mit globalThis ersetzt.
  • Wenn die Funktion mit this auf einen primitiven Wert gesetzt aufgerufen wird, wird this mit dem Wrapper-Objekt des primitiven Werts ersetzt.
js
function getThis() {
  return this;
}

// Only for demonstration — you should not mutate built-in prototypes
Number.prototype.getThis = getThis;
console.log(typeof (1).getThis()); // "object"
console.log(getThis() === globalThis); // true

Bei typischen Funktionsaufrufen wird this implizit wie ein Parameter durch das Präfix der Funktion (der Teil vor dem Punkt) übergeben. Sie können auch den Wert von this explizit mit den Methoden Function.prototype.call(), Function.prototype.apply() oder Reflect.apply() setzen. Mit Function.prototype.bind() können Sie eine neue Funktion mit einem spezifischen Wert von this erstellen, der sich nicht ändert, unabhängig davon, wie die Funktion aufgerufen wird. Wenn Sie diese Methoden verwenden, gelten die oben beschriebenen this-Substitutionsregeln weiterhin, wenn die Funktion nicht strikt ist.

Rückruffunktionen

Wenn eine Funktion als Rückruffunktion übergeben wird, hängt der Wert von this davon ab, wie die Rückruffunktion aufgerufen wird, was vom Implementierer der API bestimmt wird. Rückruffunktionen werden typischerweise mit einem this-Wert von undefined aufgerufen (direkt aufgerufen, ohne an ein Objekt gebunden zu sein), was bedeutet, dass, wenn die Funktion nicht–strikt ist, der Wert von this das globale Objekt (globalThis) ist. Dies ist der Fall für iterative Array-Methoden, den Promise()-Konstruktor, usw.

js
function logThis() {
  "use strict";
  console.log(this);
}

[1, 2, 3].forEach(logThis); // undefined, undefined, undefined

Einige APIs erlauben es Ihnen, einen this-Wert für die Aufrufe der Rückruffunktion zu setzen. Beispielsweise akzeptieren alle iterativen Array-Methoden und verwandte Methoden wie Set.prototype.forEach() einen optionalen thisArg-Parameter.

js
[1, 2, 3].forEach(logThis, { name: "obj" });
// { name: 'obj' }, { name: 'obj' }, { name: 'obj' }

Gelegentlich wird eine Rückruffunktion mit einem anderen this-Wert als undefined aufgerufen. Beispielsweise werden der reviver-Parameter von JSON.parse() und der replacer-Parameter von JSON.stringify() mit this auf dem Objekt aufgerufen, zu dem die zu parsierende/zu serialisierende Eigenschaft gehört.

Arrow-Funktionen

Bei Arrow-Funktionen behält this den Wert des umschließenden lexikalischen Kontexts bei. Mit anderen Worten, wenn der Körper einer Arrow-Funktion ausgewertet wird, erstellt die Sprache keine neue this-Bindung.

Beispielsweise ist in globalem Code this immer globalThis, unabhängig davon, ob im Strikt-Modus, aufgrund der globalen Kontexte-Bindung:

js
const globalObject = this;
const foo = () => this;
console.log(foo() === globalObject); // true

Arrow-Funktionen erstellen eine Closure über den this-Wert ihres umgebenden Scopes, was bedeutet, dass Arrow-Funktionen so funktionieren, als ob sie "automatisch gebunden" wären — egal, wie sie aufgerufen werden, this ist gebunden an das, was es war, als die Funktion erstellt wurde (im obigen Beispiel das globale Objekt). Dasselbe gilt für Arrow-Funktionen, die innerhalb anderer Funktionen erstellt werden: Ihr this bleibt das des umgebenden lexikalischen Kontexts. Siehe Beispiel unten.

Darüber hinaus wird beim Aufrufen von Arrow-Funktionen mit call(), bind() oder apply() der thisArg-Parameter ignoriert. Sie können jedoch weiterhin andere Argumente mit diesen Methoden übergeben.

js
const obj = { name: "obj" };

// Attempt to set this using call
console.log(foo.call(obj) === globalObject); // true

// Attempt to set this using bind
const boundFoo = foo.bind(obj);
console.log(boundFoo() === globalObject); // true

Konstruktoren

Wenn eine Funktion als Konstruktor verwendet wird (mit dem new-Schlüsselwort), ist ihr this an das neue Objekt gebunden, das konstruiert wird, unabhängig davon, auf welchem Objekt die Konstruktorfunktion aufgerufen wird. Der Wert von this wird der Wert des new-Ausdrucks, es sei denn, der Konstruktor gibt einen anderen nicht–primitiven Wert zurück.

js
function C() {
  this.a = 37;
}

let o = new C();
console.log(o.a); // 37

function C2() {
  this.a = 37;
  return { a: 38 };
}

o = new C2();
console.log(o.a); // 38

Im zweiten Beispiel (C2), weil ein Objekt während der Konstruktion zurückgegeben wurde, wird das neue Objekt, an das this gebunden war, verworfen. (Dies macht im Wesentlichen die Aussage this.a = 37; zu "toter Code". Es ist nicht exakt tot, da es ausgeführt wird, aber es kann ohne äußere Effekte eliminiert werden.)

super

Wenn eine Funktion in der Form super.method() aufgerufen wird, ist this innerhalb der method-Funktion der gleiche Wert wie der this-Wert um den super.method()-Aufruf, und ist in der Regel nicht gleich dem Objekt, auf das sich super bezieht. Dies liegt daran, dass super.method kein Objektmitgliedzugriff wie die oben genannten ist — es ist eine spezielle Syntax mit anderen Bindungsregeln. Für Beispiele siehe das super-Referenz.

Klassenkontext

Eine Klasse kann in zwei Kontexte aufgeteilt werden: statisch und instanzbezogen. Konstruktoren, Methoden und Initialisierer von Instanzfeldern (öffentlich oder privat) gehören zum Instanzkontext. Statische Methoden, statische Feldinitialisierer und statische Initialisierungsblöcke gehören zum statischen Kontext. Der this-Wert ist in jedem Kontext unterschiedlich.

Klassenkonstruktoren werden immer mit new aufgerufen, sodass ihr Verhalten dem von Funktionskonstruktoren entspricht: Der this-Wert ist die neue Instanz, die erstellt wird. Klassenmethoden verhalten sich wie Methoden in Objekt-Literals — der this-Wert ist das Objekt, auf das die Methode zugegriffen wird. Wenn die Methode nicht auf ein anderes Objekt übertragen wird, ist this in der Regel eine Instanz der Klasse.

Statische Methoden sind keine Eigenschaften von this. Sie sind Eigenschaften der Klasse selbst. Daher werden sie in der Regel auf der Klasse aufgerufen, und this ist der Wert der Klasse (oder einer Unterklasse). Statische Initialisierungsblöcke werden ebenfalls mit this auf die aktuelle Klasse eingestellt ausgewertet.

Feldinitialisierer werden auch im Kontext der Klasse ausgewertet. Instanzfelder werden mit this auf die Instanz eingestellt ausgewertet, die erstellt wird. Statische Felder werden mit this auf die aktuelle Klasse eingestellt ausgewertet. Deshalb sind Arrow-Funktionen in Feldinitialisierern an die Instanz für Instanzfelder und an die Klasse für statische Felder gebunden.

js
class C {
  instanceField = this;
  static staticField = this;
}

const c = new C();
console.log(c.instanceField === c); // true
console.log(C.staticField === C); // true

Konstruktoren abgeleiteter Klassen

Im Gegensatz zu Basisklassenkonstruktoren haben abgeleitete Konstruktoren keine anfängliche this-Bindung. Der Aufruf von super() erstellt eine this-Bindung innerhalb des Konstruktors und hat im Wesentlichen die Wirkung, die folgende Codezeile zu evaluieren, wobei Base die Basisklasse ist:

js
this = new Base();

Warnung: Ein Verweis auf this vor dem Aufruf von super() führt zu einem Fehler.

Abgeleitete Klassen dürfen nicht vor dem Aufruf von super() zurückkehren, es sei denn, der Konstruktor gibt ein Objekt zurück (sodass der this-Wert überschrieben wird) oder die Klasse hat keinen Konstruktor.

js
class Base {}
class Good extends Base {}
class AlsoGood extends Base {
  constructor() {
    return { a: 5 };
  }
}
class Bad extends Base {
  constructor() {}
}

new Good();
new AlsoGood();
new Bad(); // ReferenceError: Must call super constructor in derived class before accessing 'this' or returning from derived constructor

Globaler Kontext

Im globalen Ausführungskontext (außerhalb von Funktionen oder Klassen; möglicherweise innerhalb von Blöcken oder Arrow-Funktionen, die im globalen Gültigkeitsbereich definiert sind) hängt der this-Wert davon ab, in welchem Ausführungskontext das Skript läuft. Wie bei Rückruffunktionen wird der this-Wert determined durch die Laufzeitumgebung (den Aufrufer) bestimmt.

Auf der obersten Ebene eines Skripts bezieht sich this auf globalThis, egal ob im Striktmodus oder nicht. Dies ist allgemein dasselbe wie das globale Objekt — zum Beispiel, wenn der Quellcode in einem HTML-<script>-Element eingefügt und als Skript ausgeführt wird, this === window.

Hinweis: globalThis ist allgemein dasselbe Konzept wie das globale Objekt (d.h. das Hinzufügen von Eigenschaften zu globalThis macht sie zu globalen Variablen) — dies ist der Fall für Browser und Node — aber Hosts dürfen einen anderen Wert für globalThis bereitstellen, der nicht mit dem globalen Objekt zusammenhängt.

js
// In web browsers, the window object is also the global object:
console.log(this === window); // true

this.b = "MDN";
console.log(window.b); // "MDN"
console.log(b); // "MDN"

Wenn der Quellcode als Modul geladen wird (für HTML bedeutet dies, type="module" zum <script>-Tag hinzuzufügen), ist this auf oberster Ebene immer undefined.

Wenn der Quellcode mit eval() ausgeführt wird, ist this dasselbe wie der umgebende Kontext für direkte eval, oder globalThis (als ob es in einem separaten globalen Skript ausgeführt würde) für indirekte eval.

js
function test() {
  // Direct eval
  console.log(eval("this") === this);
  // Indirect eval, non-strict
  console.log(eval?.("this") === globalThis);
  // Indirect eval, strict
  console.log(eval?.("'use strict'; this") === globalThis);
}

test.call({ name: "obj" }); // Logs 3 "true"

Beachten Sie, dass some source code, der wie der globale Gültigkeitsbereich aussieht, tatsächlich in eine Funktion eingewrappt und ausgeführt wird. Zum Beispiel werden Node.js CommonJS-Module in eine Funktion eingewrappt und mit dem this-Wert auf module.exports gesetzt ausgeführt. Eventhandler-Attribute werden mit this auf das Element eingestellt ausgeführt, an das sie angehängt sind.

Objekt-Literals erstellen keinen this-Scope — nur Funktionen (Methoden), die innerhalb des Objekts definiert sind. Die Verwendung von this in einem Objekt-Literal erbt den Wert aus dem umgebenden Scope.

js
const obj = {
  a: this,
};

console.log(obj.a === window); // true

Beispiele

this in Funktionskontexten

Der Wert des this-Parameters hängt davon ab, wie die Funktion aufgerufen wird, nicht davon, wie sie definiert ist.

js
// An object can be passed as the first argument to 'call'
// or 'apply' and 'this' will be bound to it.
const obj = { a: "Custom" };

// Variables declared with var become properties of 'globalThis'.
var a = "Global";

function whatsThis() {
  return this.a; // 'this' depends on how the function is called
}

whatsThis(); // 'Global'; the 'this' parameter defaults to 'globalThis' in non–strict mode
obj.whatsThis = whatsThis;
obj.whatsThis(); // 'Custom'; the 'this' parameter is bound to obj

Mit call() und apply() können Sie den Wert von this übergeben, als ob es ein expliziter Parameter wäre.

js
function add(c, d) {
  return this.a + this.b + c + d;
}

const o = { a: 1, b: 3 };

// The first argument is bound to the implicit 'this' parameter; the remaining
// arguments are bound to the named parameters.
add.call(o, 5, 7); // 16

// The first argument is bound to the implicit 'this' parameter; the second
// argument is an array whose members are bound to the named parameters.
add.apply(o, [10, 20]); // 34

this und Objektumwandlung

Im Nicht–Strikt-Modus, wenn eine Funktion mit einem this-Wert, der kein Objekt ist, aufgerufen wird, wird der this-Wert mit einem Objekt ersetzt. null und undefined werden zu globalThis. Primitive wie 7 oder 'foo' werden mit dem zugehörigen Konstruktor in ein Objekt umgewandelt, sodass die primitive Zahl 7 in eine Number-Wrapper-Klasse und der String 'foo' in eine String-Wrapper-Klasse konvertiert wird.

js
function bar() {
  console.log(Object.prototype.toString.call(this));
}

bar.call(7); // [object Number]
bar.call("foo"); // [object String]
bar.call(undefined); // [object Window]

Die bind()-Methode

Ein Aufruf von f.bind(someObject) erstellt eine neue Funktion mit demselben Körper und Scope wie f, aber der Wert von this ist dauerhaft an das erste Argument von bind gebunden, unabhängig davon, wie die Funktion aufgerufen wird.

js
function f() {
  return this.a;
}

const g = f.bind({ a: "azerty" });
console.log(g()); // azerty

const h = g.bind({ a: "yoo" }); // bind only works once!
console.log(h()); // azerty

const o = { a: 37, f, g, h };
console.log(o.a, o.f(), o.g(), o.h()); // 37 37 azerty azerty

this in Arrow-Funktionen

Arrow-Funktionen erstellen Closures über den this-Wert des umschließenden Ausführungskontexts. Im folgenden Beispiel erstellen wir obj mit einer Methode getThisGetter, die eine Funktion zurückgibt, die den Wert von this zurückgibt. Die zurückgegebene Funktion wird als Arrow-Funktion erstellt, sodass ihr this dauerhaft an das this ihrer umschließenden Funktion gebunden ist. Der Wert von this innerhalb von getThisGetter kann im Aufruf festgelegt werden, was wiederum den Rückgabewert der zurückgegebenen Funktion festlegt. Wir nehmen an, dass getThisGetter eine nicht-strikte Funktion ist, was bedeutet, dass sie in einem nicht-strikten Skript enthalten ist und nicht weiter in einer Klasse oder strikten Funktion verschachtelt ist.

js
const obj = {
  getThisGetter() {
    const getter = () => this;
    return getter;
  },
};

Wir können getThisGetter als Methode von obj aufrufen, was this innerhalb ihres Körpers an obj bindet. Die zurückgegebene Funktion wird einer Variablen fn zugewiesen. Wenn fn jetzt aufgerufen wird, bleibt der Wert von this derjenige, der durch den Aufruf von getThisGetter festgelegt wurde, nämlich obj. Wenn die zurückgegebene Funktion keine Arrow-Funktion wäre, würden solche Aufrufe dazu führen, dass der this-Wert globalThis ist, weil getThisGetter nicht-strikt ist.

js
const fn = obj.getThisGetter();
console.log(fn() === obj); // true

Aber seien Sie vorsichtig, wenn Sie die Methode von obj losbinden, ohne sie aufzurufen, weil getThisGetter immer noch eine Methode ist, die einen variablen this-Wert hat. Ein Aufruf von fn2()() im folgenden Beispiel gibt globalThis zurück, da es dem this von fn2() folgt, das globalThis ist, da es aufgerufen wird, ohne an ein Objekt gebunden zu sein.

js
const fn2 = obj.getThisGetter;
console.log(fn2()() === globalThis); // true in non-strict mode

Dieses Verhalten ist sehr nützlich bei der Definition von Rückruffunktionen. Normalerweise erstellt jeder Funktionsausdruck seine eigene this-Bindung, die den this-Wert des oberen Scopes überschattet. Jetzt können Sie Funktionen als Arrow-Funktionen definieren, wenn Ihnen der this-Wert egal ist, und nur dort this-Bindungen erstellen, wo Sie es tun (z. B. in Klassenmethoden). Siehe Beispiel mit setTimeout().

this mit einem Getter oder Setter

this in Gettern und Settern basiert darauf, auf welches Objekt die Eigenschaft zugegriffen wird, nicht darauf, auf welchem Objekt die Eigenschaft definiert ist. Eine Funktion, die als Getter oder Setter verwendet wird, hat ihr this auf das Objekt gebunden, von dem die Eigenschaft gesetzt oder abgerufen wird.

js
function sum() {
  return this.a + this.b + this.c;
}

const o = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3,
  get average() {
    return (this.a + this.b + this.c) / 3;
  },
};

Object.defineProperty(o, "sum", {
  get: sum,
  enumerable: true,
  configurable: true,
});

console.log(o.average, o.sum); // 2 6

this in DOM-Ereignishandlern

Wenn eine Funktion als Ereignishandler verwendet wird, wird ihr this-Parameter an das DOM-Element gebunden, an das der Listener angehängt ist (einige Browser folgen dieser Konvention nicht für Listener, die dynamisch mit anderen Methoden als addEventListener() hinzugefügt werden).

js
// When called as a listener, turns the related element blue
function bluify(e) {
  // Always true
  console.log(this === e.currentTarget);
  // true when currentTarget and target are the same object
  console.log(this === e.target);
  this.style.backgroundColor = "#A5D9F3";
}

// Get a list of every element in the document
const elements = document.getElementsByTagName("*");

// Add bluify as a click listener so when the
// element is clicked on, it turns blue
for (const element of elements) {
  element.addEventListener("click", bluify, false);
}

this in Inline-Ereignishandlern

Wenn der Code aus einem Inline-Ereignishandler-Attribut aufgerufen wird, wird this auf das DOM-Element gebunden, an das der Listener angehängt ist:

html
<button onclick="alert(this.tagName.toLowerCase());">Show this</button>

Der obige Alarm zeigt button. Beachten Sie jedoch, dass nur der äußere Scope auf diese Weise sein this gebunden hat:

html
<button onclick="alert((function () { return this; })());">
  Show inner this
</button>

In diesem Fall ist der this-Parameter der inneren Funktion an globalThis gebunden (d.h. das Standardobjekt im Nicht-Strikt-Modus, in dem this nicht im Aufruf übergeben wird).

Gebundene Methoden in Klassen

Wie bei normalen Funktionen hängt der Wert von this innerhalb von Methoden davon ab, wie sie aufgerufen werden. Manchmal ist es nützlich, dieses Verhalten zu überschreiben, sodass this innerhalb von Klassen immer auf die Klasseninstanz verweist. Um dies zu erreichen, binden Sie die Klassenmethoden im Konstruktor:

js
class Car {
  constructor() {
    // Bind sayBye but not sayHi to show the difference
    this.sayBye = this.sayBye.bind(this);
  }

  sayHi() {
    console.log(`Hello from ${this.name}`);
  }

  sayBye() {
    console.log(`Bye from ${this.name}`);
  }

  get name() {
    return "Ferrari";
  }
}

class Bird {
  get name() {
    return "Tweety";
  }
}

const car = new Car();
const bird = new Bird();

// The value of 'this' in methods depends on their caller
car.sayHi(); // Hello from Ferrari
bird.sayHi = car.sayHi;
bird.sayHi(); // Hello from Tweety

// For bound methods, 'this' doesn't depend on the caller
bird.sayBye = car.sayBye;
bird.sayBye(); // Bye from Ferrari

Hinweis: Klassen sind immer im Strikt-Modus. Der Aufruf von Methoden mit einem undefinierten this führt zu einem Fehler, wenn die Methode versucht, auf Eigenschaften von this zuzugreifen.

js
const carSayHi = car.sayHi;
carSayHi(); // TypeError, weil die 'sayHi'-Methode versucht, auf 'this.name' zuzugreifen, aber 'this' ist im Strikt-Modus undefiniert.

Beachten Sie jedoch, dass automatisch gebundene Methoden unter demselben Problem leiden wie die Verwendung von Arrow-Funktionen für Klassenmethoden: Jede Instanz der Klasse hat ihre eigene Kopie der Methode, was den Speicherbedarf erhöht. Verwenden Sie diese nur dort, wo es absolut notwendig ist. Sie können auch die Implementierung von Intl.NumberFormat.prototype.format() nachahmen: Definieren Sie die Eigenschaft als Getter, der eine gebundene Funktion zurückgibt, wenn darauf zugegriffen wird, und sie speichert, sodass die Funktion nur einmal erstellt wird und nur bei Bedarf erstellt wird.

this in with-Anweisungen

Obwohl with-Anweisungen veraltet und im Strikt-Modus nicht verfügbar sind, dienen sie immer noch als Ausnahme zu den normalen this-Bindungsregeln. Wenn eine Funktion innerhalb einer with-Anweisung aufgerufen wird und diese Funktion eine Eigenschaft des Scope-Objekts ist, wird der this-Wert an das Scope-Objekt gebunden, als ob das obj.-Präfix existiert.

js
const obj = {
  foo() {
    return this;
  },
};

with (obj) {
  console.log(foo() === obj); // true
}

Spezifikationen

Specification
ECMAScript® 2026 Language Specification
# sec-this-keyword

Browser-Kompatibilität

Siehe auch