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記事へのコメント91件
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turanukimaru
FEHは無いよりはるかにマシということでファンの意見が割と統一されてる。ガチャゲーではあるが無課金と微課金の差が皆無(石油王クラスは決定的な違いがある)だし。ただもうちょっとお祭り感が欲しいとも言われる。
from_kyushu
ソシャゲはどちらかと言うとアーケードゲーム寄りなのではって気がしている / パズドラとモンストは3DS版がリリースされた。あれら並に売れるのは至難の業だろうけど、まぁワンチャンあるのでは。
dollarss
一番すごかったのは硬派中の硬派「Wizardry」のソシャゲ版だったな…あの衝撃といったら… http://iphoneac-blog.com/archives/7701445.html
tomiyai
ダビスタはまあまあやったけど種牡馬ガチャと才能とか言ういらん要素でやっぱダメだったわ。買い切りの三国志Vは素晴らしくいいです。ソシャゲ化せず旧作を移植して買い切りにしてくれるのが一番ええわ。
akagiharu
終わったIPの再利用ならええやん。モールモースの騎兵団のソシャゲアプリが出て、終わって。その後システム継承した「しんぐんデストロ~イ 」てアプリがあったときはそれなりに嬉しかったで(そのアプリも今はなく)
cider_kondo
大航海時代はI,II,IIIと精度上がったなと思わせてIVでネオロマ化してみんな微妙な気分に。その後online(月額課金)が長期稼働する一方でVがソシャゲ化(航海の自由度が売りだったのにスタミナ等に縛られるクソゲー)。誰得
Helfard
ソシャゲ化かシリーズ終了か、という二択でないならそもそも前提がそぐわないのでは? 例え泥をすすってもただ生き延びて欲しいと考える人がそれだけしか居ないのであればもう終わらせる方が良いはず。
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2018/09/10 リンク