About: GameMaker

An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

GameMaker (originally Animo, Game Maker (until 2011) and GameMaker Studio) is a series of cross-platform game engines created by Mark Overmars in 1999 and developed by YoYo Games since 2007. The latest iteration of GameMaker released in 2022.

Property Value
dbo:abstract
  • GameMaker (originalment Animo i més tard Game Maker fins a l'any 2011) és una sèrie de motors de vídeojocs multiplataforma creat per Mark Overmars el 1999 i desenvolupat per YoYo Games a partir de l'any 2007. La seva versió més recent és GameMaker Studio 2, aparescut l'any 2017. GameMaker permet la creació de videojocs de diversos gèneres i per a vàries plataformes mitjançant un llenguatge de programació visual o un llenguatge d' script conegut com a Game Maker Language (GML). GameMaker fou al principi dissenyat per permetre a programadors novells fer jocs d'ordinador sense gaire coneixement de programació. Les versions més recents també estan enfocades a desenvolupadors més avançats. (ca)
  • Game Maker je aplikace na tvorbu her pod operačním systémem Microsoft Windows a OS X pro tyto a řadu dalších platforem. Autorem programu je a je napsán v programovacím prostředí Delphi, první verze byla uvolněna 19. listopadu 1999. Nyní spadá pod společnost pod níž Mark vytvořil Game Maker v7.0. Ve verzi pro Windows program přímo vytváří EXE soubory a obsahuje vlastní programovací jazyk GML (Game Maker Language), primární je však grafický interface založený na objektově orientovaném a drag-and-drop systému, který uživateli dovoluje vše intuitivně řadit na obrazovce vedle sebe. Podporováno je mnoho grafických formátů, zvuky a hudbu lze importovat ve formátech WAV, MP3 i Ogg Vorbis. V registrované verzi jsou i funkce pro 3D grafiku. Současná verze Game Makeru se jmenuje Game Maker Studio (dále též GMS) a má stále svou bezplatnou i placenou verzi. Bezplatná verze exportuje spustitelné soubory pouze pro Windows Desktop a chybí některé pokročilé možnosti v samotném vývojovém prostředí (např. Texture Management). Placená verze exportuje pro řadu platforem (iOS, Android, Xbox atd.) systémem samostatně dokupovaných plug-inů. Existuje také tzv. Master Collection verze, která obsahuje všechny existující i budoucí plug-iny pro verzi GMS 1.x. Plné využití exportních možností často vyžaduje další software či hardware, který není součástí GMS. Souběžně s placenou verzí GMS lze nainstalovat také tzv. Early Access verzi, která slouží k vyzkoušení nově vyvíjených vlastností. Proti Game Makeru 8 a nižším, Game Maker Studio klade mnohem větší důraz na jazyk GML, který je zde rozšířen o nové možnosti, zatímco možnosti ikon zůstávají v téměř nezměněné podobě. GMS umí částečně (některé funkce GM8 byly z GMS vyřazeny) importovat starší projekty předchozích verzí Game Makeru. Proti starším verzím se liší možnosti importu grafiky a zvuků, kde byly některé možnosti zrušeny a jiné přidány. Pomocí Game Makeru vznikla v roce 2021 Herní konzole z názvem RR7 a na RR7 vyšly zatím dvě hry. (cs)
  • غيم ميكر (بالإنجليزية: GameMaker، يُعرف باسم أنيمو (بالإنجليزية: Animo)‏ سابقًا.)‏ هو عبارة عن سلسلة من محركات الألعاب متعددة المنصات التي أنشأها مارك أوفرمارس في عام 1999 وطورتها يويو غيمز منذ عام 2007. وأحدث إصدار هو غيم ميكر ستوديو 2، والذي صدر لأول مرة في عام 2017. يستوعب غيم ميكر إنشاء ألعاب فيديو عبر الأنظمة الأساسية ومتعددة الأنواع باستخدام لغة برمجة مرئية بالسحب والإفلات مخصصة أو لغة برمجة نصية تُعرف باسم لغة غيم ميكر، والتي يمكن استخدامها لتطوير ألعاب أكثر تقدمًا لا يمكن إنشاؤها فقط باستخدام ميزات السحب والإفلات. صُمِمَ غيم ميكر في الأصل للسماح لمبرمجي الحاسوب المبتدئين بأن يكونوا قادرين على صنع ألعاب الحاسوب دون الكثير من المعرفة البرمجية من خلال استخدام هذه الإجراءات. تركز الإصدارات الحديثة من البرامج أيضًا على جذب المطورين المتقدمين. (ar)
  • Το GameMaker είναι ένα εκπαιδευτικό εργαλείο, το οποίο μπορεί να διδαχθεί σε παιδιά πρωτοβάθμιας εκπαίδευσης τις βασικές έννοιες του προγραμματισμού, με διασκεδαστικό τρόπο. Δημιουργήθηκε από τον καθηγητή του πανεπιστημίου της Ουτρέχτης, Δρ. Μαρκ Όβερμαρς. Επιπλέον, όταν ο μαθητής αποκτήσει όλες τις ικανότητες και τη βασική εμπειρία από το σχολείο (για παράδειγμα, στην Ελλάδα, από τη πρώτη του επαφή στον προγραμματισμό στην Γ' Λυκείου, μέσω του μαθήματος "Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον"), αυτό το πρόγραμμα, μπορεί να χρησιμοποιηθεί για περαιτέρω εξάσκηση στον τομέα του προγραμματισμού, μέσω δημιουργικών, ψυχαγωγικών και καλλιτεχνικών ενασχολήσεων με το GameMaker. Το GameMaker χρησιμοποιείται ήδη σε πολλά μεγάλα σχολεία ανά τον κόσμο και συνεχώς επεκτείνεται σε περισσότερα. Το πρόγραμμα χρησιμοποιεί, μεταξύ άλλων, το ευρέως γνωστό περιβάλλον αντικειμενοστρεφούς προγραμματισμού. Μπορεί να προσθέσει γνώσεις στο δημιουργικό και καλλιτεχνικό τομέα, και τέλος στις έννοιες της τέχνης που αφορούν στο σχεδιασμό βιντεοπαιχνιδιών στον υπολογιστή. Περιέχει προεγκατεστημένη συλλογή βιβλιοθηκών (libraries) η οποία μπορεί να επεκταθεί, με τη μορφή "Drag & Drop" στοιχείων, καθώς και γράφοντας ο ίδιος ο χρήστης σενάρια (scripts). Το σύστημα "Drag & Drop" είναι αυτό που συστήνεται για παιδιά πρωτοβάθμιας εκπαίδευσης. Επίσης, το GameMaker διαθέτει μία γλώσσα προγραμματισμού (GameMaker Language ή GML) στην οποία μπορεί να εξασκηθεί οποιοσδήποτε διαθέτει τις βασικές γνώσεις προγραμματισμού, ακολουθώντας την προγραμματιστική σύνταξη την οποία έχει μάθει ή στην οποία αρέσκεται. (el)
  • GameMaker: Studio ist eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE).Die Software wurde von als Nachfolger von Game Maker entwickelt.In Gestaltung und Funktion ähnelt es seinem Vorgänger in vieler Hinsicht. Allerdings ist es nicht mehr für Mac OS verfügbar.Einige Neuerungen, welche die Neuauflage mit sich brachte sind unter anderem eine übersichtlichere Verwaltung der für das Programmieren benötigten Dateien (Sprites, Backgrounds, Scripts, Objects, Rooms etc.) und die Möglichkeit nicht nur für Windows und Mac OS kompilieren zu können, sondern zusätzlich noch für andere Plattformen. (de)
  • GameMaker (originally Animo, Game Maker (until 2011) and GameMaker Studio) is a series of cross-platform game engines created by Mark Overmars in 1999 and developed by YoYo Games since 2007. The latest iteration of GameMaker released in 2022. GameMaker accommodates the creation of cross-platform and multi-genre video games using a custom drag-and-drop visual programming language or a scripting language known as Game Maker Language, which can be used to develop more advanced games that could not be created just by using the drag and drop features. GameMaker was originally designed to allow novice computer programmers to be able to make computer games without much programming knowledge by use of these actions. Recent versions of software also focus on appealing to advanced developers. (en)
  • GameMaker (anciennement Game Maker) est une série de logiciels de développement de jeux vidéo créé par Mark Overmars et développé par YoYo Games depuis 2007. La première version de GameMaker est sortie le 15 novembre 1999. Mark Overmars utilise ce logiciel pour enseigner la programmation de Jeu vidéo à l'Université de Utrecht (Pays-Bas). GameMaker a été conçu pour permettre aux développeurs amateurs de créer leurs propres jeux vidéo sans devoir apprendre un langage de programmation avancé comme C++ ou Java. On le voit parfois désigné par ses initiales GM. L'interface est en anglais, mais simple d'utilisation, et utilise abondamment le glisser-déposer. Cette première version a été développée en Delphi. Après la poursuite du développement par YoYo Games, le logiciel a évolué vers une version studio réécrite en C++ qui permet de développer sur plusieurs plateformes (Windows & MacOS, HTML 5, Android & iOS, Nintendo Switch, PlayStation & Xbox, Universal Windows Platform). Cette version sera d'abord intitulée GameMaker Studio, qui sera régulièrement mis à jour. GameMaker Studio évoluera en GameMaker Studio 2. Sorti en 2017, ce dernier apporte une refonte totale de l'interface et des ajouts de fonctionnalités majeures. GameMaker Studio 2 est mis à jour en 2022 et est renommé simplement en GameMaker. Les versions sont désormais incrémentées selon l'année actuelle. (fr)
  • GameMaker Studio (anteriormente llamado Animo, Game Maker y GameMaker) es una plataforma basada en un lenguaje de programación interpretado y un kit de desarrollo de software (SDK) para desarrollar videojuegos, creada originalmente por el profesor Mark Overmars en el lenguaje de programación Delphi, y orientada a usuarios novatos o con pocas nociones de programación. El programa es de pago, aunque existe una versión de prueba con todas las características, durante 30 días. Overmars hizo pública la primera versión del programa el 15 de noviembre de 1999. (es)
  • GameMaker mengakomodasi pembuatan cross-platform dan multi-genre video game menggunakan drag dan drop urutan tindakan atau sandboxed bahasa scripting yang dikenal sebagai Pembuat Game Bahasa, yang dapat digunakan untuk mengembangkan permainan yang lebih maju yang tidak bisa dibuat hanya dengan menggunakan drag dan drop fitur. GameMaker dirancang untuk memungkinkan pemula komputer programmer untuk dapat membuat game komputer tanpa pemrograman banyak pengetahuan dengan menggunakan tindakan-tindakan ini. (in)
  • Game Maker はDelphiプログラミング言語で書かれたゲーム開発用ソフトウェアであり、ユトレヒト大学の教授 Mark Overmars が講義で使う目的で開発した。1999年11月15日、最初の一般向けバージョンがリリースされた。現在の最新版はバージョン8.1。元々はグラフィックス作成ツールであり Animo という名称だった。Mark Overmars が Animo をベースとしたゲーム開発ツールを作り、Game Maker と名付けた。なお、現在はに開発が移行されたため、Game Maker 8.1 が最終バージョンとなる。 (ja)
  • Game Maker è un integrated development environment per lo sviluppo di videogiochi, originariamente creato nel 1999 dal professor e successivamente sviluppato da YoYo Games. Game Maker ("creatore di giochi" in inglese) mette a disposizione due metodi di programmazione: a icone e a codice. Il primo è rivolto ai principianti dove grazie a icone da trascinare con il mouse è possibile creare giochi anche senza conoscere nessun linguaggio di programmazione. Il secondo ci mette a disposizione il Game Maker Language, un linguaggio di programmazione con la sintassi basata sull'unione dei linguaggi Delphi, Java, Pascal, C e C++. Quest'ultimo permette di aumentare le possibilità di Game Maker a livelli pressoché identici a certi linguaggi di programmazione. È possibile estendere le funzioni del programma, utilizzando i file Dynamic-link library (DLL). È inoltre possibile creare delle GEX, vale a dire delle librerie scritte in Game Maker Language da usare esclusivamente in Game Maker. Esempi di giochi di rilievo realizzati con Game Maker sono Maldita Castilla, Spelunky, Hotline Miami, Undertale e Deltarune. (it)
  • 게임메이커(GameMaker; GM, 최초 명칭: 아니모/Animo, 2011년까지의 명칭: 게임 메이커/Game Maker)는 델파이 프로그래밍 언어로 제작된 게임 개발 도구 (IDE)이다. 네덜란드의 컴퓨터 프로그래머이며, 위트 레흐트 대학의 교수인 마르크 오버르마르스(Mark Overmars)가 만든 프로그램이다. 현재는 요요 게임즈(YoYo Games)가 현재 개발 중이며, 다른 프로그래밍 언어를 이용하여 게임을 개발하는 것 보다 더 빠르고 편하게 컴퓨터 게임을 개발할 수 있도록 고안을 했다. 게임메이커는 현재 한층 업그레이드 된 스튜디오 버전을 만들었다, 1999년 처음 출시했던 1.1버전 이후 3D 기능과 기타 여러 가지 기능이 추가되어 그래픽적으로 상당히 업그레이드가 되며 요요 게임즈라는 무료 호스팅 사이트를 만들어 사용자가 만든 게임을 쉽게 배포를 할 수 있게 했다. (ko)
  • GameMaker – środowisko do projektowania gier i programów komputerowych, pozwalające na pracę zarówno osobom bez znajomości zasad programowania, jak i zaawansowanym programistom. Środowisko projektowe dostępne jest obecnie w wersjach na Windows (GameMaker 8.1, GameMaker:Studio) i macOS (GameMakerMac).Najbardziej rozbudowana wersja programu, Studio, pozwala na eksport gier na platformy: Windows, Windows Phone, Ubuntu (oraz kompatybilne z nim systemy linuxowe), OS X, iOS, Android, Tizen, MIPS, HTML5, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita. Pozostałe – GM:8.1 i GM:Mac pozwalają jedynie na eksport gier pod dany system operacyjny, dodatkowo są dostępne w wersjach Lite, umożliwiających przetestowanie programu przed zakupem. (pl)
  • GameMaker (oorspronkelijk genaamd Animo tot 1999, Game Maker tot 2011, GameMaker tot 2012 en GameMaker: Studio tot 2018, GameMaker Studio tot 2022) is een game-engine waarmee spellen ontworpen kunnen worden. Het programma is oorspronkelijk ontwikkeld door Mark Overmars (voormalig hoogleraar aan de Universiteit Utrecht) en wordt momenteel ontwikkeld en gepubliceerd door YoYo Games. Het programma biedt de gebruiker twee manieren van programmeren: enerzijds kan men door icoontjes te slepen en los te laten (Drag and Drop genaamd) bepaalde acties laten uitvoeren door het programma. Anderzijds kan men ook gebruikmaken van de ingebouwde scripttaal: GameMaker Language. (nl)
  • GameMaker Studio(anteriormente conhecido como Animo até 1999, Game Maker até 2011, GameMaker até 2012, GameMaker: Studio até 2017) é um motor de jogo proprietário, desenvolvido pela YoYo Games. O motor tem suporte a uma linguagem de script, chamada GML. (pt)
  • GameMaker: Studio (ursprungligen kallat Animo och senare Game Maker) är en spelmotor och utvecklingsmiljö för främst tvådimensionella datorspel, skapat av Mark Overmars och numera utvecklat av (som sedan början av 2015 är ett dotterbolag till Playtech). GameMaker: Studio är tänkt att både vara lätt att använda för nybörjare utan erfarenhet i programmering, samtidigt som det låter mer erfarna spelutvecklare relativt snabbt skapa professionella 2d-spel, eller prototyper till sådana. Programmet har även grundläggande funktioner för 3d-grafik, men fokus ligger som sagt på 2d. Utvecklingsmiljön GameMaker: Studio finns bara för Windows (den betydligt äldre versionen GameMaker 7 finns dock även i en utgåva för Mac), men det är möjligt att med programvaran skapa spel för ett stort antal olika plattformar, utan större ändringar i källkoden. (sv)
  • GameMaker (изначально Animo, Game Maker (до 2011) и GameMaker: Studio) — один из самых популярных игровых движков, позволяющий разрабатывать приложения под множество платформ. GameMaker является серьёзным развитием его предшественника — Game Maker и главным отличием является добавление кроссплатформенности, благодаря которой, а также другим существенным доработкам, GameMaker стал мощным инструментом для профессиональной разработки. Создатель и главный разработчик первых шести версий оригинального конструктора Game Maker — Марк Овермарс, последующие версии, включая GameMaker, разрабатываются компанией YoYo Games. Бесплатная версия (Free) позволяет создавать игры только под игровую платформу Opera . По сравнению с ней, Creator версия имеет множество преимуществ, включая управление ресурсами, компиляцию для настольных компьютеров. Также, в Creator версии можно покупать отдельные модули, расширяющие функциональность программы. (ru)
  • GameMaker: Studio — один з найпопулярніших ігрових рушіїв, що дозволяє розробляти додатки під безліч платформ. GameMaker: Studio є серйозним розвитком його попередника — Game Maker і головною відмінністю є додавання платформ, завдяки якій, а також іншим істотним доопрацюванням, GameMaker: Studio став потужним інструментом для професійної розробки. Творець і головний розробник перших шести версій оригінального конструктора Game Maker - Марк Овермарс, наступні версії, включаючи GameMaker: Studio, розробляються компанією YoYo Games. Безкоштовна версія (Standard) обмежена компіляцією під Windows . У порівнянні з нею, Professional версія має безліч переваг, включаючи управління ресурсами, компіляцію для macOS, Ubuntu і запуск на Android . Також, в професійній версії можна купувати окремі модулі, що розширюють функціональність програми. Версія Master Collection містить всі поточні модулі і майбутні доповнення версії 1.x. (uk)
  • GameMaker(最初为Animo,2011年之前为Game Maker)是一个系列跨平台游戏引擎,由于1999年创建,2007年后由开发。最新的版本是2017年发布的GameMaker Studio 2。 GameMaker支持使用自定义拖放式视觉化编程语言或称为Game Maker Language的脚本语言创建跨平台和多类型的电子游戏。该语言可用于开发拖放功能无法创建的更加高级的游戏。GameMaker最初的设计目的是让新手程序员能够在没有太多编程知识的情况下制作游戏。最新版本的软件也开始注重吸引高级开发人员。 (zh)
dbo:author
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:language
dbo:latestReleaseDate
  • 2022-10-06 (xsd:date)
dbo:latestReleaseVersion
  • v2022.9
dbo:license
dbo:operatingSystem
dbo:programmingLanguage
dbo:releaseDate
  • 1999-11-15 (xsd:date)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 555154 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 26610 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1118340009 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:author
dbp:developer
dbp:language
dbp:latestReleaseDate
  • 2022-10-06 (xsd:date)
  • (en)
dbp:latestReleaseVersion
  • v2022.9 (en)
dbp:license
dbp:logo
  • GameMaker Logo.svg (en)
dbp:operatingSystem
dbp:platform
dbp:programmingLanguage
dbp:released
  • 1999-11-15 (xsd:date)
dbp:title
  • GameMaker (en)
dbp:website
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • GameMaker: Studio ist eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE).Die Software wurde von als Nachfolger von Game Maker entwickelt.In Gestaltung und Funktion ähnelt es seinem Vorgänger in vieler Hinsicht. Allerdings ist es nicht mehr für Mac OS verfügbar.Einige Neuerungen, welche die Neuauflage mit sich brachte sind unter anderem eine übersichtlichere Verwaltung der für das Programmieren benötigten Dateien (Sprites, Backgrounds, Scripts, Objects, Rooms etc.) und die Möglichkeit nicht nur für Windows und Mac OS kompilieren zu können, sondern zusätzlich noch für andere Plattformen. (de)
  • GameMaker Studio (anteriormente llamado Animo, Game Maker y GameMaker) es una plataforma basada en un lenguaje de programación interpretado y un kit de desarrollo de software (SDK) para desarrollar videojuegos, creada originalmente por el profesor Mark Overmars en el lenguaje de programación Delphi, y orientada a usuarios novatos o con pocas nociones de programación. El programa es de pago, aunque existe una versión de prueba con todas las características, durante 30 días. Overmars hizo pública la primera versión del programa el 15 de noviembre de 1999. (es)
  • GameMaker mengakomodasi pembuatan cross-platform dan multi-genre video game menggunakan drag dan drop urutan tindakan atau sandboxed bahasa scripting yang dikenal sebagai Pembuat Game Bahasa, yang dapat digunakan untuk mengembangkan permainan yang lebih maju yang tidak bisa dibuat hanya dengan menggunakan drag dan drop fitur. GameMaker dirancang untuk memungkinkan pemula komputer programmer untuk dapat membuat game komputer tanpa pemrograman banyak pengetahuan dengan menggunakan tindakan-tindakan ini. (in)
  • Game Maker はDelphiプログラミング言語で書かれたゲーム開発用ソフトウェアであり、ユトレヒト大学の教授 Mark Overmars が講義で使う目的で開発した。1999年11月15日、最初の一般向けバージョンがリリースされた。現在の最新版はバージョン8.1。元々はグラフィックス作成ツールであり Animo という名称だった。Mark Overmars が Animo をベースとしたゲーム開発ツールを作り、Game Maker と名付けた。なお、現在はに開発が移行されたため、Game Maker 8.1 が最終バージョンとなる。 (ja)
  • 게임메이커(GameMaker; GM, 최초 명칭: 아니모/Animo, 2011년까지의 명칭: 게임 메이커/Game Maker)는 델파이 프로그래밍 언어로 제작된 게임 개발 도구 (IDE)이다. 네덜란드의 컴퓨터 프로그래머이며, 위트 레흐트 대학의 교수인 마르크 오버르마르스(Mark Overmars)가 만든 프로그램이다. 현재는 요요 게임즈(YoYo Games)가 현재 개발 중이며, 다른 프로그래밍 언어를 이용하여 게임을 개발하는 것 보다 더 빠르고 편하게 컴퓨터 게임을 개발할 수 있도록 고안을 했다. 게임메이커는 현재 한층 업그레이드 된 스튜디오 버전을 만들었다, 1999년 처음 출시했던 1.1버전 이후 3D 기능과 기타 여러 가지 기능이 추가되어 그래픽적으로 상당히 업그레이드가 되며 요요 게임즈라는 무료 호스팅 사이트를 만들어 사용자가 만든 게임을 쉽게 배포를 할 수 있게 했다. (ko)
  • GameMaker – środowisko do projektowania gier i programów komputerowych, pozwalające na pracę zarówno osobom bez znajomości zasad programowania, jak i zaawansowanym programistom. Środowisko projektowe dostępne jest obecnie w wersjach na Windows (GameMaker 8.1, GameMaker:Studio) i macOS (GameMakerMac).Najbardziej rozbudowana wersja programu, Studio, pozwala na eksport gier na platformy: Windows, Windows Phone, Ubuntu (oraz kompatybilne z nim systemy linuxowe), OS X, iOS, Android, Tizen, MIPS, HTML5, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita. Pozostałe – GM:8.1 i GM:Mac pozwalają jedynie na eksport gier pod dany system operacyjny, dodatkowo są dostępne w wersjach Lite, umożliwiających przetestowanie programu przed zakupem. (pl)
  • GameMaker Studio(anteriormente conhecido como Animo até 1999, Game Maker até 2011, GameMaker até 2012, GameMaker: Studio até 2017) é um motor de jogo proprietário, desenvolvido pela YoYo Games. O motor tem suporte a uma linguagem de script, chamada GML. (pt)
  • GameMaker(最初为Animo,2011年之前为Game Maker)是一个系列跨平台游戏引擎,由于1999年创建,2007年后由开发。最新的版本是2017年发布的GameMaker Studio 2。 GameMaker支持使用自定义拖放式视觉化编程语言或称为Game Maker Language的脚本语言创建跨平台和多类型的电子游戏。该语言可用于开发拖放功能无法创建的更加高级的游戏。GameMaker最初的设计目的是让新手程序员能够在没有太多编程知识的情况下制作游戏。最新版本的软件也开始注重吸引高级开发人员。 (zh)
  • غيم ميكر (بالإنجليزية: GameMaker، يُعرف باسم أنيمو (بالإنجليزية: Animo)‏ سابقًا.)‏ هو عبارة عن سلسلة من محركات الألعاب متعددة المنصات التي أنشأها مارك أوفرمارس في عام 1999 وطورتها يويو غيمز منذ عام 2007. وأحدث إصدار هو غيم ميكر ستوديو 2، والذي صدر لأول مرة في عام 2017. (ar)
  • GameMaker (originalment Animo i més tard Game Maker fins a l'any 2011) és una sèrie de motors de vídeojocs multiplataforma creat per Mark Overmars el 1999 i desenvolupat per YoYo Games a partir de l'any 2007. La seva versió més recent és GameMaker Studio 2, aparescut l'any 2017. (ca)
  • Game Maker je aplikace na tvorbu her pod operačním systémem Microsoft Windows a OS X pro tyto a řadu dalších platforem. Autorem programu je a je napsán v programovacím prostředí Delphi, první verze byla uvolněna 19. listopadu 1999. Nyní spadá pod společnost pod níž Mark vytvořil Game Maker v7.0. (cs)
  • Το GameMaker είναι ένα εκπαιδευτικό εργαλείο, το οποίο μπορεί να διδαχθεί σε παιδιά πρωτοβάθμιας εκπαίδευσης τις βασικές έννοιες του προγραμματισμού, με διασκεδαστικό τρόπο. Δημιουργήθηκε από τον καθηγητή του πανεπιστημίου της Ουτρέχτης, Δρ. Μαρκ Όβερμαρς. Το πρόγραμμα χρησιμοποιεί, μεταξύ άλλων, το ευρέως γνωστό περιβάλλον αντικειμενοστρεφούς προγραμματισμού. Μπορεί να προσθέσει γνώσεις στο δημιουργικό και καλλιτεχνικό τομέα, και τέλος στις έννοιες της τέχνης που αφορούν στο σχεδιασμό βιντεοπαιχνιδιών στον υπολογιστή. (el)
  • GameMaker (originally Animo, Game Maker (until 2011) and GameMaker Studio) is a series of cross-platform game engines created by Mark Overmars in 1999 and developed by YoYo Games since 2007. The latest iteration of GameMaker released in 2022. (en)
  • GameMaker (anciennement Game Maker) est une série de logiciels de développement de jeux vidéo créé par Mark Overmars et développé par YoYo Games depuis 2007. La première version de GameMaker est sortie le 15 novembre 1999. Mark Overmars utilise ce logiciel pour enseigner la programmation de Jeu vidéo à l'Université de Utrecht (Pays-Bas). GameMaker Studio évoluera en GameMaker Studio 2. Sorti en 2017, ce dernier apporte une refonte totale de l'interface et des ajouts de fonctionnalités majeures. (fr)
  • Game Maker è un integrated development environment per lo sviluppo di videogiochi, originariamente creato nel 1999 dal professor e successivamente sviluppato da YoYo Games. Game Maker ("creatore di giochi" in inglese) mette a disposizione due metodi di programmazione: a icone e a codice. Il primo è rivolto ai principianti dove grazie a icone da trascinare con il mouse è possibile creare giochi anche senza conoscere nessun linguaggio di programmazione. Il secondo ci mette a disposizione il Game Maker Language, un linguaggio di programmazione con la sintassi basata sull'unione dei linguaggi Delphi, Java, Pascal, C e C++. (it)
  • GameMaker (oorspronkelijk genaamd Animo tot 1999, Game Maker tot 2011, GameMaker tot 2012 en GameMaker: Studio tot 2018, GameMaker Studio tot 2022) is een game-engine waarmee spellen ontworpen kunnen worden. Het programma is oorspronkelijk ontwikkeld door Mark Overmars (voormalig hoogleraar aan de Universiteit Utrecht) en wordt momenteel ontwikkeld en gepubliceerd door YoYo Games. (nl)
  • GameMaker (изначально Animo, Game Maker (до 2011) и GameMaker: Studio) — один из самых популярных игровых движков, позволяющий разрабатывать приложения под множество платформ. GameMaker является серьёзным развитием его предшественника — Game Maker и главным отличием является добавление кроссплатформенности, благодаря которой, а также другим существенным доработкам, GameMaker стал мощным инструментом для профессиональной разработки. Создатель и главный разработчик первых шести версий оригинального конструктора Game Maker — Марк Овермарс, последующие версии, включая GameMaker, разрабатываются компанией YoYo Games. (ru)
  • GameMaker: Studio — один з найпопулярніших ігрових рушіїв, що дозволяє розробляти додатки під безліч платформ. GameMaker: Studio є серйозним розвитком його попередника — Game Maker і головною відмінністю є додавання платформ, завдяки якій, а також іншим істотним доопрацюванням, GameMaker: Studio став потужним інструментом для професійної розробки. Творець і головний розробник перших шести версій оригінального конструктора Game Maker - Марк Овермарс, наступні версії, включаючи GameMaker: Studio, розробляються компанією YoYo Games. (uk)
  • GameMaker: Studio (ursprungligen kallat Animo och senare Game Maker) är en spelmotor och utvecklingsmiljö för främst tvådimensionella datorspel, skapat av Mark Overmars och numera utvecklat av (som sedan början av 2015 är ett dotterbolag till Playtech). GameMaker: Studio är tänkt att både vara lätt att använda för nybörjare utan erfarenhet i programmering, samtidigt som det låter mer erfarna spelutvecklare relativt snabbt skapa professionella 2d-spel, eller prototyper till sådana. Programmet har även grundläggande funktioner för 3d-grafik, men fokus ligger som sagt på 2d. (sv)
rdfs:label
  • غيم ميكر (ar)
  • GameMaker (ca)
  • Game Maker (cs)
  • GameMaker: Studio (de)
  • GameMaker (en)
  • Game Maker (el)
  • GameMaker Studio (es)
  • Game Maker (in)
  • Game Maker (it)
  • GameMaker (fr)
  • Game Maker (ja)
  • 게임메이커 (ko)
  • GameMaker (nl)
  • GameMaker (pl)
  • GameMaker (ru)
  • GameMaker Studio (pt)
  • GameMaker: Studio (sv)
  • GameMaker: Studio (uk)
  • GameMaker (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:gameEngine of
is dbo:product of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:engine of
is dbp:products of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License