90年代前半の有名なゲーム(有名は定義によるけどここでは100万本以上売れたゲームを参考にした)を調べたら
・ぷよぷよ
・桃鉄
・ダビスタ
説明書とかで十分やり方が説明されてて不親切でもないし、あんまり難しいとかのイメージに当てはまらないように見える。
売上が多いゲームしか見てないって意見もあるけど、売上が少ないゲームのイメージだけで昔のゲームのイメージを語るのは変だと思う。
そして後の年代のゲームも見てくと不親切さや難しさが上がるようには見えなかった。
不親切だの難しいだののイメージが当てはまるのならもっと以前、つまり昭和のゲームの事を指す事になるって事になるのかな…
昔過ぎるだろ
トランスフォーマーコンボイの謎 スペランカー が漏れてる
アーケードで回転上げるために難しくしなきゃいけなかった、とかだしな。 逆に最近はインディーズゲームが盛り上がって高難易度ゲーも多いし。
魔界村は?
EZ。
難しかったのは80年代(主にアーケードゲーム)で、90年代の特にCSは反動で易しくなってきた時期でしょ ドラクエ1は誰でもクリアできるのが売りだったけど、逆に言えばクリアできない...
ファミコン時代はクソ難しいというか、クリアできるのが異常みたいな時代だった気がする。 これはアーケードゲーム→コンシューマ(ファミコン)っていう時代だったからなのかな、...