لعبة مهارة
لعبة المهارة أو لعبة الذكاء هي لعبة تُحدّد فيها النتيجة بشكل أساسي من خلال المهارة العقلية أو البدنية، بدلاً من الاعتماد على الحظ والصدفة.[2]
على عكس ذلك، لعبة الحظ هي لعبة تتأثر نتيجتها بشدة ببعض الأدوات العشوائية مثل النرد أو الخذروف الدوار أو ورق اللعب أو عجلات الروليت أو الكرات المرقمة المسحوبة من حاوية.
في حين أن لعبة الحظ قد تتضمن على بعض عناصر المهارة، يلعب الحظ عمومًا دورًا أكبر في تحديد نتيجتها. قد تتضمن لعبة المهارة أيضًا عناصر حظ، لكن المهارة تلعب دورًا أكبر في تحديد نتيجتها.
تتضمن بعض الألعاب المهارية الشائعة: ألعاب الورق والبريدج وطاولة الزهر وماجونغ.[3]
ومع ذلك، فإن معظم ألعاب المهارة تنطوي أيضًا على درجة من الصدفة، بسبب الجوانب الطبيعية لبيئة اللعب، أو طريقة التوزيع العشوائي مثلما في النرد ، أو ورق اللعب، أو قلب العملة، أو التخمين بسبب عدم اكتمال المعلومات. بعض الألعاب التي تكون فيها المهارة عنصرًا مهماً مع المقامرة والاستراتيجية مثل البوكر قد تتضمن تطبيق أساليب مثل الاحتمال الرياضي ونظرية اللعبة والخداع وأشكال أخرى من الحرب النفسية.
المعنى القانوني
[عدل]التمييز بين "الحظ" و "المهارة" له أهمية قانونية في البلدان حيث يتم التعامل مع ألعاب الحظ بشكل مختلف عن ألعاب المهارة. غالبًا ما يكون التمييز القانوني غامضًا ويختلف بشكل كبير من ولاية قضائية إلى أخرى.
في ألمانيا، يعتمد الأمر على ما إذا كانت اللعبة تعتبر مهارة لها آثار قانونية لوجود رهانات مالية على نتيجة اللعبة (مقامرة). على سبيل المثال، تعتبر لعبة البوكر من الناحية القانونية لعبة حظ في ألمانيا [4] (وبالتالي يُسمح بها فقط في الكازينوهات)، في حين تُعتبر دورة سكات (لعبة ورق) لعبة مهارة ويُسمح بإقامة مسابقات ذات جوائز مالية لها.[5] من ناحية أخرى، اعتبرت لعبة البوكر لعبة مهارة وليست لعبة حظ، وذلك وفق حكم قاضٍ اتحادي أمريكي.[6]
أمثلة على ألعاب المهارة
[عدل]
|
|
ألعاب المهارة التي تتطلب معدات خاصة (اختيار)
[عدل]مع الانتشار المتزايد لألعاب الكمبيوتر، ابتكرت الكثير من البرامج من هذا النوع. في الأصل، كانت هذه الألعاب تسمى ألعاب المنصات. لكن توسّع نطاقها منذ فترة طويلة وأصبح يشمل الآن أيضًا ألعابًا ذات مكون استراتيجي أكبر، على سبيل المثال، الأشكال المختلفة من لعبة تتريس المختلفة. على عكس ألعاب المهارات غير الافتراضية، والتي عادة ما تتضمن استخدام الجسم بالكامل، فإن التنسيق بين اليد والعين مطلوب هنا. إن تشجيع استجابة اللاعب وخياله أمر مثير للجدل. ومع ذلك، فإن العديد من ألعاب المهارات على الإنترنت ومغامرات القفز السريع تجد أيضًا مكانًا في أعمال العلاج النفسي للأطفال.[7][8]
أنظر أيضاً
[عدل]- لعبة الكازينو
- لعبة حظ
- لعبة جرأة
- رياضة عقل
- لعبة التوصيل
- رياضة الذاكرة
- لعبة استراتيجية
- قائمة أنواع الألعاب
المراجع
[عدل]- ^ Solly, Meilan. "The Best Board Games of the Ancient World". Smithsonian Magazine (بالإنجليزية). Archived from the original on 2023-02-25. Retrieved 2020-02-25.
- ^ Dervishi, Kay (18 يونيو 2019). "Other games of chance and skill on Albany's agenda". CSNY. مؤرشف من الأصل في 2023-01-22. اطلع عليه بتاريخ 2018-06-25.
- ^ David Carter (9 نوفمبر 2010). Money Games: Profiting from the Convergence of Sports and Entertainment. Stanford University Press. ص. 169–. ISBN:978-0-8047-7679-0. مؤرشف من الأصل في 2023-01-22.
- ^ "Poker". Administration of ساكسونيا. مؤرشف من الأصل في 2021-06-24. اطلع عليه بتاريخ 2019-12-07.
- ^ A. C. Spapens؛ Toine Spapens؛ Alan Littler؛ Cyrille Fijnaut (2008). Crime, Addiction and the Regulation of Gambling. BRILL. ص. 143. ISBN:978-90-04-17218-0. مؤرشف من الأصل في 2023-01-22.
- ^ Secret، Mosi (21 أغسطس 2012). "Poker, a Game of Skill, Is Not Truly Gambling, a Judge Rules". نيويورك تايمز. مؤرشف من الأصل في 2018-06-26. اطلع عليه بتاريخ 2018-06-25.
- ^ Rainer Koch-Möhr: Computer in der Kinderpsychotherapie. Über den Einsatz von Computerspielen in der Erziehungsberatung. In: Praxis der Kinderpsychologie und Kinderpsychiatrie, Year 47 (1998), Issue 6, pp. 416–425.
- ^ "Computerspiele zur Förderung der kindlichen Entwicklung". مؤرشف من الأصل في 2022-11-03. اطلع عليه بتاريخ 2022-11-03.