Pictograma
Pictograma | |
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Ideograma | |
Un pictograma ye un signu icónico dibuxáu y non llingüísticu, que representa figurativamente, de forma más o menos realista, un oxetu real, o un significáu. N'agrupaciones ye precursor o antecedente de los sistemes d'escritura puramente dichos. Les historietes o cómics, y los chistes gráficos ensin testu, son tamién pictogrames. Estremar de los ideogrames en qu'estos son más esquemáticos, resumíos, y astractos; los pictogrames son más concretos.
Col so nome suélense denominar los signos de los sistemes non alfabéticos basaos en dibuxos significativos.
- Un pictograma tendría de ser dafechu comprensible con namái trés miraes.
- Nel diseñu d'un pictograma tendríen de suprimise tolos detalles superfluos.
Na actualidá, ye entendíu como un signu claro y esquemático que sintetiza un mensaxe o información devasando la barrera del llinguaxe, y coles mires de informar y/o señalizar.
Pa Phillip B. Meggs y Alston W. Purvis[1] son ilustraciones elementales o bocetos que representen los oxetos ilustraos.
Historia
[editar | editar la fonte]Dende l'antigüedá, el ser humanu prehistóricu precisó rexistrar lo que lu arrodiaba por aciu dibuxos pintaos nes cueves onde habitaben. Yera un impulsu metá estéticu, metá relixosu pol qu'estes pintures rupestres convertir en pictogrames. Tamos nun estáu de "non escritura".
Pero tamién, los primeros símbolos d'escritura, precisaos p'aidar la memoria llindada de los humanos, basar en pictogrames (dibuxos mnemotécnicos que se paecen a lo que signifiquen). Esto conduciría a un recursu representativu-descriptivu del primer estadiu de la escritura y a un recursu mnemotécnicu-identificador.[2] Darréu, estos símbolos mnemotécnicos, pasaron tamién a tresmitir idees, los ideogrames.
Les antigües civilizaciones sumeria, exipcia, Historia de China china y del valle del Indo empezaron a usar símbolos, desenvolviendo sistemes d'escritura logográficos.
Va Ser mientres la segunda metá del IV mileniu e. C. cuando apaecieron les primeres muestres d'escritura xeroglífico exipcia na Paleta de Narmer que data de c. sieglu XXXI e. C. o, daqué paecíu a etiquetes de magre utilizaes pa identificar el conteníu de recipientes, dibuxaes pol métodu representativu-descriptivu y tablillas de magre de contabilidá en sumeriu dibuxaes pol métodu mnemotécnicu-identificador. La escritura cuneiforme, inventada polos sumerios y documentada dende'l 3200 e. C. presenta una evolución escontra l'astraición al respective de los pictogrames y ye considerada como la primer manifestación d'auténtica escritura y, onde los símbolos, yá non yá representen una pallabra concreta, sinón tamién el soníu.
Los pictogrames son inda utilizaos como'l principal mediu de comunicación escrita en delles cultures non alfabetizadas d'África, América y Oceanía. Tamién los pictogrames son utilizaos de cutiu como simples símbolos pictóricos de representación pola mayoría de les cultures contemporánees.
Na primer metá del sieglu XX Gerd Arntz desenvolvió'l sistema Isotype pa establecer una comunicación gráfica internacional
Pictograma, gráfica d'imáxenes o pictografía
[editar | editar la fonte]Un pictograma puede arrexuntar los sos elementos en secuencia formando un ciertu tipu d'historietes de viñetes, o disponiéndose estáticamente distribuyéndose l'espaciu d'un cuadru. Ye preferible nun falar de diagrames, una y bones esti tipu de disposiciones, bien similar a los yá descritos, realizar con ideogrames, non con pictogrames. El pictograma secuenciáu o estáticu utiliza imáxenes o símbolos p'amosar los datos qu'aseguren una rápida comprensión d'un mensaxe completu. Nun pictograma, utilícense imáxenes o símbolos pa representar una cantidá específica y el so tamañu o cantidá ye proporcional a la frecuencia que representa.
Pa realizalo primero escuéyense figures alusives a la tema y asígnase-y una imaxe. En casu de qu'una cantidá represente un valor decimal, la figura apaez tullida.
Elementos y carauterístiques d'un pictograma
[editar | editar la fonte]Los pictogrames tienen una serie d'elementos y carauterístiques que tienen de cumplir:
- Referente: aquello que representa, a lo que fai referencia'l pictograma.
- Ítems gráficos: formes gráfiques que combinaes representen l'oxetu tomáu como referente.
- Comprensión: tien de ser entendíu pol mayor númberu de persones, independientemente de la formación, idioma o discapacidá.
- Legibilidad: el pictograma tien de construyise siguiendo unes regles que dexen caltener la coherencia visual.
- Cencellez: tien que representar namái los elementos más importantes, evitando posibles estímulos distractores o información irrelevante.[3]
Pictograma como sistema de comunicación
[editar | editar la fonte]Los pictogrames pueden ser utilizaos como sistemes alternativos o aumentativos de comunicación. Xeneralmente, les persones que la utilicen presenten dificultaes na comunicación oral y escrito, y utilicen imáxenes a manera de pallabres pa espresar idees, conceutos, sentimientos, etc. Un pictograma tien de ser pa la persona que la utiliza una forma d'interpretar, entender y tresformar la so realidá n'imáxenes y, al traviés d'éstes, un mediu pa espresar y tresmitir el so pensamientu al interlocutor.[4]
Con éses estos pictogrames pueden representar una realidá concreta (p.e. un oxetu, animal, persona, etc.), una realidá astracta (p.e. un sentimientu), una aición, (p.e. mirar), ya inclusive un elementu gramatical (p.e. axetivos, conxunciones, artículos, preposiciones, etc.).
Ver tamién
[editar | editar la fonte]Referencies
[editar | editar la fonte]- ↑ (2009). Historia del Diseñu gráficu (en castellanu). RM VERLAG, páx. 4. ISBN 9788492480081.
- ↑ Gelb, Ignace J. (1987) Historia de la escritura, Alianza Editorial, Madrid. p. 246-247. ISBN 84-206-2155-2
- ↑ Smile and Learn en «pictograma/ ¿Qué ye un pictograma?»
- ↑ Clara Isabel Delgado Santos en «El mio software de comunicación», CEAPAT-IMSERSO
Enllaces esternos
[editar | editar la fonte]- / ARASAAC
- Cuentos con pictogrames (enllaz rotu disponible n'Internet Archive; ver l'historial y la última versión).
- EducaSAAC, SAAC unificaos pa tola Comunidá Educativa