今回はC++でVRのモーションコントローラーを使い方法をご紹介します。 モーションコントローラーについてはご説明しませんのでこちらを参考にどうぞ…(適当) 早速サンプルコードです。 VRHand.h #pragma once #include "GameFramework/Actor.h" #include "MotionControllerComponent.h" #include "VRHand.generated.h" UCLASS() class VRTest_API AVRHand : public AActor { GENERATED_BODY() public: AVRHand(); virtual void BeginPlay() override; virtual void Tick( float DeltaSeconds ) override; private: UPR