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「物理的なリアリズム(ベゼル、グラデーション、ドロップシャドウなど)」ってダサいけど操作領域をわかりやすく区切る良いデザインだと思うんだけどなぁ。
llil のブックマーク 2013/06/11 18:29
https://jp.techcrunch.com/2013/06/11/20130610apple-publishes-ios-7-transition-guide-to-help-developers-adopt-flat-design/[design][ui][apple]「物理的なリアリズム(ベゼル、グラデーション、ドロップシャドウなど)」ってダサいけど操作領域をわかりやすく区切る良いデザインだと思うんだけどなぁ。2013/06/11 18:29
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jp.techcrunch.com2013/06/11
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「物理的なリアリズム(ベゼル、グラデーション、ドロップシャドウなど)」ってダサいけど操作領域をわかりやすく区切る良いデザインだと思うんだけどなぁ。
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