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betweenas3で物理的なトゥイーンをサポートされるらしい。その導入過程。
yasu-log のブックマーク 2009/08/11 15:15
BeInteractive! [x = x + (d - x) / 2.0 を時間に基づく関数に変換する][betweenAS3]betweenas3で物理的なトゥイーンをサポートされるらしい。その導入過程。2009/08/11 15:15
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www.be-interactive.org2009/08/11
BetweenAS3 でやっぱり物理的なイージングをサポートしたい。基本的には時間に基づくトゥイーンしかサポートしていないんだけど、「時間から現在値を算出する関数」と「目的地に着くまでにかかる時間を算出する関...
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betweenas3で物理的なトゥイーンをサポートされるらしい。その導入過程。
yasu-log のブックマーク 2009/08/11 15:15
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BeInteractive! [x = x + (d - x) / 2.0 を時間に基づく関数に変換する]
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BetweenAS3 でやっぱり物理的なイージングをサポートしたい。基本的には時間に基づくトゥイーンしかサポートしていないんだけど、「時間から現在値を算出する関数」と「目的地に着くまでにかかる時間を算出する関...
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