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マリオフォントとスプラフォントの比較は流石の一言。Splatoon2でフォントが細身に変わった時、コアファンほど「前の方が良かった」「新フォントダサい」とブーたれてたが、情報量の増加を見据えてのスリム化だったのね
lostnamer のブックマーク 2018/04/30 10:48
スプラトゥーン、みまもりSwitchなど任天堂のUI/UXデザイナーさんによる「“娯楽”を追求するUIデザイナーの仕事とは」 #uicrunch[任天堂][UI][スプラトゥーン]マリオフォントとスプラフォントの比較は流石の一言。Splatoon2でフォントが細身に変わった時、コアファンほど「前の方が良かった」「新フォントダサい」とブーたれてたが、情報量の増加を見据えてのスリム化だったのね2018/04/30 10:48
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togetter.com2018/04/28
リンク connpass UI Crunch #13 娯楽のUI - by Nintendo - (2018/04/27 19:00〜) ## “娯楽”を追求する、UIデザイナーの仕事とは 私たちは日々、実用品と娯楽品に囲まれて生活しています。どちらも生活に大切なも...
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