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以前の『バーチャルボーイ』でもそうだが、任天堂にとって3D視ゲームてのは一種の鬼門なのかね?
guldeen のブックマーク 2011/05/19 16:13
3DSの失速がシャレになってない、PSPでもこうはならなかった : はちま起稿[game][development][nintendo][marketing][business][なんだかなぁ]以前の『バーチャルボーイ』でもそうだが、任天堂にとって3D視ゲームてのは一種の鬼門なのかね?2011/05/19 16:13
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blog.esuteru.com2011/05/19
3DSの失速がシャレになってない、PSPでもこうはならなかった 2011年05月19日11:30 3DS / PSP コメント( 33 ) Twitter はてなBM まさか2万台切るとは・・・・ 【ニンテンドー3DS、発売12週目にしてついに週販2万台...
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以前の『バーチャルボーイ』でもそうだが、任天堂にとって3D視ゲームてのは一種の鬼門なのかね?
guldeen のブックマーク 2011/05/19 16:13
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3DSの失速がシャレになってない、PSPでもこうはならなかった : はちま起稿
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3DSの失速がシャレになってない、PSPでもこうはならなかった 2011年05月19日11:30 3DS / PSP コメント( 33 ) Twitter はてなBM まさか2万台切るとは・・・・ 【ニンテンドー3DS、発売12週目にしてついに週販2万台...
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