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「VRはどの分野から始まるか…「ゲーム」である」←ならば、やはり用はない(3Dと同じ)、だなあ。「VR市場は、最初はゲームから始まり、ここ3年で1,000万人のユーザー」←数字に言及しているのは好感だが同意はしない。
mohno のブックマーク 2019/12/02 15:59
「VRって、いったいいつ来るの?」という問いにVR起業家が本気で答えてみるnote|岸上健人@ブレイゼン[岸上健人][MyDearest][VR][仮想現実][AR][拡張現実][技術][ゲーム][Oculus][PlayStation]「VRはどの分野から始まるか…「ゲーム」である」←ならば、やはり用はない(3Dと同じ)、だなあ。「VR市場は、最初はゲームから始まり、ここ3年で1,000万人のユーザー」←数字に言及しているのは好感だが同意はしない。2019/12/02 15:59
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note.com/tokimekishiken2019/12/02
皆様こんにちは。はじめましての方は、はじめまして。約4カ月ぶりくらいのnoteです。お読みいただき本当にありがとうございます。 私は、MyDearestという4年目のVRスタートアップの代表で、VRミステリーアドベン...
209 人がブックマーク・87 件のコメント
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「VRはどの分野から始まるか…「ゲーム」である」←ならば、やはり用はない(3Dと同じ)、だなあ。「VR市場は、最初はゲームから始まり、ここ3年で1,000万人のユーザー」←数字に言及しているのは好感だが同意はしない。
mohno のブックマーク 2019/12/02 15:59
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「VRって、いったいいつ来るの?」という問いにVR起業家が本気で答えてみるnote|岸上健人@ブレイゼン
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皆様こんにちは。はじめましての方は、はじめまして。約4カ月ぶりくらいのnoteです。お読みいただき本当にありがとうございます。 私は、MyDearestという4年目のVRスタートアップの代表で、VRミステリーアドベン...
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