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大量に戦闘スキップできるのが正しいゲームって、そもそもそのゲームに戦闘の必要あります?毎回、この手のユーザーの意見はゲームのためにならんよな。
daij1n のブックマーク 2023/09/21 12:24
ソシャゲのいらない仕様大量に戦闘スキップできるのが正しいゲームって、そもそもそのゲームに戦闘の必要あります?毎回、この手のユーザーの意見はゲームのためにならんよな。2023/09/21 12:24
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anond.hatelabo.jp2023/09/19
最近だと崩壊スターレイル・FF7EC、少し前だとニーアリィンカーネーション、もっと前だとグラブル・ドラガリなどなど、高速オート戦闘で何度も周回して眺めているだけの仕様が多いが、これが非常に苦痛。意味ない...
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大量に戦闘スキップできるのが正しいゲームって、そもそもそのゲームに戦闘の必要あります?毎回、この手のユーザーの意見はゲームのためにならんよな。
daij1n のブックマーク 2023/09/21 12:24
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ソシャゲのいらない仕様
anond.hatelabo.jp2023/09/19
最近だと崩壊スターレイル・FF7EC、少し前だとニーアリィンカーネーション、もっと前だとグラブル・ドラガリなどなど、高速オート戦闘で何度も周回して眺めているだけの仕様が多いが、これが非常に苦痛。意味ない...
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