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ゲームを論じる時に物語的視点と技術的視点を両方持ち合わせないと話にならないのはそうで、それを全部ひっくるめて時代なんよ。物語とかキャラだけ見てると抜け落ちる論拠がゲームは多すぎるから死ぬほど難しいのよ
katariya0116 のブックマーク 2024/09/13 20:51
ストリートファイターと「作者の死」ゲームを論じる時に物語的視点と技術的視点を両方持ち合わせないと話にならないのはそうで、それを全部ひっくるめて時代なんよ。物語とかキャラだけ見てると抜け落ちる論拠がゲームは多すぎるから死ぬほど難しいのよ2024/09/13 20:51
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togetter.com2024/09/13
YOSHIDA Hiroshi 吉田寛「NHK 世界サブカルチャー史 ゲーム編」放送中 @H_YOSHIDA_1973 先日のNHK番組でアメリカ人のゲーム研究者が「『ストリートファイター』のケンとリュウのライバル関係には、当時の日米の対...
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ゲームを論じる時に物語的視点と技術的視点を両方持ち合わせないと話にならないのはそうで、それを全部ひっくるめて時代なんよ。物語とかキャラだけ見てると抜け落ちる論拠がゲームは多すぎるから死ぬほど難しいのよ
katariya0116 のブックマーク 2024/09/13 20:51
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ストリートファイターと「作者の死」
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YOSHIDA Hiroshi 吉田寛「NHK 世界サブカルチャー史 ゲーム編」放送中 @H_YOSHIDA_1973 先日のNHK番組でアメリカ人のゲーム研究者が「『ストリートファイター』のケンとリュウのライバル関係には、当時の日米の対...
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