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BunがどのようにV8 APIをJSC上に実装しているかについて。 C++のポインタ、レイアウトの互換性のレイヤー、V8とJSCの値の表現の違い、NaNボクシング、GC、メモリレイアウトについて
efcl のブックマーク 2024/10/04 08:55
How Bun supports V8 APIs without using V8 (part 1) | Bun Blog[Bun][V8][webkit][C++][article]BunがどのようにV8 APIをJSC上に実装しているかについて。 C++のポインタ、レイアウトの互換性のレイヤー、V8とJSCの値の表現の違い、NaNボクシング、GC、メモリレイアウトについて2024/10/04 08:55
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bun.sh2024/10/02
void multiply(const FunctionCallbackInfo<Value>& info) { Isolate* isolate = info.GetIsolate(); if (info.Length() != 2) { return; } Local<Value> arg1 = info[0]; Local<Value> arg2 = info[1]; if (!arg...
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BunがどのようにV8 APIをJSC上に実装しているかについて。 C++のポインタ、レイアウトの互換性のレイヤー、V8とJSCの値の表現の違い、NaNボクシング、GC、メモリレイアウトについて
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bun.sh2024/10/02
void multiply(const FunctionCallbackInfo<Value>& info) { Isolate* isolate = info.GetIsolate(); if (info.Length() != 2) { return; } Local<Value> arg1 = info[0]; Local<Value> arg2 = info[1]; if (!arg...
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