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XAudio2の初期化から、wavファイルの読込(自力)、音声の再生までのサンプルプログラム。プログラムがかなり読みやすいため、wavの内部構造と照らし合いながら読むと、とてもよく分かる。
yowano のブックマーク 2013/11/09 01:25
XAudioの時代 - 名古屋313の日記[C++][XAudio2][DirectX][wav][サウンドプログラミン][ファイル操作]XAudio2の初期化から、wavファイルの読込(自力)、音声の再生までのサンプルプログラム。プログラムがかなり読みやすいため、wavの内部構造と照らし合いながら読むと、とてもよく分かる。2013/11/09 01:25
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d.hatena.ne.jp/nagoya3132011/11/08
C++, DirectX | 20:38最近MSDNなんかではDirectSoundよりもXAudio使った方がいいよ的な空気を出していましたが、サンプルをいじったのをコンパイルして実行してもなんかエラーで落ちるので今までは華麗にスルーし...
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XAudio2の初期化から、wavファイルの読込(自力)、音声の再生までのサンプルプログラム。プログラムがかなり読みやすいため、wavの内部構造と照らし合いながら読むと、とてもよく分かる。
yowano のブックマーク 2013/11/09 01:25
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XAudioの時代 - 名古屋313の日記
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C++, DirectX | 20:38最近MSDNなんかではDirectSoundよりもXAudio使った方がいいよ的な空気を出していましたが、サンプルをいじったのをコンパイルして実行してもなんかエラーで落ちるので今までは華麗にスルーし...
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