並び順

ブックマーク数

期間指定

  • から
  • まで

1 - 3 件 / 3件

新着順 人気順

mitsubaの検索結果1 - 3 件 / 3件

タグ検索の該当結果が少ないため、タイトル検索結果を表示しています。

mitsubaに関するエントリは3件あります。 tutorialC++ などが関連タグです。 人気エントリには 『大阪上本町 小さなイタリアン【MITSUBA】 - ガネしゃん』などがあります。
  • 大阪上本町 小さなイタリアン【MITSUBA】 - ガネしゃん

    ガネしゃんです。いつも見て頂きありがとうございます。 昨日友人とランチに行ってきました♬ 平日はお互い仕事をしていて子供の送迎やらで、なかなか会う事が出来なかったので話すことも沢山あり、久しぶりのランチはとても楽しい時間でした。 今回のお店は大阪上本町駅の裏通りにあるお店【MITSUBA】です。 www7.plala.or.jp カウンター4席とテーブル席が3つほどの小さいけれど、居心地が良いオシャレなお店。 オープンは11:30~ですが、開店と同時にほぼ満席になりました。 予約せずに行ったので、カウンター席でちょっぴり贅沢に本日のランチ まずは前菜3種盛り レタスとマイタケのシャキシャキ感とカンパチのカルパッチョはコリコリっとして美味しい♬鶏にかかってるバルサミコ酢も甘味があって良いアクセントになります。 海の幸のペペロンチーノ パスタの塩味と湯で加減が絶妙でスダチの香りがほんのりする優

      大阪上本町 小さなイタリアン【MITSUBA】 - ガネしゃん
    • 最新物理ベースレンダラー Mitsuba2を触ってみる (1) 導入編 - Qiita

      Mitsuba2とは アカデミック向けのフリーの物理ベースレンダラー。レイトレーシングはもちろん必要十分な機能があり、更にソースが公開されていることもあり、前身のMitsuba(0.6)は長い期間、主に研究用途で使われてきた。そして様々な新機能が追加されパフォーマンスが改良されたMitsuba2が、つい先日Publicとなった。 https://github.com/mitsuba-renderer/mitsuba2 他に書いた関連記事です。 最新物理ベースレンダラー Mitsuba2を触ってみる(2) Pythonから動かす編 最新物理ベースレンダラー Mitsuba2を触ってみる(3) 微分可能レンダリング編 最新物理ベースレンダラー Mitsuba2を触ってみる(4) 偏光レンダリング編 BRDFと偏光BRDF(pBRDF)の違い Mitsuba2の主な新機能 微分可能(differ

        最新物理ベースレンダラー Mitsuba2を触ってみる (1) 導入編 - Qiita
      • GitHub - mitsuba-renderer/mitsuba2: Mitsuba 2: A Retargetable Forward and Inverse Renderer

        Mitsuba 2 is a research-oriented rendering system written in portable C++17. It consists of a small set of core libraries and a wide variety of plugins that implement functionality ranging from materials and light sources to complete rendering algorithms. Mitsuba 2 strives to retain scene compatibility with its predecessor Mitsuba 0.6. However, in most other respects, it is a completely new system

          GitHub - mitsuba-renderer/mitsuba2: Mitsuba 2: A Retargetable Forward and Inverse Renderer
        1

        新着記事