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setupとdevelopに関するtkpyoiのブックマーク (3)

  • libGDX 1.0以降でのプロジェクト作成方法(Gradle+Eclipse) - Qiita

    マルチプラットフォーム対応ゲームエンジンであるlibGDXの1.0がついにリリースされました。 ※ 2014/5/6現在、1.0.1までリリースされています。 1.0前後で様々な改良がなされていますが、ビルドシステムがGradleになったためプロジェクトの作成方法、Eclipseへのインポート方法が変更されています。 まだ日語での解説ページがありませんでしたので手順を書いておきます。 ここではWindows+Eclipseの使用を前提とします。 プロジェクト作成ツールは gdx-setup.jar です。 公式サイトでの解説 英語ですが公式サイト見るのが一番ですね… Getting started 以下の日語が怪しい時は公式サイトも確認してみてください。 環境作成方法 (公式サイトでの解説はこちら) Setting up your Development Environment (Ec

    libGDX 1.0以降でのプロジェクト作成方法(Gradle+Eclipse) - Qiita
  • FrontPage - Trac Lightning Wiki

    最近の更新 (Recent Changes)2016-03-02Plugin Plugin/4.0.0/AddCommentMacro 2016-01-30Plugin/4.0.0/TracNavMacro Plugin/4.0.0/TocMacro Plugin/4.0.0/PrivateWikiPlugin 2015-11-22Plugin/4.0.0/FootNoteMacro 最新リリース情報traclight (1.5.2)2008-02-13 23:09trac-lightning (3.2.0)2013-04-29 13:00trac-lightning-dev (3.2.0beta1)2013-03-16 11:37 Wikiガイド(Guide)Wikiの文法 リンクの種類と文法 ブロックプロセッサ 拡張文法 サイドバー プロジェクトWikiでの広告設定 サイドバー (Si

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  • CVS から Subversion へ移行

    ■ CVS から Subversion へ移行 今まで自分で書いたプログラムとか諸々のファイルは CVS を使って管理していたんだけど、ごちゃごちゃしてきたから、整理するついでに Subversion へ移行する事にしました。 Subversion によるバージョン管理 てのを見て乗り換えをしようかと思ったんだけど、文書量が多くて挫折。こっちの Subversion で管理せよ という所だったら手軽だったので一通り見て移行を行ないました。 で、読み終わった後、タイトルに UnixUser なんて書いてある事に気が付いたので、ふと思い出して調べてみたら当該の UnixUser が手元にあるし…。そう言えば Subversion の特集があったから買ったんだったっけか。意味ねぇ…。 基的に、コマンドもそんなに難しくないのですぐ理解する事が出来ましたが、cvs2svn でちょっとはまりました。

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