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DirectXとopenglに関するyowanoのブックマーク (2)

  • OpenGLプログラミングメモ

    ここは、OpenGLについて学習し、その過程を記録するページです。 プログラミングメモとしてご利用下さい。 glutCreateWindowの位置を直す編集をした際に「<」以降が消えるという@wikiの仕様に気づかず、 正常に動作しないプログラムを長期に渡り掲載しておりました。 現在、修復作業中です。 直接、コードを記載すると今後、似たような仕様変更で同じ不具合に遭遇するかもしれないので プログラムコードはテキストデータとしてダウンロードする形に今後変更するかもしれません。

    OpenGLプログラミングメモ
    yowano
    yowano 2013/10/11
    3Dプログラミング全般的なメモ。環境に依存しない基本的な内容が多く、OpenGLだけでなく、DirectXでも応用できる。ソースコードも公開されており、有用。
  • 4月 | 2010 | ホイール欲しい ハンドル欲しい

    発売日 27日に買ってきました。Android 端末。 ・HTC X06HT 予約を入れたのが 4/1 で、当日の受け渡しで混雑するからって店の方から時間帯 指定がありました。午前中に割り当ててもらったので余裕だと思っていたら サーバーにかなり負荷がかかっていたらしく店頭の端末でエラーの連続。 人気があったのかどうかわかりませんが周りの席でも同じようにサーバーの エラーが出てたようです。 パッケージは iPhone 3GS と同じくらい小さな箱。 中の端末もほとんど同じくらいの大きさでわずかに薄くなっています。 大きさも重さもほぼ一緒なのに、持った感じの印象はかなり違います。 しっとりとしたつや消しのボディは過去に使ってきた HTC 端末の作りと同じもの。 つるつるの iPhone 3GS や iPod touch よりソフトな触り心地です。 上部の電源ボタンにサイドの音量キーなど、スマー

    yowano
    yowano 2013/10/10
    『Direct3D で頂点とシェーダーの対応付けを行うのが InputLayout です』 何故かInputLayout自体が具体的にどんなものかを説明しているサイトが少ないという……。
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