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  • 2人~6人
  • 20分前後
  • 6歳~
55名
0名
13日前

カフェ店員になって注文をさばけ!協力×記憶がカギのボードゲーム

■ 筆者の基本スタイル

  • 重ゲーが好き
  • 論理的に考える要素が好き
  • 運要素とプレイ時間のバランスを重視
  • ダウンタイムの少なさを重視

■ プレイ環境

  • 4人プレイ
  • 1人以外初回プレイ

■ Good

  • ルールが簡単で、5分程度で説明でき、すぐにプレイを開始できる
  • 協力して注文を覚える過程で、自然と盛り上がり、一体感が生まれる
  • レベルが上がるごとに難易度が増し、挑戦しがいがある
  • シンプルながらも細かい戦略性がある

■ More

  • 記憶力がゲームの中心要素であるため、記憶が苦手な人には難しく感じるかもしれない
  • 注文内容に馴染みがないと、覚えるのが難しくなる可能性がある
  • プレイを重ねると、パターンを覚えてしまい、新鮮さが薄れる可能性がある
  • 適切なグループでないと盛り上がりに欠ける
  • リプレイ性がやや低く、何度も遊ぶと飽きがくる
  • 特定のプレイヤーが目立ちやすく、協力プレイとしての均衡が崩れやすい
  • 適切なテンポでプレイしないとダウンタイムが発生しがち

■ 感想

このゲームはシンプルなルールながらも、協力プレイの面白さが詰まっていると感じた。プレイヤー同士の連携が重要で、記憶を頼りに注文を再現する過程はスリルがあって楽しい。初めてプレイしたときは、思った以上に記憶が曖昧で、他のプレイヤーと試行錯誤しながら進めるのが面白かった。

一方で、記憶力が求められるため、得意不得意がはっきり分かれるゲームでもある。特に、プレイヤー間で記憶力に差があると、一部の人に負担がかかりやすいと感じた。また、何度もプレイすると注文のパターンを覚えてしまい、新鮮さが薄れてしまうのは少し残念なポイント。

それでも、短時間でサクッと遊べる手軽さは魅力的で、特に家族や友人と気軽に楽しむには最適なゲームだと感じた。記憶力に自信のある人や、協力プレイが好きな人にはかなりおすすめできる。

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仙人
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