Rocket League
Rocket League | |
---|---|
Základní informace | |
Vývojář | Psyonix |
Vydavatelé | Psyonix 505 Games |
Engine | Unreal Engine 3 |
Platformy | PlayStation 4 Microsoft Windows Xbox One macOS Nintendo Switch Linux |
Datum vydání | 7. července 2015 |
Žánr | sportovní závodní |
Herní mód | pro jednoho hráče
pro více hráčů kooperační mod |
Klasifikace | PEGI ESRB |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Rocket League je fotbalová hra s vozidly vydaná studiem Psyonix. Hra byla poprvé vydána na Microsoft Windows a PlayStation 4 v červenci 2015 a později vydána na Xbox One a Nintendo Switch. V červnu 2016 505 Games začali distribuovat fyzickou maloobchodní verzi pro PlayStation 4 a Xbox One, v čemž od konce roku 2017 pokračovala firma Warner Bros. Interactive Entertainment. Verze na macOS a Linux byly také vydány v roce 2016, ale podpora pro jejich online služby byla ukončena v roce 2020. Hra vyšla zadarmo v září 2020.
Hratelnost
[editovat | editovat zdroj]Rocket League lze popsat jako „fotbal, ale s auty s raketovým pohonem“. v Rocket League hraje nejvíce 8 hráčů v obou týmech, kteří se snaží za použití aut s raketovým pohonem střelit míč do soupeřovy branky a dát více gólů než soupeř.
Hra obsahuje mody pro jednoho i více hráčů, které se mohou hrát lokálně i online. Může se hrát i cross-platform napříč všemi verzemi. Pozdější aktualizace umožnily měnit základní pravidla hry a přidaly nové herní mody, včetně modů založených na ledním hokeji a basketbalu.
Esport
[editovat | editovat zdroj]Rocket League byl také přijat jako esport. Profesionální hráči se účastnili ESL a Major League Gaming společně s Rocket League Championship Series (RLCS) od samotného Psyonixu.[1]
Vývoj
[editovat | editovat zdroj]Rocket League je pokračování hry Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, kterou pro PlayStation 3 vydal Psyonix v roce 2008. Hra Battle-Cars obdržela smíšené recenze a nebyla úspěšná, ale získala věrnou fanouškovskou základnu. Psyonix se proto snažil vytvořit pokračování.
Psyonix začal s oficiálním vývojem hry Rocket League kolem roku 2013. Zušlechtili hratelnost z Battle-Cars, aby vyřešili kritiku a zareagovali na prosby fanoušků. Psyonix si také uvědomil nedostatečný marketing u Battle-Cars a angažoval se na sociálních médiích a u propagace uvádění této hry na trh, včetně nabízení hry zdarma pro členy PlayStation Plus při jejím vydání.
Rocket League byl chválen za zlepšení hratelnosti oproti Battle-Cars, také za grafiku a celkové podání, i když nějaká kritika byla mířena směrem k hernímu enginu. Hra získala několik cen, a zaznamenala více než 10 milionů prodejů a 40 milionů hráčů začátkem roku 2018.
Reference
[editovat | editovat zdroj]V tomto článku byl použit překlad textu z článku Rocket League na anglické Wikipedii.
- ↑ Rocket League Esports [online]. [cit. 2021-04-09]. Dostupné online.
Externí odkazy
[editovat | editovat zdroj]- Obrázky, zvuky či videa k tématu Rocket League na Wikimedia Commons
- Online videohry pro více hráčů
- Sportovní videohry
- Videohry z roku 2015
- Hry pro Windows
- Hry pro Xbox One
- Hry pro PlayStation 4
- Hry pro Linux
- Hry pro macOS
- Hry pro Nintendo Switch
- Americké videohry
- Nezávislé videohry
- Free-to-play videohry
- Kooperativní videohry
- Split-screen videohry pro více hráčů
- Videohry od 505 Games