Introducción Al Dibujo en 3D
Introducción Al Dibujo en 3D
Introducción Al Dibujo en 3D
Una gran ventaja es que una vez que ha dibujado algo, no tiene que dibujarlo nuevamente. Si usted dibujara manualmente la planta de una casa, tambin tendra que dibujar una vista frontal, vistas laterales y posiblemente una vista en perspectiva. Con un solo modelo tridimensional hecho con CAD, usted puede generar vistas desde cualquier ngulo, ya sea dentro o fuera de la casa. Entonces, si su cliente necesita que se modifique algo en el dibujo, usted har los cambios una sola vez. Si usted est dibujando partes mecnicas, puede generar prototipos virtuales o incluso crear prototipos rpidos. De esta forma la empresa Boeing fue capaz de disear y realizar el prototipo del avin comercial 777. Este nivel de ingeniera sera imposible sin la utilizacin del CAD. Aprender los conceptos relativos a 3-D en el siguiente orden:
o o o o
Dibujos isomtricos (no son verdaderamente tridimensionales) Malla de alambre Superficies / Regiones Objetos slidos
Tendr la oportunidad de dibujar el mismo objeto utilizando distintos procedimientos para ver las diferencias entre los diversos mtodos. Antes de entrar al emocionante mundo de 3-D, tendr que aprender un poco ms de terminologa de CAD. 1.1 TRES DIMENSIONES TERMINOLOGA PARA CAD EN 3-D Una manera de representar objetos del mundo real sobre una superficie plana, en la que slo se observa altura y ancho. Este sistema solamente utiliza los ejes X e Y. Una forma de representar objetos del mundo real en un modo ms natural, al representar ancho, altura y profundidad. Este sistema utiliza los ejes X, Y y Z. rdenes que le permiten agregar, sustraer o intersectar objetos slidos en AutoCAD. Generalmente una superficie curvada. Ejemplos: la
2-D
3-D
Compleja
defensa de un auto, el contorno del panorama. La diferencia entre un objeto que se encuentra en 0 respecto del eje Z y la altura que est sobre cero. El comando EXTRUDE eleva la figura bidimensional para formar un slido en 3-D. Por ejemplo, al extrudir un crculo se obtiene un cilindro. La superficie verdaderamente tridimensional ms simple.
Elevacin
Extrudir
Un polgono de tres o cuatro lados que representa una parte (o una seccin) de una superficie tridimensional.
Una forma de ocultar las lneas que no seran visibles si Remocin de usted estuviese mirando el objeto verdadero que ha lneas ocultas reproducido en AutoCAD. (Comando: HIDE). Una sencilla forma de lograr una apariencia tridimensional utilizando mtodos de dibujo en 2-D. Tambin conocida como 'vista superior'. Una vista en planta observa directamente hacia abajo los ejes X e Y desde el eje Z. Un bloque constructivo slido bsico. Ejemplos de ello son los cubos, conos, cilindros. Una superficie en 2-D que consiste de lneas, arcos, etc.
Dibujo isomtrico
Vista Planta
en
Primitivo
Regin
Rendering Una compleja forma de agregar cualidades con aspecto (Representar) realista a un modelo en 3-D que usted ha creado. Una manera rpida de agregar color a un objeto Shading tridimensional que usted ha dibujado (Sombreado) (comando: SHADE). Modelo Un modelo en 3-D que es creado valindose de 'bloques
Slido
Modelo de Un modelo en 3-D definido por superficies. Las Superficie superficies constan de polgonos (vea 'Facetas'). Una propiedad de lneas y otros objetos que les confiere una apariencia tridimensional, debido a que les agrega profundidad en el eje Z. No debe confundirse con el concepto de 'ancho de lnea' (line width). El Sistema Coordinado de Usuario (User Co-ordinate System). Es definido por la persona que est dibujando, con la finalidad de facilitar el acceso a diferentes zonas del modelo en 3-D. Un punto de vista particular desde donde se observa el objeto que usted ha creado. Una ventana ubicada en su dibujo que muestra una vista en particular. Puede disponer varias de ellas en su pantalla. Son distintas a los viewports que se usan en el Espacio de Papel para imprimir.
Espesor (Thickness)
UCS
Vista
Viewport
Modelo de Figura en 3-D que es definida por lneas y curvas. Una "Malla de representacin esqueltica. Es imposible aplicar la Alambre" remocin de lneas ocultas a este tipo de modelos. El tercer eje coordenado; se encarga de definir la profundidad.
Eje "Z"
Mientras las computadoras y sus programas adquieren mayor sofisticacin, el trabajar en 3-D se convierte en algo bastante popular. Hoy en da, usted dispone de mayor poder en su computadora de escritorio del que se hubiera soado cuando el CAD apareci por primera vez. Est preparado, ya que probablemente usted necesitar aprender a trabajar en 3-D en algn punto de su carrera. Una vez que se sienta cmodo trabajando en este ambiente tridimensional, se dar cuenta de que en raras ocasiones querr volver a dibujar en 2-D.
BIBLIOGRAFA Le Frappier, Ollivier. Autocad 2012. De los fundamentos a la presentacin detallada. Espaa 2012. Ediciones ENI. Guerscuny Alvrez. Autocad 2D & 3D Gua Total. 2003, Mp Ediciones, 284p.