Leyendas de La Región Caribe

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LEYENDAS DE LA REGIN CARIBE

Una leyenda es

una narracin,

de

hechos

naturales, sobrenaturales o mezclados, que se narra y se


transmite de generacin en generacin en forma oral o
escrita, generalmente el relato se sita de forma imprecisa.
En su proceso de transmisin a travs de la tradicin oral las
leyendas experimentan a menudo supresiones, aadidos o
modificaciones, surgiendo as todo un mundo lleno de
variantes.
En Colombia encontramos una gran variedades de leyendas
que se han ido creando al pasar del tiempo, segn la regin
que nos encontremos, veremos una serie leyendas distintas
alrededor de la regin colombiana. En la regin caribe, en la
que

actualmente

vivimos,

escuchamos

transmitimos

muchas leyendas caracterizadas de sta. Entre las cuales


encontramos:
La Mojana: Es una mujer diminuta, de cabellos dorados,
tan largos que le llegan a hasta los pies volteados. Vive
en una casa de piedra construida debajo del agua,
donde cra diversos animales domsticos y donde se
baa con una totuma de oro. Antes se le vea con
frecuencia por el cerro de Juanch, donde era muy fcil

percibir sus huellas despus de los aguaceros. Rapta a


los nios que se van a baar en sus dominios y los lleva
a su morada subacutica. Para evitar la accin de la
Mojana sobre los nios, es necesario amarrarles un
cordn especial, tanto en el cuello como en la cintura.
El Jinete: En noches de luna llena aparece un hombre
con los dientes de oro, montado sobre un caballo blanco
y siete perros tras l. Se muestra muy amable con las
personas que encuentra en su camino, para montarlas y
hacerlas desaparecer para siempre. El jinete pasa a
media noche sonando los frenos de su caballo, por los
caminos donde trafican carros y espera la media noche
porque transitan pocas personas.
El Mohan: El Mohn es un ser anciano de larga
cabellera, barba larga y abundante, de un aspecto
descuidado, muchas veces sale desnudo o tapndose
con hojas, algunas veces lo han visto con el cuerpo
dividido mitad humano y mitad pez, arrastrndose por la
orilla de los ros, caos y cinagas. El nombre Mohn
viene del que les daban los Caribes a los sacerdotes.
Los campesinos creen que el Mohn es antropfago,
pues le gusta la sangre de los nios de pecho. Le gustan

las mujeres bellas y jvenes, a quienes persigue para


llevrselas a los ros. El Mohn es travieso, andariego,
embaucador, brujo y libertino. Le gusta enredar a los
pescadores y jugar con las atarrayas, pues aparece
como chancero robando las carnadas y los anzuelos de
los pescadores, y esto hace que los pescadores no
atrapen nada. Al Mohn le gusta mucho fumar y la sal;
entonces, cuando los pescadores salen a pescar, para
que el Mohn los deje en paz, le llevan tabacos y sal.
Esto se lo colocan sobre las rocas y l permite que ellos
puedan pescar en paz.
La llorona: a Llorona es el fantasma errante de una
mujer que recorre los valles y montaas, cerca de los
ros y lagunas, vestida con una bata negra que la cubre
hasta los talones. Tiene el cabello largo, negro y rizado,
algunos dicen que de color plateado, caf y dorado, y en
l se posan grillos, lucirnagas, cocuyos y mariposas. Su
rostro es una calavera aterradora, y en las cuencas de
sus ojos giran dos bolas incandescentes. Las mangas de
la batola le llegan hasta sus muecas y con sus manos
grandes, huesudas y ensangrentadas, arrulla a un beb
muerto. Al gemir, la Llorona derrama lgrimas de sangre
sobre la mortaja azul de la criatura, que conserva una

expresin angelical y con sus ojos parece acusar a la


madre que le quit la vida. Dice la leyenda que la gente
la oye llorar en los llanos, cuando no hay ruido o gente.
El hombre caimn: Cuentan que hace mucho tiempo
existi un pescador muy mujeriego que tena por aficin
espiar a las mujeres plateas que se baaban en las
aguas del ro Magdalena. Previendo que podra ser
descubierto entre los arbustos, se desplaz a la Alta
Guajira para que un brujo le preparara una pcima que
lo convirtiera temporalmente en caimn, para as no
despertar sospechas entre las baistas y poderlas
admirar a placer. Al cabo de su observacin, otra
pcima, aplicada por un amigo suyo, deba retornarlo a
su estado humano. El brujo le prepar las dos pcimas,
una roja que lo converta en animal, y otra blanca que lo
volva hombre de nuevo. Sal disfrut de algn tiempo
de su ingenio, pero en una ocasin, el amigo que le
echaba la pcima blanca no pudo acompaarlo. En su
lugar fue otro que, al ver el caimn, se asust al creer
que era uno verdadero y dej caer la botella blanca con
el preciado lquido. Antes de derramarse completamente,
algunas gotas del lquido salpicaron nicamente la
cabeza de Sal, por lo que el resto de su cuerpo qued

en forma de caimn. Desde entonces, se convirti en el


terror de las mujeres, que no volvieron a baarse en el
ro. La nica persona que se atrevi a acercrsele
despus fue su madre. Todas las noches lo visitaba en el
ro

para

consolarlo

llevarle

su

comida

favorita: queso, yuca y pan mojado en ron. Tras la


muerte de su madre, que muri de la tristeza por no
haber podido encontrar al brujo que haba elaborado las
pcimas porque haba muerto, el Hombre Caimn, solo y
sin nadie que lo cuidara, decidi dejarse arrastrar hasta
el mar por el ro hasta Bocas de Ceniza, como se
conoce la desembocadura del ro Magdalena en el mar
Caribe a la altura de Barranquilla. Desde entonces, los
pescadores del Bajo Magdalena, desde Plato hasta
Bocas de Ceniza, permanecen pendientes para pescarlo
en el ro o cazarlo en los pantanos de las riberas.

LEYENDAS COLOMBIANAS

Presentado por
ELVIA MORALES
WANDA JIMENEZ

Presentado a
VICTOR NEGRETE

UNIVERSIDAD DEL SIN ELIAS BECHARA ZAINUM


PROGRAMA DE MEDICINA
MONTERA-CORDOBA
OCTUBRE 2013.

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