Espacio y Movimiento
Espacio y Movimiento
Espacio y Movimiento
del espacio y el
movimiento
1-Convergencia ocular
Al mirar un punto en el espacio ( A, B ), los dos ojos dirigen a él sus ejes ópticos, haciéndolos
converger en el punto. Se forma un ángulo lineal que tiene por vértice el punto mirado, y por lados
las rectas desde ese punto hasta los ojos. Este ángulo será más agudo cuanto más se alejen los
ojos del punto observado y se trasformarán en un ángulo más abierto cuanto más se acerquen al
objeto o punto citado.El continuado y automático movimiento muscular de los ojos, haciéndolos
converger con ángulos más obtuso cuando miran objetos cercanos, y en paralelo o ángulo muy
agudo cuando mira la lejanía o puntos muy lejanos, producen un acto reflejo asociado entre
esfuerzo de convergencia ocular y distancia observada. Se han llegado a crear teorías de tipo
geométrico donde la razón trigonométrica ángulo-distancia funcionan de modo inconsciente.Como
realmente existe una relación geométrica en este hecho, Berkeley no quiere aceptarlo y lo ataca
diciendo: "Esas líneas y ángulos no tiene existencia real en la naturaleza por ser sólo una
hipótesis forjada por los matemáticos, y por ellos introducida en la óptica, con objeto de poder
tratar esta ciencia de modo geométrico.
Se puede decir que esta clave fortalece otras más claras, y nosotros le vemos su punto vulnerable
basándonos - en contra de lo que opinaba Berkeley - con argumentos geométricos. La figura
aclara nuestro argumento: hay que mirar el objeto siempre frontalmente, formando triángulo
isósceles, pues al mirarlo de modo oblicuo, el ángulo disminuye sin que aumente la situación de
distancia.
2-Disparidad
-Disparidad: distancia entre puntos de un par conjugado cuando las dos imágenes del ojo están
superpuestas.
-Par conjugado: Son dos puntos en diferentes imágenes que son proyecciones del mismo punto
en la escena.
-La información de profundidad (distancia) se obtiene a partir del hecho de que el mismo punto
característico en la escena aparece en una posición ligeramente distinta en los dos planos de las
imágenes.
-El desplazamiento entre las dos imágenes se conoce como: disparidad.
-El plano abarcado entre los centros de las dos cámaras y el punto característico se conoce como:
plano epipolar.
-Y la intersección con el plano de la imagen es la línea epipolar.
-Idealmente, cada característica en una imagen debe estar en la misma posición vertical en la otra
imagen, pero…esto no sucede, debido a distorsiones en las imágenes y a la geometría
imperfecta, además hay casi siempre algo de disparidad vertical.
Esta particularidad de la visión humana ha sido tenida siempre por la más potente y perfecta clave
de la percepción de la profundidad. La prodigiosa y perfecta coordinación sincronizada de los dos
puntos de vista que constituyen los dos ojos, revelan los más complejos y refinados mecanismos
al presentar ambos UNA SOLA IMAGEN perceptiva, de dos modelos claramente diferenciados.
Esta imagen simultánea, producto de dos imágenes dispares, de ángulos distintos, proporciona
una visión "envolvente" de los objetos, como si se "palpase" por detrás, destacándose con su
agresividad volumétrica. La diferencia - ligera diferencia - de las dos imágenes, que se producen
por cada ojo, se denomina "disparidad binocular", siendo claramente perceptible con la simple
prueba de poner el lápiz perpendicular a nuestros ojos, si cerramos y abrimos uno y otro
alternativamente.
El resultado del mecanismo binocular, sobre todo a corta distancia, es sorprendente por su
precisión en la captación de profundidades exactas.
3-Interposición
Los objetos cercanos parecen más grandes porque proyectan una imagen más grande en la
retina. Cuando un objeto esta delante y entorpeciendo parcialmente la visión de otro objeto, es
evidente que el objeto que se encuentra delante está más cerca.
La interposición es usada por el sistema visual como una información de posición relativa entre
objetos. Así, un objeto que solape a otro en un campo visual se interpreta como situado por
delante de esté.
Cuando vemos los objetos separados, parecen estar todos en el mismo plano. Sin embargo, al
verse superpuestos se asigna rápidamente una información de profundidad relativa entre ellos
que, al ser combinada con otras pistas hace más fuerte la sensación de profundidad.
1-La transformación del campo visual en el movimiento hacia adelante: en virtud de la cual,
cuando nos desplazamos, los objetos más cercanos parecen desplazarse más aprisa y los muy
lejanos, lentamente.
2-el paralaje de movimiento: que hace variar la posición relativa entre objetos cuando uno se
desplaza lateralmente, como cuando se lee la medida en una pipeta de laboratorio.
La visión binocular
Historia
Euclides y Leonardo da Vinci ya observaron y estudiaron el fenómeno de la visión binocular.
También el astrónomo Kepler dejó unos estudios que comentaban los principios de la misma.
Posteriormente, al 1838, el físico Sir Charles Wheatstone construyó el primer aparato que permitía
percibir la tridimensionalidad partiendo de dos imágenes (visor estereoscópico). Este hecho
curiosamente sucedió antes del descubrimiento de la fotografía.
En el año 1849, Sir David Brewster diseñó y construyó la primera cámara estereoscópica. La
cámara disponía de un visor que permitía ver las imágenes tomadas por las lentes. Algunos años
más tarde, Oliver Wendell Holmes construyó lo que sería el estereoscopio de mano más popular del
s. XIX.
En los años 30 resurgió la estereofotografía con la aparición de las cámaras 3D, como Realist o la
ViewMaster. Actualmente son aparatos obsoletos.
A mediados de siglo hubo diferentes intentos de impulsar las películas 3D sin demasiado éxito,
puesto que las técnicas utilizadas provocaban problemas de visión. No fue hasta los años 80
cuando surgen películas de alta resolución, como IMAX 3D, que no se ha popularizado.
Charles Wheatstone
Sir Charles Wheatstone (Gloucester, 6 de febrero de 1802 – París, 19 de octubre de 1875) fue un
científico e inventor británico, que destacó durante la época victoriana, incluyendo el
Estereoscopio (aparato que creaba la ilusión de ver imágenes tridimensionales), la técnica Playfair
de codificación, y el caleidófono. Wheatstone es más conocido por el aparato eléctrico que lleva
su nombre: el puente de Wheatstone, utilizado para medir las resistencias eléctricas. Fue
miembro de la Royal Society (sociedad real para el avance de la ciencia natural de Londres).
-La percepción del movimiento no siempre coincide con el hecho físico puro, ya que no existe una
correspondencia exacta entre el desplazamiento físico y el movimiento percibido.
-Para que se perciba el movimiento de un objeto no es necesario que éste sea percibido en todas
las posiciones intermedias; de hecho, los ojos nunca siguen a un objeto móvil con la precisión
suficiente como para mantenerlo enfocado constantemente. También se puede percibir el
movimiento sin que éste exista físicamente.
MOVIMIENTO REAL:
se produce cuando se mueven los objetos o el observador:
-Movimiento de los objetos. Se refiere al movimiento de los objetos o de otras personas con
relación al observador. Tiene efectos sobre el mecanismo de la atención y en su percepción
intervienen las constancias perceptivas del color, tamaño y forma.
-Movimiento del observador. Cuando el observador se mueve tiene la percepción de un
movimiento aparente de los objetos que lo rodean; se producen dos efectos:
a) Efecto de direccionalidad: el observador percibe que los objetos más cercanos se mueven en
dirección opuesta a la suya, y los más alejados en la misma dirección
b) Efecto de velocidad: el observador percibe que los objetos más cercanos se mueven más
aprisa que los objetos más alejados
-Movimiento estroboscópico:
Es la responsable de que una imagen permanezca un breve instante en nuestra retina para que
podamos almacenarla y relacionarla con la siguiente imagen.
Es una ilusión óptica fruto de nuestro cerebro, que hace que percibamos un movimiento continuo
donde hay una sucesión de imágenes. Por decirlo de alguna manera, nos inventamos lo que falta
de la secuencia
El principal artífice del séptimo arte (cine) es la imperfección (o mejor dicho: limitación) de
nuestra percepción visual. En concreto se lo debemos a dos: la persistencia retiniana y el
fenómeno phi.
Los hermanos Louis y Auguste Lumière Crearon un aparato que servía como cámara y como
proyector: el cinematógrafo, que se basaba en la persistencia retiniana de imágenes en el ojo
humano
-Autocinesis.
Se produce cuando percibimos que un objeto estacionario y sin fondo claro se mueve. Una posible
explicación de la autocinesis es que es causada por los movimientos ligeros y espontáneos de los
propios ojos.
-Movimiento inducido.
Se produce cuando un objeto que se mueve induce movimiento sobre un objeto estacionario
cercano. La ilusión de las nubes y la luna es un ejemplo: las nubes se mueven mientras la luna
permanece básicamente estática, pero lo que se percibe es que la luna se mueve en dirección
contraria al movimiento de las nubes.
-Automoción inducida.
Se produce cuando el movimiento de un objeto próximo induce movimiento al observador que está
quieto. Por ejemplo, cuando, sentados en el vagón de un tren que no se mueve, se mueve el tren
del andén de al lado, percibimos que el que se mueve es nuestro tren.
MAX WERTHEIMER
-La mente configura, a través de ciertas leyes, los elementos que llegan a ella a través de los
canales sensoriales (percepción) o de la memoria (pensamiento, inteligencia y resolución de
problemas).
Leyes de la gestalt
-Principio del Cierre - Nuestra mente añade los elementos faltantes para completar una figura.
Existe una tendencia innata a concluir las formas y los objetos que no percibimos completos
-Principio de la Semejanza - Nuestra mente agrupa los elementos similares en una entidad. La
semejanza depende de la forma, el tamaño, el color y otros aspectos visuales de los elementos.
-Ley de la Proximidad - El agrupamiento parcial o secuencial de elementos por nuestra mente basado en la
distancia.
-Ley de la Simetría - Las imágenes simétricas son percibidas como iguales, como un solo
elemento, en la distancia.
-Principio de Continuidad - Los detalles que mantienen un patrón o dirección tienden a agruparse
juntos, como parte de un modelo. Es decir, percibir elementos continuos aunque estén
interrumpidos entre sí.
-Principio de dirección común - Implica que los elementos que parecen construir un patrón o un
flujo en la misma dirección se perciben como una figura.
-Principio de la relación entre figura y fondo - Afirma que cualquier campo perceptual puede
dividirse en figura contra un fondo. La figura se distingue del fondo por características como:
tamaño, forma, color, posición, etc..
UMBRALES DE PERCEPCIÓN
a) Umbral absoluto:
Es el nivel mínimo o máximo a partir del cual un individuo puede experimentar una sensación.
1-Umbral absoluto mínimo- el punto en el que un individuo percibe una diferencia entre algo y
nada.
2- Umbral absoluto máximo- cuando la sensación experimentada por el individuo es tan fuerte que
no es percibida de forma completa.
b) Umbral relativo: