Inf206 01F
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Inf206 01F
CONCEPTOS
BSICOS
DE
COMPUTACIN
ABRIL 2009
FERREIRAS
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CONCEPTO DE
INFORMTICA
ESTUDIO SISTEMTICO Y
ENSEANZA DE LOS FUNDAMENTOS
TERICOS DE LA CAPTURA,
ALMACENAMIENTO, PROCESAMIENTO
ALGORTMICO Y TRANSMISIN DE LOS
DATOS, POR MEDIO DE UN
COMPUTADOR DIGITAL.
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EL PRIMER DEPARTAMENTO DE
INFORMTICA FUE ESTABLECIDO EN
EL 1962 EN LA UNIVERSIDAD DE
PURDUE (http://www.purdue.edu/),
INDIANA, USA;
LA PRIMERA PERSONA EN RECIBIR
UN TITULO DE Ph. D. EN
INFORMTICA FUE RICHARD
WEXELBLAT, EN DICIEMBRE DEL
1965, EN LA UNIVERSIDAD DE
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PENSYLVANIA
LA PRIMERA ESCUELA DE
INFORMTICA FUE ESTABLECIDA EN
LA UNIVERSIDAD Carnegie Mellon,
CMU, EN 1988; SU DEPARTAMENTO
DE INFORMTICA FUE UNO DE LOS
PRIMEROS ESTABLECIDOS EN LOS
AOS 60; AUNQUE YA DESDE 1950
TRABAJABA EN LA COMPUTACIN
ELECTRNICA;
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LA ESCUELA DE INFORMTICA DE LA
CMU (
http://www.cs.cmu.edu/about/index.html
) SE MANTIENE HOY DIA A LA
VANGUARDIA DE LAS
INVESTIGACIONES Y DESARROLLOS
EN EL CAMPO COMPUTACIONAL:
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COMPUTAR ES EJECUTAR UN
ALGORITMO. PARA UN DISPOSITIVO
COMPUTAR DEBE HACER UNA
RELACIN ENTRE SU ARQUITECTURA
Y LA ESPECIFICACIN DEL
ALGORITMO;
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EL CONCEPTO DE COMPUTACIN
FUE ESTABLECIDO POR ALAN TURING
EN 1936 CON SU MAQUINA ( LA
MAQUINA DE TURING) : Any reasonable
model of computation is equivalent to the
Turing machine.;
http://www.phil.canterbury.ac.nz/personal_pages/jack_copeland/pub/what_is_comp/index.htm
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EL PRINCIPIO DE LA INFORMTICA
LO ESTABLECE LA TESIS DE TURING Y
CHURCH, SEGN LA CUAL TODOS
LOS DISPOSITIVOS DE COMPUTACIN
GENERAL SON, ESENCIALMENTE,
EQUIVALENTES EN LO QUE PUEDEN
HACER...;
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TESIS Church-Turings:
Cualquier cosa que usted pueda hacer
en cualquier computador, lo puede hacer
en la Mquina de Turing
LUEGO, ...ningn computador es ms
potente (puede computar mas) que una
MT...;
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LA IMPLICACIN IMPORTANTE ES
QUE:
Si hay algo que no podemos hacer con
una Mquina de Turing
Entonces no podemos hacerlo en ningn
computador ni ahora ni en el futuro.
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LOS CIENTFICOS DE LA
INFORMTICA ESTUDIAN:
LA COMPUTABILIDAD: QU
PUEDE UN PROGRAMA
COMPUTACIONAL HACER Y QU NO
PUEDE HACER;
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LOS LENGUAJES DE
PROGRAMACIN Y LAS INTERFASES
DE USUARIO:
CMO LOS PROGRAMAS
COMPUTACIONALES Y LA GENTE SE
DEBEN COMUNICAR UNO CON OTRO;
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LA INFORMTICA NO ES SLO
PROGRAMACIN COMPUTACIONAL:
INCLUYE, ADEMS, INTELIGENCIA
ARTIFICIAL, DISEO DE INTERFASE
DE USUARIO, COMUNICACIN DE
DATOS, GRAFICAS Y MUCHAS
OTRAS REAS MS.
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POR QU ESTUDIAR
INFORMTICA ?
EL TTULO DE GRADO EN
INFORMTICA DA LA OPORTUNIDAD
DE:
APRENDER CMO TRABAJAN LOS
SISTEMAS COMPUTACIONALES Y LOS
SISTEMAS DE COMUNICACIN;
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SOMOS DETERMINANTE EN
TODO LO QUE SEA AHORA O EN
EL FUTURO UNA SOLUCIN A UN
PROBLEMA CUALQUIERA DE LA
HUMANIDAD. ( MODESTAMENTE
HABLANDO);
...
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CREATIVIDAD Y DIVERSIDAD: EL
ESTUDIO DE LA INFORMTICA SE
PUEDE COMBINAR CON EL ESTUDIO
DE OTRAS REAS, TALES COMO,
NEGOCIOS, LITERATURA, MEDICINA,
ARTES, JUEGOS, ETC.
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PRINCIPALES CAMPOS DE LA
INFORMTICA1
TEORA DE LA COMPUTACIN:
AUTMATAS;
COMPUTABILIDAD;
COMPLEJIDAD COMPUTACIONAL;
COMPUTACIN QUNTICA;
1
: RECUPERADO DE "http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_science
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ALGORITMOS Y ESTRUCTURAS DE
DATOS:
ANLISIS DE ALGORITMOS;
DISEO DE ALGORITMOS;
GEOMETRA COMPUTACIONAL;
INTERFASE;
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LENGUAJES DE PROGRAMACIN:
TEORA;
COMPILADORES/ INTERPRETES;
PARADIGMAS DE PROGRAMACIN ;
;
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TIPOS DE COMPUTACIN:
DISTRIBUIDA;
EN PARALELO;
DE CLUSTER ;
EN GRIDS;
EN CLOUD (MS);
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ARQUITECTURA DE SISTEMAS:
ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR;
ORGANIZACIN DEL COMPUTADOR;
SISTEMAS OPERATIVOS ;
GERENCIA DE LA INFORMACIN;
SISTEMAS DE INFORMACIN;
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REDES Y TELECOMUNICACIONES:
RADIODIFUSIN;
TOPOLOGA DE REDES;
CRIPTOGRAFA;
WWW;
REDES SEMNTICAS;
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SEGURIDAD:
INTELIGENCIA;
ENCRIPTACIN / DESENCRIPTACIN;
PROTOCOLOS;
COMPUTACIN FORENSE;
MILITAR;
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BASES DE DATOS:
TEORA DE BASES DE DATOS;
MINADO DE DATOS;
MODELADO DE DATOS;
SISTEMAS DE INFORMACIN GEO;
OLAP;
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COMPUTACIN GRFICA:
CGI;
VISUALIZACIN;
PROCESAMIENTO DE IMGENES;
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COMPUTACIN CIENTFICA:
VIDA ARTIFICIAL;
BIOINFORMTICA;
QUMICA COMPUTACIONAL;
NEUROCIENCIA COMPUTACIONAL;
FSICA COMPUTACIONAL
...
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INTELIGENCIA ARTIFICIAL:
RAZONAMIENTO AUTOMATIZADO;
LINGSTICA COMPUTACIONAL;
VISIN COMPUTACIONAL;
APRENDIZAJE DE LA MAQUINA;
ROBTICA;
CIBERNTICA;
...
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PARA
CONSULTAR
http://en.wikipedia.org/wiki/Brain-computer_interface
http://en.wikipedia.org/wiki/Human_computer_interaction
http://en.wikipedia.org/wiki/Man-machine_interaction
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BCI
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HARDWARE:
MICROPROGRAMACIN Y ESTRUCTURAS
DE CONTROL;
ESTRUCTURAS ARITMTICAS Y LGICAS;
ESTRUCTURAS DE MEMORIAS;
DISEO LGICO;
ENTRADA/SALIDA Y COMUNICACIN DE
DATOS;
CIRCUITOS INTEGRADOS;
...
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RELACIN DE LA INFORMTICA
CON OTROS CAMPOS
LA INFORMTICA SE APLICA A
NUMEROSAS Y VARIADAS REAS
DEL CONOCIMIENTO O DE LA
ACTIVIDAD HUMANA:
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GESTIN DE NEGOCIOS;
ALMACENAMIENTO Y CONSULTA
DE INFORMACIN;
MONITORIZACIN Y CONTROL DE
PROCESOS;
INDUSTRIA EN GENERAL;
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ROBTICA;
COMUNICACIONES;
CONTROL DE TRANSPORTES;
INVESTIGACIN, DESARROLLO
DE JUEGOS;
DISEO COMPUTARIZADO;
APLICACIONES/HERRAMIENTAS
MULTIMEDIA;
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MEDICINA;
BIOLOGA;
FSICA;
QUMICA;
METEOROLOGA;
INGENIERA;
ARTE;
... ETC., ETC. ETC., ..., Y ETC.
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UNA DE LA APLICACIONES MS
IMPORTANTES DE LA INFORMTICA
ES FACILITAR INFORMACIN EN
FORMA OPORTUNA Y VERAZ, LO
CUAL, POR EJEMPLO, PUEDE TANTO
FACILITAR LA TOMA DE DECISIONES A
NIVEL GERENCIAL (EN UNA
EMPRESA) COMO PERMITIR EL
CONTROL DE PROCESOS CRTICOS;
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TEORA DE LA COMPUTACIN;
ANLISIS DE ALGORITMOS;
MTODOS FORMALES;
TEORA DE CONCURRENCIA;
BASES DE DATOS;
GRFICOS COMPUTACIONALES;
ANLISIS Y DISEO DE SISTEMAS
... ENTRE OTROS TEMAS
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LA PROGRAMACIN COMPUTACIONAL
ES PARA DEJAR LA INFRAESTRUCTURA
PARA EL ESTUDIO DE OTRAS RAMAS DE
LA INFORMTICA, TALES COMO:
INGENIERA DE SOFTWARE
INTELIGENCIA ARTIFICIAL, IA
REDES;
ENCRIPTACIN Y DESENCRIPTACIN
DE DATOS;
...
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EN LA ENSEANZA DE LA
INFORMTICA CONVERGEN LOS
FUNDAMENTOS DE LAS CIENCIAS DE LA
COMPUTACIN, LA PROGRAMACIN Y
METODOLOGAS PARA EL DESARROLLO
DE SOFTWARE, LA ARQUITECTURA DE
COMPUTADORES, LAS REDES DE
DATOS, LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y
ALGUNOS TEMAS RELACIONADAS CON
LA ELECTRNICA.
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EL PROFESIONAL
INFORMTICO VS. EL TCNICO
INFORMTICO Y EL USUARIO
DE LOS PRODUCTOS DE LA
INFORMTICA
EL PBLICO GENERAL CONFUNDE A
VECES AL PROFESIONAL DE LA
INFORMTICA CON EL TCNICO
INFORMTICO Y CON EL USUARIO DE
LA INFORMTICA;
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EL PROFESIONAL DE LA INFORMTICA
SE ENFOCA MS EN LA COMPRENSIN
DE LAS PROPIEDADES DE LOS
PROGRAMAS Y USA ESE
CONOCIMIENTO PARA CREAR NUEVOS
PROGRAMAS O MEJORAR LOS YA
EXISTENTES.
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ANALISTA Y DISEADOR DE
SISTEMAS;
ANALISTA, DESARROLLADOR Y
ADMINISTRADOR DE BASES DE DATOS;
DISEADOR DE INTERFASES;
ADMINISTRADOR DE REDES;
GERENTE DE ASEGURAMIENTO DE
CALIDAD DE SOFTWARE;
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ADMINISTRADOR DE SISTEMA
ADMINISTRADOR DE SERVIDORES
INSTALACIN Y CONFIGURACIN DE
DISPOSITIVOS DE TIC
AUDITORIA DE SISTEMAS
INFORMTICOS
SEGURIDAD INFORMTICA
...
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REQUERIMIENTOS PARA
ESTUDIAR INFORMTICA
APTITUD PARA LA LGICA, LAS
MATEMTICAS Y LAS CIENCIAS;
IMAGINACIN CREATIVIDAD DE
SOLUCIONES;
INVESTIGAR Y DESCUBRIR NUEVA
INFORMACIN;
SOLUCIN DE PROBLEMAS;
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HISTORIA DE LA INFORMTICA
ASIGNACIN PARA EL
ESTUDIANTE
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CONCEPTO DE
COMPUTADOR
CHARLES BABBAGE, EN 1837, EN SU
PROYECTO DE LA MAQUINA ANALTICA,
ELABOR EL PRINCIPIO DEL
PROCESAMIENTO DE DATOS:
ENTRADA PROCESO - SALIDA
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A PARTIR DE LO PLANTEADO
POR CHARLES BABBAGE Y
JOHN VON NEUMAN, EL
CONCEPTO DE COMPUTADOR
ES:
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ES UNA MQUINA;
CAPTURA DATOS;
ALMACENA DATOS;
PROCESA DATOS;
TRANSMITE DATOS;
ALMACENA RESULTADOS;
ES PROGRAMABLE;
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EN UN
DIGITAL,
TODO
ESTO ES
HECHO EN
LENGUAJE
BINARIO,
ESTO ES,
EN 0s Y 1s
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PROCESADOR DE LENGUAJE
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A modern model of
Babbage's analytical
engine, built in 1992,
found in the Science
Museum (London).
Recuperado de http://en.wikipedia.org/wiki/Analytical_engine
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CLASIFICACIN DE LOS
COMPUTADORES
SEGN SU USO: DE PROPSITO GENERAL Y DE
PROPSITO ESPECFICO;
SEGN SU PRINCIPIO DE FUNCIONAMIENTO:
ANLOGO; DIGITAL; HBRIDO
SEGN SU TAMAO O CAPACIDAD DE
PROCESAMIENTO:
SUPERCOMPUTADOR, MACRO-COMPUTADORES
(MAINFRAME) , MINI-COMPUTADOR, ESTACIN DE
TRABAJO, MICROCOMPUTADOR ( DE ESCRITORIO,
PORTTIL); VER CATEGORA DE HARDWARE EN
INF206_ Tema_02.ppt, en el grupo
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EL COMPUTADOR DE PROPSITO
GENERAL SE AJUSTA A LA NECESIDAD DEL
USUARIO CON TAN SOLO ESTE SUPLIRLE
EL PROGRAMA APROPIADO (UN JUEGO, UN
PROCESADOR DE PALABRAS, UN
NAVEGADOR, ETC. ETC.);
EL COMPUTADOR DE PROPSITO
ESPECFICO SLO REALIZA UNA TAREA EN
ESPECFICO, COMO LO INDICA SU NOMBRE,
LA CUAL, NORMALMENTE, ESTA ALAMBRADA
EN SU CIRCUITERA;
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COMPUTADOR DIGITAL
REALIZA SUS OPERACIONES USANDO
DIGITOS BINARIOS REPRESENTADOS
POR CANTIDADES DISCRETAS
BIESTABLES ( 0s O 1s);
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EL VOLTAJE ELECTRICO, LA
FRECUENCIA ELECTRIA, LA PRESIN DE
UN FLUIDO, EL MOVIMIENTO MECNICO
SON EJEMPLOS DE CANTIDADES
FISICAS ANALOGAS, ESTO ES, QUE
VARAN CONTINUAMENTE;
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UN TERMOMETRO DE MERCURIO ES UN
COMPUTADOR ANALOGO SIMPLE: A MEDIDA
QUE LA TEMPERATURA VARA, EL MERCURIO SE
MUEVE A POSICIN CORRESPONDIENTE CON
DICHA VARIACIN;
AUNQUE COMPUTADORES ANLOGOS
COMPLEJOS DE PROPSITO GENERAL SON
CONSTRUIDOS, CASI TODOS LOS
COMPUTADORES HOY DA SON DIGITALES.
ESTOS LTIMOS PROVEEN GRAN
FLEXIBILIDAD EN LA PROGRAMACIN
COMPUTACIONAL;
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Antikythera, PRIMER
COMPUTADOR
MECNICO, 100-150 AOS
ANTES DE CRISTO. SU
MECANISMO DE
COMPUTACIN ERA
ANLOGO.
Recuperado de http://en.wikipedia.org/wiki/Antikythera_mechanism
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Recuperado de
http://www.antikythera-mechanism.gr/
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A 1960 Newmark
analogue computer,
made up of five units.
This computer was used
to solve differential
equations and is
currently housed at the
Cambridge Museum of
Technology.
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COMPUTADOR
ELECTRNICO
ANALOGO.
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COMPUTADOR HBRIDO
TIENEN CARACTERSTICAS DE LOS
ANALGICOS Y DIGITALES. EL
COMPONENTE DIGITAL NORMALMENTE
SIRVE COMO CONTROLADOR Y
PROPORCIONA LAS OPERACIONES
LGICAS, MIENTRAS QUE EL
COMPONENTE ANALGICO SIRVE
COMO UN SOLUCIONADOR DE
ECUACIONES DIFERENCIALES.
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DE MANERA SIMPLE: UN
COMPUTADOR HBRIDO ACEPTA
SEALES ANLOGAS, LAS CONVIERTE
EN DIGITAL Y ENTONCES LAS
PROCESAS. SE LE CONOCE TAMBIN
CON EL NOMBRE DE COMPUTADOR
ANLOGO-DIGITAL Y SON USADAS EN
CONTROLES DE PROCESOS Y EN
ROBTICA.
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http://www.answers.com/topic/hrs-100
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GRACIAS.
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