Definicion de Axonometria
Definicion de Axonometria
Definicion de Axonometria
1. DEFINICION DE AXONOMETRIA
Perspectiva axonométrica:
proporción de las medidas.
I. CARACTERISTICA PRINCIPAL
II. CLASIFICACION
El sistema axonométrico isométrico tiene un único valor para los ángulos de proyección de
los ejes y por lo tanto un único valor para los coeficientes de reducción. Esto hace que el
trazado sea más sencillo y que de una mayor sensación de homogeneidad en las
dimensiones del objeto que se representa.
El principio del sistema axonométrico es obtener la proyección directa o real de un punto,
a partir de sus coordenadas y del conocimiento de los ángulos entre los ejes proyectados
y los coeficientes de reducción.
Al aplicar el coeficiente de reducción lo que se obtiene es la proyección directa, la que
realmente tiene el objeto. El no aplicar el coeficiente de reducción en el sistema
isométrico, como los tres coeficientes son iguales equivale a obtener una proyección real
ligeramente aumentada, se toma Rx= R y= R z = 1. o lo que es lo mismo equivale a un
aumento de escala en la perspectiva real. El valor de esta escala equivale a multiplicar las
dimensiones de la perspectiva real por el inverso del coeficiente de reducción.
Cuando no se aplica coeficiente de reducción hay que indicarlo mediante el símbolo
correspondiente.
proyectarse forman ángulos iguales de 120º cada uno sobre el plano. Las dimensiones de
los cuerpos paralelas a los ejes se representan a una misma escala.
Los ejes de las X y de las Y se sitúan a 30º de la línea horizontal, pues son los que
corresponden al plano horizontal. El eje Z se sitúa perpendicular la línea del horizonte,
formando ángulos de 60º con los anteriores.
De este modo, veremos la cara superior de un cubo formando 120º sus aristas más
próximas al observador.
El nombre de la perspectiva, isométrica, deriva del griego y significa igual medida. Esto
debido a que la escala de medición es la misma a lo largo de cada eje, cosa que no
sucede con las otras perspectivas.
También resulta de utilidad en el diseño industrial pues representa las piezas desde
diferentes puntos de vista, perpendicular a los ejes coordenados naturales.
Una isometría es una axonometría de coeficientes de reducción iguales en los tres ejes y
ángulos entre proyección de los ejes iguales a 120º.
Líneas isométricas son las líneas del dibujo isométrico que se hallan situadas sobre los
ejes o paralelas a ellos. Las verdaderas dimensiones solamente se pueden obtener sobre
estas líneas, siendo esta particularidad una de las principales ventajas de este sistema.
Líneas no isométricas son líneas oblicuas sobre las que no se pueden medir verdaderas
magnitudes, no son paralelas a los ejes, ni se encuentran sobre los mismos.
Para trazar una isometría, se trabaja lo mismo que en axonometría, pero teniendo en
cuenta que los ángulos de las proyecciones de los ejes son iguales entre sí.
9) Se elige una de las vistas para empezar a trabajar y se numeran los puntos
siguiendo un criterio lógico, estos puntos deben estar sobre rectas paralelas a los
ejes que determinan la vista.
10) Se localizan estos mismos puntos en las otras vistas y se llevan al dibujo
siguiendo direcciones paralelas a los ejes.
3. PERSPECTIVA CABALLERA
Perspectiva caballera. La
semicircunferencia paralela al
plano frontal está en
verdadera magnitud (sin sufrir
deformaciones).
La perspectiva que se obtiene al proyectar un punto, figura plana o cuerpo volumétrico del
espacio en el plano del cuadro o del dibujo, según una proyección cilíndrica oblicua, se
denomina perspectiva caballera.
Los ejes X e Z forman un ángulo de 90º, y el eje Y suele tener 45º (o 135º) respecto
ambos. Se adoptan, por convención, ángulos iguales o múltiplos de 30º y 45º, dejando de
lado 90º, 180º, 270º y 360º por razones obvias.
Se puede dibujar fácilmente un volumen a partir de una vista lateral o alzado, trazando a
partir de cada vértice líneas paralelas a Y, para reflejar la profundidad del volumen.
En Latinoamérica se llama perspectiva caballera a la que utiliza un ángulo de 45º del eje Y
respecto del eje X y ninguna reducción.
Para el trazado de la perspectiva caballera, empleando una escuadra, se coloca una regla
inclinada a 45º que sirve de referencia para apoyar la escuadra sobre el lado adecuado
según la inclinación de la recta a trazar.
Si sobre los ejes ponemos las coordenadas de un punto, haciendo las paralelas
correspondientes a los ejes, situamos en punto en el espacio, según la perspectiva
caballera.
COEFICIENTE DE REDUCCION
Como se puede apreciar en la figura adjunta, al proyectar los ejes sobre el plano del
dibujo, el eje Y no permanece en verdadera magnitud. Se forma una relación métrica
entre magnitudes reales, es decir, las del espacio y las obtenidas en el dibujo al ser
proyectadas las primera. Tal relación métrica se conoce como coeficiente de reducción
y habitualmente la determina el dibujante en función de criterios de mayor claridad y rigor
o de otros puramente estéticos. El coeficiente se puede establecer de manera gráfica o
numéricamente, siendo los valores más empleados 1/2, 2/3 y 3/4, aunque cabe utilizar
cualquier otra fracción que sea menor que la unidad para no generar desproporciones en
el dibujo.
4. PERSPECTIVA MILITAR
En el dibujo, el eje Z es el vertical, mientras que los otros dos (X, Y) forman 90° entre sí,
determinando el plano horizontal (suelo). Normalmente, el eje X se encuentra a 120° del
eje Z, mientras que eje Y se encuentra a 150° de dicho eje.
La principal ventaja radica en que las distancias en el plano horizontal conservan sus
dimensiones y proporciones. Las circunferencias en el plano horizontal se puede trazar con
compás, pues no presentan deformación. Las circunferencias en los planos verticales se
representan como elipses.
Para la realización del dibujo, se aplica un coeficiente de reducción en los ejes cartesianos.
En la perspectiva militar el eje afectado es el eje Z, presentando una reducción de 2/3. Los
otros dos ejes (X, Y) no tienen reducción.
El uso del cartabón el eje z es vertical, el eje x forma un ángulo de 30º con la horizontal,
y el eje y es perpendicular al eje x, esto es forma un ángulo de 60º con la horizontal, por
tanto coinciden con las características del cartabón, como podemos ver.
Poniendo una regla horizontal podemos trazar el eje vertical empleando el ángulo recto
del cartabón, con el vértice de 30º trazamos el eje x, y perpendicular a el con el vértice
de 60º el eje y.
Situando las coordenadas de un punto sobre los ejes, y trazando las rectas paralelas
oportunas podemos ver la perspectiva del punto según el sistema militar.