Mega Man
Mega Man
Mega Man
NOMBRE DE LOS INTEGRANTES: Jovana Berenice Vzquez Malerva Epigmenia Santes Tolentino Jess Ivn Reyes Leyton
ASUNTO: Este proyecto se realizara para cumplir las exigencias de la actividad nmero dos del resultado de aprendizaje 1.2 pertenecientes a la unidad uno. BOCETO:
Debemos hacer un juego en el entorno de Dev-C++ para ello necesitaremos el programa en su forma portable utilizaremos varios tipos de valores numricos, uso de funciones, libreras y de ciclos para poder completarlo.
OBJETIVO:
Necesitamos crear un videojuego totalmente funcional con caractersticas llamativas para poder acreditar este Resultado de Aprendizaje.
JUEGO:
Recrear el famoso juego de Megaman en una aplicacin en Dev C++ el usuario podr mover a la imagen de arriba, tambin podr lanzar pelotitas, como el entorno ser grafico utilizaremos imgenes mapa de bits para que se vea mejor.
ELEMENTOS DE SOFTWARE 1. Dev C++ En su Edicin Portable o Full 2. Tener instalada la librera Allegro 3. Descargar imgenes necesarias
https://mega.co.nz/#!WFQRBTJZ!DWUk9CuI6LZc4fHLyMdfVaPwKsjry6DUDcFDU0Kam0
Una computadora de escritorio o una laptop con Windows XP, Vista, Seven, 8
STORYBOARD
COMPORTAMIENTO O MECNICA DE LOS OBJETOS DEL JUEGO EL personaje podr moverse de izquierda a derecha de la pantalla con ayuda de las teclas cursoras adems de lanzar un tipo de proyectil que avanzara por su cuenta a lo largo de la direccin de donde se apunt.
int main()/*La funcin principal del programa se encarga de ejecutar el compilador*/ { std::cout << "Hola mundo" << std::endl;/*Muestra en la pantalla*/ std::cin.get(); }
Para crear las imgenes se necesita la aplicacin de Adobe Photoshop en cualquiera de sus versiones, la ms reciente se encuentra aqu.
http://www.adobe.com/mx/products/photoshop.html CARACTERISTICAS TECNICAS
El programa portable de Dev C necesitara nicamente tener instalada la librera Allegro ya que con esta funcionara la aplicacin.
Requerimientos Microsoft Windows 95, 98, NT 4, 2000, XP 32 MB RAM 100 Mhz Intel compatible CPU 30 MB de espacio libre de disco
NUMERO DE PROGRAMADORES 3 el programa posee muchas caractersticas y todo el equipo ser necesario para crear la aplicacin. 1. Jovana Berenice Vzquez Malerva 2. Epigmenia Santes Tolentino 3. Jess Ivn Reyes Leyton
OBJETIVO
Nuestro objetivo de este proyecto es desarrollar un bosquejo del que va hacer nuestro videojuego identificar el producto que vamos a tener como proyecto. Para as ya tener en mente el videojuego de nuestro inters y ms adelante hacerlo practico es decir, programarlo en Dev c++. Videojuego: MEGAMAN Primero lo bsico Tener en mente el videojuego a realizar Ir sacando algunas ideas de cmo realizarlo Plasmarlo en la libreta Pasarlo al programa dev c++
CRONOGRAMA
ETAPA ACTIVIDADES FECHA INICIO FECHA TERMINO RECURSOS PRODUCTOS
PLANEACIN Y CREACIN
2Computadoras. Internet
Videojuego de megaman