Este documento describe las principales ramas de la inteligencia artificial, incluyendo sistemas expertos, algoritmos genéticos y la teoría del caos. Explica que la inteligencia artificial desarrolla procesos que imitan la inteligencia humana para crear máquinas que automatizan tareas. Luego discute cada rama en detalle, describiendo sus características y campos de aplicación.
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Este documento describe las principales ramas de la inteligencia artificial, incluyendo sistemas expertos, algoritmos genéticos y la teoría del caos. Explica que la inteligencia artificial desarrolla procesos que imitan la inteligencia humana para crear máquinas que automatizan tareas. Luego discute cada rama en detalle, describiendo sus características y campos de aplicación.
Este documento describe las principales ramas de la inteligencia artificial, incluyendo sistemas expertos, algoritmos genéticos y la teoría del caos. Explica que la inteligencia artificial desarrolla procesos que imitan la inteligencia humana para crear máquinas que automatizan tareas. Luego discute cada rama en detalle, describiendo sus características y campos de aplicación.
Este documento describe las principales ramas de la inteligencia artificial, incluyendo sistemas expertos, algoritmos genéticos y la teoría del caos. Explica que la inteligencia artificial desarrolla procesos que imitan la inteligencia humana para crear máquinas que automatizan tareas. Luego discute cada rama en detalle, describiendo sus características y campos de aplicación.
En est trabajo se plantea lo que es la inteligencia artificial y las diferentes ramas de la inteligencia artificial como son los algoritmos genticos, teora del caos y sistemas expertos.
1. Introduccin
Se le denomina inteligencia artificial a la rama de la informtica que desarrolla procesos que imitan a la inteligencia de los seres vivos. La principal aplicacin de esta ciencia es la creacin de maquinas para la automatizacin de tareas que requieran comportamiento.
Cuenta con muchos campos de estudio, es decir ramas en las que se divide y se investiga con especializacin, cada una de las ramas de la IA no son ms que una metodologa diferente para tratar la resolucin de problemas aplicando el principio de inteligencia a los sistemas.
2. Ramas de la IA
Esta clasificacin varia debido a la diversidad de metodologas de IA existentes, por tal motivo se presentarn cada una de las ramas y sus caractersticas.
2.1 Sistemas Expertos
Los sistemas expertos tambin conocidos como sistemas basados en el conocimiento el sistema experto es un software que limita el comportamiento de un experto humano en la solucin de algn problema. Puede almacenar conocimiento de expertos y solucionar un problema por medio de deduccin lgica de conclusiones. Un sistema experto debera ser capaz de procesar y memorizar informacin, aprender y razonar en situaciones deterministas e inciertas, comunicar con los hombre y/u otros sistemas expertos, tomar decisiones apropiadas, y explicar porque se han tomado tales decisiones. Algunas caractersticas de estos sistemas es que solucionan problemas aplicando su experiencia de una forma eficaz, explican y justifican lo que se esta haciendo, se comunican con otros expertos y adquieren conocimientos, determinan cuando el problema esta en el dominio de su experiencia. Los campos de aplicacin para estos sistemas estn en la educacin, transporte, en el espacio en cuestiones militares entre otros [fig.1] debido a que evitan fallos en labores de rutinas complejas, diagnostican los fallos con mayor rapidez y conseguir tareas de planificacin ms completas y consistentes.
Fig. 1. Campos de Aplicacin
2.2 Algoritmos Genticos
Los algoritmos genticos son mtodos adaptativos que pueden usarse para resolver problemas de bsqueda y optimizacin. Estn basados en el proceso gentico de los organismos vivos, fueron desarrollados tratando de imitar algunos de los procesos observados en la evolucin natural. La representacin en los algoritmos genticos consiste en cadenas de caracteres binarios como se muestra en la fig.2.
Fig. 2. Representacin algoritmo gentico
El propsito general de los operadores es generar nuevos individuos a partir de los ya existentes en la poblacin actual, los tipos principales de operadores son la recombinacin y la mutacin.
1.1 Mutacin
La idea detrs de un operador de mutacin es la de realizar una alteracin o perturbacin pequea al genotipo, se considera como un operador secundario en los algoritmos genticos en la fig.3 se puede ver como se cambia un bit en la cadena ocasionando as la mutacin.
Fig. 2. Ejemplo de mutacin
1.2 Recombinacin
La recombinacin es considerado el operador de bsqueda principal en los algoritmos genticos este produce individuos descendientes a partir de combinar o mezclar el material gentico de dos o ms individuos progenitores.
En los algoritmos genticos existe tambin la seleccin esta se encarga de asignar oportunidades de reproduccin a cada uno de los miembros de la poblacin, los algoritmos de bsqueda son la exploracin y la explotacin.
Las aplicaciones de esta rama estn enfocadas en la Ingeniera aeroespacial, diseo de microchips, bioqumica, biologa molecular, diseo de horarios en aeropuertos.
2.3 Teora del caos
La teora del caos trata ciertos tipos de sistemas dinmicos muy sensibles a las variaciones en las condiciones iniciales.
El llamado efecto mariposa tiene que ver con las causas y efectos ya que una mariposa parece no ser nada comparndola con las enormes fuerzas fsicas que actan en la atmsfera. Sin embargo resulta difcil pensar que tal vez, el batir de las alas de una mariposa pueda producir un tornado en el otro lado de la tierra, esto quiere decir que a veces un pequeo cambio puede producir un gran cambio de esta forma las relaciones causa-efecto pueden ser concebidas de distintas maneras, como vnculos unidireccionales, como eventos independientes o como vnculos circulares.
La aplicacin de esta teora se puede ver en el comportamiento del mercado financiero donde es imposible un entendimiento comprensible de los factores que influencian y hay un gran nmero de participantes con distintos objetivos.
El internet es otro claro ejemplo de la teora del caos ya que es una red de redes que interconecta a millones de usuarios de computador en todo el mundo. Esa enorme red de redes crece y se modifica diariamente, cambia, se auto transforma y por lo tanto produce incertidumbre e impredecibilidad.
Para entender mejor la teora del caos se podra ver de la siguiente manera:
"Por culpa de un clavo, se pierde la herradura, Por culpa de la herradura se pierde el caballo, Por culpa del caballo, se pierde el jinete, Por culpa del jinete, se pierde el mensaje, Por culpa del mensaje, se pierde la batalla, Por culpa de la batalla, se pierde el Reino. Conclusin: Por un clavo se perdi el reino. Eso es Teora del Caos.
3. Conclusiones
Parece ser que la intencin de estos estudios es asemejar con tecnologa las capacidades que el ser humano tiene, para as poder comprender lo que somos, cmo funcionamos, y sobre todo como pensamos. Partiendo de ah se puede observar que la comodidad que ha buscado desde siempre el ser humano para las labores tanto cotidianas como complejas se pueda realizar sin hacer tanto esfuerzo fsico y/o mental. Tambin nos ayuda a entender el entorno que nos rodea y nos facilita la investigacin cientfica.
El ser humano ha sido capaz de emular inteligencia con la tecnologa que desarrolla, y no es de extraarse que desarrolle sistemas tan complejos aproximados a la misma inteligencia humana.
Referencias
[1] Bejar Javier. Inteligencia Artificial.
[2] Palma J, Marn R. Inteligencia Artificial, Macgraw-Hill.
[3] Pajares G, Santos M, Inteligencia Artificial e Ingeniera del Conocimiento, AlfaOmega. Mxico, D.F. Mayo 2007.
[4] Mishkoff H, Inteligencia Artificial, Ediciones Anaya Multimedia S. A. Madrid 1988.