Articulo Inteligencia Artificial

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Inteligencia Artificial

Liliana Iveth Morales Cuevas, Lily_morcue@hotmail.com








Resumen

En est trabajo se plantea lo que es la
inteligencia artificial y las diferentes ramas de la
inteligencia artificial como son los algoritmos
genticos, teora del caos y sistemas expertos.


1. Introduccin

Se le denomina inteligencia artificial a la rama de la
informtica que desarrolla procesos que imitan a la
inteligencia de los seres vivos.
La principal aplicacin de esta ciencia es la
creacin de maquinas para la automatizacin de
tareas que requieran comportamiento.

Cuenta con muchos campos de estudio, es
decir ramas en las que se divide y se investiga con
especializacin, cada una de las ramas de la IA no
son ms que una metodologa diferente para tratar la
resolucin de problemas aplicando el principio de
inteligencia a los sistemas.


2. Ramas de la IA

Esta clasificacin varia debido a la diversidad
de metodologas de IA existentes, por tal motivo se
presentarn cada una de las ramas y sus
caractersticas.

2.1 Sistemas Expertos

Los sistemas expertos tambin conocidos
como sistemas basados en el conocimiento el sistema
experto es un software que limita el comportamiento
de un experto humano en la solucin de algn
problema. Puede almacenar conocimiento de
expertos y solucionar un problema por medio de
deduccin lgica de conclusiones.
Un sistema experto debera ser capaz de
procesar y memorizar informacin, aprender y
razonar en situaciones deterministas e inciertas,
comunicar con los hombre y/u otros sistemas
expertos, tomar decisiones apropiadas, y explicar
porque se han tomado tales decisiones.
Algunas caractersticas de estos sistemas es
que solucionan problemas aplicando su experiencia
de una forma eficaz, explican y justifican lo que se
esta haciendo, se comunican con otros expertos y
adquieren conocimientos, determinan cuando el
problema esta en el dominio de su experiencia.
Los campos de aplicacin para estos sistemas
estn en la educacin, transporte, en el espacio en
cuestiones militares entre otros [fig.1] debido a que
evitan fallos en labores de rutinas complejas,
diagnostican los fallos con mayor rapidez y
conseguir tareas de planificacin ms completas y
consistentes.


Fig. 1. Campos de Aplicacin


2.2 Algoritmos Genticos

Los algoritmos genticos son mtodos
adaptativos que pueden usarse para resolver
problemas de bsqueda y optimizacin.
Estn basados en el proceso gentico de los
organismos vivos, fueron desarrollados tratando de
imitar algunos de los procesos observados en la
evolucin natural.
La representacin en los algoritmos genticos
consiste en cadenas de caracteres binarios como se
muestra en la fig.2.




Fig. 2. Representacin algoritmo gentico

El propsito general de los operadores es
generar nuevos individuos a partir de los ya existentes
en la poblacin actual, los tipos principales de
operadores son la recombinacin y la mutacin.

1.1 Mutacin

La idea detrs de un operador de mutacin es
la de realizar una alteracin o perturbacin pequea al
genotipo, se considera como un operador secundario
en los algoritmos genticos en la fig.3 se puede ver
como se cambia un bit en la cadena ocasionando as
la mutacin.


Fig. 2. Ejemplo de mutacin


1.2 Recombinacin

La recombinacin es considerado el operador
de bsqueda principal en los algoritmos genticos
este produce individuos descendientes a partir de
combinar o mezclar el material gentico de dos o
ms individuos progenitores.

En los algoritmos genticos existe tambin la
seleccin esta se encarga de asignar oportunidades de
reproduccin a cada uno de los miembros de la
poblacin, los algoritmos de bsqueda son la
exploracin y la explotacin.

Las aplicaciones de esta rama estn enfocadas
en la Ingeniera aeroespacial, diseo de microchips,
bioqumica, biologa molecular, diseo de horarios
en aeropuertos.


2.3 Teora del caos


La teora del caos trata ciertos tipos de
sistemas dinmicos muy sensibles a las variaciones
en las condiciones iniciales.

El llamado efecto mariposa tiene que ver con
las causas y efectos ya que una mariposa parece no
ser nada comparndola con las enormes fuerzas
fsicas que actan en la atmsfera. Sin embargo
resulta difcil pensar que tal vez, el batir de las alas de
una mariposa pueda producir un tornado en el otro
lado de la tierra, esto quiere decir que a veces un
pequeo cambio puede producir un gran cambio de
esta forma las relaciones causa-efecto pueden ser
concebidas de distintas maneras, como vnculos
unidireccionales, como eventos independientes o
como vnculos circulares.

La aplicacin de esta teora se puede ver en el
comportamiento del mercado financiero donde es
imposible un entendimiento comprensible de los
factores que influencian y hay un gran nmero de
participantes con distintos objetivos.

El internet es otro claro ejemplo de la teora
del caos ya que es una red de redes que interconecta a
millones de usuarios de computador en todo el
mundo. Esa enorme red de redes crece y se modifica
diariamente, cambia, se auto transforma y por lo tanto
produce incertidumbre e impredecibilidad.

Para entender mejor la teora del caos se
podra ver de la siguiente manera:

"Por culpa de un clavo, se pierde la herradura,
Por culpa de la herradura se pierde el caballo,
Por culpa del caballo, se pierde el jinete,
Por culpa del jinete, se pierde el mensaje,
Por culpa del mensaje, se pierde la batalla,
Por culpa de la batalla, se pierde el Reino.
Conclusin:
Por un clavo se perdi el reino.
Eso es Teora del Caos.





3. Conclusiones

Parece ser que la intencin de estos estudios es
asemejar con tecnologa las capacidades que el ser
humano tiene, para as poder comprender lo que
somos, cmo funcionamos, y sobre todo como
pensamos. Partiendo de ah se puede observar que la
comodidad que ha buscado desde siempre el ser
humano para las labores tanto cotidianas como
complejas se pueda realizar sin hacer tanto esfuerzo
fsico y/o mental. Tambin nos ayuda a entender el
entorno que nos rodea y nos facilita la investigacin
cientfica.

El ser humano ha sido capaz de emular
inteligencia con la tecnologa que desarrolla, y no es
de extraarse que desarrolle sistemas tan complejos
aproximados a la misma inteligencia humana.


Referencias

[1] Bejar Javier. Inteligencia Artificial.

[2] Palma J, Marn R. Inteligencia Artificial,
Macgraw-Hill.

[3] Pajares G, Santos M, Inteligencia Artificial e
Ingeniera del Conocimiento, AlfaOmega.
Mxico, D.F. Mayo 2007.

[4] Mishkoff H, Inteligencia Artificial,
Ediciones Anaya Multimedia S. A. Madrid
1988.

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