El documento es un resumen ejecutivo del libro "Cómo Generar Ideas" de Jack Foster. El libro explica un proceso de 14 pasos para generar ideas de manera efectiva. Primero se debe definir el problema, reunir información, buscar una idea, olvidar el asunto temporalmente y luego implementar la idea. Cultivar una mentalidad abierta a las ideas y divertirse son claves para estimular la creatividad según el autor. El documento provee un breve resumen de cada uno de los 14 capítulos que componen el libro.
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El documento es un resumen ejecutivo del libro "Cómo Generar Ideas" de Jack Foster. El libro explica un proceso de 14 pasos para generar ideas de manera efectiva. Primero se debe definir el problema, reunir información, buscar una idea, olvidar el asunto temporalmente y luego implementar la idea. Cultivar una mentalidad abierta a las ideas y divertirse son claves para estimular la creatividad según el autor. El documento provee un breve resumen de cada uno de los 14 capítulos que componen el libro.
El documento es un resumen ejecutivo del libro "Cómo Generar Ideas" de Jack Foster. El libro explica un proceso de 14 pasos para generar ideas de manera efectiva. Primero se debe definir el problema, reunir información, buscar una idea, olvidar el asunto temporalmente y luego implementar la idea. Cultivar una mentalidad abierta a las ideas y divertirse son claves para estimular la creatividad según el autor. El documento provee un breve resumen de cada uno de los 14 capítulos que componen el libro.
El documento es un resumen ejecutivo del libro "Cómo Generar Ideas" de Jack Foster. El libro explica un proceso de 14 pasos para generar ideas de manera efectiva. Primero se debe definir el problema, reunir información, buscar una idea, olvidar el asunto temporalmente y luego implementar la idea. Cultivar una mentalidad abierta a las ideas y divertirse son claves para estimular la creatividad según el autor. El documento provee un breve resumen de cada uno de los 14 capítulos que componen el libro.
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Universidad de las Artes
COMO GENERAR IDEAS
Alumnos: Angelo Alejandro
Asignatura: Universidad y Buen Vivir Paralelo: 2 Aula: 101
Docente: M.B.A. Jorge A. Nicolalde Cifuentes
Guayaquil, mayo 26 del 2.014
UNIVERSIDAD DE LAS ARTES UBV Universidad y Buen Vivir COMO GENERAR IDEAS Angelo Alejandro
Angelo Alejandro 2014
EL RESUMEN EJECUTIVO
COMO GENERAR IDEAS
Autor
Angelo Alejandro
UNIVERSIDAD DE LAS ARTES UBV Universidad y Buen Vivir COMO GENERAR IDEAS Angelo Alejandro
Angelo Alejandro 2014
Contenido INTRODUCCIN ............................................................................................................ 4 CMO GENERAR IDEAS ............................................................................................. 5 El CAPITULO I - Qu es una idea? ............................................................................... 6 El CAPITULO 2 - Divirtase ......................................................................................... 7 El CAPITULO 3 Cultive la inclinacin a las ideas ....................................................... 7 El CAPITULO 4 Propngase metas .............................................................................. 8 El CAPITULO 5 Piense como un nio ......................................................................... 8 El CAPITULO 6 Obtenga ms datos ......................................................................... 8 El CAPITULO 7 rmese de valor ................................................................................ 9 El CAPITULO 8 Piense en cmo piensa....................................................................... 9 El CAPITULO 9 Aprenda a combinar ........................................................................ 10 El CAPITULO 10 Defina el problema ..................................................................... 10 El CAPITULO 11 Rena informacin ........................................................................ 10 El CAPITULO 12 Busque la idea ............................................................................... 12 El CAPITULO 13 Olvide el asunto ............................................................................. 12 El CAPITULO 14 Ponga la idea en accin ................................................................. 12 Conclusiones: ................................................................................................................. 15 Recomendaciones: ........................................................................................................ 16 Bibliografa ..................................................................................................................... 17
UNIVERSIDAD DE LAS ARTES UBV Universidad y Buen Vivir COMO GENERAR IDEAS Angelo Alejandro
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INTRODUCCIN
Millones de personas se preguntan qu hacer para encontrar la mejor forma de destacar en sus emprendimientos o empresas. Muchos han tratado de descubrir este secreto, otros han pregonado tenerlo, y an otros han querido poner en prctica diferentes estrategias para conseguir un cambio en sus vidas mediante realizar sus ideas.
Sin embargo, a la mayora de las personas les cuesta sacar adelante sus proyectos por la escasez de ideas o, peor an, por no hallar una forma de llegar a sus metas.
El autor, mediante su libro COMO GENERAR IDEAS, nos cuenta su experiencia y nos da unas recetas que nos ayudarn a llegar a ese objetivo.
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CMO GENERAR IDEAS
A travs de algunos aos de docencia el autor Jack Foster, quien es profesor universitario y profesional del marketing, nos indica que, segn su experiencia cuando termin de dar un curso, inquiri de sus alumnos, respecto a que crean ellos haba faltado en sus clases por ensear.
Ellos le indicaron que haban aprendido muchas cosas provechosas pero no les haban indicado cmo generar ideas, as que en los siguientes aos se ocup de hacer esto hasta que al final de siete aos concibi este libro de Cmo Generar Ideas.
Es importante en todo mbito tener la capacidad de generar ideas, ya que stas son producto de la creatividad y la innovacin, lo cual nos permite destacar en nuestras profesiones, y marca una clara diferenciacin entre nuestro trabajo o producto u objetivos que produzcamos.
Tambin es importante acotar que en la actualidad los sistemas de cmputo realizan mucho de la plomera que antes de manera tediosa tena que realizar, no es lo mismo redactar un texto en una mquina de escribir que en una computadora.
Estamos en la era de la informacin y ahora ms que antes es importante incrementar el flujo de las ideas que son necesarias para que podamos comprender mejor las cosas que nos rodean y cmo salir adelante en medio de las situaciones que se nos imponen como profesionales.
En la INTRODUCCIN, la que el autor llama un mapa fcil de seguir, hace referencia a que, para poder generar ideas, debemos tomar en cuenta algunos pasos de otros profesionales de prestigio en el tema, siendo que stos coinciden en varios puntos en comn, como son:
Young Helmholz Rubinstein Wakefield Conocimiento del problema x Definicin del problema x Recopilar Todos los datos/preparacin x x x x Digerir los materiales x x x Olvidarse del tema por completo/Incubacin x x x Esperar que lleguen las ideas/Inspiracin x x x Realizar la idea/La explosin x UNIVERSIDAD DE LAS ARTES UBV Universidad y Buen Vivir COMO GENERAR IDEAS Angelo Alejandro
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Debe estar listo Mentalmente y en condiciones para poder producir ideas
Ahora nos indica cmo est dividido el libro, comenzando por definir qu es una idea y los siguientes ocho captulos sobre la forma como acondicionarse para accionar nuestra mente para poder hacer ms fcil la consecucin de una nueva idea.
Los captulos del 10 al 14 nos hablan del procedimiento para generar ideas.
Segn ha abstrado Jack Foster debemos tener en cuenta bsicamente lo siguiente:
1. Defina el problema. 2. Rena la informacin. 3. Busque una idea. 4. Olvide el asunto. 5. Ponga la idea en accin.
El CAPITULO I - Qu es una idea?
Cuando estamos frente a una idea la reconocemos por sus caractersticas.
Este captulo nos muestra Qu es una idea? Muchas son las respuestas formales pero las respuestas comunes tienen ms alcance, como la que dice que es algo tan obvio que, cuando a uno le dicen algo sobre el tema, se preguntan: Por qu no lo pens yo antes?...Atar los nudos de un asunto se llama idea.
Otros conceptos que se aportan son:
Una idea es algo nuevo que no puede ser visto a partir de lo que antecedi.
Es aquel momento de iluminacin que le permite a uno ver las cosas desde otro ngulo y que une dos pensamientos aparentemente dispares en un nuevo concepto.
Una idea sintetiza lo complejo en algo asombrosamente simple. UNIVERSIDAD DE LAS ARTES UBV Universidad y Buen Vivir COMO GENERAR IDEAS Angelo Alejandro
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Una idea no es ni ms ni menos que una nueva combinacin de viejos elementos.
El CAPITULO 2 - Divirtase
Quien re, perdura. La seriedad es el nico refugio de los superficiales.
Mucha gente trabaja en equipo y la experiencia del autor muestra que eran los equipos en cualquier campo de la vida que ms se divertan los que tenan mejores resultados. La carrera no sea para el ms veloz ni la victoria para el ms fuerte pero as se debe apostar.
Una idea es la unin de dos matrices de pensamiento que se encuentran al paso. Como vemos del ejemplo de Gutenberg, Dal, Newton y Darwin: todos obtuvieron cosas nuevas a partir de cosas bsicas o ya usadas por mucho tiempo.
El humor y la creatividad van de la mano, al igual que la diversin y las ideas.
El CAPITULO 3 Cultive la inclinacin a las ideas
Puede vivirse con muchas cosas bsicas pero de igual manera importantes. De igual forma las ideas son necesarias, y sin embargo la mayora seguimos pretendiendo vivir sin ellas.
Las ideas llegan como accidente, de pronto. Hay dos tipos de personas: las reflexivas y conservadoras, donde las reflexivas son las que dirigen a las otras hacia la generacin de nuevos objetivos, basados en sus ideas creativas.
Nadie tiene un talento especial para generar ideas, basta con saber que las ideas existen y que se pueden encontrar.
Dijo Lincoln Steffens: Nada est hecho. Todo en el mundo est por volver a hacerse. UNIVERSIDAD DE LAS ARTES UBV Universidad y Buen Vivir COMO GENERAR IDEAS Angelo Alejandro
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Debemos convencernos que siempre podremos encontrar las ideas. Debemos tener presente y aceptar que:
1) Lo que pensamos de nosotros mismos es el factor ms importante de nuestro xito. 2) Los seres humanos pueden cambiar su vida tan slo cambiando de actitud.
El CAPITULO 4 Propngase metas
El cerebro es un rgano extraordinario. Con la motivacin correcta mueve a la accin, todo depende de la meta que uno se imponga. Si la mente puede controlar la forma como trabaja el cuerpo, imagnese como la mente controla la forma en que trabaja la mente. Visualice la idea, visualice lo que quiere lograr y lo har.
El CAPITULO 5 Piense como un nio
La genialidad es la niez recobrada a voluntad. La candidez es la genialidad. Como adultos, estamos limitados y llenos de enseanzas que nos atan y nos limitan, todas las cosas nos embotan y estamos llenos de preconcepciones.
Es necesario tener el pensamiento libre para poder continuar con la concepcin de una idea. Los adultos repiten, los nios estn dispuestos a innovar y aventurarse, rompen las reglas porque para ellos no existen. Los nios son cientficos por naturaleza.
Debemos volvernos como un signo de interrogacin, es decir abiertos para comenzar a preguntar, a aprender, hay que cuestionarse todo.
El CAPITULO 6 Obtenga ms datos
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Es muy importante estar totalmente informados, el conocimiento en la actualidad es el verdadero poder, manejar la informacin nos da ventaja. Las personas creativas tienen dos caractersticas principales, una es coraje y la otra, curiosidad.
Combinar viejos elementos con otros elementos es una buena receta para generar ideas. Debemos adquirir la costumbre de tener curiosidad de leer todos los das para producir ideas nuevas. Se aconseja salirse de la rutina y aprender a observar.
El CAPITULO 7 rmese de valor
Es difcil aceptar las crticas francas, se necesita tener coraje y curiosidad. Hay que superar los temores para no cerrar la fbrica de ideas, debemos recordar:
1) Todo el mundo siente temor. 2) No hay malas ideas. 3) A uno siempre pueden ocurrrsele otras ideas. 4) Nunca se critica a la gente por tener demasiadas ideas. 5) Vale la pena tener una idea.
El CAPITULO 8 Piense en cmo piensa
Muchas personas prefieren morir a pensar, es porque no estn dispuestos para crear. Hay que pensar en forma visual, no textualmente. Debe darse paso a relaciones y metforas tratando de dar una opcin a algo que ya se da por sentado. El pensamiento lgico y lineal debe cambiarse por una forma similar a dar saltos de pensamientos de uno a otro e incluso en diferentes frentes para hallar una solucin a las cosas. Debemos superar las barreras mentales, pero a la vez debemos establecernos lmites, hacer marcos de referencia que nos permitirn ser ms productivos y creativos al momento de generar ideas. La limitacin ms estimulante que nos podemos proponer es el tiempo, tener plazos hace que uno logre sus objetivos.
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El CAPITULO 9 Aprenda a combinar
Una idea es el resultado de la combinacin de cosas o elementos existentes, lo que nos sirve para las nuevas creaciones de soluciones o ideas nuevas. Toque cosas que nunca ha imaginado, como lo dijo el monje Thelonious.
Se recomienda lo siguiente para el efecto:
1) Busque parecidos 2) Rompa las normas 3) Juegue a qu tal si? 4) Busque ayuda en otros campos 5) Arrisguese
El CAPITULO 10 Defina el problema
Es importante tener un buen diagnstico para poder hallar una buena solucin, debe definirse correctamente qu es lo que vamos hacer o resolver con la solucin que estamos buscando. Los planes son importantes para guiarnos y ver hacia donde debemos ir, hacer planes y elaborar estrategias para tener la habilidad de encontrar una solucin desde un nuevo ngulo. Debe invertirse la ptica para encontrar las preguntas apropiadas y correctas que nos llevarn a las soluciones.
La respuesta a cualquier pregunta existe de antemano. Necesitamos formular la pregunta correcta para develar la respuesta, dijo Jonas Salk.
Diferentes preguntas, diferentes respuestas, diferentes soluciones.
El CAPITULO 11 Rena informacin
Es esencial recopilar el conocimiento especfico para combinarlo con el general de la vida. Hay que buscar en todas partes y hay que indagar, hay que estar con todos y hablar con todos, estar en eventos, indagar a todo lo que se nos ocurra y hay que concentrase en lo que uno est, en lograr una solucin, hay que pensar constantemente en lo que es la materia del asunto, es decir, en lo que queremos lograr. Esto es un trampoln que nos impulsa a una solucin. UNIVERSIDAD DE LAS ARTES UBV Universidad y Buen Vivir COMO GENERAR IDEAS Angelo Alejandro
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El CAPITULO 12 Busque la idea
La mejor forma de tener una idea es tener una idea. Hay que iniciar el proceso con una idea, hay que probar y probar, tantear para poder buscar el xito en esa u otra idea. Muchas ideas son ms fciles de obtener si se las persigue por medio de generar otras ideas y ver si son viables o no, pero no es bueno estar esperando.
Escribirlas, anotar y despus analizar. Motvese, hay que pensar lateralmente. Busque analogas, suponga cosas que no son. rmese de valor y ataque, como ltima recomendacin.
El CAPITULO 13 Olvide el asunto
En nuestra presentacin sobre este captulo se mostr que:
A veces conviene olvidar quienes somos. Hay que saturarse del tema. Cambie de flanco, mas no deje de trabajar. El trabajo genera trabajo.
El CAPITULO 14 Ponga la idea en accin
En nuestra presentacin hablamos de:
El Topinero. El secuestro de Woody Allen. No existe una diferencia entre: tener una idea y no aplicarla y entre NO TENER UNA IDEA. Comience ya. Si tiene una idea, hgala. Pngase un plazo lmite. Haga una lista de los pasos que va a hacer para poner a funcionar su idea. Queme las naves. UNIVERSIDAD DE LAS ARTES UBV Universidad y Buen Vivir COMO GENERAR IDEAS Angelo Alejandro
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CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
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Conclusiones:
Cul es el inters del autor al proponer esta tesis.
El autor de COMO GENERAR IDEAS ha hecho una muestra del camino de cmo buscar el mejor proceso creativo para poder producir ideas y ayudarnos a ser productivos, independientemente del campo en que se requiera encontrar soluciones a un asunto o a la creacin de nuevos conceptos y paradigmas.
Qu es lo que busca la obra.
Mediante este anlisis se nos muestra que no hay en realidad una limitacin verdadera en los seres humanos para que cualquiera que se lo proponga d a la luz nuevas ideas que muestren soluciones prcticas a planteamientos de problemas.
Qu fin desea alcanzar este tema, etc.
Como objetivo principal se encuentra el romper esas concepciones que nos limitan, y se nos insta tambin a la consecucin de metas nuevas de proyectos que podemos alcanzar con unos pocos cambios. El autor nos ensea esto por medio de la entrega de este libro, un mapa prctico sobre cmo llegar a ser creativos y generar nuevas ideas.
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Recomendaciones:
Las ideas hay que buscarlas, debemos prepararnos mediante empaparnos del tema y obtener toda la informacin posible sobre dicho tema. Adems, debemos liberarnos de prejuicios y de ideas preconcebidas que nos limitan y nos estancan en el proceso creativo, es decir, debemos liberarnos de todo lo que constituya un obstculo para nuestra creatividad. Como lo hacen los nios, debemos ser libres, valientes, y averiguar todo y cuestionar todo, y no parar de seguir buscando, recoger e indagar en todas partes, y as llegaremos a las mejores respuestas para encontrar nuestras mejores ideas.
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Bibliografa
Cmo Generar Ideas, Jack Foster, Grupo Editorial Norma, 1.999