Catan El Juego de Dados Variante Plus Spanish Version 1.0

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Los Colonos de Catn El juego de dados plus

Una variante del juego de dados para 2 a 4 jugadores



Traducido por Fran F G (http://tetocajugar.blogspot.com)
a partir del reglamento original en ingls
Versin 1.0 Abril de 2008

En verano de 2006 envi 2 prototipos de un juego de dados de Catn a la editorial Kosmos. El
primer prototipo era el ms fcil de jugar, mientras que el segundo, mucho ms parecido al
juego de tablero, era un poco menos accesible para las personas que no conocan el juego de
tablero.

Mi favorito era el segundo prototipo, porque ofreca una experiencia de juego ms cercana a la
familia de juegos de Catn y, por tanto, una mayor interaccin y competicin entre los
jugadores. Al final, la editorial Kosmos opt por la versin ms accesible del juego de dados.

Puedo entender su decisin, pero me satisface poder ofrecer ahora el segundo prototipo, con el
nombre de El juego de dados plus, a todos los que ya disfrutan del juego original.

Klaus Teuber, abril de 2007

Preparativos

Cada jugador toma 1 de las nuevas hojas de juego (se incluyen al final de este documento). Se
usan los 6 dados del juego de dados original que se dejan al alcance de todos los jugadores.
Tambin se necesitan 2 palitos de madera (cerillas, o dos carreteras del juego de tablero de
Los Colonos de Catn) y un lpiz o un bolgrafo para cada jugador. Los jugadores se deben
de poner de acuerdo para decidir cul de ellos empieza a jugar.

Advertencia preliminar

En su mayora, se aplican las mismas reglas para la variante plus que en el juego de dados
original. Como se considera que el jugador de esta variante ya sabe jugar al juego de dados,
en este reglamento slo se detallan las reglas que son diferentes a las del juego de dados
original.

Empezar a jugar

El jugador inicial slo tira 3 dados. Cada jugador siguiente aadir un dado ms en su tirada,
hasta llegar al momento en que un jugador usar los 6 dados. A partir de ese momento, todos
los jugadores tirarn siempre los 6 dados.

Objetivo del juego

Como en el juego de dados original, se tiran los dados hasta tres veces. A continuacin se
usan las materias primas que se han obtenido en la tirada para construir carreteras, caballeros,
poblados y ciudades. A diferencia del juego original, el objetivo en esta variante no es tener la
mayor cantidad de puntos al final de la partida, sino ser primero en conseguir 10 puntos de
victoria y ganar, por tanto, la partida.

Puntos de victoria

Cada poblado construido vale 1 punto de victoria, y cada ciudad construida vale 2 puntos de
victoria. Las carreteras y los caballeros que se construyan, considerados individualmente, no
tienen ningn valor en puntos de victoria.

Los puntos de victoria que valen los poblados y las ciudades estn indicados con barras
verticales dentro de sus smbolos correspondientes en la tabla de costes de construccin que
est en la esquina superior izquierda de la hoja de juego.

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Los Colonos de Catn El juego de dados plus Reglamento


Para que todos los jugadores puedan ver los puntos de victoria de sus contrincantes, cada vez
que se construya un poblado hay que marcar, adems del smbolo correspondiente en la hoja
de juego, 1 de las 10 casillas que hay en la esquina superior derecha. Si se construye una
ciudad, se marcan 2 casillas. De esta forma, todos los jugadores pueden ver de un vistazo los
puntos de victoria de cada jugador.

Reglas de construccin

Las reglas de construccin son diferentes de las del juego original en lo siguiente:

Si ya has construido las carreteras adyacentes a varios poblados, no se aplica ninguna
restriccin a cul de ellos puedes construir primero. La misma regla se aplica en el caso de
las ciudades.
Los caballeros se pueden construir en cualquier orden.

Comodines de materias primas

De la misma manera que en el juego original, despus de tirar los dados se puede convertir
uno de los dados en la materia prima correspondiente a uno de los caballeros que ya se hayan
construido. Durante su turno, un jugador puede usar tantos comodines de materias primas
como quiera, pero no debe olvidarse de marcarlos despus, indicando que ya los ha usado
(tachndolos).

Se pueden usar los comodines de materias primas de los dos desiertos para obtener la materia
prima que se quiera. Lo que es nuevo es que slo se puede usar el comodn de materia prima
si se han construido los dos caballeros correspondientes.

Puntos de victoria especiales

a) Gran ruta comercial

El jugador que sea el primero en construir la carretera cuyo smbolo est marcado con una cruz
(X), ser el que tenga la secuencia ms larga de carreteras conectadas entre s, que est
formada por 5 carreteras. Debe tomar uno de los palitos y ponerlo en la casilla Gran ruta
comercial (Longest Road). Tener la gran ruta comercial vale por 2 puntos de victoria
especiales. Las dos lneas verticales (puntos de victoria) que estn al lado de la casilla slo se
cuentan si se tiene el palito en la casilla. En el momento en que otro jugador tenga una ruta
comercial ms larga, reclamar la gran ruta comercial, cogiendo el palito de quien lo tenga y
ponindolo en la casilla de su hoja de juego y obteniendo los 2 puntos de victoria especiales.

Importante: Para la gran ruta comercial slo se tienen en cuanta las carreteras que
pertenezcan a una secuencia continua; no se tienen en cuenta las carreteras que se bifurcan.

b) Gran ejrcito de caballera

El jugador que sea el primero en construir tres caballeros, tendr el gran ejrcito de caballera.
Debe tomar uno de los palitos y ponerlo en la casilla Gran ejrcito de caballera (Largest
Army). Tener el gran ejrcito de caballera vale por 2 puntos de victoria especiales. Las dos
lneas verticales (puntos de victoria) que estn al lado de la casilla slo se cuentan si se tiene el
palito en la casilla. En el momento en que otro jugador construya ms caballeros, reclamar el
gran ejrcito de caballera, cogiendo el palito de quien lo tenga y ponindolo en la casilla de su
hoja de juego y obteniendo los 2 puntos de victoria especiales.

Fin de juego

La partida acabar en el momento en que uno de los jugadores consiga 10 puntos de victoria,
declarndose ganador.
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