Resumen The Mechanical Design Process David Ullman PDF
Resumen The Mechanical Design Process David Ullman PDF
Resumen The Mechanical Design Process David Ullman PDF
ndice General
ndice General . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.
4
4
5
2.
3.
4.
21
21
24
25
25
25
26
27
28
30
32
34
34
35
Generacin de Conceptos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
5.1.
Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
5.2.
Entendiendo la funcin de los dispositivos ya existentes . . . . . . . . . . . .
5.2.1. Definiendo la funcin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
5.2.2. Usando Ingeniera Inversa para Entender la Funcin de los Dispositivos
Existente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
5.2.2.1. Aplicacin de Ingeniera Inversa en proyectos . . . . . . . .
5.3.
Una tcnica para Disear con Funciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
5.3.1. Paso 1: Encontrar la Funcin Global . . . . . . . . . . . . . . . . . .
5.3.2. Paso 2: Crear las Descripciones de las Subfunciones . . . . . . . . . . .
5.3.3. Paso 3: Ordenar las subfunciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
5.3.4. Paso 4: Refinar subfunciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
5.4.
Usando Morfologa para generar conceptos . . . . . . . . . . . . . . . . . .
39
39
40
40
41
41
46
46
46
47
47
51
6.
7.
Captulo 1
Por qu estudiar el proceso de diseo
mecnico?
1.1. Introduccin
Desde la invencin de la rueda hasta los ms complejos sistemas mecnicos de la actualidad, la
gente ha estado diseando objetos mecnicos por casi cinco mil aos. Cada uno de estos objetos
es el resultado final de un largo proceso de diseo.
Sin tener en cuenta si diseamos, cajas de cambios, intercambiadores de calor, satelites, o
cerraduras, hay ciertas tcnicas que pueden ser usadas durante el proceso de diseo para ayudar
a asegurar resultados acertados. Si la gente ha estado diseando durante cinco mil aos y existen
millones de objetos mecnicos que trabajan bien, surge la pregunta, por qu debemos estudiar
el proceso de diseo?. La respuesta a esta interrogante es que hay una necesidad continua de
productos nuevos, rentables y de alta calidad.
En la actualidad, la complejidad de los productos es tal que un solo individuo no podra
encargarse de desarrollar por si mismo un producto, por esta razn, los equipos de diseo son
conformados por personas especialistas en diversas disciplinas, donde la comunicacin es de vital
importancia para asegurar que nada ha sido pasado por alto, satisfaciendo de esta manera la necesidad de los clientes. Adems, el mercado ha creado la necesidad de desarrollar nuevos productos
a un paso acelerado. Para competir en este mercado una compaa debe ser eficiente en el diseo
de sus productos.
Se estima que el 85 % de los problemas con los nuevos productos, se deben a que no trabajan
como deberan, toman un largo tiempo en entrar al mercado, o cuestan demasiado, todas estas
problemticas son debidas a un pobre proceso de diseo.
Considere la figura (1.1.1), la cual representa los factores importantes que determinan el xito
o el fracaso de un producto. Estos factores son organizados en tres ovalos que representan los
puntos importantes para el diseo de un producto, el negocio y la produccin.
Los factores referidos al diseo se concentran en la funcin del producto, es decir, en lo que el
objeto hace. Relacionado con la funcin se encuentra la forma del producto, materiales y los procesos industriales de manufactura. Estas variables son la preocupacin principal de un diseador.
4
conceptos.
Al terminar la etapa anterior, entrarn a la fase donde el producto, su funcin y su forma, se
desarrollan. En esta etapa, utilizars modernos softwares de ingeniera, por medio de los cuales,
modelars tu solucin, analizando su comportamiento ante las condiciones de servicio bajo las
cuales funcionar. Los resultados obtenidos deben asegurar un perfecto funcionamiento y la correcta seleccin de los materiales y componentes del sistema. En el capitulo(7), se presentarn a
modo de ejemplo, algunos proyectos desarrollados por los propios estudiantes, identificando el
proceso realizado en la obtencin de la solucin.
Captulo 2
Descubrimiento del Producto
2.1. Eleccin del proyecto a desarrollar
Como se adelant en el capitulo(1), el Descubrimiento del producto forma la primera etapa
del proceso de diseo. Generalmente, los profesores son los encargados de entregar a los distintos
grupos de trabajo, una seleccin de proyectos cuya solucin es desarrollada en base a la teora o
fundamentos pre-establecidos para el nivel acadmico que cursas. Los grupos conformados debern decidir cual alternativa escoger, representando esta la primera gran decisin a tomar. Dicha
decisin, primeramente, deber escogerse mediante el acuerdo mutuo de todos los integrantes del
equipo. Posteriormente, se debern presentar los fundamentos que acrediten la viabilidad de la
eleccin realizada.
Existe cierta tendencia a que cierta alternativa ofrecida sea de nteres para dos o ms grupos, en
esta situacin, una correcta fundamentacin de las razones que posee el grupo para el desarrollo de
la alternativa en cuestin, es decisivo para su adjudicacin. A continuacin se presentarn algunas
herramientas de gran ayuda en esta tarea.
2.1.1.
Anlisis SWOT
Tambin conocido como anlisis FODA. Es un mtodo aplicado comnmente en la evaluacin de negocios, sin embargo, puede ser aplicado para la seleccin de un proyecto singular con
gran facilidad. Los pasos para su desarrollo son los siguientes:
Pasos para el desarrollo del anlisis FODA
Primer paso: Preparacin de la tabla
En la parte superior de una hoja en blanco, debers declarar el tema analizado.
Dividir la hoja formando cuatro cuadrantes.
En el primer cuadrante lo denominar Fortalezas, a el segundo cuadrante, Debilidades,
a el tercero, Oportunidades y al cuarto, Amenazas.
8
Anlisis FODA
Organizacin diseadora: Shaker
Fecha: 10 de Noviembre de 2011
Tpicos del anlisis FODA: Explorar el potencial del grupo de trabajo para disear una mesa
vibratoria para la implementacin de laboratorio de Resonancia Estructural.
Fortalezas:
Debilidades:
Conocimiento previo acerca del proceso de
diseo.
Amenazas:
apoyo de los profesores encargados, quienes facilitarn toda la informacin que necesites.
2.1.2.
Anlisis Pro-Con
Esta es una herramienta til y muy fcil de realizar, en la cual se describen todos los ''Pro''
y ''Contras'' existentes en la realizacin del proyecto. Como ejemplo se presenta el anlisis realizado por el grupo desarrollador del proyecto ''Estructura soportante para pruebas de resonancia
estructural''.
Anlisis Pro-Con
Organizacin diseadora: Shaker
Fecha: 10 de Noviembre de 2011
Tpicos del anlisis Pro-Con: Tendrn Shaker la capacidad para desarrollar exitosamente el producto?
Pros:
Contras:
Inters y motivacin para desarrollar el proyecto.
11
Captulo 3
Planificacin del proyecto
Una ves seleccionado y adjudicado tu proyecto, es momento de generar la planificacin del
mismo, donde se describirn las tareas, se asignarn responsables para la realizacin de cada una,
se definirn los plazos de tiempo y los recursos econmicos destinados para su desarrollo. En la
figura(3.0.1), se presenta un diagrama que grfica la secuencia a seguir en esta etapa.
muchas tareas que deben ser realizadas en un corto tiempo, es eficiente organizarlas de forma
paralela, es decir, no necesariamente deben estar presentes todos los integrantes del grupo en
todas las tareas.
Es importante mencionar que los proyectos en Ingeniera Civil Mecnica se desarrollan bajo
una planificacin basada en el Mtodo Stage-Gate, ya que, permite evaluar al termino de una etapa
o tarea, su cumplimiento con la fiabilidad y los estandares de calidad establecidos por el grupo
de diseo. Si la fiabilidad y calidad establecida son cumplidas, se procede a la siguiente etapa o
tarea, de lo contrario, se decide continuar en la etapa actual, refinando y resolviendo los aspectos
dbiles identificados. En la figura(3.0.2), se presenta un esquema que simplifica lo mencionado
anteriormente.
3.1.1.
(fecha de inicio y trmino). Adems, encontrars una lnea vertical cuya funcin es contrastar el
avance de cada tarea con la planificacin desarrollada.
al trmino de una actividad. Por lo tanto, dichas correcciones deben ser ingresadas como nuevas
actividades.
Otro caso de modificacin que generalmente sucede en las planificaciones, es debido a la
escases de informacin que se dispone al inicio de un proyecto, provocando que algunas tareas
necesarias sean olvidadas o pasadas por alto. Existen muchos factores adicionales que pueden llevar
a la modificacin de la planificacin inicial.
Para agregar una nueva tarea, la cual puede ser ubicada entre dos actividades, solo se debe
hacer click derecho donde se quiera aadir una nueva actividad, y seleccionar ''Insertar tarea''. Inmediatamente se crear un espacio entre las actividades seleccionadas para la futura modificacin.
Esto se ilustra en la figura(3.1.10).
19
20
Captulo 4
Definicin del producto
4.1. Introduccin
Entender el problema de diseo es la base fundamental en el diseo de un producto de calidad.
Entender el problema de diseo significa ''traducir los requerimientos del cliente en una descripcin
tcnica de lo que necesita ser diseado''. En palabras simples, los requerimientos obtenidos del cliente
deben ser convertidos por el grupo de diseo en especificaciones de ingeniera. En el presente
capitulo analizaremos las distintas tcnicas que existen para obtener los requerimientos de las
personas involucradas en el uso, manufactura, instalacin, compra, etc. Posteriormente, veremos
la diferencia entre requerimientos y especificaciones de ingeniera. Una vez entendido esto, se
describir un mtodo utilizado por grandes diseadores a nivel mundial, el cual resume toda la
informacin relevante en esta etapa, de una forma estructurada y fcil de analizar. Este mtodo
es denominado QFD por su nombre en ingles ''Quality Function Deployment'', fue desarrollado
por los Japoneses a mediados de la dcada del 70 e introducido a Estados Unidos a finales de la
dcada del 80.
Utilizando este mtodo, Toyota fue capaz de reducir los gastos de traer un nuevo modelo
de vehculo al mercado en un 60 %, reducir el tiempo de su desarrollo en un 30 % y entregar
importantes mejoras a la calidad del producto.
Una revisin reciente de 150 compaas estadounidenses muestra que el 69 % usa el mtodo
QFD y que el 71 % de stos ha comenzado a usar el mtodo desde el ao 1990. Una gran mayora
de las compaas usa el mtodo con equipos de diseo de diez o menos miembros. De las compaas contempladas, el 83 % sinti que el mtodo haba aumentado la satisfaccin de cliente y
el 76 % indic que esto facilit sus decisiones racionales.
21
En las siguientes secciones se describir cada uno de estos pasos, entregando las herramientas
ms usadas para su desarrollo y ejemplos de proyectos desarrollados, que te permitirn comprender
como desarrollar esta etapa del proceso de diseo utilizando este eficaz mtodo.
contaminantes al ambiente, dichas organizaciones sean gubernamentales o no, debern agregarse. En fin, son muchos los clientes que pueden ser involucrados en el desarrollo de un proyecto,
quedando este punto bajo la responsabilidad del criterio del grupo de diseo.
4.3.1.
Encuestas
Es un mtodo muy til al momento de generar los requerimientos. Tienes que tener presente
que al generar las preguntas, estas deben desarrollarse de manera abierta, sin la intencin de obtener una respuesta predestinada. Para generar correctamente las preguntas debes tener en cuenta
que:
Cada pregunta debe ir orientada a un tema especifico
Las preguntas deben redactarse pensando en el receptor, por ejemplo, el nivel del lenguaje
de una pregunta dirigida a un gerente ser diferente a una dirigida a un operario
Se debe generar una encuesta para cada cliente, ya que los temas que abordan cada uno
sern diferentes
Si tu encuesta la ejecutas personalmente, es recomendable que te apoyes de un grabadora,
con el fin de que nada sea pasado por alto
Si tu encuesta la ejecutas va mail o otro servicio, las preguntas deben ser claras.
Antes de realizar tu encuesta, una practica muy recomendable es aplicar tu instrumento a
una persona externa al grupo. Esto te ayudar a identificar las preguntas que no se entienden
con facilidad.
4.3.2.
Focus group
Una vez identificado los clientes, y existiendo la posibilidad de reunir a cada persona involucrada en un mismo instante de tiempo, podrs utilizar esta herramienta. Para esto debes considerar
lo siguiente:
Sabiendo las personas que asistirn, debes generar preguntas las cuales sern presentadas en
la reunin
25
Preparar una presentacin, en la cual expongas el problema que los aqueja y las problematicas derivadas
Una vez terminada la presentacin y contextualizado el problema, debes abrir paso a la
cesin se preguntas
Documenta, graba y toma nota de toda la informacin que obtendrs
Este mtodo es muy efectivo, ya que permite obtener informacin sobre informacin. Por
ejemplo, una persona puede entregar una respuesta a una determinada pregunta, esto deja abierta
la posibilidad de que otra persona, en funcin de los conocimientos que posea, argumente sobre la
anterior respuesta. Es importante destacar, que para una mayor eficiencia en las respuestas, debes
''Romper el hielo'', osea, generar la confianza suficiente de modo que todos puedan entregar su
opinin.
4.3.3.
Ejemplo de requerimientos
Una vez obtenida la informacin necesaria, debes generar una descripcin clara de cada requerimiento. Siguiendo con el ejemplo anterior, correspondiente al proyecto realizado para la empresa
Frival S.A., se presentan los requerimientos generados mediante el uso de encuentas personales:
Requerimientos del proyecto Frival S.A.
Mecanismo de transporte que requiera de 1 operario.
Mtodo de transporte fcil de operar.
Rieles deben coincidir con rieles del matadero.
Sistema de control para el transporte areo fuera de corrales.
Elevar el animal pesado a una altura apropiada.
Transportar animal accidentado e inconsciente desde el galpn al matadero.
Estructura de traslado debe ser cerrada.
Techo firme y seguro.
Acceso restringido, solo personal autorizado.
Sistema elctrico autnomo y seguro.
Botones de emergencia para tableros de trabajo.
Acceso adecuado y seguro al techo del galpn.
Conexin entre galpones debe ser segura y adecuada.
26
Selecciona un producto existente en el mercado, cuya funcin sea similar al producto que
disears. Si no existe, puede comparar el estado actual de tus clientes.
Elabora cinco niveles de evaluacin, donde:
1. El producto no cumple con el requisito en absoluto.
2. El producto cumple con los requisitos ligeramente.
3. El producto cumple con el requisito de alguna manera.
4. El producto cumple con el requisito de su mayora.
5. El producto cumple con los requisitos por completo.
Analiza la capacidad que posee la competencia seleccionada en el cumplimiento de los
requerimientos, asignado valores del 1 al 5 segn corresponda.
Realizar el anlisis de la competencia, te permitir conocer como funcionan los productos
evaluados, sus partes y materiales constituyentes, entregando la posibilidad de que tu diseo incorpore los aspectos positivos de la competencia, evitando de esta manera, los aspectos dbiles.
29
Adems, puedes analizar varias competencias de forma simultanea, como es el ejemplo mostrado en la figura(4.5.1) correspondiente al proyecto Mesa de vibraciones para pruebas de resonancia
estructural.
4.6. Paso 5: Generar especificaciones de ingeniera. Como sern cumplidos los requerimientos del cliente?
En este paso, se deben traducir los requerimientos del cliente a especificaciones de ingeniera, que en palabras simples quiere decir, la manera en que daremos cumplimiento a la necesidad
del cliente. Para entender la diferencia entre un requerimiento y las especificaciones de ingeniera, analizaremos el siguiente ejemplo. Si determinada persona presenta un problema de escasa
luminosidad en su habitacin, pidiendote que soluciones este problema, se tiene:
Requerimiento:
Mayor iluminacin en una determinada habitacin
Especificacin de ingeniera
Cantidad de Lux, medidos a cierta altura de trabajo
30
En este simple ejemplo, para solucionar el problema del cliente, se debe aumentar la luminosidad de la habitacin a una determinada cantidad de lux. No se especifica como se realizar esto,
ya sea, aumentando el numero de luminarias, reemplazandolas o simplemente limpiando el foco
de luz por una supuesta capa de suciedad adherida. Esto ltimo forma parte de la siguiente etapa
del proceso de diseo, denominada Generacin conceptual, que ser analizada ms adelante. Sin
embargo, las especificaciones de ingeniera abren el camino hacia la generacin de conceptos.
Otro aspecto importante de tener en cuenta al generar las especificaciones de ingeniera, es que
estas, deben ser cuantificables, es decir, deben poseer unidades de medicin, sean metros, litros,
Watt, Herz, etc. En el ejemplo, se identifica que el nivel de luminosidad es medido en LUX.
A modo de ejemplo se presenta las especificaciones generadas para el proyecto Mesa de vibraciones para pruebas de resonancia estructural.
Especificaciones de ingeniera para cada requerimiento
Evitar resonancia de la estructura.
Frecuencia natural de la estructura mayor a las frecuencias de prueba. Medido en Hz.
Perfecta alineacin del vstago con la estructura.
Eje longitudinal paralelo a rieles o guas. Medido en x respecto al eje longitudinal.
Fcil conexin de Shaker con estructura
Nmero de pasos para realizar conexin. Medido en nmero de pasos.
Fcil montaje de las maquetas de pruebas.
Nmero de pasos para realizar la fijacin. Medido en nmero de pasos.
Garantizar movimiento unidireccional.
Restriccin de 5 grados de libertad. Medido en nmero de grados de libertad restringidos
Minimizar fuerza de roce de la mesa al desplazarse.
Bajo coeficiente de friccin. Parmetro adimencional.
Tamao limitado a un laboratorio.
Altura de la mesa. Medido en metros.
Ancho de la mesa. Medido en metros.
Largo de la mesa. Medido en metros.
Fcil operacin.
Pasos para realizar experiencia de laboratorio. Medido en nmero de pasos.
31
32
Fig. 4.7.1: Desarrollo paso 6 del mtodo QFD. Proyecto ''Mesa de vibraciones para pruebas de resonancia estructural''.
En el ejemplo entregado, es posible identificar claramente la relaciones existentes entre requerimientos y especificaciones de ingeniera. Como es de observar, algunos requerimientos se
encuentran relacionados con varias especificaciones, ya que , no existe lmites en el nmero de
relaciones al cumplir la consideracin descrita en el item 1. Otro factor importante de estudiar,
son las flechas que acompaan a cada especificacin. El significado de la orientacin de las flechas
es el siguiente:
Se asignar una flecha apuntando hacia arriba, en el caso que al aumentar una determinada
especificacin de ingeniera, mejor ser la satisfaccin del requerimiento.
Se asignar una flecha apuntando hacia abajo, en el caso que al disminuir una determinada
especificacin de ingeniera, mejor ser la satisfaccin del requerimiento.
En el caso que una determinada especificacin deba cumplir un valor especfico, donde no
se pueda disminuir ni aumentar, se debe describir dicho valor.
33
4.8.1.
Para entender el proceso matemtico presente en el calculo de la importancia de cada especificacin de ingeniera, se tomar como ejemplo lo realizado en el proyecto Mesa de vibraciones
para prueba de resonancia estructural, presente en la figura(4.8.1).
34
La metodologa es la siguiente:
Con los valores de importancia de los requerimientos asignados por el cliente en el paso
3 (4.4), y los valores de relacin presentes en cada especificacin de ingeniera asignados
en el paso 6 (4.7.1), se procede a calcular la importancia de cada especificacin segn el
cliente. En el ejemplo, si seleccionamos el cliente Guillermo Srandour y la especificacin
Frecuencia natural de la estructura, el calculo es el siguiente:
18x9 + 12x0 + 10x0 + 8x0 + 18x0 + 14x0 + 12x0 + 8x0 = 162
Ahora, con el cliente seleccionado repetimos la sumatoria anterior, pero esta vez, para
todas las especificaciones, esto es : (18x9 + 12x0 + 10x0 + 8x0 + 18x0 + 14x0 + 12x0
+ 8x0) + (18x3 + 12x9 + 10x0 + 8x0 + 18x0 + 14x3 + 12x0 + 8x0) + (18x0 + 12x0 +
10x9 + 8x0 + 18x0 + 14x0 + 12x0 + 8x3) + ........ = 1608
Con estos valores se calcula el % de importancia de esta especificacin para el cliente
seleccionado. Esto es (162/1608)x100 = 10 %
Se repite el mismo procedimiento en todas las especificaciones, hasta completar el anlisis
para todos los clientes, como aparece en la figura(4.8.1).
4.8.2.
Para desarrollar este paso, debers reunir previamente toda la informacin referida a los productos seleccionados como competencia, especficamente a los puntos que tratan cada especificacin de ingeniera. Para esto debes:
Obtener la mayor cantidad de informacin referida a los puntos que tratan tus especificaciones. Para esto apoyate de todas las fuentes que tengas a tu alcance, manuales, internet,
patentes, etc.
Ingresa los valores obtenidos en tu QFD
En el caso, que cierta informacin no se encuentre disponible, podrs dejar el espacio en
blanco. Sin embargo, mientras ms completa se encuentre esta etapa, ms informacin
obtendrs para tu diseo.
4.8.3.
Es este paso debes definir dos limites, uno es denominado Objetivo o meta y el otro Umbral.
El primero corresponden a valores en tus especificaciones ideales, osea, bajo el supuesto que al
alcanzar dicho valor, tu producto se ubicar sobre la competencia. El Umbral, corresponde a los
valores mnimos de alcanzar, los cuales aseguran que tu producto ser mejor a la competencia, en
calidad, funcionalidad, entre otras.
En la figura(4.8.2), se presenta el desarrollo de este paso correspondiente al proyecto Mesa de
vibraciones para pruebas de resonancia estructural.
35
Fig. 4.9.1: Desarrollo paso 8 en mtodo QFD. Proyecto ''Mesa de vibraciones para pruebas de resonancia estructural''.
hacia abajo, lo que indicara que entre menos pasos se necesiten para realizar dicha labor, ser
mejor. Por lo tanto, si la primera condicin se realiza en la menor cantidad de pasos, directamente,
reducir los pasos necesarios para realizar la experiencia.
Ahora analicemos el caso donde de identifica una relacin negativa. Por ejemplo, existe una
relacin negativa entre la especificacin Frecuencia natural de la estructura y Altura de la estructura. En este caso, el diseo de la estructura deba asegurar una frecuencia natural diferente a la
frecuencia excitadora de la mesa. Es estricto rigor, el valor de frecuencia natural deba alejarse la
mayor cantidad posible de los valores de frecuencia que excitaban dicha estructura. Sin embargo,
la primera condicin se ve afectada por la altura, ya que, en estudios realizados, se demuestra que
a mayor altura, menor frecuencia natural poseer la estructura, lo cual, impacta negativamente en
el diseo del producto.
37
38
Captulo 5
Generacin de Conceptos
5.1. Introduccin
En el captulo xx nuestro principal objetivo fue entender el problema de diseo y generar sus
requerimientos y especificaciones. Ahora nuestro objetivo es usar este entendimiento como base
para la generacin de conceptos que conduzcan a un producto de calidad. Para realizar sto, se
aplicar una simple filosofa: la forma sigue a la funcin. As en primer lugar debemos entender la
funcin del mecanismo, despus disear sus forma. El diseo conceptual se enfoca en la funcin.
En promedio, las industrias disponen un 15 % del tiempo en el desarrollo de conceptos. Esto
permite que las compaas minimicen entre un 20-25 % los cambios que puedan ocurrir despus
de desarrollar el producto. En algunas empresas, sin embargo, el diseo comienza con un concepto
que se a de convertir en un producto sin tener la necesidad de entender los requerimientos. Esta
es una filosofa pobre y generalmente, no conduce a un producto de calidad.
Algunos conceptos son naturalmente generados durante la fase de desarrollo de especificaciones de ingeniera. Aqu hay una tendencia de los diseadores de tomar su primera idea y empezar
a refinarlas hacia el producto.
El flujo del diseo conceptual es mostrado en la figura (5.1.1). Aqu, como toda resolucin
de problema, la generacin de conceptos es un procesos iterativo con su evaluacin.
En lnea con nuestra filosofa bsica, las tcnicas que examinaremos aqu para la generacin
de conceptos estarn fomentadas en la funcin del dispositivo que se estar diseando. Estas
tcnicas ayudan en la descomposicin del problema de una manera que proporcionan una mayor
comprensin y oportunidad para soluciones creativas a ella.
Nos enfocaremos en tcnicas para ayudar con la descomposicin funcional y generacin de variantes de conceptos porque la importancia de los requerimientos de los clientes tienen que ver
con el rendimiento funcional del producto deseado. Estos requerimientos se convierten en base
para las tcnicas de generacin de conceptos. La descomposicin funcional est diseada para refinar an ms los requerimientos funcionales; la generacin de conceptos variantes ayudan en la
transformacin de las funciones en conceptos.
Una vez entendida la funcin, hay muchos mtodos que ayudan en la generacin de conceptos,
ests se vern ms adelante. Los conceptos pueden ser representados como descripciones verbales
o textuales, bocetos, maquetas de papel, diagramas de bloques, o de cualquier otra forma que
39
5.2.1.
Definiendo la funcin
En esta seccin es importante recordar que la funcin dice lo qu el producto debe hacer,
mientras que su forma, o estructura transmite el cmo el producto lo hace.
Como definicin se dice que la Funcin es un flujo lgico de energa, material o informacin
entre objetos el cambio de estado de un objeto causado por uno o ms de los flujos.
Por ejemplo, el grupo del sexto semestre de la Carrera de Ing. Civil Mecnica del ao 2011
desarrollo un proyecto que bsicamente consista en disear una mesa que permitira transmitir
las vibraciones provocadas por un dispositivo excitador llamado Shaker a las maquetas de prueba.
40
Aqu el primer paso fue definir la funcin que deba cumplir el diseo. Este se defini de la
siguiente forma:
Transferir la excitacin del Shaker a las maquetas de prueba.
Esta definicin permite identificar un flujo de energa en forma de vibracin (transferir-excitacin) a las maquetas de prueba (informacin).
Con esta informacin se procede a encontrar la subfunciones de cada componente del dispositivo, para ellos se utiliza la siguiente herramienta:
5.2.2.
La ingeniera Inversa es un mtodo para entender cmo trabaja un producto. Es decir, cul es
su funcin?
Para asegurar que la funcin del dispositivo sea entendida se sugieren una serie de pasos:
1. Para el Dispositivo Completo, examinar la interfaz con otros objetos.
2. Remover Componentes para un estudio ms detallado.
3. Examinar cada interfaz para encontrar el flujo de energa, informacin, o material.
5.2.2.1. Aplicacin de Ingeniera Inversa en proyectos
A continuacin se presenta la utilizacin de esta herramienta para el anlisis de ya creados para
lograr as una mejora sustancial de stos.
41
Proyecto: Shaker
42
43
44
45
5.3.1.
ste es un buen primer paso para el entendimiento de la funcin. El objetivo aqu es generar
una simple oracin para la funcin global en base a los requerimientos de los consumidores. Todo
problema de diseo tiene uno o ms funciones ''importantes''. stas deben ser reducidas a una
simple clausula y puestas en una caja negra. Las entradas a la caja son todas las energas, materiales
, e informaciones que fluyen en el borde del sistema. En la salida estn los flujos que van fuera del
sistema.
La figura (5.3.1) representa lo dicho anteriormente aplicado al proyecto Shaker.
5.3.2.
El objetivo de este paso es descomponer la funcin general identificando las subfunciones que
necesitan ser cumplidas. Se hace referencia a tres importantes razones por las cuales es imprescindible descomponer la funcin general. La primera razn es que al descomponer la funcin general
se controla la bsqueda de soluciones para el problema de diseo, planteando de sta manera que
los conceptos siguen la funcin y el producto sigue a los conceptos. Se recomienda entender la
funcin antes de gastar tiempo en un producto que solucionar pobremente el problema. La segunda razn es que la divisin funcional detallada lleva a un mejor entendimiento del problema
de diseo, sto proporcionar buenas ideas y ayudar en el desarrollo de especificaciones de ingeniera. La tercera y ltima razn hace referencia a los productos existentes cuyos componentes
pueden cumplir los requerimientos funcionales necesitados.
46
5.3.3.
El objetivo de este paso es aadir un orden a las subfunciones generadas en el paso previo. stas
deben ser ordenadas de manera lgica o en secuencia temporal, es decir, se debe comenzar con la
primera funcin la cual debe ser desarrollada y completada para posteriormente continuar con la
segunda y as consecutivamente, hasta completar la funcin general. Adems, se deben identificar
las funciones que estn dentro de la frontera del problema, las que no se contengan dentro de los
limites establecidos en la definicin de la funcin deben ser eliminadas. Otro aspecto importante
en este punto, es conservar el flujo de material y energa en el sistema.
5.3.4.
El objetivo de este paso es descomponer las subfunciones lo ms finamente como sea posible.
Una vez finalizado todo lo anterior es necesario consensuar grficamente lo generado. No existe una regla para ello, sino ms bien queda a criterio del diseador siempre cuando sea claramente
entendido.
A continuacin se presentan varias descomposiciones funcionales realizas por alumnos pertenecientes al sistema PBL de Ingeniera Civil Mecnica.
47
48
Fig. 5.3.3: Diagrama de flujo del funcionamiento del Tanque de Petrleo y Estructura Soportante.
49
Descomposicin funcional del proyecto Diseo de Estructura Soportante Unitizador Principal de Alimentacin realizado por Gabriel lvares, Karl Kluge, Sergio Navarro y Juan
Rosas.
Fig. 5.3.4: Diagrama de flujo del funcionamiento del Diseo de Estructura Soportante Unitizador Principal de Alimentacin.
50
51
52
53
54
Captulo 6
Evaluacin y Seleccin de Conceptos
El objetivo de este captulo es proporcionar herramientas que permitan gasta la menos cantidad de recursos en decidir qu conceptos tienen mayor potencial para convertirse en un producto
de calidad.
55
El mtodo de evaluacin conceptual esta conformado por seis pasos claves que se desarrollarn
a continuacin.
Paso 1 Establecer el tema: Se debe establecer el tema al cual se aplicar el mtodo mencionado.
Paso 2 Seleccionar las alternativas a ser comparadas: Las alternativas a ser comparadas
son las diferentes ideas desarrolladas en la generacin conceptual. Anteriormente, se nombr la morfologa como fuente de ideas. Las combinaciones realizadas en la etapa previa se
transformarn en las alternativas a evaluar.
Paso 3 Escoger los criterios para la comparacin: Para desarrollar los criterios de evaluacin se recomienda utilizar la informacin puesta en la matriz QFD.
56
Paso 5 Evaluar las alternativas: Para iniciar el proceso de evaluacin es necesario seleccionar un concepto que todos piensen que es el mejor. Este concepto se llamar Datum.
Una vez seleccionado el Datum se procede a evaluar los diferentes conceptos existentes con
respecto al seleccionado en primera instancia. Se asignan valores los cuales pueden ser +1,
0 y -1 para identificar la habilidad que poseen las diferentes alternativas para cumplir los
criterios de evaluacin. El asignar un valor de +1 significa que la habilidad del concepto
evaluado para cumplir cierto criterio supera al Datum. En el caso contrario se debe asignar un valor de -1. Adems, existen situaciones donde el Datum y la alternativa evaluada
poseen la misma habilidad, en este caso de debe asignar un valor de 0.
Paso 6 Computar la satisfaccin y decidir que hacer despus: El resultado de las comparaciones de cada concepto con respecto al Datum se puede observar en la parte inferior
de la matriz Pugh's. Las cifras arrojadas presentan la habilidad que posee cada concepto
para cumplir los criterios de comparacin nombrados anteriormente. Adems, este estudio brinda la posibilidad de mejorar el concepto mejor evaluado considerando los aspectos
positivos de las dems alternativas.
57
58
Captulo 7
Desarrollo del Producto
Ente captulo se enfocar en la fase de diseo del producto, con el objetivo de refinar los
conceptos en base a la calidad del producto. Este proceso de transformacin puede ser llamado
diseo de hardware, todo lo que implica dar forma a lo que era una idea. Como se muestra en la
figura (7.0.1), este refinamiento es un proceso iterativo de generacin de productos y evaluacin
de estos para verificar su habilidad de reunir los requerimientos.
59
La forma del producto esta ms o menos definida pro las restricciones espaciales que proporciona la envoltura en que el producto funciona. Dentro de esta envoltura el producto se define
como una configuracin de componentes conectados.
Como se muestra en la figura (7.0.2), las decisiones de produccin requieren desarrollar el
Cmo los componentes del producto son manufacturados desde los materiales y Cmo estos componentes son ensamblados.
61
Proyecto Shaker
62
Proyecto: Diseo de Caldera Kewanne con Cicln; alumnos: Felipe Harris, Johan Muoz, Juan Vargas, Gabriel Zumelzu
63
64
65