Kramnik PDR-107 PDF
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Especial
RUS
2784
Andreikin, D
RUS
2716
1.d4 e6 2.c4 f6
Me he fijado que Dmitry a menudo elige este orden
de jugadas, empezando por 1...e6. Es curioso, porque
la nica ventaja es evitar la variante 2.g5 que el pro
pio Dmitry juega con blancas. Creo que no es peligroso
2.g5, pero la alternativa de jugar 2.e4! es mucho ms
atractiva. De todos modos, l sigue con frecuencia este
orden y en la presente partida tambin lo eligi.
Traduccin: Olga Alexandrova
Fotos: Anastazia Karlovich
r?-Wq-Trk?
ZplZpnVlpZp-Zp-?pSn-Zp
?-?-?-?-?LZP-?-VL
?-SN-ZPN?PZP-?QZPPZP
TR-?-?RMKEsta posicin se valora como mejor
para las blancas. La ventaja es
pequea pero estable. De todos
modos, el Gambito de Dama es una
apertura muy slida, y aunque no la
juegues con mucha exactitud tam
poco puedes quedarte bastante peor.
11...a6
En este momento mi rival ya ha gas
tado como mnimo media hora o
cuarenta minutos. Normalmente
aqu sigue 11...e4 pero las blancas
quedan con ventaja tras 12.xe4
xe4 (12...xh4 13.c3) 13.g3;
Es interesante 11...d5 por lo
menos si las negras eligen este plan
es mejor hacerlo sin a7-a6. Puede ser
que a Dmitry no le gustara 12.xd5
(12.g3 7f6) 12...exd5 13.xe7
xe7 14.a6 pero no es nada espe
cial: 14...xa6 15.xa6 c5.
12.fd1
Hice esta jugada por saber demasia
do. De momento, me abstengo de
jugar a4, aunque al final no estoy
seguro de que sea lo ms acertado.
En primer lugar, estaba mirando, por
supuesto, 12.a4 pero entonces
12...e4 es ms fuerte. (Tras
12...d5 13.xd5 exd5 14.xe7
xe7 las blancas tienen el recurso
importante 15.a5 que les garantiza
una ventaja posicional agradable: la
estructura se fija y las negras ya no
pueden jugar c7-c5 y entonces ten
drn que jugar, no con peones col
gantes, sino con el pen aislado, que
con el alfil de casillas blancas es un
placer muy dudoso.) 13.xe4
(13.xe7 xc3 14.bxc3 xe7)
13...xh4 14.c3 e7 15.fd1 c6
aqu incluir a6 y a4 resulta a favor de
las negras: tienen una posicin
decente, aunque las blancas mantie
nen una ligera ventaja.
Despus de la jugada de la partida
me pareci peligroso para las negras
12...b5 13.d3 Las blancas quieren
jugar a2-a4, y no se puede jugar
13...c5 por 14.dxc5. Existen otras
posibilidades:
a) No es oportuno 13...c8 14.a4 b4
15.b1 a5 16.bd2 c5 17.b5;
b) Pero el mdulo hace una jugada
rara 13...e8 y no ve razones para
23
r?-Wq-Trk?
?lZpnVlpZppZp-?p?-Zp
?-?n?-?-?LZP-?-VL
?-SN-ZPN?PZP-?QZPPZP
TR-?R?-MKPrecisamente aqu no me gusta la
primera lnea de Houdini (nota de la
redaccin: Krmnik se refiere a un
motor de anlisis muy usado entre
los grandes maestros).
La mquina propone 13.xd5 exd5
14.xe7 xe7 y ahora 15.d3 o
15.b3 pero me parece que despus
de jugar c7-c5 las negras no tienen
problemas serios. Aunque blancas
mantienen una mnima presin por
que el alfil negro est en b7 en lugar
de e6, a m no me convenca mucho.
Entenda que hay que entrar en
13.xd5 exd5 14.xe7 xe7 15.a3
Las blancas de nuevo no permiten
formar los peones colgantes: no se
puede jugar 15...c5 por 16.dxc5 (Si
15...f6 entonces 16.b4).
Aqu tom una decisin basada en el
estilo de juego de mi rival: Dmitry
es un jugador slido, se defiende
muy bien en las posiciones pasivas
de este tipo, por eso prefer un juego
ms dinmico.
24
13.g3
Puede que esta jugada no sea la ms
fuerte, pero aqu pueden darse posi
ciones ms complejas. Contra otro
rival hubiera elegido 13. xd5.
13...xc3 14.bxc3 d6
Pareca lgico 14...f6 pero despus
de 15.d3 (con idea de e3-e4)
15...e4 16.c2 xg3 17.hxg3 las
blancas tienen un juego muy agra
dable: quieren cambiar alfiles con la
maniobra h7-e4, que les puede
garantizar una ventaja prolongada.
r?-Wq-Trk?
?lZpn?pZpp?-?p?-Zp
?p?-?-?-?-ZPP?-?
?-ZPL?NZPP?-?QZPP?
TR-?R?-MK-
15.e4
Aqu me precipit, pues poda llegar
a la posicin deseada a travs de otro
orden de jugadas. Era mejor 15.a4
xg3 16.hxg3 c5 (me pareca que
16... f6 dificultara e3-e4, pero la
17...b6
En caso de 17...c5 18.a4 el negro
sigue con algunos problemas con los
peones del flanco de dama. Despus
de la jugada de la partida pens que
las negras no amenazan en futuro
19.c2 b2
r?-Wq-Trk?
?lZp-?pZpp?-?p?-Zp
?p?-?-?-?-ZPP?-?
?-ZP-WQNZPPSnL?-ZPP?
TR-?R?-MK20.db1!
Debido a este esquema, la idea del
negro me pareca artificial. Contra
20.e1 llegan a tiempo de 20...c4
21.e2 c5 con un juego decente.
20...c4 21.c1
La disposicin de las piezas mayores
del blanco se ve rara, pero las negras
no pueden parar la jugada a4, y
entonces las torres estarn en su
sitio. Me imaginaba que la presin
contra el pen b5 dara al menos una
pequea ventaja. Pero cuando
empiezas a analizar con el mdulo,
l refuta todo: se defiende muy bien.
21...c5
Era interesante 21...f5 una jugada
confusa, slo la observ brevemente.
Da igualdad 22.d2 xd2 23.xd2
xe4. Me pareca que tras 22.exf5
exf5 23.a4 las negras pueden tener
problemas con el flanco de dama,
pero la mquina encuentra los
recursos relacionados con 23.. .f4.
No voy a mostrar aqu las variantes
largas y complicadas, tpicas de
ordenador, que terminan al final en
igualdad. Por supuesto 21...c5 es
ms razonable.
22.a4 cxd4 23.cxd4 c8 24.axb5
axb5 25.e1
Una jugada muy importante.
nicamente gracias a ella se man
tiene alguna presin, o simplemente
no hubiera tenido tiempo de colocar
bien las piezas.
r?-Wq-Trk?
?-?-?pZp-?l?p?-Zp
?p?-?-?-TRnZPP?-?
?-?-?NZP-?L?-ZPP?
?-?RWQ-MK27...a3!
Una especie de reagrupamiento. Las
negras van a jugar a8, y con esta
maniobra un tanto extraa se
defiende del avance del pen d y
empieza a presionar el centro blanco.
Aqu me di cuenta de que haba que
actuar con mucha rapidez, de lo
contrario el negro se pondra muy
cmodo, por ejemplo tras 28.b3
a8 no tiene ningn problema.
25
28.d5!
Este avance slo se puede hacer
ahora, por la temporal falta de armo
na de las piezas negras. La idea del
sacrificio de dama la planifiqu en
este momento. La valoracin objeti
vamente no cambia, pero surgen
problemas prcticos para las negras.
28...exd5 29.exd5 e8
29...d7 no se ve buena, pero de
nuevo, hasta que empiezas a analizar
la posicin con la mquina. Me
pareca peligroso por 30.e4 y si
30...g6 entonces (Si 30...f5 se puede
jugar 31.d4 o f4 aunque tras
31...a5 32.db1 a7 las negras
se mantienen gracias a recursos tc
ticos.) 31.f4 g7 32.d3 con una
iniciativa muy seria. Por supuesto,
29...e8 es ms humano.
-?-Wqr?k?
?-?-?pZp-?l?-?-Zp
?p?P?-?-TRn?-?-?
Tr-?-?NZP-?L?-ZPP?
?-?RWQ-MK30.dxc6!
Esta es la clave. Est claro que
30.f1 no es una opcin. Tras
30...d7 31.d3 d6 solo las
negras pueden jugar a ganar. El
sacrificio de dama, Dmitry o no lo
vio o lo subestim, y tras ello empe
z a pensar mucho rato, mientras
que para la serie de muy buenas
jugadas de 18...a4 a 27...a3
gast slo unos tres minutos apro
ximadamente!
30...xe1+ 31.xe1!
31.xe1 slo lleva a tablas forzadas:
31...g6 32.xb5 c3 33.c5 d6
34.e8+ g7 35.c7 xc5 36.c8
xc8 37.xc8 xc2 con agotamien
to completo de las fuerzas.
26
-?-?-?k?
?-Wq-?p?-?P?-?pZp
?-TR-?-?-?n?-?-?
Tr-?-?-ZP-?L?-ZPP?
?-?RSN-MKJugando 28.d5, calcul ms o menos
hasta esta posicin, estimando que
las negras no pueden tomar el pen
de c6 de forma inmediata. Desde un
punto de vista humano est claro
que estamos jugando slo a dos
-?-?-?k?
?-Wq-?p?-?P?-?pZp
?-TR-?-?-?-?L?n?
Tr-?-?-ZP-?-?-ZPP?
?-?RSN-MK35.d3!
Limitando al caballo negro, que no
tiene ningn punto de apoyo. Otro
inconveniente importante de la
posicin del negro es el bloqueo del
pen pasado con la dama, como
todos sabemos desde que lo apren
dimos en el Palacio de los Pioneros.
35...g7 36.f3 f6
No vale 36...h5 37.xg4 hxg4
38.c4 a8 39.f4 y el caballo va a
d5 y la dama debe retroceder.
-?-Wq-?-?
Tr-?-?pMk-?P?-?p?
?-TRL?-?p
-?-?-?-?
?-?-?-ZP-?-?-ZPP?
?-TR-?-MKAhora, en caso de 41.b5 c7
42.b7, la posicin del negro no es
nada agradable, a pesar de haber
conseguido la dichosa reagrupacin.
Pero es aqu cuando vi una oportu
nidad tctica que mi rival claramente
subestim.
41.c7!
Tras este avance Dmitry pens
mucho tiempo, a pesar de que la res
puesta es estrictamente nica. Era
evidente que l no esperaba esta
jugada.
41...xc7
No se puede dejar el pen en c7.
42.xc7 xd5 43.e1!
Por supuesto, el final sera tablas si
no fuera por esta jugada importante.
Por razones tcticas, el negro no
puede mantener la cadena de peones
f7-g6-h5, y tiene que debilitarse.
27
-?-?-?-?
?-TR-TR-?-?-?-ZppMk
?-?q?-?p
-?-?-?-?
?-?-?-ZP-?-?-ZPP?
?-?-?-MK45.ed7!
Muy desagradable para el negro. Si
45.f4 sigue 45...g5 y no veo aqu
ningn remate directo. La dama
ocupa una excelente casilla en el
centro del tablero.
28
f5 50.xh5+ e6 51.xa5 y se
ven desventajas de la posicin de la
dama en a5.
47...g6
nica.
45...a5
Pareca que algunas posibilidades
mantiene la jugada 45...e4 En rea
lidad 46.h7+ g5 47.c5+ f5
48.h2 (ambos valorbamos esta
continuacin como la mejor para las
blancas) el blanco poco a poco
tomar el pen de g6: 48...e1 un
intento de contraatacar (48...f6
49.f4) 49.c6 xf2 50.g7 f4
51.gxg6+ f5 52.cf6+ e5
53.xf4 d2 54.g5+ e6 55.xh5
Aqu es muy bonita otra variante con
motivos geomtricos: 45...b5 46.f4
(hay otras posibilidades pero me
gusta como el ordenador destruye al
negro, absolutamente genial en mi
opinin)
46...b1+
(46...g5
47.h7+ g6 48.cg7+ f5
49.fxg5) 47.h2 g5 48.f7 g6
49.g7+ h6 50.fxg5+ fxg5
51.gd7 g6 52.d8 e6 53.dc8
e4 54.c6+ g7 55.8c7+ g8
56.d6 e8 57.dd7 h4 58.g7+
f8 59.cf7+ xf7 60.xf7+ xf7
61.gxh4 gxh4 62.h3
46.f4 g5 47.h2
Tras 47.h7+ g6 48.cg7+ f5 no
es tan fcil ganar. Si 49.fxg5 (Es
posible 49.xh5 pero despus de
49...e1+ 50.h2 e8 51.gh7
g4 no es tan fcil ganar el pen g5
y no se ve ningn camino directo
haca la victoria) 49...fxg5 no hay
50.xh5 por 50...a1+ 51.h2
xg7.
Por esa razn hice otra jugada insi
nuante, tras la cual no se puede jugar
47...gxf4 48.h7+ g6 49.cg7+
48.fxg5
Los dos pensbamos que esta posi
cin est totalmente perdida.
Curiosamente, analizndola con el
ordenador, encontr, que tras
48...fxg5! las negras mantienen
posibilidades prcticas para hacer
tablas. Por ejemplo, pens que tras
49.d6+ f5 50.f7+ e5 51.h6
h4 52.gxh4 ganar ambos peones,
pero el ordenador juega 52...d2 y
de milagro no permite capturar el
segundo pen. As, el negro poda
conseguir un final de dos torres y
pen g contra dama. No dudo que
objetivamente est ganado, pero aun
as, como yo lo entiendo, yo tendra
que agregar el rey al juego. Un final
parecido le gan Krpov a Anand en
la primera partida del match en
Lausana.
48....xg5
Podemos asumir esta jugada como el
error decisivo. Ahora con las
maniobras de torres se logra ganar
ambos peones sin la ayuda del rey.
49.h7 f5 50.cg7+ f6
-?-?-?-?
?-?-?-TRR
-?-?-Mk-?
Wq-?-?p?p
-?-?-?-?
?-?-?-ZP-?-?-?PMK
?-?-?-?51.a7!
Maniobra importante que lleva a la
cada del pen h5.
51...b4
Dmitry pareca estar perdiendo la
esperanza. Tena que jugar 51...e5
retrasando por un tiempo la cada de
pen f5. Por supuesto, tras 52.xh5
g6 53.h4 lo tomar igual, dado
que cualquier final de reyes con
peones doblados g estara ganado.
52.a6+ e5 53.xh5 b1
54.a5+ f6 55.axf5+ g6
El blanco tiene un plan simple: uti
lizando los jaques y atacando la
dama obliga a retroceder al rey
negro al borde del tablero y all le da
mate.
56.fg5+ f6 57.b5 c2 58.h6+
g7 59.bb6 c5 60.bg6+ f8
61.h7 f5 62.gg7 e6 63.e7 1-0
-?-?-Mk-?
?-?-TR-?R
-?-?q?-?
?-?-?-?-?-?-?-?
?-?-?-ZP-?-?-?PMK
?-?-?-?La dama ha de abandonar la colum
na e, la nica donde podra mante
nerse de alguna manera. Ahora, si
63...d6 64.d7 f6 65.d8+ xd8
66.h8+ as es que las negras aban
donaron.
Tras analizar la partida llegu a la
conclusin que es de muy buena
calidad, y que el negro se defendi
muy bien, y simplemente su defensa
no funcion por muy poco.
As, me alegro de que no slo gan
una partida crucial en la lucha por la
Copa del Mundo, sino tambin por el
hecho de que fue de un nivel muy
decente.