Parámetros Ondulatorios

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Parmetros ondulatorios

Periodo (T): es el tiempo que tarda en producirse un


ciclo completo de la onda sonora. Su unidad es
el segundo.

Frecuencia (f): es el nmero de ciclos que se


realizan por segundo. Por tanto es la inversa del periodo.
Se mide en Hz.

f (Hz) m)

Nota musical

DO de un tubo de rgano de 9,60 m


16
(mnima frecuencia audible)

21,5

LA (contraoctava, ltima nota del piano) 27

12,7

DO (contraoctava)

32

10,7

DO (gran octava)

64

5,4

DO (pequea octava)

128

2,7

DO (octava central)

256

1,35

DO (primera octava)

512

0,67

FA (tercera octava: mximo para


sensibilidad auditiva)

la

2.734 0,125

DO (cuarta octava, lmite derecho del 4.096 0,85

piano)
20.00
0,017
0

Mxima frecuencia audible

Tabla. Frecuencia de algunas notas y


longitudes de onda correspondientes, en
el aire a 20 C (c = 344 m/s)
Velocidad del sonido (c): es la velocidad a la que se
propaga la onda acstica en un medio elstico, y slo
depender de las caractersticas de ste. Se representa
por c y se mide en m/s.
A continuacin se muestran dos tablas con algunos
ejemplos de velocidades de propagacin de la onda
acstica, en diferentes medios y a unas condiciones
determinadas:
Slidos y lquidos en condiciones normales de P
y T
sustancia

densidad
(Kg/m3)

velocidad
(m/s)

Aluminio
Cobre
Hierro
Plomo
Mrmol
Agua
Agua de mar
Alcohol etlico
Gasolina

2700
8900
7800
11400
2700
998
1020
790
700

5104
3560
5000
1227
3810
1473
1460
1220
1166

"c"

Gas en condiciones normales de P y T


sustancia
Hidrgeno
Vapor de agua
Aire
Oxgeno
Anhdrido
carbnico
Cloro

densidad
(Kg/m3)
90
808
1293
1430

velocidad
(m/s)
1262
401
344
317,2

1970

258

3220

206,4

"c"

Longitud de onda (): es la distancia entre puntos


anlogos en dos ondas sucesivas. Se mide en metros.
La longitud de onda est relacionada con la velocidad
del sonido, frecuencia y periodo, por la expresin:

Para sonidos propagndose en aire, dentro del rango


de frecuencias audibles, los lmites de la longitud de onda
son de 17m para 20 Hz y 17 mm para 20000 Hz.

Cualidades del sonido


Intensidad: est relacionada con la amplitud de
onda.
La intensidad es proporcional al cuadrado de dicha
amplitud y podemos clasificar as los sonidos
en fuertes y dbiles.
Tono: est relacionado con la frecuencia.
Es una cualidad mediante la cual distinguimos los
sonidos graves de los agudos, de forma que:
La sensacin sonora aguda procede de sonidos
producidos por focos sonoros que vibran a frecuencias
elevadas.
La sensacin sonora grave procede de sonidos
producidos por focos sonoros que vibran a frecuencias
bajas.
Timbre: est relacionado con los armnicos incluidos
en la onda sonora.

Cualidad mediante la cual podemos distinguir dos sonidos


de igual intensidad e idntico tono que han sido emitidos
por focos sonoros diferentes.
Fsicamente el timbre de un sonido se relaciona con el
hecho de que casi nunca un sonido es puro, es decir,
nunca un sonido corresponde a una onda sonora pura
dada por y= A Sen w t = A Sen 2p f t, sino que, y
dependiendo del tono, suele haber una frecuencia
fundamental a la que pertenece la mayor parte de la
energa de ese sonido, y otras frecuencias que tambin
llevan asociadas unas cantidades de energa y responden
a una ecuacin similar:
y= A Sen 2p f t
Estas ondas se llaman armnicos y se superponen a la
onda correspondiente a la frecuencia fundamental.
Presin sonora RMS
Cuando se propaga una onda sonora en un medio
elstico como el aire, se crea una variacin de presin
sobre la presin ambiental existente. Esta variacin de
presin es extremadamente til para caracterizar la onda
sonora ya que podemos medirla fcilmente.
Supongamos que tenemos un tono puro, es decir,
un sonido cuyas variaciones de presin dependen
de una sola frecuencia, que llamaremos f , cuya
variacin de presin es senoidal y viene dada por la
expresin:
P(t) = P0 sen w t ; siendo w t = 2p f
El valor instantneo de la presin p(t) no
adecuado
para
caracterizar
la
onda
ya
vara contnuamente con el tiempo.

sera
que

Podramos pensar en utilizar el valor medio dado por la


expresin:

En nuestro caso:

Es decir, el valor medio tampoco servira para


caracterizar la onda.
El
parmetro
vlido
es
el valor
eficaz (RMS: root mean square en denominacin inglesa),
que se define como:

Para un tono puro (onda senoidal) el valor eficaz vale:

Por otra parte, se puede demostrar que la energa de


la onda sonora es proporcional al cuadrado del
valor eficaz de la presin. Por esta razn y dado que
es una magnitud fcilmente medible, utilizaremos, de
ahora en adelante, el valor eficaz de la presin acstica
como el parmetro bsico que cuantifique la onda sonora.
Por comodidad, y mientras no se diga lo contrario,
utilizaremos el trmino presin acstica o sonora,
refirindonos a presin acstica eficaz.
Para que las variaciones de la presin acstica sean
audibles, deben estar comprendidas en el rango
entre 2010-6 y 200 Pa,
aunque sto slo
es
rigurosamente cierto para la frecuencia de 1.000 Hz.

Intensidad del sonido


Es conveniente aclarar la distincin entre la intensidad
real o fsica de un sonido de la intensidad subjetiva que
produce este sonido a un agente determinado.
Fsicamente, la intensidad se define como la
cantidad de energa que atraviesa por segundo la
unidad de superficie situada perpendicularmente a
la direccin de propagacin de la onda sonora.

Siendo sus unidades el ergio/(s cm2) en el sistema


CGS y el W/m2 en el S.I.
Por tanto, la Intensidad ser la Potencia partido por la
Superficie.
Si el foco emite en un medio istropo (por igual en
todas las direcciones), podemos conocer la potencia en
todos los puntos de la superficie de una esfera de radio r,
si conocemos la intensidad del foco emisor: Potencia =
I 4p r2
Una onda sonora puede caracterizarse por:
- El desplazamiento que produce
partculas del medio.
- La velocidad de una partcula (u)
- La presin de dicha onda (p)

las

En funcin de la velocidad y la presin, la intensidad


puede expresarse como:
I = u x p x cos j
entre u y p)
En un campo libre:

(siendo j el ngulo de fase


I = u x p x cos j

A su vez:

Donde: = densidad del medio (Kg/m3)

c = velocidad del sonido en el


medio (m/s)
Sustituyendo u, nos quedara:

Si f = 90 , cosf = 0 , por tanto, I=0


Esto quiere decir que en una direccin perpendicular a
la de propagacin, la intensidad es nula.

.c es
medio.

la impedancia

caracterstica

del

En
el
aire,
a 20C y 1
atm de
presin amb.: .c = 40,8 unidades c.g.s.
(w/cm2)
expresando p en bar : (dinas/cm2)
Nivel de Intensidad acstica:
Smbolo: LI
Unidad: decibelio dB (re 10-12w/m2)
Se define mediante la siguiente expresin:

Donde I es
la intensidad
acstica
considerada, en W/m2
I0 es la intensidad acstica de referencia, que
se establece en 10-12 W/m2

Potencia Sonora
Se define como la Energa emitida en la unidad de
tiempo por una fuente sonora determinada.
Partiendo de la definicin de Intensidad sonora:

para una esfera: S = 4p R2

como:

entonces:

Unidades: W (w)
r.
c = 40,8
unidades (en el aire)
p (bar)
R (cm)
Ejemplos
Potencia
Avin reactor
10 kilowatios
Martillo
1 watio
neumtico
Automvil a 72
0,1 watio
Km/h
Piano
20 miliwatios
Conversacin
20 watios
normal
Reloj elctrico
0,02 watios
Susurro
0,00 watios
- Potencia

sonora

referencia:
- Potencia
considerada:
- Nivel
sonora:

Nivel
(dB)
160

de

presin

120
110
103
73
43
30
de
sonora

de

potencia

Nivel de presin sonora. Decibelios


El odo humano es capaz de detectar variaciones de
presin acstica comprendidas entre 20 10-6 Pa (20
m Pa) y 200 Pa (200.000.000 m Pa)aproximadamente.
Si la cuantificacin de la presin acstica la
hicisemos en Pa, deberamos utilizar una escala de
200.000.000 de unidades, con la poca operatividad que
esto supone.
Con el fin de soslayar este problema, se utiliza una
escala logartmica introduciendo el concepto de Nivel de
presin acstica en dB dado por la expresin:

Siendo:
Lp = Nivel de presin acstica
en dB.
Prms = Valor eficaz de la presin
acstica en Pa.
Po = Presin de referencia = 20
m Pa.
El rango de presin audible expresado en dB, ser:
Lmite umbral = 20 mPa.

Lmite de dolor = 200 mPa.

Mediante la utilizacin de la escala en dB, hemos


convertido una escala de 200.000.000 de unidades en
otra de 140 unidades.
Presin
acstica Nivel
(Pa)
(dB)
200.000.000
140

de

presin

20.000.000
2.000.000
200.000
20.000
2.000
200
20

120
100
80
60
40
20
0

Suma de niveles de presin acstica en dB:


Debido a que la escala en dB es una escala
logartmica, no es posible sumar aritmticamente dos o
ms niveles de ruido expresados en dB.
Por ejemplo: dos mquinas que producen cada una, en
un
determinado
punto, 85 dB,
no
producirn 170 dB cuando trabajen juntas, sino 88 dB.
Pueden utilizarse los siguientes procedimientos de
suma en dB:
Analticamente:
Supongamos que tenemos dos fuentes de ruido que en
un determinado punto producen Lp1 y Lp2 Db cada una.

Para dos ruidos de distintas frecuencias, se cumple


que el cuadrado de la presin eficaz total es:

Por lo tanto:

El nivel de presin acstica ser:

Si suponemos que tenemos n fuentes de ruido que en


un punto producen L1, L2,...; Ln, la suma en dB es:

Grficamente:
Es un mtodo prctico aproximado muy til puesto
que no es preciso realizar clculos logartmicos.
El mtodo es el siguiente:
1.

Ordenar de mayor a menor los niveles de ruido a


sumar.
2.
Restar el primero del segundo y la diferencia
obtenida, llevarla al eje de abcisas del grfico. En
ordenadas se obtendr el nmero de dB que se han
de sumar al ruido de mayor nivel.
3.
Al nivel resultante de la suma anterior, se le resta
el tercer valor y se opera de igual modo.
4.
Repetir el proceso hasta terminar con todos los
niveles dados.

En la figura siguiente se indica un ejemplo de suma


por este mtodo, de 6 niveles de ruido cuyo valor suma
final es de 98 dB.

Si dichos valores se hubiesen calculado por la


frmula exacta, hubisemos llegado a 97,5 dB, es decir,
la nica diferencia es la producida por el redondeo.
Es importante notar que cuando la diferencia entre los
niveles en dB de dos ruidos es de 15 dB o superior, la
cantidad a sumar al ruido mayor es tan pequea(<0.4
dB) que en la mayora de los casos puede despreciarse,
por lo que la suma de dos ruidos que difieren en 15
o ms dB, en la prctica, es igual al ruidomayor.

Resta de dB y ruido de fondo:


Definamos previamente
ambiente y ruido de fondo.

los

conceptos

de ruido

Ruido Ambiente: es el ruido total en un


medio ambiente dado.

Ruido de fondo: es el nivel de ruido


ambiente sobre el que se deben presentar las
seales o medir las fuentes de ruido.
En algunos casos es necesario restar niveles de ruido.
El caso ms tpico es cuando nosotros queremos medir
el ruido de una mquina en particular en presencia
de ruido de fondo. Entonces es importante saber si el
ruido medido es debido al ruido de fondo, al ruido de la
mquina o a una combinacin de ambos. El
procedimiento cuando queremos realizar este test es el
siguiente:
1.

Medir el ruido total existente, el de la mquina


ms el ruido de fondo, LS+N
2.
Detener la mquina y medir el ruido de fondo, LN
3.
Calcular la diferencia L=LS+NLN y utilizar una
curva similar a la utilizada para la suma de dB
La resta de dB se puede hacer como la suma, por dos
mtodos; por clculo y por un grfico. Por clculo es
exactamente igual que la suma pero con los signos
cambiados.
Para el mtodo grfico tendremos en cuenta que si L es menor
que 3 dB, el ruido de fondo es demasiado elevado para una medida
precisa y el nivel de ruido correcto no puede hallarse mientras el
ruido de fondo no se haya reducido. De otro modo, si la diferencia es
superior a 10 dB, el ruido de fondo puede ser ignorado. Si la
diferencia est entre 3 dB y 10 dB, el nivel de ruido correcto puede
hallarse, entrando el valor de L en el eje horizontal y leer el valor de
correccin, en el eje vertical. El nivel correcto producido por la
mquina, se hallar restando este nivel del valor LS+N

Nivel de ruido continuo equivalente


La gran mayora de los ruidos existentes en el lugar de
trabajo tienen niveles de presin acstica variables en el
tiempo.
Supongamos que tuvisemos que evaluar un ruido
cuyo grfico de variacin del nivel con el tiempo est
indicado en la siguiente figura:

Qu valor deberamos escoger para caracterizar el


ruido?, el valor medio?, el valor mnimo?, deberamos
hacer una distribucin estadstica especificando los
porcentajes?
Lo ideal sera poder asignar al ruido variable un solo
nmero que reflejar el nivel de un ruido constante que
tuviese la misma energa que el ruido variable en el
periodo de tiempo estudiado.
Esto es precisamente lo que hace el nivel de ruido
continuo equivalente, definido por la expresin:

Siendo:
LeqT = Nivel de ruido continuo
equivalente en dB.
T = t2 t1 =
Tiempo
de
exposicin.
P(t) =
Presin
acstica
instantnea en Pa.
Si conocemos los niveles de presin sonora de "n"
medidas discretas, tomadas con igual periodo de
muestreo, el Nivel de presin sonora continuo
equivalente total viene dado por la expresin:

Si el periodo de muestreo no es igual para todas las


muestras, la expresin del nivel de presin acstica
continuo equivalente es:

Es importante destacar lo siguiente:


- El nivel de presin acstica continuo
equivalente contiene
dos
conceptos:
un nivel en dB y un tiempo de exposicin.
- La gran importancia del nivel de presin
acstica continuo equivalente reside en que
es el principal parmetro utilizado en la
Legislacin Espaola y Comunitaria para la
proteccin de los trabajadores contra el ruido
(R.D. 1316/1989 y 86/188/CEE).
- El nivel de presin acstica continuo
equivalente de un ruido constante, es igual al
valor constante.

Nivel de pico
Se define como el nivel en dB dado por la
expresin:

donde:
Lmax = Nivel de pico en dB.
Pmax = valor mximo de la presin acstica instantnea en Pa.
El nivel de pico debe medirse sin ponderacin en frecuencia y la
constante de tiempo del sonmetro usado no ha de ser superior a los
100 microsegundos.
Nivel de presin acstica continuo equivalente
ponderado "A"
Es
el nivel
de
presin
acstica
continuo
equivalente cuando la presin acstica se mide a travs
de un filtro con ponderacin "A".

Viene dado por la expresin:

Siendo:
LAeqT = Nivel de presin acstica
continuo equivalente ponderado A
en dB.
T = t2 t1 = Tiempo de exposicin.
pA(t) =
Presin
sonora
instantnea ponderada "A" en Pa
p0 =
Presin
de
referencia
-6
= 20 10
Nivel Diario equivalente:
Es el nivel de ruido continuo equivalente
ponderado "A", cuando el tiempo de exposicin se
normaliza a una jornada de trabajo de 8 horas.
Si conocemos el nivel de presin acstica continuo
equivalente ponderado A de un ruido durante un
tiempo T, el nivel diario equivalente ser:

Siendo:
LAeq,d = nivel diario equivalente
(Tiempo de exposicin = 8h)
en dB.
T = tiempo de exposicin al ruido
en h/da.
El nivel diario equivalente es, sin duda, el
parmetro ms importante en la Legislacin Espaola
sobre la proteccin de los trabajadores contra el ruido
(R.D.
1316/1989)
as
como
en
la
Comunitaria(86/188/CEE), ya que ambas legislaciones
limitan la exposicin de ruido a un nivel diario
equivalente de 90 dBA con
dos
niveles
de
accin 80 y 85 dBA (RD
1316/1989)
y 85 dBA (86/188/CEE).

Otros conceptos sobre el sonido

Vamos a comentar otros conceptos que sern tambin


de aplicacin en el estudio, medida y valoracin del ruido
industrial.
- Campo acstico libre: es un lugar donde
el sonido se propaga lbremente sin ningn
tipo
de reflexin,
como
por
ejemplo
una cmara anecica.
- Reverberacin: cuando existen superficies
reflectantes de sonido, puede ocurrir que ste
permanezca an cuando la fuente sonora
haya dejado de emitir. Este sonido remanente
se llama reverberacin.
- Campo difuso: cuando el sonido se
propaga en un campo no libre de forma que
las ondas sonoras se propagan en todas
direcciones y que la presinsonora es igual en
todos los puntos de ese recinto, se dice que
el campo acstico es perfectamente difuso.
- Factor de directividad: es la medida del
grado en que la energa sonora se concentra
en una determinada direccin del espacio. Se
define como la relacin existente entre
la presin sonora cuadrtica media existente
a una distancia dada y en una direccin
determinada, y la presin sonora cuadrtica
media en el mismo punto pero considerando
la onda esfrica.

Si la fuente sonora est suspendida en el


espacio abierto, sin reflexiones, radiar su
energa en todas las direcciones. As,
su directividad esfrica es total y Q=1.
Si est en el suelo, todo el ruido se radiar
a travs de una semiesfera (sin considerar la
energa absorbida por el suelo), con lo que la
densidad de energa acstica ser del doble,
y Q=2.
Igualmente, si la fuente sonora est contra
una pared, Q=4, y si est en una esquina
ser Q=8.
Esto se aprecia en la siguiente figura:

- Impedancia acstica: cada medio (slido, lquido o gaseoso)


ofrece una resistencia ms o menos grande para la propagacin del
sonido. Se dice que el medio posee una impedancia acstica. Se
define como el cociente entre la presin acstica (P) y la velocidad
del sonido (v): Z = P/v

Bibliografa
http://rabfis15.uco.es/lvct/tutorial/1/paginas%20proyecto%20def/
(1)%20prop%20fis%20del%20ruido/param%20que%20definen%20el
%20ruido.htm

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