Conozcamos El Computador
Conozcamos El Computador
Conozcamos El Computador
ZCAM
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COMP
UTAD
OR
NDICE
INTRODUCCIN.................................................................................................3
CONOZCAMOS EL COMPUTADOR.................................................................4
COMPONENTES DE UN SISTEMA...................................................................5
HARDWARE.........................................................................................................5
SOFTWARE.........................................................................................................11
CONCLUSIONES...............................................................................................16
BIBLIOGRAFA.................................................................................................17
INTRODUCCIN
La computacin es un invento que no daa, se innova a s misma y ayuda a
resolver problemas extremadamente complejos, una razn ms para aprenderla y
utilizarla para nuestro beneficio.
La computacin contribuye al crecimiento intelectual de la humanidad. Esta ha
influido en los procesos de investigacin y exploracin de reas cientficas que
inciden no solo en el conocimiento en s, sino en la salud, informacin, recreacin y
educacin, entre otras.
Resolver problemas mediante la computacin ha llevado a la humanidad a
desarrollar ms conocimiento, descubrir cosas inimaginables y su crecimiento sigue
en aumento. Sin importar a qu te dediques, las actividades que realizas da a da han
sido o pueden ser simplificadas mediante la computacin, de manera que en algn
momento necesitars capacitacin computacional.
La Computacin y la Informtica forma una parte importante en nuestras vidas
en los ltimos tiempos. En nuestra formacin personal y profesional se ha vuelto una
herramienta importante, casi indispensable, por lo que es necesario tener un buen
conocimiento y uso de estas.
CONOZCAMOS EL COMPUTADOR
Es una mquina electrnica digital que recibe y procesa datos para convertirlos
en informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros
componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo
indicado por un usuario o automticamente por otro programa, una gran variedad de
secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas
en funcin a una amplia gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas,
proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programacin y al que lo
realiza se le llama programador.
De igual manera funciona un equipo de computacin, con un Hardware (parte
fsica o cuerpo) u un Software (parte lgica o cerebro).
Arquitectura de von Neumann
La mayora de computadoras modernas estn basadas en esta arquitectura,
aunque pueden incluir otros dispositivos adicionales, (por ejemplo, para gestionar las
interrupciones de dispositivos externos como ratn, teclado, etc). Es una familia de
arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento
tanto para las instrucciones como para los datos.
La arquitectura Von Neumann surge a raz de una colaboracin en el proyecto
ENIAC del matemtico de origen hngaro, John Von Neumann. Este se interes por
el problema de la necesidad de recablear la mquina para cada nueva tarea.
La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con 5 secciones
principales:
1. La unidad aritmtico lgica (ALU por sus siglas del ingls: Arithmetic Logic
Unit).
2. La unidad de control.
3. La memoria central.
4. Los dispositivos de entrada y salida (E/S).
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Arquitectura Harvard
Este modelo, que utilizan los microcontroladores PIC, tiene la unidad central de
proceso (CPU) conectada a dos memorias (una con las instrucciones y otra con los
datos) por medio de dos buses diferentes.
Una de las memorias contiene solamente las instrucciones del programa
(Memoria de Programa), y la otra, slo almacena datos (Memoria de Datos). Ambos
buses son totalmente independientes lo que permite que la CPU pueda acceder de
forma independiente y simultnea a la memoria de datos y a la de instrucciones.
Como los buses son independientes stos pueden tener distintos contenidos en la
misma direccin y tambin distinta longitud. Tambin la longitud de los datos y las
instrucciones puede ser distinta, lo que optimiza el uso de la memoria en general.
Para un procesador de Set de Instrucciones Reducido, o RISC (Reduced
Instruccin Set Computer), el set de instrucciones y el bus de memoria de programa
pueden disearse de tal manera que todas las instrucciones tengan una sola posicin
de memoria de programa de longitud. Adems, al ser los buses independientes, la
CPU puede acceder a los datos para completar la ejecucin de una instruccin, y al
mismo tiempo leer la siguiente instruccin a ejecutar.
COMPONENTES DE UN SISTEMA
HARDWARE
Es un trmino ingls (partes duras o slidas) que hace referencia a cualquier
componente fsico tecnolgico. Comprende todas las partes fsicas y tangibles: sus
componentes elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos, sus cables,
gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro dispositivo fsico
tecnolgico que interacta de algn modo con la computadora cumpliendo diferentes
funciones. Estos son:
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La memoria RAM
La memoria ROM
Memorias Especiales
o Memoria Cach
o Memoria Virtual
Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnologa que utilizan para
guardar los datos, la memoria RAM dinmica es la ms comn.
La memoria ROM, (Read-Only Memory) o memoria de slo lectura, es la
memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el
ordenador y realizan los diagnsticos. Puesto que la memoria ROM tambin permite
acceso aleatorio, si queremos ser precisos, la memoria RAM debera llamarse
memoria RAM de lectura y escritura, y la memoria ROM memoria RAM de slo
lectura.
La memoria Cache, Es un tipo ultra-rpido de memoria que sirve para
almacenar los datos que son ms frecuentemente utilizados por el procesador,
evitando, la mayora de las veces, tener que recurrir a la comparativamente lenta
memoria RAM. La memoria cache naci cuando se descubri que las memorias ya
no eran capaces de acompaar a la velocidad del procesador, haciendo que muchas
veces este ltimo se quedara "esperando" por los datos que deba entregar la memoria
RAM para poder concluir sus tareas, perdiendo mucho rendimiento.
La memoria virtual. Administra la memoria real que permite al sistema
operativo brindarle al software de usuario y a s mismo un espacio de direcciones
mayor que la memoria real o fsica. La memoria virtual usualmente (pero no
necesariamente) es implementada usando paginacin, es decir, divide los programas
en pequeas partes o pginas. En paginacin, los bits menos significativos de la
direccin de memoria virtual son preservados y usados directamente como los bits de
orden menos significativos de la direccin de memoria fsica. Los bits ms
significativos son usados como una clave en una o ms tablas de traduccin de
direcciones, llamadas tablas de paginacin, para encontrar la parte restante de la
direccin fsica buscada.
Teclado
Mouse
Cmara web
Escner
Micrfono
Joystick
Pantalla tctil
Lpiz ptico
Monitor o pantalla
Impresora
Altavoces
Auriculares
Tarjeta grfica
Tarjeta de sonido
Disco duro
Memoria Flash
Disquete
Bus de Datos
Proporciona un medio de transporte de los datos entre las distintas partes. Un bus
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SOFTWARE
Es una palabra proveniente del ingls (partes blandas o suaves) referida a todo
programa o aplicacin programado para realizar tareas especficas y lo que es
producido en el desarrollo del mismo.
El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operacin
de un sistema computacional y tiene las siguientes funciones:
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Software de aplicaciones: Programas que son escritos para o por los usuarios
para realizar una tarea especfica en la computadora.
Diseo de Software
Cada software debe ser diseado para un tipo de mquina especfica para
asegurar su compatibilidad.
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Hojas de clculo: Software que despliega los datos en una malla de columnas
y renglones, con la capacidad de calcular fcilmente los datos numricos.
Proporciona capacidades grficas para una presentacin visual clara de los
datos.
Distribuir copias
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El ejercicio de esta libertad implica que lo podemos utilizar con cualquier fin, ya
sea educativo, cultural, comercial, poltico, social, etc. Hay ciertas licencias que
restringen el uso del software a un determinado propsito, o que prohben su uso para
determinadas actividades.
Libertad Uno: "Estudiar cmo funciona el programa, y adaptarlo a sus
necesidades".
Significa que podemos estudiar su funcionamiento (al tener acceso al cdigo
fuente) lo que nos va a permitir, entre otras cosas: descubrir funciones ocultas,
averiguar cmo realiza determinada tarea, descubrir que otras posibilidades tiene, que
es lo que le falta para hacer algo, etc. El adaptar el programa a las necesidades
implica que puede suprimirse partes que no interesan, agregarle partes importantes,
copiarle una parte que realiza una tarea y adicionarla a otro programa, etc.
Libertad Dos: "Distribuir copias".
Libertad de redistribuir el programa, ya sea gratis o con algn costo, ya sea por
email, FTP o en CD, ya sea a una persona o a varias, ya sea a un vecino o a una
persona que vive en otro pas, etc.
Libertad Tres: "Mejorar el programa, y liberar las mejoras al pblico".
Libertad de hacer menores los requerimientos de hardware para funcionar, que
tenga mayores prestaciones, que ocupe menos espacio, que tenga menos errores, etc.
El poder liberar las mejoras al pblico quiere decir, poder redistribuir ese programa
mejorado, o simplemente proponer la mejora en un lugar pblico (un foro de noticias,
una lista de correo, un sitio Web, un FTP, un canal de Chat.
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CONCLUSIONES
Un sistema de computacin es un conjunto de elementos electrnicos
tecnolgicos que interactan entre s, para procesar y almacenar informacin de
acuerdo a una serie de instrucciones.
El Hardware o parte fsica y el Software o parte lgica se combinan para lograr
satisfacer las necesidades de procesamiento e informacin requeridas por el usuario.
Externamente normalmente se encuentran elementos como: un monitor, un teclado,
un ratn, una impresora, etc.
El hardware comprende una serie de dispositivos que permiten realizar las tareas
de procesamiento, almacenamiento, entrada y salida de datos e informacin.
El software, adaptado a cada necesidad, permite ejecutar las rdenes recibidas en
el computador.
Resulta ms factible el conocimiento del mundo si hacemos uso de las
tecnologas informticas, pues, ellas nos acercan los desarrollos de otros pueblos con
experiencias particulares de las que podemos aprender y tal vez beneficiarnos como
individuo y sociedad.
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BIBLIOGRAFA
Alegsa.com DEFINICIN DE MEMORIA EXTERNA en
www.alegsa.com.ar/Dic/memoria%20externa.php
Cavsi.com QU ES UN PERIFRICO DE ENTRADA? En
/www.cavsi.com/preguntasrespuestas/que-es-un-periferico-de-entrada/
cosaslibres.com DEFINICIN DE SOFTWARE en
/www.cosaslibres.com/software.html
El Rincon del Vago. COMPUTACIN BSICA. En
html.rincondelvago.com/computacion-basica.html
Ms Adelante . com DEFINICIN DE CPU. En www.masadelante.com/faqs/cpu
Monografias.com. EL COMPUTADOR en
www.monografias.com/trabajos12/comptcn/comptcn.shtmlWikipedia, la enciclopedia libre. ARQUITECTURA DE VON NEUMANN en
es.wikipedia.org/wiki/Arquitectura_de_von_Neumann-
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ANEXOS
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