HERRAMIENTAS
HERRAMIENTAS
HERRAMIENTAS
FECHA:
29-ABRIL-2016
Contenido
INTRODUCCIN................................................................................................... 3
GOOGLE SKETCHUP............................................................................................ 4
LO MEJOR........................................................................................................ 4
LO PEOR........................................................................................................... 5
BLENDER............................................................................................................. 5
CARACTERSTICAS........................................................................................... 5
LO MEJOR........................................................................................................ 6
LO PEOR........................................................................................................... 6
3D STUDIO MAX................................................................................................... 6
CARACTERSTICAS........................................................................................... 7
LO MEJOR........................................................................................................ 7
LO PEOR........................................................................................................... 7
CONCLUSION....................................................................................................... 8
BIBLIOGRAFAS.................................................................................................... 9
INTRODUCCIN
En este trabajo de investigacin hablaremos de las herramientas de graficacion
en 3D que estn disponible, todo esto relacionado al unidad 3 de la materia de
graficacion. A grandes rasgos, cuando hablamos de diseo 3D nos referirnos tanto
a la creacin tridimensional de piezas, objetos o estructuras, empleado
generalmente en ingeniera y arquitectura, o a la generacin de imgenes en 3D
relacionadas con el mundo multimedia y la animacin 3D. Cada uno de estos
sectores, cuenta con programas especficos adaptados a las necesidades
concretas de los profesionales que los van a emplear. Entre las primeras
plataformas 3D que salieron al mercado, y las ms conocidas se encuentran
maya, 3D Studio Max, Softimage y Lightwave. Cada software tiene sus ventajas y
desventajas frente a los dems, pero la posibilidad de realizar un trabajo de
calidad no depende de esto, sino de los conocimientos, la creatividad, y no tanto
del software.
GOOGLE SKETCHUP
La mayora de programas de modelado 3D requieren al menos una base de
conocimientos de dibujo. Sin embargo, Google SketchUp est diseado para que
cualquier persona pueda usarlo ya que es una herramienta muy intuitiva,
sobretodo en comparacin con otros programas de dibujo 3D.
se
pueden
localizar
LO MEJOR
Es una herramienta muy intuitiva y fcil de usar.
La versin bsica es gratuita.
LO PEOR
No est disponible para Linux.
Es muy limitado en comparacin con otras herramientas de modelado.
BLENDER
Blender
no
herramienta
solo
de
es
una
modelado,
CARACTERSTICAS
LO MEJOR
Se trata de un software libre y gratuito.
La comunidad que hay alrededor.
Multiplataforma.
LO PEOR
Interfaz poco intuitiva y curva de aprendizaje muy lenta al principio.
3D STUDIO MAX
3D Studio Max es uno de los
programas
de
modelado
desarrolladores
videojuegos,
en
proyectos
animacin
como
de
de
pelculas,
CARACTERSTICAS
Cuenta con ms de 100 herramientas de modelado, escultura y
manipulacin de objetos.
Existen infinidad de plugins, muchos de ellos de pago, que facilitan la
creacin de nuestros proyectos.
Compatible con multitud de formatos.
Permite la integracin con Adobe Photoshop. Podemos importar los
archivos PSD como texturas.
3D Studio Max, es uno de los programas ms reconocidos y utilizados en el
mbito de los videojuegos. Usando esta herramienta se han desarrollado ttulos
como Tom Raider, Splinter Cell o Halo entre muchos otros.
LO MEJOR
Dispone de gran cantidad de herramientas y plugins.
Es potente y estable.
LO PEOR
Su alto precio.
Requisitos de hardware elevados.
No es multiplataforma.
CONCLUSION
Bueno como se pudo observar en este trabajo se definieron 3 herramienta de
graficacion y posteriormente se expresaron sus caractersticas y otros aspectos
de los mismos, como en la primera que es sketchup que resulta tremendamente
sencillo e intuitivo, es idneo para proyectos arquitectnicos y modelado de
7
BIBLIOGRAFAS
gbgarcia. (9 de noviembre de 2009). Herramientas
de Modelado 3D. 29/04/2016, de slideshare.net
8
Sitio web:
http://es.slideshare.net/gbgarcia/herramientas-demodelado-3d-2455690?from_action=save
https://es.wikipedia.org/wiki/Autodesk_3ds_Max
https://es.wikipedia.org/wiki/SketchUp
https://es.wikipedia.org/wiki/Blender