Tema04 Programacion CAD-CAM
Tema04 Programacion CAD-CAM
Tema04 Programacion CAD-CAM
Concepto CAD
En esta seccin se pretende dejar claro el concepto de diseo asistido por
ordenador y ver cmo ha evolucionado a lo largo del tiempo hasta llegar a su
estado actual, donde se est imponiendo el CAD tridimensional.
Por todo ello, se hace un recorrido por todo el entorno del diseo asistido por
ordenador para que se tenga una idea clara de en que consiste esta tcnica, cul ha
sido su evolucin a lo largo de los ltimos aos y qu ventajas proporciona el hacer
uso de esta tcnica frente a otros sistemas anteriores.
La expansin creciente del uso de los ordenadores en las oficinas de diseo es un
hecho real y es evidente que este uso reporta muchas ventajas.
Un argumento que se suele utilizar en contra del uso del CAD es que un buen
delineante tarda lo mismo o menos en hacer un plano que realizndolo con un
ordenador. El fallo de este argumento es que no se valoran otros muchos aspectos
tan importantes o ms, que el de la accin propia de dibujar, como pueden ser las
modificaciones, almacenamiento y bsqueda, etc., que en definitiva, hacen evidente
la elevada rentabilidad del uso del ordenador a lo largo del tiempo.
Concepto
Las siglas CAD corresponden al acrnimo de Computer Aided Design. En la
traduccin es donde se presenta un pequeo conflicto, ya que puede haber dos
acepciones, Diseo asistido por ordenador y Dibujo asistido por ordenador.
Es en esta diferencia lingstica donde se pone mas de manifiesto la evolucin que
ha sufrido este concepto a lo largo de los ltimos aos, desde el concepto de Dibujo
de los primeros aos del desarrollo de esta tecnologa, hasta el concepto de Diseo
que actualmente es el ms acertado. Por Diseo se entiende la plasmacin grfica
de una idea, la labor mediante la cual y con ayuda de un ordenador, el diseador
plasma en una realidad grfica su idea.
La tecnologa CAD supone la sustitucin de la forma tradicional de confeccin de los
grficos (tableros de dibujo, etc.), por las herramientas basadas en sistemas
informticos. Actualmente, el CAD permite no solamente la confeccin de planos,
sino tambin la modelizacin tridimensional de los diseos, haciendo en muchos
casos innecesaria la construccin de prototipos, o por lo menos reduciendo su
numero.
CAD significa el uso del ordenador (hardware y software) para el diseo de
productos, lo que implica la integracin de mtodos computacionales y de
ingeniera en un sistema basado en una computadora. Esto requiere una base de
datos, algoritmos de representacin, subsistemas de comunicacin para entrada y
salida de datos, etc.
El CAD se puede combinar con otras tecnologas (CAM, CAE) para hacer un
desarrollo integral de un proyecto desde su fase de diseo hasta su produccin en
lnea, con lo que consigue un espectacular ahorro en el tiempo de desarrollo del
proyecto.
Cronologa:
Conociendo la evolucin del CAD se consigue un mejor entendimiento del mismo,
de su estado actual y de cual puede ser su tendencia en un futuro.
A principios de los aos 50, se desarroll en el Instituto Tecnolgico de
Massachusetts
(M.I.T.)
la
primera
maquina
herramienta
controlada
automticamente por ordenador. Esto fue el principio de la fabricacin asistida
por ordenador e hizo que diversos investigadores de esta institucin empezaran a
trabajar en el campo del diseo y de grficos asistidos por ordenador.
En 1963, los primeros investigadores previeron que el
sentado delante de una computadora utilizando una
interactiva. Es en esta poca fue cuando se asientan los
CAD (lneas, capas, rotaciones, zoom, etc.) y como
SKETCHPAD.
Evolucin
El significado de las siglas CAD ha cambiado varias veces en el pasado. Al principio,
CAD era casi sinnimo de anlisis estructural por elementos finitos, esto era debido
a que la aplicacin del CAD se reduca a su uso con herramientas de trabajo en este
campo.
de
CAD
ha
sido
asociado
al
diseo
de
objetos
Concepto CAM
La tcnica que se esconde detrs de las siglas CAD y CAM es conocida desde
aproximadamente 1965. Por ello se entiende el dibujo (Computer Aided Drafting) y
el diseo (Computer Aided Design), as como la posterior fabricacin (Computer
Aided Manufacturing) asistidos por ordenador.
Todava hoy en da existe un cierto confusionismo con la definicin del CAM y, de
hecho, no es difcil encontrar, en publicaciones o conferencias, el concepto CAM
especficamente ligado a las mquinas de Control Numrico, autmatas
programables y otros equipos electrnicos de la planta. El CAM es bsicamente el
conjunto de tcnicas asistidas por ordenador que utilizan los departamentos de
mtodos y/o Ingeniera de produccin en las empresas.
Por CAM se entiende la utilizacin de ordenadores para tareas tcnicas y de gestin
tcnica en la fabricacin y montaje, como la elaboracin de planos de mecanizado,
planos de amarre y de herramientas, incluyendo la programacin CN. Las mquinas
CN son tambin componentes de un sistema CAM.
El principal objetivo del CAM es pues, proporcionar una serie de herramientas para
completar la geometra (CAD) con el contenido tecnolgico preciso para que la
pieza se pueda fabricar.
Por ltimo, al utilizar los sistemas CAD 2D, se puede ir generando libreras de
dibujos repetitivos, tales como tornillos, vlvulas, etc., para ser utilizados y
dibujados automticamente cada vez que se requieran.
Sistemas CAD 3D
En apartados anteriores, se haca alusin a la evolucin del concepto de CAD desde
Dibujo hasta Diseo y Disear es precisamente lo que los sistemas CAD 3D
permiten.
En estos sistemas se ha pasado de utilizar entidades de dibujo bidimensionales
(lneas, crculos, etc.) a usar entidades tridimensionales. Estas primitivas
tridimensionales son, bien cuerpos geomtricos bsicos tales como prismas,
cilindros, paraleleppedos, conos, etc., bien piezas obtenidas a partir de geometras
bidimensionales por operaciones de extrusin, revolucin, etc., bien superficies
complejas definidas por curvas (splines).
A partir de estas formas simples, se obtienen formas completas mediante
operaciones de tipo booleano (unin, interseccin, diferencia, etc.). Tambin se
pueden realizar diversas operaciones tpicas de las piezas mecnicas como pueden
ser taladros, redondeos, roscados, achaflanados, etc. Este ltimo tipo de operacin
se hace imprescindible en el entorno del CAD/CAM referido especialmente al diseo
mecnico.
En un sistema CAD 3D, el diseador transmite al ordenador la idea conceptual
tridimensional, que l ha creado en su mente, pudiendo verla en el monitor del
ordenador (de ah la nocin de Diseo), mientras que en un sistema CAD 2D, el
diseador debe dibujar las vistas 2D de la idea que ha concebido (de ah la nocin
de Dibujo). Esto hace que el diseo en 3D sea mucho ms sencillo, evidente y
rpido que en 2D.
Los sistemas 3D permiten dibujar las piezas de un modo tal que se definen las
formas tridimensionales y el ordenador las crea en su interior como entes
volumtricos. Esto tambin ocurre con las secciones de cualquier pieza, por
compleja que sea, que son generadas automticamente por el ordenador ms
rpido que el mejor diseador y sin equivocaciones.
Todo esto implica que los planos de fabricacin tardan menos tiempo en realizarse y
pueden ser ms explcitos y ricos en detalles (vistas, secciones, vistas de detalle,
etc.), lo que conlleva que el departamento de fabricacin, o quien los precise,
pueda interpretar mucho mejor la informacin que hay contenida en ellos.
Otra gran ventaja es que permiten la agrupacin de formas (piezas) para crear
conjuntos tridimensionales, a los cuales se les podr aplicar tambin todas las
facilidades en la obtencin de vistas y secciones. Unido a esto, aparece tambin la
posibilidad de que estos sistemas proporcionen informaciones tan necesarias y
difciles de calcular, en muchos casos, como pesos, momentos de inercia, centros de
gravedad, etc. Estos datos los puede proporcionar debido a que el sistema guarda
informacin sobre los volmenes de las formas.
Por supuesto, estos sistemas tienen tambin todas las ventajas de los sistemas 2D
y adems tiene la posibilidad de ofrecer una visualizacin real (coloreada y
sombreada) de cmo ser la pieza o conjunto una vez fabricada.
DISEO
Este grupo de aplicaciones CAM incluye los mdulos o aplicaciones especficas de
los sistemas CAD/CAM, cuyo entorno de utilizacin no es el diseo del producto en
s, sino de los tiles de fabricacin del mismo.
- Utillaje
En este entorno existen desde mdulos muy bsicos hasta algunos muy complejos,
como los de diseo de matrices de embuticin y moldes de inyeccin de plstico,
que se apoyan en libreras de componentes estndar para crear el til completo.
- Anidado de piezas
Permiten definir sobre la chapa base, la combinacin de piezas ms adecuada para
conseguir la mejor utilizacin de la misma (minimizando los retales).
- Piezas de chapa
Este tipo de aplicaciones permiten desdoblar piezas de chapa para obtener la pieza
plana original.
- Distribucin de planta
Permiten disear rpidamente modificaciones en la disposicin de los equipos de la
planta de cara a la fabricacin de un nuevo producto.
MTODOS
Este entorno CAM recoge las aplicaciones relacionadas con el proceso de fabricacin
del producto como la
- planificacin de procesos asistida por ordenador (CAPP), y
- la simulacin de procesos
Modelos de Representacin
Un aspecto a tener en cuenta en estos sistemas es cmo se describe la forma de un
objeto 3D. Esto va a influir en el mtodo de almacenamiento de los datos, lo que a
su vez va a repercutir en la velocidad y en la exactitud de clculo, y en la forma de
visualizacin del objeto en la pantalla del ordenador.
Hay tres sistemas para describir la forma de un objeto 3D: Alambres, Superficies y
Slidos. En las dos figuras siguientes, se observan las diferencias entre ellos y la
relacin existente entre cada modelo y parmetros tales como ambigedad del
modelo y dificultad de uso.
Modelo de Alambres
Histricamente es el primer sistema que se utiliz debido a que el anlisis por
ordenador de esfuerzos y tensiones en estructuras tipo retcula, requera de una
componente de dibujo de la estructura a analizar. Tambin se aplic a la hora de
dibujar distribuciones en planta de tuberas, circuitos hidrulicos, etc.
En este modelo, los objetos 3D se definen con lneas rectas y lneas curvas que se
corresponden con las aristas del objeto, por lo cual, el sistema no tiene
conocimiento
sobre
sus
superficies
ni
sobre
sus
volmenes.
Las entidades definidas con este modelo son difciles de visualizar pues su
representacin es muy ambigua, ya que sin conocimiento de sus superficies, no es
posible saber que caras son vistas u ocultas.
Otro de los grandes problemas de este mtodo es la gran dificultad que implican los
ensamblajes entre objetos, pues al no tener datos sobre sus superficies, no se
puede
saber
dnde
y
cmo
se
tocan.
Es muy importante no confundir la visualizacin de objetos 3D en forma de
estructura de alambre (wireframe) que esta disponible en la mayora de programas
de modelado tridimensional, con el modo de descripcin y almacenamiento de los
datos que es lo que pretenden reflejar los tres modelos que se presentan.
Modelo de Superficies
Estos modelos surgieron posteriormente a los modelos de alambres. Los objetos 3D
se crean definiendo las caras o superficies del modelo, que a su vez estn definidas
por
sus
aristas.
Su velocidad de proceso depende del tipo de superficie, requirindose ms tiempo
cuando las superficies sean curvas, por eso, se suele trabajar aproximando las
superficies curvas por una sucesin de caras planas ms fciles de tratar.
Estos modelos no tienen informacin acerca del exterior e interior de los objetos,
por lo que no pueden realizar clculos de masas, volmenes, inercias, etc., pero
con el uso de distintos algoritmos se pueden detectar las zonas vistas y ocultas.
Es el mejor sistema para trabajar con proyectos que no requieren propiedades de
masa o volumen, aunque si precisen clculos de longitudes, permetros, superficies
o
secciones.
Su gran conocimiento de las superficies de los objetos, les hacen idneos para su
integracin con la fabricacin asistida por ordenador (CAM) que dar como
resultado programas de control numrico (CNC) capaces de ser entendidos por
maquinas herramientas que pueden producir la superficie diseada.
Modelo de Slidos
Estos son los ltimos modelos en aparecer en el diseo tridimensional debido a la
mayor dificultad de las tcnicas que utilizan para manejar los objetos 3D. Cuando
aparecieron, se pens que el sistema de superficies quedara obsoleto, pero en la
actualidad muchos modeladores mezclan caractersticas de uno y otro modelo para
aprovechar lo mejor de cada uno.
La principal virtud de este modelo se basa en que es capaz de reconocer el volumen
de los objetos 3D y por lo tanto puede realizar clculos de masa, inercias, centro de
gravedad, etc. Esta caracterstica facilita tambin el ensamblaje de piezas y
posterior anlisis de interferencias y anlisis mecnico.
Este sistema es el ms practico cuando se trata con objetos definibles mediante
operaciones con primitivas sobre todo si no contienen superficies complejas.
Combinado con mtodos de modelado de superficies, representa el mtodo ms
completo que existe en la actualidad, ya que la informacin almacenada permite
identificar al objeto 3D sin ninguna ambigedad.
Permite la visualizacin ms realista de la pieza, pudindose asignar a las piezas
distintos materiales con sus caractersticas de color, brillo, etc., texturas, luces que
iluminen el objeto, etc.
El inconveniente ms importante es la enorme cantidad de datos que debe
almacenar el sistema, con lo que la eficacia y la eficiencia de los mtodos de
representacin interna de datos debe ser elevada.
En un futuro no muy lejano, las empresas contarn con los prximos desarrollos de
la tecnologa de la informacin como un medio auxiliar ms para afrontar las
crecientes exigencias del mercado.
Las imgenes con calidad fotogrfica de los nuevos productos podrn transmitirse a
travs de Internet. El comprador podr configurar en lnea con el sistema del
diseador sus deseos de modificaciones y ensayos de aceptacin y podrn
calcularse con rapidez el precio y los plazos de entrega.
La globalizacin de mercados obligar a la introduccin de estas nuevas
tecnologas, que se convertirn en esenciales para las empresas.
Introduccin al CAM 2D
Secuencia del proceso CAD/CAM 2D
Los pasos que se siguen para generar un programa CN mediante la programacin
CAD/CAM 2D son los siguientes:
1. Dibujar en el sistema CAD la geometra necesaria para la configuracin de
las operaciones de mecanizado.
2. Seleccionar el CNC de nuestra mquina-herramienta.
3. Especificar la Informacin de Configuracin del CNC.
4. Definir las herramientas.
5. Construir los contornos necesarios para las operaciones de mecanizado (por
ejemplo, en fresado los requieren las operaciones de vaciado y
contorneado).
Al pasar por primera vez del sistema CAD al CAM, el sistema solicita la seleccin
del control que se usar. Posteriormente permite cambiarlo, aunque slo entre
aquellos controles del mismo tipo de mecanizado. Esto es, si se elige un
postprocesador de torneado no podremos cambiarlo por uno de fresado. Por este
motivo, este paso es el ms importante ya que inicialmente presenta todos los
postprocesadores disponibles en la pantalla Tipo Control.
Definicin de herramientas
Cada operacin de mecanizado precisa de la herramienta oportuna. Antes de
generar el camino de la herramienta, el usuario debe definir sus parmetros para
establecer su lugar en la tabla de herramientas del control y poder compensar su
radio y longitud (por SW o por control). Al final del programa de una pieza, se
obtiene una tabla de herramientas. Si se suelen utilizar siempre las mismas
taladrado puntual
arco
mov. rpido
simulacin
contorno
vaciado paralelo
optimizacin
postprocesar
sistema CAD
lnea
circunferencia
matriz de taladros
ajuste
contorneado
vaciado
macros
atributos
visualizacin 3D
Postprocesado
El comando Postprocesado en la barra de herramientas Fresado translada la
trayectoria de herramienta y la informacin de operacin a cdigo CN que puede
ser interpretado por un control. El sistema crea cdigo CN para cada camino de
herramienta en la pieza en el orden en que las operaciones aparecen en el listado
de operaciones, siempre y cuando se encuentre seleccionada la opcin de
postprocesar.
Al postprocesar, mientras se genera el cdigo CN, podemos visualizarlo y resaltar el
corte en pantalla, todo ello de forma continua o paso a paso.
Configuracin de parmetros
Configuracin del CNC
El comando Informacin de Configuracin se utiliza para proporcionar informacin
requerida para generar el programa CN. Las opciones de Configuracin varan
dependiendo de la mquina y se puede solicitar al proveedor de SW que adapte la
pantalla a nuestros requerimientos. Esta caja de dilogo tambin proporciona
informacin para la Hoja de Configuracin, un fichero que se crea cuando se genera
el fichero del programa CN.
Configuracin de herramientas
Contornos
Para determinar en qu partes de la pieza se aplicarn operaciones de vaciado y
contorneado es preciso establecer los contornos a partir de las entidades CAD. El
sistema muestra un contorno en la pantalla como una entidad que se asemeja a
una flecha en el punto medio de cada entidad del contorno. Cuando se crean
caminos de herramientas, el sistema utiliza contornos para determinar la direccin
y el orden.
Avance / Velocidad: Se puede especificar uno de los tres mtodos utilizados para
asignar avances y velocidades a una operacin: Fijo, Vinculado o Copiado.
Taladrado
Este apartado explica los comandos para insertar el camino de herramienta para
ciclos de taladrado. El comando Insertar Camino de Herramienta Puntual inserta
una trayectoria de herramienta puntual. Con el comando Insertar Ajuste
Herramienta, el sistema inserta automticamente una trayectoria de herramienta
taladrado CAM en un punto o entidad matriz y un crculo del tamao de la broca. El
comando Insertar Matriz le permite insertar los ciclos de taladrado siguiendo
matrices circulares, en arco, en malla o en lnea para taladrar.
Taladrado puntual
El cuadro de configuracin de operacin es comn a los tres mtodos. Aparte de los
parmetros generales de operacin de mecanizado se escuentran los siguientes:
Tipo de ciclo: Son muchos los ciclos de mecanizado en que el CAM slo se encarga
de ubicar la posicin XY, el resto viene definido por el tipo de ciclo, como taladrado,
punteado, roscado, mandrinado, alta velocidad de profundidad, profundidad
variable, roscado inverso, escariado con intervalo, taladrado con intervalo,
mandrinado inverso y mandrinado fino.
Primera pasada y Siguientes: Configura las pasadas en Z en el ciclo de taladrado
profundo.
Pasada lateral: Configura la pasada lateral en el ciclo de mandrinado.
Matriz de taladrado
Ajuste
Vaciado
El vaciado es un ciclo de desbastado mediante fresa. Hay 2 tipos de vaciado en el
sistema Fresa y ambos tipos permiten evitar islas.
Vaciado
La orden Insertar Vaciado inserta los caminos de la herramienta en una pieza
comenzando desde la parte interior y trabajando hacia afuera para eliminar todo el
material que se desea vaciar, excluyendo las islas seleccionadas. Insertar Vaciado
crea las trayectorias de herramienta compensadas basadas en el permetro y los
contornos de las islas.
Al moverse de una trayectoria a otra, el sistema efecta un corte lineal desde la
ltima posicin de corte hasta la posicin ms prxima de la siguiente trayectoria.
La posicin ms cercana puede estar en el medio de una entidad, en cuyo caso se
partira la entidad en dos entidades en la posicin de corte. La direccin del
contorno de la pieza determina la direccin del vaciado, a menos que sta sea
modificada por el modificador de Direccin. Todos los cortes se efectan en la
misma direccin del contorno o como se haya modificado.
Penetracin por Sistema: Con esta seleccin pulsada los pasos siguientes del
programa CN son: Mueve en Rpido los ejes X e Y a Pos. N1; Mueve en
Rpido el eje Z al Plano de Acercamiento; Avanza el eje Z en profundidad;
Movimiento X y/o Y a la posicin de salida del mecanizado de Contorno
( Pos. N2 ); Mecaniza el Contorno.
Rampa por sistema: Esta opcin permite realizar una rampa en los ejes X, Y
y Z al mismo tiempo. Con esta seleccin pulsada los pasos siguientes del
programa CN son:; Mueve en Rpido los ejes X e Y a Pos.N1; Mueve en
Rpido el eje Z al Plano de Acercamiento; Avanza el eje Z a profundidad
mientras mueve los ejes X y/o Y a Pos. N2; Mecaniza el Contorno.
Penetracin en Agujero y Rampa desde Agujero: Normalmente se utilizaran
estas dos opciones durante una rutina de vaciado, dejando que se determine
donde la fresa entrar en la figura seleccionando un agujero de salida.
Despus que el sistema pregunta la seleccin del contorno del vaciado y las
islas, el sistema pregunta por la colocacin del agujero de salida. Este
agujero de inicio puede ser un agujero de inicio real que se ha pre-taladrado
o podr ser slo un lugar que se ha digitalizado donde la fresa ha de
penetrar. Normalmente, si se utiliza Penetracin desde Agujero se debe
hacer realizando un agujero pre-taladrado. Si se utiliza Rampa desde
Agujero, se podr digitalizar una posicin donde los ejes X, Y y Z podrn
realizar el avance donde comenzar el vaciado. IMPORTANTE: El sistema NO
VERIFICA INTERFERENCIA cuando realiza una Penetracin o Rampa desde
Agujero donde comienza el vaciado.
Tipos Final
Vaciado paralelo
La orden Insertar Vaciado Paralelo es un ciclo de desbastado para eliminar material
haciendo una serie de cortes paralelos a lo largo del material. Segn el tipo de
vaciado paralelo seleccionado, la herramienta se retira y perfora entre cortes o bien
sigue el contorno mediante corte continuo hasta el siguiente movimiento paralelo.
Contorneado
El acabado se puede realizar mediante el comando Insertar Contorneado, con lo
que se realiza una trayectoria paralela a los contornos selecionados; o bien
mediante la utilizacin de movimientos simples. Lo aconsejable es la utilizacin de
contornos ya que el n de opciones es mayor, como el chequeo de interferencias o
el aprovechamiento de la compensacin de mquina.
Las variables s son diferentes y segn se seleccionan se activan las cajas de texto
del marco de contorneado.
Botones de direccin
Botones de entrada y salida
Botn Compensacin:
Otras funciones
Los sistemas CAD/CAM tambin aportan otras funciones importantes para depurar
la programacin del mecanizado tales como optimizacin de recorridos o la
simulacin de las operaciones con objeto de modificarlas para mecanizar la pieza en
el menor tiempo posible y sin errores. Asimismo, ofrecen la posibilidad de
incorporar funciones especiales de cdigo como paradas programadas y macros. Por
ltimo, facilitan las tareas de generacin de caminos de herramienta al permitir que
los comandos de edicin operen tambin con las entidades CAM.
Tambin se puede editar los caminos de herramienta con la utilidad Editar. Con
ello se pueden modificar los nodos de las trayectorias de herramienta, aunque no es
aconsejable por lo tedioso del proceso y los bajos resultados obtenidos. Este
mtodo slo se usa en casos extremos donde se observan fallos de programa al
generar los caminos de herramienta.
Optimizacin de recorridos
Atributos y Macros
Por ltimo, el sistema posibilita la incorporacin de atributos como la parada
programada de la ejecucin del programa CN para, por ejemplo, cambiar de
herramienta o de amarre.
Tambin existe la posibilidad de duplicar todo el mecanizado de la pieza por si se
han dispuesto varios amarres de la misma pieza en la mesa de la fresadora. Esta
opcin se realiza mediante la configuracin de macros. Se establece el mecanizado
configurado como patrn y se disea la macro que duplicar en malla todo el
conjunto del mecanizado.
Herramientas
Herramienta
central )
Herramienta
Herramienta
Herramienta
Operaciones
Punteado
Taladrado
Mandrinado
Consejos
Utiliza Matriz Lineal para definir las posiciones de los agujeros. Define slo
una matriz, despus rtala y cpiala en las dems posiciones.
Para mecanizar el vaciado, necesitas extenderlo de forma que la fresa
cilndrica pueda limpiar el borde. La forma ms fcil de hacer esto es dibujar
un crculo de 381.00 mm de dimetro y, despus, alargar las lneas para
encontrar el crculo de 381.00 mm. Slo se necesita hacer esto para un
vaciado porque puedes copiar el camino de herramienta para los otros
vaciados.
Solucin
Niveles
Operaciones
Operacin Vaciado
Operacin Taladrado
Operacin Mandrinado
Herramientas
Herramienta
central )
Herramienta
Herramienta
Herramienta
Operaciones
Consejos
Para cortar la ranura central con la fresa cilndrica, pon un contorno en la
lnea izquierda de la ranura. Despus inserta un contorneado con Entrada y
Salida Alineadas.
Utiliza matriz en arco para las posiciones de los agujeros.
Puedes rotar o hacer simetra con el vaciado y la matriz.
Solucin
Niveles
Operaciones
Contornos
Operacin Taladrado
Operacin Vaciado
Herramientas
Herramienta
Herramienta
Herramienta
Herramienta
1
2
3
4
=
=
=
=
Operaciones
Consejos
Antes de poner los contornos en la figura para los vaciados, parte las lneas
superiores e inferiores en la interseccin con el redondeo de radio 6.35 mm
Solucin
Niveles
Operaciones
Contornos
Operacin Vaciado
Operacin Taladrado
Herramientas
Operaciones
Solucin
Niveles
Operaciones
Herramientas
Operaciones
Solucin
Niveles
Operaciones
Herramientas
Herramienta
Herramienta
Herramienta
Herramienta
Herramienta
1
2
3
4
5
=
=
=
=
=
Operaciones
Cajera
Taladrado
Desbaste exterior
Acabado exterior
Fresar las ranuras
volver al principio>>>>
Solucin
9.525
6.525
3.175
4.250
mm
mm
mm
mm
y
y
y
y
4
4
4
4
dientes
dientes
dientes
dientes
Niveles
Operaciones
Operacin Cajera
Operacin Taladrado
Herramientas
Herramienta
Herramienta
Herramienta
Herramienta
Herramienta
1
2
3
4
5
=
=
=
=
=
12.50
7.757
5.250
3.175
mm
mm
mm
mm
y
y
y
y
4
4
4
4
dientes
dientes
dientes
dientes
Operaciones
Cajera
Vaciado y acabado de las ranuras
Desbaste y acabado exterior
Taladrado
volver al principio>>>>
Solucin
Niveles
Operaciones
Herramientas
Herramienta
Herramienta
Herramienta
Herramienta
1
2
3
4
=
=
=
=
Operaciones
volver al principio>>>>
Solucin
Niveles
Operaciones
Las superficies se asemejan a las splines en que son entidades matemticas, las
cuales en su mayor parte son aproximaciones a las superficies.
Lneas de Malla
volver al principio>>>>
3. Crear contornos
4. Crear superficies
3D Mill 5. Pasar a Mill
6. Asignar la informacin de configuracin
7. Definir las herramientas
8. Generar los caminos de herramienta
9. Postprocesar el dibujo
Paso 1: Dibujar el Plano CAD
Adems de dibujar geometras en el sistema 2D o 3D CAD, tambin puede
importarlas en formato DXF de Autocad, en formato IGES y en formato CADL de
CADKEY.
Paso 2: Pasar de CAD a Surf
El botn Superficie en la barra de herramientas CAD y Fresado, accede al sistema
Superficie.Para regresar desde el sistema Superficie al sistema CAD, seleccione el
botn CAD en la barra de herramientas Superficie.
Paso 3: Crear Contornos
El comando insertar entidad de contorno en la barra de herramientas Superficie se
utiliza para crear entidades de contorno. stas se utilizan como la geometra
primaria para definir superficies.Un contorno es una entidad compleja que tiene
continuidad, sin roturas, en el cada entidad es tangente a la siguiente.
Paso 4: Crear Superficies
Hay varios modos de crear superficies incluyendo superficies por secciones
transversales, por tres o cuatro curvas, por curva gua, por revolucin y por
redondeo de dos superficies.
Tipos de Superficies
El sistema 3D Surf proporciona una barra de herramientas que hace posible la
generacin de multitud de tipos de superficies.
Contorno
Sec. Transversales
De Revolucin
Redondeo
Malla de Lneas a Sup.
Paralela
Por Curva Gua
Por cuatro Curvas
Compuesta
Sup. a malla de Lneas
Proyectar
Tangente
Por N curvas
Sombrear
Fresado 2 1/2
CAD
Tipo
Fresado 3D
Definido por...
Por cuatro Curvas dos curvas generadoras y dos curvas directoras, las
cuales forman los cuatro lados (bordes) de la superficie.
De redondeo
superficie.
Por N Curvas
recorriendo tres o ms curvas generadoras a lo largo
de dos o ms curvas directoras.
Por tres Curvas
superficie.
Paralela
original a una distancia.
Compuesta
volver al principio>>>>
Superficie Barrido
Superficie Reglada
Superficie de Revolucin
Existen una serie de restricciones para utilizar este comando:
Superficie de Redondeo
Se utiliza para crear una superficie de redondeo en la interseccin de dos
superficies. La superficies originales permanecen sin trimar. Hay dos tipos de
superficie de redondeo: radio constante y radio variable (interpolacin lineal o
senoidal). En ambos casos se puede optar por extender el redondeo o no hasta los
bordes ms lejanos de las superficies que se estn redondeando.
Utilidades en Superficies
Este apartado muestra las utilidades y comandos que se pueden utilizar despus de
haber creado una superficie para conseguir una superficie acabada que se pueda
mecanizar.
Usar
Para...
Utilidad Editar
Modificador Entidades
Insertar Spline
Utilidad Trimar
Mover Entidades
Insertar Superficie
Compuesta
Insertar Superficie
Paralela
determinada.
Insertar Superficie a Malla trabajar con figuras compuestas por
de Lneas
mallas de lneas de lneas utilizando
los comandos Insertar Superficie a
Insertar Malla de Lneas a Malla de Lneas e Insertar Malla de
Lneas a Superficie. Normalmente
Superficie
estas figuras son importadas de otros
programas de CAD.
Editar Superficies
Cambiar el lado, la direccin y la posicin de la Flecha de superficie
Cambiar el Lado de la Flecha
Permite cambiar el lado en el que se encuentra
la flecha de superficie, que sirve para determinar:
Direccin
Cambiar el n de Patches
Se puede cambiar el nmero de patches UV de una superficie cambindolo en la
ventana que aparece en el Info Bar.
volver al principio>>>>
Partir Superficies
El comando Partir en la barra de herramientas Utilidad se utiliza para partir una
superficie en mltiples entidades. Cuando se parte una superficie se obtienen dos
superficies. Se puede recuperar la superficie original con el modificador Destrimar
de la Utilidad Trimar.
volver al principio>>>>
Trimar Superficies
El comando Trimar en la barra de herramientas Utilidad se utiliza para trimar
(recortar) superficies hasta curvas de superficie. Cuando se trima una superficie, la
superficie original continua existiendo en su forma original para proporcionar la
Superficies trimadas
Mover Entidades
El comando Mover en la barra de herramientas Utilidad se utiliza para mover o
copiar entidades a una nueva posicin en la misma vista de construccin o a una
vista diferente.
Antes de crear la superficie compuesta, las superficies que se cortan y han de ser
compuestas se han de trimar hasta la curva de superficie comn para asegurar la
continuidad.
El lado de la flecha de superficie se asigna por el sistema basado en el eje de la
herramienta paralelo al eje Z. Esto permite al sistema determinar el lado a
mecanizar de la pieza y configura las flechas de superficie en consecuencia. Una vez
que se ha creado la superficie compuesta, no se pueden modificar las flechas de
Introduccin al CAM 3D
El principal objetivo del CAM es proporcionar una serie de herramientas para
completar la geometra (CAD) con el contenido tecnolgico preciso para que la
pieza, con superficies o con mecanizado 2D en diferentes planos, se pueda fabricar.
Este apartado explica los pasos necesarios para generar los caminos de
herramienta y para postprocesar el fichero con el fin de obtener el cdigo para la
mquina herramienta en cuestin.
3. Crear contornos
4. Crear superficies
3D Mill 5. Pasar a Mill
6. Asignar la informacin de configuracin
7. Definir las herramientas
8. Generar los caminos de herramienta
9. Postprocesar el dibujo
Paso 5: Pasar a Mill
Mecanizado UV
Mecanizado Slice
Mecanizado
Mecanizado
Mecanizado
Mecanizado
Desbaste
Curva
Forma libre
Topogrfico
Taladro
Ver Pelcula ScreenCam
Paso 9: Simular y Postprocesar
El comando Postprocesar, mostrado anteriormente en la barra de herramientas de
Fresado traduce el camino de herramienta y la informacin de la operacin a cdigo
CN para el control de la mquina herramienta especfica o el postprocesador. El
sistema crea cdigo CN para cada uno de los caminos de herramienta en el mismo
orden en que aparece en el fichero. Previamente se puede realizar una simulacin
en slido, para lo que es necesario definir un material de partida.
Ficheros de Postprocesado
Cuando se postprocesa un fichero, el sistema crea dos ficheros: el programa CN y
la Hoja de Configuracin. Son ficheros de texto que se pueden editar e imprimir con
cualquier editor de textos.
La transmisin del programa CN a la Mquina Herramienta se puede realizar de
varias maneras:
utilizar para determinar las herramientas y las piezas necesarias para mecanizar la
pieza en la mquina herramienta.
A continuacin vemos un fragmento de un fichero postprocesado de cdigo CN y la
Hoja de Configuracin, que se muestra al final del mismo.
Desbaste de superficies
El comando Mecanizado Desbaste en la barra de herramientas Fresado permite
configurar un ciclo de desbaste para la eliminacin de material desde el material de
partida definido realizando una serie de pasadas paralelas a diferentes niveles de
profundidad en el eje Z. Dependiendo del tipo de ciclo seleccionado el camino de
herramienta retrocede y penetra entre cada una de las pasadas de diferente nivel
de Z, o penetra y sigue el contorno 2D de la pieza con movimientos continuos. El
ciclo Mecanizado Desbaste debe utilizar una FRESA CILNDRICA.
Modificadores
Inicio fuera del material: Hace que la herramienta penetre en rpido fuera del
material.
Material hasta superficie: El sistema elimina todo el material desde la cara del
material de desbaste hasta la parte superior de la superficie y todo el material
directamente encima de la superficie. El sistema fresa el material desde la parte
superior del material de desbaste hasta la posicin Z ms alta de la superficie, y
despus elimina el material restante encima de la superficie.
Tipo de Ciclo
Parmetros de la Operacin
Acabado de superficies
Los ciclos de mecanizado acabado en el sistema 3D Mill son Mecanizado UV,
Mecanizado Slice, Mecanizado Topogrfico. Este apartado explica las
configuraciones de dichos ciclos as como el uso de sus modificadores.
Modificadores generales
avance de trabajo a lo largo del eje Z hasta la lnea de entrada; despus se mueve
en avance de trabajo a lo largo de la lnea de entrada hasta la pieza. La lnea de
trabajo tiene una longitud igual a la distancia de entrada y es paralela al plano XY.
Tipo de Ciclo
Acabado UV
El ciclo de mecanizado UV es un ciclo de mecanizado de acabado, que elimina
material realizando pasadas a lo largo de las direcciones UV de la superficie. Las
direcciones UV se identifican con las lneas de Patch (mallado de las superficies) que
conforman las superficies. Puede actuar con los tres tipos de herramientas:
cilndricas, esfricas y redondeadas.
Modificadores Especficos
Mecanizado Multi-Eje: 3 Ejes, 4 Ejes X, 4 Ejes Y, 5 Ejes
Parmetros especficos
Cresta Mxima: La cresta es el material que queda sobre la superficie terica entre
dos pasadas sucesivas de la herramienta. La cresta mxima es la altura mxima
permisible desde la parte superior de la cresta hasta el fondo de la pasada entre
dos pasadas cualesquiera sucesivas.
Factor de Interferencia: El parmetro Factor controla la intensidad de chequeo que
se realiza cuando se selecciona el modificador Chequeo Colisin Completo. Puede
ser de 1 a 10. El sistema detecta las colisiones comprobando la colisin con los
patches (mallado) situados debajo de la herramienta.
Distancia Comprobacin: Se utiliza en los ciclos de mecanizado Slice y Topogrfico.
Este parmetro especifica la mxima distancia que se mover la herramienta sin
comprobar colisiones.
Interferencia: A diferencia de la Comprobacin de Colisin, la cual detecta y corrige
colisiones sobre la superficie que se est mecanizando, la Comprobacin de
Interferencia detecta y corrige la interferencia (colisiones) entre la herramienta y
otras superficies de la pieza. Hay dos mtodos para comprobar estas interferencias:
Herramienta y Puntos de Malla. Tambin se puede optar por no realizar la
comprobacin de interferencia en el caso en el que estemos seguros de que no
puede haber interferencia.
Acabado Slice
El ciclo de mecanizado Slice es un ciclo de mecanizado de acabado, que elimina
material realizando pasadas rectas a lo largo de la superficie de la pieza. Se puede
especificar la direccin de estas pasadas rectas. Puede actuar con los tres tipos de
herramientas: cilndricas, esfricas y redondeadas. Si la longitud del vector
direccin abarca slo una parte de la superficie, sta ser la parte de superficie que
se mecanizar. El ciclo solicita una coordenada de profundidad de mecanizado, que
indicar hasta dnde se ha mecanizar la pieza, el lmite de la zona a mecanizar.
Modificadores Especficos
Tipo de Mecanizado
Parmetros especficos
Acabado Topogrfico
El ciclo de mecanizado Topogrfico es un ciclo de mecanizado de acabado, que
elimina material realizando pasadas horizontales alrededor de la superficie de la
pieza. Los mecanizados topogrficos siguen el entorno de la superficie a distintos
niveles de profundidad basados en el tipo de mecanizado seleccionado.. El
mecanizado comienza desde la parte ms alta de la superficie y desciende hasta el
contorno inferior de la superficie. El ciclo de mecanizado Topogrfico soporta fresas
cilndricas, esfricas y redondeadas.
Modificadores Especficos
Tipo de Mecanizado
Parmetros especficos
Mecanizado de curvas
Los ciclos de mecanizado de contorneado en el sistema 3D Mill son: Mecanizado de
Curvas y Mecanizado Forma Libre. Este apartado explica las configuraciones de
dichos ciclos as como el uso de sus modificadores.
Modificadores generales
Esta figura es un ejemplo de una pieza que requiere mecanizado en dos caras.
Dependiendo de las capacidades de la mquina, piezas similares se pueden
mecanizar en mltiples amarres o en un nico amarre si la mesa dispone de una
mesa giratoria (4 Eje).
Para manejar los diversos factores que influyen en el mecanizado de mltiples caras
(incluyendo el soporte de palets), el sistema proporciona numerosas herramientas
para ayudar al programador ene el desarrollo del programa CN que mejor se ajusta
a las capacidades de la mquina y experiencia del usuario.
Este apartado explica y demuestra cmo se combinan los planos de construccin y
los sistemas de coordenadas con los Sistemas de Coordenadas de Mquina (MCS)
para definir los planos de mecanizado, los cuales se utilizan para crear los caminos
de herramienta.
Un plano de mecanizado es un plano en dos dimensiones que representa el
sistema de coordenadas de la mquina CNC (ejes XY) y un cero de programa.
Cplanos
Cplanos
que sea
que sea
Rotacin Eje X
Rotacin Eje Y
permanentes
Superior, frontal, posterior y fondo.
Superior, derecha, izquierda y fondo.
definidos por el usuario
Cualquier Cplano definido por el usuario
radial alrededor del eje X world. Cualquier Cplano definido por el usuario
radial alrededor del eje Y world.
Mtodos de programacin
Las piezas que requieren mltiples planos de mecanizado se pueden programar de
numerosas formas dependiendo de:
Para las piezas dibujadas en 2D y para mquinas que no soportan mesas giratorias,
se requerirn mltiples amarres y programas CN para mecanizar la pieza. Para
conseguir esto, se puede:
Si utiliza la misma forma como operacin base para varias piezas, tal vez desee
guardarla en una plantilla para as reutilizarla con facilidad.
SmartStep
La cinta SmartStep sigue la secuencia de creacin de la operacin. SmarStep se
mueve automticamente a medida que completa cada paso necesario. Tambin
puede utilizar SmartStep para volver atrs o ir hacia algn paso opcional. A pesar
de que la construccin de operaciones es un proceso secuencial, no es necesario
regresar nuevamente al inicio para cambiar algo que hubiera hecho en un paso
anterior.
En general, la parte izquierda de la cinta de SmartStep contiene un botn para cada
paso y la parte derecha agrupa las opciones relacionadas con el paso actual. La
ilustracin muestra la cinta correspondiente al comando Protrusin. El primer paso
para crear una protrusin es definir el plano del perfil (A). Mientras el paso Perfil
est activo, la cinta contiene las opciones para crear un plano del perfil que coincida
con otro plano o cara plana, que sea paralelo o perpendicular a otro plano, etc. (B).
Una vez definido el plano de perfil, se abre una ventana de perfil y las opciones
para definir un plano de perfil se ven sustituidas por las adecuadas para dibujar la
geometra de perfil en 2D.
Edicin de operaciones
Se utiliza la misma interfaz bsica para operaciones de edicin y de creacin. Al
seleccionar una operacin, la cinta Seleccionar Herramienta muestra las opciones
para editar operaciones de cota (A) o para editar la operacin misma (B).
Si hace clic en la opcin Editar operacin, aparecer una cinta SmartStep similar a
la que utiliz para construir la operacin.
Cualquier elemento de referencia o de construccin utilizado para construir la
operacin tambin aparece en la ventana.
Para crear una operacin base se puede utilizar cualquier comando de protrusin.
Validacin de perfiles
Cada tipo de operacin basada en perfil tiene un conjunto de requisitos en cuanto al
tipo de geometra que puede utilizar. Por ejemplo, algunas operaciones admiten
perfiles abiertos, otras no. Cuando termina de dibujar un perfil o cuando acepta un
perfil seleccionado a partir de un boceto, el comando de la operacin comprueba si
ese perfil es vlido para el tipo de operacin. Si no es vlido, el comando de
operacin muestra un mensaje que describe el problema para que pueda arreglarlo.
Los elementos de construccin y referencia no se toman en cuenta durante la
validacin del perfil.
Perfiles abiertos
Varios perfiles
Al construir una operacin utilizando ms de un perfil, todos los perfiles deben estar
cerrados. Los siguientes comandos de operacin permiten construir operaciones
utilizando varios perfiles cerrados:
2. Seleccione un borde (B) o un plano para definir el eje X del plano del perfil
3. Seleccione un punto extremo (C) del borde para definir el punto inicial y la
direccin del eje X
Paso Perfil: bosqueja el perfil en la ventana de perfil
Paso Lado: define el lado del perfil al que desee aadir material colocando el
cursor de forma que la flecha apunte hacia donde debe aadirse el material El paso
Lado no se ejecuta si se utiliza un perfil cerrado.
Al construir una operacin de base con el comando Protrusin por revolucin, debe
usar un perfil cerrado. En cambio, al agregar una protrusin o vaciado de revolucin
a un modelo, puede usar perfiles abiertos o cerrados.
Al dibujar el perfil para la protrusin o el vaciado de revolucin debe definir tambin
un eje de revolucin. Cada operacin de revolucin admite slo un eje definido.
Puede seleccionar una lnea de perfil o un plano de referencia con el comando Eje
de revolucin de la barra de herramientas Dibujar. El eje de revolucin se muestra
utilizando un estilo de lnea a trazos.
Al utilizar un perfil abierto para construir una protrusin por revolucin (A) o
vaciado (B), el paso Lado permite definir a qu lado se aadir (A) material o de
cual se extraer (B).
Para construir protrusiones (A) o vaciados (B) de revolucin que tengan un valor de
extensin inferior a 360 grados puede utilizar el botn Revolucin Simtrica para
aplicar la mitad del valor de la extensin a cada lado del perfil.
Dibujando un perfil
Seleccionando un boceto creado previamente
Seleccionando el borde de una pieza
Curvas de trayectoria
Puede definir hasta tres trayectorias de curvas. Al construir una operacin de
barrido utilizando tres trayectorias, despus de definir la tercera trayectoria, el
comando contina automticamente en el paso de seccin transversal. Cada
trayectoria debe ser un conjunto continuo de elementos o bordes tangentes si se
usan trayectorias mltiples. Si, por ejemplo, define una curva de trayectoria usando
un perfil o un boceto, los elementos deben ser tangentes por sus puntos extremos
(A).
Nota: Las trayectorias de barrido no tienen que ser tangentes para las protrusiones
de barrido construidas con una sola trayectoria y seccin transversal.
Secciones transversales
Las secciones transversales deben ser planas y cerradas. Los planos de todas las
secciones transversales deben cortar las trayectorias. Despus de definir una curva
de seccin transversal, debe definir tambin su punto inicial. Al definir la seccin
transversal, coloque el ratn cerca del vrtice que desee usar como punto inicial y
haga clic.
Utilizar bocetos
La capacidad de definir trayectorias y secciones transversales utilizando bocetos es
especialmente til al trabajar con operaciones por barrido. El abocetado previo
permite elaborar la geometra del perfil sin necesidad de crear la operacin. Debido
a que un perfil abocetado no se valida al cerrar la ventana de boceto, tambin
puede guardar el trabajo antes de terminar el diseo.
Puede asimismo definir las relaciones entre bocetos situados en planos diferentes.
Por ejemplo, puede que necesite utilizar relaciones de conexin (A) entre los puntos
significativos de la trayectoria y de la seccin transversal. No puede definir
relaciones de esta forma si dibuja los perfiles dentro de los comandos de operacin
de barrido.
Nota: Tambin puede usar el comando Incluir para incluir los bordes de pieza en un
perfil o boceto y, a continuacin, usar el perfil o el boceto en una operacin de
barrido.
Dibujando un perfil
Seleccionando un boceto previamente creado
Seleccionando el borde de una pieza
Secciones transversales
Las secciones transversales deben ser cerradas y, cuando construya operaciones
por secciones, pueden ser planas o no. Se puede construir una seccin transversal
no plana con el comando Curva de Interseccin. Despus de definir cada seccin
transversal, debe definir tambin su punto inicial. De nuevo, el punto inicial permite
evitar o controlar el giro.
Cuando construya una operacin por secciones con tres o ms secciones
transversales, puede utilizar el botn Extensin Cerrada para crear un bucle
cerrado.
Asignacin de vrtices
La asignacin de vrtices permite definir un conjunto de puntos de mapa entre las
secciones transversales de la seccin. El conjunto debe contener un solo vrtice o
punto a partir de cada seccin transversal no peridica. A modo optativo, puede
incluir un solo punto de interseccin a partir de una seccin transversal peridica.
Lo siguiente ilustra una seccin que contiene cuatro conjuntos de asignacin de
vrtices.
Construccin de refuerzos
Construccin de agujeros
Operaciones de tratamiento
Tipos de operaciones de tratamiento
Solid Edge admite las siguientes operaciones de tratamiento:
Con las operaciones de redondeo pueden crearse redondeos con un radio menor o
igual que la profundidad de la caja. Pero si el radio supera la profundidad de la caja,
el redondeo falla.
Cuando se crea una operacin de combinacin, se consume la topologa a la que
afecta dicha operacin. As, una protrusin ubicada en una cara que se est
combinando quedar consumida cuando se cree la operacin combinacin.
Solid Edge tambin permite utilizar un valor de radio cero al crear redondeos de
radio variable. El redondeo en la siguiente ilustracin tiene un radio de 15 mm en
un extremo y de cero en el otro.
Esquinas suavizadas
Solid Edge brinda una funcin optativa, Suavizar Esquina, para obtener redondeos
con borde de radio constante y variable que permiten especificar repliegues de
combinacin. Se usan estos repliegues para suavizar las reflexiones generadas por
el vrtice de combinacin estndar. Con una esquina suavizada, se termina la
combinacin a una distancia especificada lejos de la combinacin de vrtice
predeterminada, lo cual crea un segmento de vrtice de mayor tamao y ms
suave.
La figura siguiente ilustra un redondeo (A) que tiene un radio constante de 10 mm
sin un repliegue especificado, y el redondeo (B) representa el mismo redondeo con
un valor de repliegue de 10 mm. Tal como puede verse, la diferencia reside en el
segmento de vrtice.
bordes tangentes/lisos
bordes afilados
que la combinacin mantenga los bordes seleccionados o que los atraviese. Observe
la siguiente combinacin entre dos caras. En este ejemplo, el radio de combinacin
hace que sta se extienda a lo largo del borde de la cara. El mtodo de
desplazamiento longitudinal/transversal hace que la combinacin avance sobre el
borde de la cara.
Radio Predeterminado
Radio completo
Con la opcin de radio predeterminado, el valor del radio que define se utiliza
siempre que sea posible. Sin embargo, si la combinacin pasa por encima de una
lnea de retencin de tangente, el radio de combinacin cambia para mantener la
tangencia con las caras a lo largo de la lnea de retencin. Observe en la siguiente
ilustracin que la superficie (A) se ha creado con el valor predeterminado, pues no
haba interaccionado con la lnea de retencin especificada (B).
Con la opcin de radio completo, las caras y las lneas de retencin de tangencia
definen el radio de combinacin. La combinacin se crea de forma que la superficie
de combinacin pasa por encima y a lo largo de la lnea de retencin de tangente
en cada punto, cambiando el radio segn sea necesario para mantener la tangencia
entre las caras.
Luego escriba en la cinta un valor para el ngulo de desmoldeo y defina las caras
del desmoldeo.
Por ltimo, site el cursor del ratn para definir la direccin de desmoldeo y haga
clic cuando aparezca la direccin correcta.
Dividir desmoldeo
Puede aplicar dos ngulos de desmoldeo a la vez con la opcin Dividir desmoldeo.
Los dos ngulos se aplican en direcciones opuestas utilizando la misma geometra
para definir el giro. Por ejemplo, si deseaba aplicar un ngulo de desmoldeo desde
la superficie de separacin a la cara superior de la pieza, podra dividir el desmoldeo
y aplicar un ngulo de desmoldeo cero por debajo de la superficie de separacin.
Nota: Se crean algunas caras de ms debido a la forma de la superficie de
separacin respecto al plano de desmoldeo. Puede evitar que se creen estas caras
con el paso Desmoldeo, descrito a continuacin.
La posicin del cursor del ratn al hacer clic para definir la direccin de desmoldeo
determina donde se aplica cada ngulo.
Paso Desmoldeo
Para no aadir caras de ms al girar alrededor de una lnea o de una superficie de
separacin, puede utilizar la opcin paso Desmoldeo. Por ejemplo, si utiliza la curva
de separacin que aparece en la ilustracin, el paso Desmoldeo aade un paso
donde sea necesario para mantener las caras de desmoldeo intactas.
Operaciones de espesor
Operaciones de dar espesor
Una operacin de espesor se construye quitando un volumen de una pieza para
dejar un slido.
Puede construir las operaciones de espesor con o sin caras abiertas. Puede hacer
que todas las paredes tengan el mismo grosor o bien aplicar distintos grosores a
cada una.
Metodologa de las operaciones de espesor
La siguiente figura ilustra una operacin con espesor construida con una cara de
cierre (A) y un desplazamiento de 2,5 mm. Observe que se desplaza la cara inferior
para cerrar el fondo de la operacin dar espesor en regin.
1. Paso Caras a Espesor: seleccione las caras a las que desee dar espesor, as
2.
3.
4.
5.
Operaciones de patrn
Operaciones de patrn
Las operaciones de patrn se construyen copiando una operacin antecesora en una
disposicin rectangular, circular o simtrica. Las copias son asociativas con respecto
a la operacin antecesora. Al cambiar el tamao o la forma de la operacin patrn,
la copia se actualiza. No es posible cambiar la copia directamente.
Sin embargo, al trabajar con patrones grandes o complejos puede resultar ms fcil
construir el patrn si dibuja el perfil del patrn de forma que se alinee con la
operacin antecesora.
Nota: Slo puede reutilizar perfiles de patrones que fueron dibujados como bocetos.
Ajustar
Rellenar
Fijo
Con la opcin Ajustar se puede especificar la cantidad de veces que aparece en las
direcciones X e Y, as como la altura y la anchura del patrn. El programa calcula el
espaciado X e Y.
Con la opcin Rellenar se puede especificar el espaciado en X e Y, as como la altura
y la anchura del patrn. El programa calcula el nmero de veces que aparece en las
direcciones X e Y.
Con la opcin Fijo se puede especificar la cantidad de veces que aparece en las
direcciones X e Y, as como el espaciado en estas direcciones. El programa calcula la
altura y la anchura del patrn.
Patrones circulares
Puede construir patrones circulares totales o parciales.
Puede cambiar este mtodo redefiniendo el punto de referencia. Por ejemplo, puede
mover el punto de referencia a la instancia central (C).
Patrones alternos
De forma predeterminada, los miembros de patrones rectangulares se alinean en
relacin unos a otros a lo largo de ambos ejes. Con el cuadro de dilogo Opciones
de alternancia de patrn rectangular puede alternar filas o columnas de acuerdo
con un valor determinado.
Para copiar de forma simtrica una operacin, seleccione la operacin que desee
copiar simtricamente, luego defina el plano de simetra. El plano de simetra puede
ser un plano de referencia o una cara plana.
Aplicacin de simetra a las piezas
Puede hacer una copia simtrica y copiar toda una pieza sobre un plano que
seleccione con el comando Hacer Copia Simtrica de PIeza.
Este procedimiento puede resultar til al trabajar con piezas axisimtricas, puesto
que puede modelar una parte de la pieza y luego hacer una copia simtrica de ella
para completar el modelo. Si la copia simtrica tocara el original, ambas piezas se
combinaran automticamente.
Operaciones especiales
En el entorno Pieza se pueden modelar operaciones como las aplicadas
habitualmente al construir piezas de plstico moldeadas o de metal fundidas.
Seleccionar bordes
El primer paso para aadir una operacin de reborde o estra es determinar a qu
bordes se va a aadir. Los bordes se pueden seleccionar individualmente o en forma
de cadena y deben estar conectados.
Definir la forma y la direccin
Despus de seleccionar los bordes, escriba la altura y anchura de la operacin en
los cuadros de la cinta. Se muestra una representacin dinmica de la operacin.
Mueva el ratn del cursor hasta que el reborde o la estra estn en la posicin que
desea y luego haga clic.
Dividir piezas
El comando Dividir Pieza permite separar una pieza en varias mediante un plano de
referencia (A) o con ayuda de superficies de construccin (B), (C), (D). Cada nueva
pieza es una operacin base en su nuevo documento, y los nuevos documentos de
pieza son asociativos con respecto a la pieza original.
Nota: Si pretende dividir la pieza ms de una vez, elija la direccin de corte con
cuidado. La pieza a la que apunta la flecha no puede dividirse de nuevo. Asegrese
de que la flecha no apunta a la pieza que desea dividir de nuevo.
Una vez definido el primer corte, puede hacer clic en el botn Terminar o en el
botn Corte siguiente. Si hace clic en el botn Terminar, se abre el cuadro de
dilogo Dividir pieza, con el que puede asignar los nombres de los nuevos
documentos. Con objeto de que sea ms sencillo asignar nombres de documento
correctos, la visualizacin del modelo cambia a medida que mueve el cursor por las
filas del cuadro de dilogo.
Una vez que haya escrito los nombres de los nuevos documentos de pieza en el
cuadro de dilogo Dividir Pieza, haga clic en el botn Seleccionar todo para crear los
nuevos documentos de pieza.
Aadir divisiones
Una vez definido el primer corte, puede usar el botn Terminar o el botn Corte
siguiente de la cinta para aadir una nueva divisin. Para dividir la pieza en el
futuro, utilice el botn Agregar del cuadro de dilogo Dividir Pieza.
Insercin de divisiones
Para insertar una nueva divisin entre las ya creadas, haga clic en una divisin en el
cuadro de dilogo Dividir pieza y luego en el botn Insertar. Se aade la nueva
divisin por encima de la seleccionada. La columna de estado indica si es preciso
actualizar la pieza despus de haber insertado la nueva divisin. Para actualizar una
pieza, seleccinela y haga clic en el botn Crear/Actualizar Elementos
Seleccionados.
Sustitucin de caras
El comando Reemplazar cara permite reemplazar una o ms caras de una pieza con
una cara distinta. La cara de reemplazo puede ser una superficie de construccin,
un plano de referencia o cualquier cara de la pieza.
Ejemplo 1
En este ejemplo vamos a crear el programa de mecanizado de la pieza de la figura,
conforme al plano dado. Primero se generar la superficie, haciendo uso en el
sistema Surf de la generacin de superficies por N Curvas. Posteriormente se
efecta el desbaste, para terminar con un acabado topogrfico.
Paso 1: CAD 3D
Crea esta figura en CVista 1 Superior con el cero pieza en la esquina inferior
izquierda de la pieza.
Cambia el nivel y el color para el polgono del material de desbaste.
Dibuja el polgono del material de desbaste de 5.625" x 5.625" en CVista 1
Superior.
Mover/Copia y Extrusin el polgono del material de desbaste -2" en el eje Z.
Cambia el nivel y el color para la geometra de la pieza.
Dibuja la geometra de la pieza a una profundidad = 0.0" ( en la parte superior del
polgono del material de desbaste) en CVista 1 Superior.
Cambia a CVista 5 Derecha e inserte dos arcos de 180 y dimetro 2.5". (Sern dos
de las curvas generadoras).
Cambia a CVista 2 Frontal e inserte dos arcos de 180 y dimetro 1.0". (Sern las
otras dos curvas generadoras).
Cambia el nivel y el color para los contornos.
Inserta contornos sobre la geometra de la parte superior de los lados de la
cavidad. Los contornos sern las curvas directoras para la superficie por n curvas.
Recuerda iniciar los contornos en el mismo lado y en la misma direccin.
Inserta contornos sobre los arcos de dimetro 1.0" y 2.5" los cuales determinan la
profundidad de la cavidad. Estos contornos sern las curvas generadoras para la
superficie por n curvas.
Paso 2: Desbaste
Pasar al sistema Fresado, asignar la informacin de configuracin y cambiar los
niveles y colores segn criterio.
Seleccionar el botn Mecanizado Desbaste en la barra de herramientas Fresado.
Seleccionar los siguientes modificadores:
- Tipo de ciclo = Material encima superficie
- Tipo de ciclo = ZigZag sin retroceso ( para generar caminos de herramienta
bidireccionales)
- Tipo de mecanizado = Mecanizado en Oposicin
Definir los parmetros en Conf. Operacin utilizando la siguiente informacin:
- Hta. 1 = fresa cilndrica de dimetro0 .25"
- Sobreespesor = 0.010 ( esto deja 0 .010" de material para el acabado de la
pieza)
- Primera Pasada = 0.125
- Siguiente Pasada= 0.200
- Pasada Lateral= 0.125 (utilice el radio de la herramienta para el desplazamiento
lateral entre las pasadas de los caminos de herramienta
- Utilice los valores por defecto (0.010) para Desviacin Max. y Tolerancia Gap.
- Salida = 0.1
- Sobreespesor = 0.0
- Cresta mxima = 0.1
Ejemplo 2
En este ejemplo vamos a crear el programa de mecanizado de la pieza de la figura,
conforme al plano dado. Primero se generarn las superficies, mediante las
operaciones de Revolucin y Redondeo, para posteriormente componerlas en una
nica superficie. Posteriormente se efecta el desbaste, para terminar con un
acabado direccional a 90.
Paso 1: CAD 3D
Crea el dibujo en CVista 1 Superior con el cero pieza en el centro del material de
desbaste.
Cambia el color y nivel para el polgono del material de desbaste.
Dibuja el polgono del material de desbaste de 6.25" x 6.0" en CVista 1 Superior.
Paso 2: Desbaste
Pasar al sistema Fresado, asignar la informacin de configuracin y cambiar los
niveles y colores segn criterio.
Seleccionar el botn Mecanizado Desbaste en la barra de herramientas Fresado.
Seleccionar los siguientes modificadores:
- Tipo de ciclo = Material encima superficie
- Tipo de ciclo = ZigZag sin retroceso ( para generar caminos de herramienta
bidireccionales)
Ejemplo 3
En este ejemplo vamos a crear el programa de mecanizado de la pieza de la figura,
conforme al plano dado. Primero se generarn las superficies, mediante tres
superficies por Secciones Transversales, tres Superficies de Redondeo y dos
Superficies de Revolucin. Posteriormente se efecta el desbaste, para terminar con
un acabado direccional a 90.
Paso 1: CAD 3D
Crea la geometra del cuerpo principal, los contornos y la superficie, as como la de
las paredes verticales.
Crea una superficie de redondeo entre la superficie del cuerpo principal y las
paredes laterales, trimndolas despus.
Dibuja una superficie de revolucin cnica en el centro de la superficie del cuerpo
principal y crea una superficie de redondeo entre ambas, trimndolas cuando sea
necesario.
Hacer lo mismo en el lado izquierdo del cuerpo principal, con una superficie de
revolucin cilndrica.
volver al principio>>>>
Paso 2: Desbaste
Pasar al sistema Fresado, asignar la informacin de configuracin y cambiar los
niveles y colores segn criterio.
Seleccionar el botn Mecanizado Desbaste en la barra de herramientas Fresado.
Seleccionar los siguientes modificadores:
- Tipo de ciclo = Material encima superficie
- Tipo de ciclo = ZigZag sin retroceso ( para generar caminos de herramienta
bidireccionales)
- Tipo de mecanizado = Mecanizado en Oposicin
Definir los parmetros en Conf. Operacin utilizando la siguiente informacin:
- Hta. 1 = fresa cilndrica de dimetro0 .375"
- Sobreespesor = 0.010 ( esto deja 0 .010" de material para el acabado de la
pieza)
- Primera Pasada = 0.25
- Siguiente Pasada= 0.250
- Pasada Lateral= 0.1875 (utilice el radio de la herramienta para el desplazamiento
lateral entre las pasadas de los caminos de herramienta
- Utilice los valores por defecto (0.010) para Desviacin Max. y Tolerancia Gap.
- Sobreespesor = 0.0
- Cresta mxima = 0.003
- Desviacin Mxima = 0.003