Estimulacion Multisensorial
Estimulacion Multisensorial
Estimulacion Multisensorial
Tutelado por:
M Jess de la Calle Velasco
Resumen
El trabajo que presentamos a continuacin pone de manifiesto la importancia que tiene la
Estimulacin Basal y Multisensorial en la intervencin educativa con alumnos y alumnas con
discapacidades mltiples. A travs de un pormenorizado anlisis de ste concepto y de sus
componentes, llegamos a establecer un marco terico que nos va a posibilitar el acercamiento, el
conocimiento y la comprensin de esta tcnica.
Adems abordaremos el Espacio Multisensorial as como aquellos aspectos metodolgicos que han
de orientar nuestra actuacin educativa, describiendo tambin el proceso para elaborar y desarrollar
un plan de intervencin individualizado de Estimulacin Multisensorial.
Para finalizar plasmaremos nuestra experiencia y prctica educativa en una amplia y variada gua de
materiales y actividades que van a contribuir no solo a facilitar nuestra labor docente, sino tambin
a proporcionar a nuestros alumnos ricas, motivadoras y diversas experiencias que sirvan de vehculo
para que participe en su entorno.
PALABRAS CLAVE: Sensaciones, Estimulacin Basal y Multisensorial, Integracin sensorial,
Comunicacin sensorial, Aulas Multisensoriales.
Abstract
The project presented here shows the importance of
educational intervention with students with multiple disabilities. Through a detailed analysis of this
concept and its components, we establish a theoretical framework that will enable us to approach,
knowledge and understanding of this technique.
We wil also board the Multisensory Space and methodological aspects that have to guide our
educational activities, including description of the process to design and develop an individualized
intervention plan Multisensory stimulation.
Finally, to sum up, I will capture my experience and educational practice in a wide and varied guide
of materials and activities that will contribute not only to make easier our teaching, but also to
provide our students with rich, motivating and diverse experiences that are the way to participate in
their environment.
KEY WORDS: Sensations, Basal and Multisensory Stimulation, Sensory integration, sensory
communication, multisensory classrooms
NDICE
1.-Introduccin
2.-Objetivos
3.-Justificacin
4.-Fundamentacin terica
4.1.1.- Antecedentes.
4.1.2.-Principios modulantes de la E. B. y M.
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5.-Metodologa y Diseo
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7.-Conclusiones.
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8.-Bibliografa.
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9.- Anexos.
1.- INTRODUCCIN.El proyecto que presentamos lleva por ttulo Estimulacin Multisensorial: gua de materiales y
actividades.
Nos planteamos abordar esta temtica ya que
las reas de
-Por otro lado, abordaremos una dimensin ms prctica en cuatro apartados, en primer lugar
trataremos
las estrategias
metodolgicas ms adecuadas para su puesta en prctica. Otro dedicado a plasmar una serie de
orientaciones que sirvan para ubicar y encauzar la labor de programacin docente en este campo ,
un tercero basado en el anlisis de materiales y actividades de Estimulacin Multisensorial que
hagan posible una intervencin de calidad lo ms ajustada posible. Dedicaremos este apartado a
profundizar en las caractersticas, uso
multisensorial en funcin del rea de percepcin y cualidad sensorial predominante. Tanto los
materiales como las actividades se incluirn en los respectivos anexos a travs de fichas. Por ltimo
dedicaremos un apartado final a valorar el alcance del trabajo.
2.-OBJETIVOS.Aunque del apartado anterior subyacen a grandes rasgos los objetivos que pretendemos conseguir
con la elaboracin y desarrollo de este trabajo, los enumeraremos a continuacin de forma ms
explcita:
la
espacios, materiales y actividades que les sirvan para encauzar su intervencin educativa
de manera eficaz y global.
Recoger y/o recopilar una amplia gama de materiales y actividades que no solo faciliten la
labor de diseo y programacin docente sino que adems permitan proporcionar a
nuestros alumnos y alumnas variados y mltiples tipos de estmulos, enriqueciendo as su
experiencia vital y sensorial.
3.-JUSTIFICACIN.Todo ser humano es un ser in-acabado que se va formando y enriqueciendo a travs de las
experiencias de su entorno circundante.
Nuestro cerebro es plstico, dinmico, dctil, capaz de adaptarse y de reorganizarse, se enriquece a
partir de los estmulos del medio, no es una caja cerrada y terminada, crece con el uso. La
experiencia del entorno produce cambios en el cerebro, incremento en la longitud dendrtica, de la
actividad glial y nuevas sinapsis. Y la capacidad del sistema nervioso para experimentar cambios
estructurales-funcionales, puede ocurrir en cualquier momento de la vida. Las ltimas
investigaciones demuestran que fabricamos nuevas neuronas continuamente en la edad adulta,
incluso con 80 aos generando neuronas en el hipocampo.
Los estmulos del medio que son registrados por los rganos de los sentidos de cada persona,
representan segn los conocimientos actuales la estimulacin ms importante para el crecimiento
estructural del cerebro.
No hay nada en el intelecto que no haya pasado antes por los sentidos (Guirao ,1980, p. 15).
Las sensaciones constituyen la fuente principal de nuestros conocimientos, tanto sobre el mundo
exterior , como sobre nuestro organismo. Segn Luria (1984), las sensaciones son los canales
bsicos por los que la informacin interna y externa llega al cerebro, dndole al ser humano la
posibilidad de orientarse en el medio circundante y con respecto al propio cuerpo.
Cuanto ms abiertos estn nuestros sentidos al medio que nos rodea, ms fortaleceremos el
cerebro y sus conexiones y con ello el proceso de aprendizaje y/ o adquisicin de conocimientos.
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Cada uno de nuestros contactos con la realidad objetiva se establece a travs de nuestra percepcin
sensorial, pero cada uno de nosotros lo percibe de manera diferente. A partir de las impresiones
sensoriales cada persona crea su propio mundo, es decir la realidad subjetiva.
Una Estimulacin sensorial es la apertura de los sentidos, que nos comunica la sensacin de estar
ms vivos. Los colores son ms intensos, los olores ms sutiles, los alimentos tienen otro sabor y
una textura ms refinada. La vida en general tiene otro significado, porque los sentidos pasan a un
primer plano, favoreciendo el vivir ms intensamente. Una estimulacin sensorial provoca entonces
como un estado de receptividad sensitiva que repercute en una mayor atencin, la que a su vez es
como la mecha que enciende la conciencia. (Dr. Alfred Tomatis, 1982).
Los individuos con discapacidades graves y mltiples presentan un desarrollo global afectado lo
cual repercute no solo en la posibilidad de desplazarse, manipular y comunicarse sino tambin de
compresin y participacin en los fenmenos que ocurren en su entorno prximo y cercano.
Todos los nios , solo por existir son susceptibles de ser estimulados . (Andreas Frhlich, 1982).
Las tcnicas de Estimulacin Basal y Sensorial son seguramente una muestra del progreso actual en
la tecnologa de la intervencin para personas con grave afectacin. Este tipo de tcnicas aportan
un concepto de intervencin global cuya finalidad es la de promover la comunicacin, la interaccin
y el desarrollo, tomando como punto de partida cada una de las necesidades humanas bsicas. La
implicacin que tiene este modelo de intervencin para mejorar la calidad de vida de la persona
gravemente afectada est muy clara: si se proporciona una atencin global que integre acciones para
resolver las necesidades comunicativas, es posible que la persona incremente la frecuencia y
eventualmente la calidad, de sus interacciones con los dems, lo que le llevar a una mejora en las
relaciones de la persona con el entorno, principalmente la familia, contribuyendo sin duda, al
desarrollo del individuo.
La estimulacin multisensorial les ayuda a utilizar los sentidos intactos, as como las habilidades
residuales que queden en los sentidos daados.(Galloway, 1971).
titulacin de grado en Educacin Primaria quedan patentes en el presente documento. Sin embargo
he de destacar especialmente las siguientes:
En relacin con la competencia Reflexionar sobre las prcticas de aula para innovar y
mejorar la labor docente. Adquirir hbitos y destrezas para el aprendizaje autnomo y
cooperativo y promoverlo entre los estudiantes.
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Este proyecto es fruto de la reflexin de nuestra labor docente para intentar innovarla,
mejorarla y hacerla extensible a todos los profesionales que trabajamos con nios con grave
afectacin. Nos ha permitido
memoria, etc) y que tienen la cualidad de ser altamente motivadores. Tambin existen
recursos de tipo tcnico o tecnolgico que les permiten interactuar con su entorno ms
cercano (pulsadores, conmutadores..).
4.1.1.-Antecedentes
Ambos conceptos se complementan , pero el concepto de Estimulacin Basal es anterior.
Los inicios de este modelo de intervencin psicopedaggica aparecen en Alemania a mediados de
los aos setenta, en un contexto socio-poltico que pretenda la escolarizacin de todos los nios,
por elevado que fuese el grado de disminucin. De esta manera y con el fin de justificar dicha
escolarizacin Andreas Frhlich (Dr. En Pedagoga Teraputica y profesor en la universidad de
Koblez- Landau) inicia una prctica en estudio constante partiendo de las aportaciones de la teora
constructivista.
Es a partir de los 80 cuando la prctica se consolida como un modelo especfico para personas muy
gravemente afectadas sus mbitos a travs de una intervencin globalizada y basal.
Para Frhlich (2000), en Basal Stimulation.Das koncept (Estimulacin Basal. El concepto), afirma que
la Estimulacin Basal no es un mtodo ni una tcnica, hay que entenderla como un concepto. Esto
quiere decir un acercamiento mental a los problemas y dificultades de las personas gravemente
discapacitadas. No se trata de una terapia y pedagoga definida, sino un tipo de pensamientos
fundamentales y esenciales que requieren de una revisin y adaptacin continuadas. En el centro
est el ser humano, en su realidad fsica, que nos ofrece tambin un acercamiento personal cuando
aparentemente estn dificultadas las relaciones comunicativas y mentales.
Se considera el proceso de accin recproca percepcin- motricidad- percepcin.
Basal porque los estmulos ofrecidos no exigen ningn tipo de conocimiento ni experiencia previos
para asimilarlos y porque son la base de la percepcin ms elevada.
Y estimulacin porque la exposicin del nio, primero de forma semipasiva, a determinados
estmulos cuya cantidad, tipo y duracin se establecen primero desde fuera, es decir por parte del
profesor y el terapeuta.
En el ao 2006, con las primeras jornadas Estatales de Estimulacin multisensorial celebradas en
Amposta, se llega a una definicin del trmino:
La estimulacin multisensorial consiste en un amplio abanico de tcnicas dirigidas a proporcionar
todo un conjunto de sensaciones y estmulos especficos a personas con discapacidad intelectual
(nios y adultos) y necesidades de apoyo generalizado. De esta manera les ofrecemos estmulos de
todo tipo a los que no tendran acceso por sus limitaciones y que permiten mejorar su calidad de
vida.
4.1.2.-Principios modulantes de la Estimulacin Basal y Multisensorial.Para entender por lo tanto el concepto de Estimulacin Basal y Multisensorial y no quedarnos
solamente con la idea de un conjunto de actividades para hacer con los alumnos gravemente
afectados, es necesario la lectura de las ltimas publicaciones de Frhlich (1982), entre otras Basal
Stimulation. Das Koncept ( Estimulacin Basal. Concepto).
Carlos Prez, en el I Congreso Nacional de Educacin y Personas con Discapacidad en Navarra en
el ao 2003, nos menciona los principios modulantes:
Principio de simetra : el cuerpo humano es simtrico, por ello cuando intervengamos sobre el
cuerpo de una persona gravemente afectada deberamos devolverle una imagen de su
cuerpo lo ms completa posible.
Principio de
Principio de ritmo: los ritmos ms bsicos son los biolgicos (corazn, respiracin), y es a
partir de estos que se introducen otros que ayudaran al nio a situarse en este mundo
(movimientos que obedezcan a una estructura rtmica sencilla y bsica). Valorar
especialmente las paradas y escuchar la respuesta del nio/a.
Principio de latencia: el tiempo de respuesta de estos alumnos es mucho ms lento, por ello
hemos de tener paciencia y saber esperar esas respuestas, introduciendo pausas en la
actividad y ofreciendo tiempos de espera.
Principio de equilibrio: todas las situaciones que presentemos se han de presentar de forma
estructurada.
Principio de Interaccin personal : la interaccin a llevar a cabo con este tipo de alumnos
necesita de cierta actitud e implicacin personal que no ser posible si el profesional no est
lo suficientemente motivado, centrado y/o con una actitud favorable.
4.1.3.-reas de percepcin .Se concibe la percepcin , no como un proceso pasivo, sino como aquel procedimiento segn el
cual ciertas sensaciones son dotadas de significacin.
Frhlich indag en el desarrollo humano con el fin de averiguar cules eran aquellas reas bsicas
de percepcin que no exigen requisitos previos, y fue en las fases del desarrollo embrionario y fetal
donde hall las llamadas tres reas bsicas o esferas de percepcin, u ontognicas, que son las reas
somtica, vestibular y vibratoria.
Estas tres reas perceptivas son la base del desarrollo humano y se originan en la etapa embrionaria
por ello son las de mayor prioridad de intervencin en la Estimulacin Basal, sin olvidar el resto de
sentidos (visual, tctil , olfativo) para los que Frhlich plante propuestas de intervencin bsicas
a nivel oral , olfativo, gustativo, acstico con la intencin de encontrar ofertas simples que
faciliten una mejor asimilacin del entorno para poder provocar una mayor apertura a ste.
Adems de las reas de percepcin bsicas, en la Estimulacin Basal se trabaja la estimulacin de los
sentidos. Cada uno de ellos se trabaja con unos objetivos concretos y mediante unos materiales y
actividades diseadas y elegidas en funcin de las necesidades de los alumnos, pretendiendo su
desarrollo global.
A continuacin hacemos una breve aproximacin
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rea gustativa: el gusto nos va a permitir percibir por medio de las papilas gustativas, estmulos que
darn al alumno informacin concreta de determinados elementos y con la que lograr adquirir una
destreza de discriminacin de sabores que interpretar mostrando sus preferencias.
El sentido del olfato se encuentra ntimamente relacionado con el sentido del gusto, ya que el gusto
caracterstico de una sustancia depender del reconocimiento de una aroma.
4.1.4.-Integracin y Comunicacin sensorial.No podemos abordar la estimulacin multisensorial sin tratar dos aspectos importantsimos
intrnsecos a la misma como son: la integracin y la comunicacin multisensorial. A la vez son la
consecuencia de una correcta estimulacin.
4.1.4.1.-Integracin sensorial.No solo necesitamos nutrir el cerebro del nio a travs de las sensaciones, sino que es necesario
llegar a una organizacin de las sensaciones para que el nio pueda llegar a formar percepciones,
comportamientos y aprendizajes.
Segn Jean Ayres (1998) la integracin sensorial es el proceso que organiza las entradas sensoriales
para que el cerebro produzca una respuesta corporal til. La integracin sensorial selecciona, ordena
y une las entradas sensoriales en una sola funcin cerebral. Cuando las funciones del cerebro estn
integradas y balanceadas, los movimientos del cuerpo son altamente adaptativos y resulta fcil
aprender, as como tambin resulta natural un buen comportamiento .
Desde esta perspectiva, de poco sirve el ofrecer una serie de estmulos aislados, puesto que este
autor nos dice que las sensaciones son alimento para el cerebro, pero s los procesos sensoriales
no estn bien organizados, ni pueden ser digeridos ni alimentar al cerebro. Sin embargo si las
sensaciones fluyen de manera organizada, el cerebro las puede usar para formar percepciones,
comportamientos y aprendizaje.
Francisco Rodrguez Santos (2006) nos dice que el cerebro no es un receptor pasivo capaz de
asimilar todos los estmulos que le ofrezcamos, por lo tanto no a mayor estimulacin ms
resultados positivos, si esta estimulacin no est centrada en la integracin de los estmulos a nivel
central.
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4.1.4.2.-Comunicacin Multisensorial.Las experiencias con alumnos con necesidad de apoyo extenso y generalizado unido a
conocimientos tericos nos lleva a afirmar que el crecimiento cognitivo y el lingstico son
interdependientes, de manera que el desarrollo de habilidades cognitivas influir en la adquisicin
de habilidades lingsticas y a la inversa, el trabajar con un alumno diferentes habilidades lingsticas
nos llevar a la consecucin de requisitos previos para el crecimiento cognitivo.
La gran diferencia entre Estimulacin Multisensorial y Comunicacin Multisensorial , reside en que
nuestra intervencin no va a tanto a posibilitar la estimulacin de los sentidos, sino aprovechar la
estimulacin de los sentidos como un medio y no como un fin, como un puente que nos posibilite
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4.1.5.- Objetivos de la Estimulacin Multisensorial.El objetivo principal de la estimulacin multisensorial es el de mejorar las condiciones de vida de las
personas con discapacidad, trabajar las sensaciones, la percepcin y lo sensorial que son capacidades
bsicas del ser humano. Se busca as mejorar la asimilacin de la informacin sensorial que se les
ofrece optimizando su relacin con el entorno y sus aprendizajes.
Dentro del trabajo de estimulacin multisensorial, los objetivos que se plantean son:
Desarrollar e iniciar estrategias de comunicacin e insistir en las capacidades sensorioperceptivas ajustadas a las posibilidades de cada nio.
En un ambiente con estmulos controlados, se trabajan las sensaciones teniendo, el nio, la libertad
para explorar, descubrir y disfrutar de diversas experiencias sensoriales.
Asimismo, este espacio se disea con el fin de ayudar a crecer, desarrollar capacidades y permitir la
apertura del sujeto al mundo de las sensaciones y emociones.
La finalidad de los espacios multisensoriales es que los sujetos que hagan uso de los mismos
puedan estar expuestos a estmulos controlados que les permitan percibir diferentes sensaciones
que ayuden a adquirir el aprendizaje por medio del descubrimiento. Asimismo, estas aulas
consiguen el desarrollo pleno de las potencialidades humanas en el mbito escolar, social,
intelectual, etc., que es el fin ltimo de la educacin especial y de la educacin en general.
Un lugar donde se pueden desarrollar las estimulaciones bsicas del desarrollo y, por tanto, emerja
el placer sensomotriz: expresin evidente de la unidad de la personalidad del nio, puesto que crea
unin entre las sensaciones corporales y los estados tnico-emocionales y permite el
establecimiento de la globalidad.(Aucouturier ,1985).
Segn lo que se trabaje, el aula constar de unos u otros espacios y materiales.
Los espacios de un aula multisensorial son los que proporcionan los estmulos visuales, auditivos,
tctiles, olfativos y gustativos, vestibulares, somticos, vibratorios, etc.., adems de ser un lugar para
la comunicacin. Tambin puede haber otros subespacios conforme las necesidades de los sujetos
para los que est habilitada, de la misma manera que un mismo espacio tambin se puede utilizar
para tareas diferentes.
El trabajo se lleva a cabo por medio de dos tipos de relaciones: la de terapeuta-usuario y la de
usuario-ambiente. La primera genera una relacin ms individual, de confianza mutua, y la
segunda es de reaccin del educando en el espacio a travs de las situaciones de relajacin y de
estimulacin.
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A continuacin reflejamos una serie de pautas importantes a tener en cuenta de cara al uso e
intervencin en la sala multisensorial:
Iniciar la sesin con un ritual: el nio/a siempre se situar en un sitio determinado para
empezar; se quitar o se le quitarn los zapatos; entrar al Aula con toda la luz y sin
msica. Cuando ya est dispuesto, se pone msica suave, se enciende el aparato
correspondiente y se inicia la intervencin.
El aula multisensorial es un espacio flexible que se puede adaptar a las necesidades de cada
sujeto; cada material tiene varias funcionalidades y todos los espacios del aula permiten
realizar mltiples actividades.
Cada actividad o cada espacio de trabajo debera vincularse a una msica determinada para
favorecer la asociacin y la anticipacin de actividades.
Sera muy positivo permitir la eleccin del alumno para fomentar su capacidad de
discriminacin y seleccin.
Asimismo, para trabajar las diferentes actividades en el aula hay que tener en cuenta los
sujetos y, segn sus caractersticas, estas actividades deberan presentarse al alumno, a
priori, de forma gradual y variarlas y cambiar los estmulos para no caer en la monotona
dentro de las sesiones.
Es preciso tener en cuenta, adems, que no todos los sujetos son idneos para trabajar en
estas salas; de hecho, hay alteraciones que se manifiestan en este tipo de espacios como,
por ejemplo, la hiperactividad.
Se deben aplicar, siempre que sea posible, los principios modulantes de la estimulacin
basal y multisensorial: ritmo, latencia, contraste, equilibrio, simetra, naturalizacin e
individualizacin e interaccin personal.
Finalizar la sesin con otro ritual que siempre se repetir: se enciende la luz de los
fluorescentes, se apaga la msica y se conduce al nio/a al lugar desde el que se ha iniciado
la sesin.
utilizados y las actividades que hemos realizado, ya que nos va a permitir tener una
informacin til e ir ajustando nuestra respuesta educativa.
Todas las pautas u orientaciones mencionadas en este apartado han de tenerse muy presentes a
la hora de llevar a cabo un programa de estimulacin en una sala multisensorial ya que de ello
depende su efectividad y el cumplimiento de los objetivos propios de esta tcnica.
Seguir siempre los rituales de saludo de entrada y despedida. Para ellos es fundamental
poder anticipar donde estn, con quin se encuentran y cules van a ser las actividades.
Es conveniente utilizar durante todo el curso un mismo perfume, as tendrn los alumnos
otra clave acerca de nosotros.
Manifestar siempre afecto, respeto e inters hacia el nio con independencia de que sus
reacciones sean observables, nosotros sabemos que se est enriqueciendo de las
experiencias que le ofertamos.
Hablar con el nio utilizando el baby-talk, es una forma de acceder a su estilo
comunicativo.
No hablar nunca de patologas delante de nio, aunque no comprenda el lenguaje, captan
el tono, nuestros gestos y ellos se merecen otro tipo de mensajes.
Emitir mensajes siempre en positivo.
Hablar lo mnimo con los adultos, intentar centrar nuestra atencin en cada nio con el
que trabajamos.
Ir nombrndole siempre al nio las partes del cuerpo que estemos trabajando, y no olvidar
que la comunicacin debe impregnar todas las actividades integrantes dela estimulacin
basal y sensorial.
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Cuidar las condiciones del entorno, luminosidad adecuada, msica relajante si procede,
materiales motivantes y accesibles.
Cuidar siempre la postura del nio, que se sienta cmodo y relajado, y ante cualquier oferta
estimular nueva, probarla antes con nosotros mismos.
Al finalizar la actividad, despedirnos siempre afectuosamente del nio, como cuando nos
despedimos de un amigo con el que hemos pasado un rato agradable.
Por ltimo, pero no menos importante, pensar, sentir y transmitir que el nio es un ser
importante y valioso. Antes que un sndrome, una patologa o una enfermedad hay un nio
a la espera de un adulto significativo que apueste por l.
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Todos los objetivos, contenidos, criterios de evaluacin y actividades de las diferentes reas de la
estimulacin basal y multisensorial se han de enmarcar a su vez dentro de las tres reas curriculares
establecidas en la LOE para la Educacin Infantil: conocimiento de s mismo y autonoma personal,
conocimiento del entorno y Lenguajes: comunicacin y representacin. Las reas de percepcin o
de estimulacin basal y sensorial contribuyen de igual manera a la consecucin de los objetivos de
las tres reas de Educacin Infantil.
Las reas curriculares de E. Infantil son las que tienen que integrar en bloques de contenidos la
respuesta que ms se ajusta a este alumnado y sern la base para elaborar las adaptaciones
curriculares de cada uno de nuestros alumnos.
Conocimiento del entorno.En esta rea se parte del concepto de medio como la realidad en la que se aprende y sobre la que se
aprende. El alumno con mltiple y grave discapacidad precisa de mucha ayuda y de situaciones muy
estructuradas para comprender cmo funciona la realidad.
Este conocimiento se lleva a cabo a travs de la exploracin del comportamiento y de las
propiedades de objetos y lugares del entorno, para lo cual debe tolerar, responder, reconocer,
anticipar las sensaciones que le producen. Las estimulacin multisensorial
le va a permitir
Las experiencias multisensoriales que ofrecemos a nuestros alumnos, les ayudarn a: conocer y
tomar conciencia de su cuerpo, estimular sus posibilidades perceptivas y motrices, a experimentar
disfrutar y manifestar sensaciones, desarrollar su afectividad, a promover el juego como actividad
esencial en desarrollo. As mismo, la intervencin educativa con nuestros alumnos, dentro del rea
no puede olvidar las actividades de la vida diaria como son las relacionadas con la salud, la higiene y
la alimentacin.
Los objetivos y contenidos de cada una de las reas no tienen sentido si no es desde un enfoque
de complementariedad con el resto de las reas y de una propuesta didctica globalizadora del
aprendizaje, como se indica desde la legislacin de desarrollo de la L.O.E. para la etapa de Educacin Infantil, y la propia prctica con los alumnos con discapacidades graves y mltiples nos
aconseja.
La elaboracin de una adaptacin curricular significativa adems de recoger la propuesta curricular
individualizada, requiere previamente una evaluacin del contexto escolar y familiar, una evaluacin
del nivel de desarrollo del alumno y de sus capacidades y la identificacin de las necesidades
educativas especiales prioritarias.
A partir de la adaptacin curricular individualizada elaboraremos el plan de intervencin
individualizado de estimulacin multisensorial, que supone un mayor nivel de concrecin, donde
plasmaremos:
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Por lo tanto, debemos tener muy presente el contexto educativo en general y el nio/a con sus
caractersticas y particularidades para elaborar y desarrollar un programa o plan de intervencin lo
ms acorde posible a esas peculiaridades y necesidades y con la mxima implicacin y coordinacin
de todos los profesionales que van a intervenir con el nio.
La persona plurideficiente es antes que nada una persona y por lo tanto cualquier
intervencin del profesional hacia ella deber contar con el respeto y la
comunicacin.
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Antes de comenzar a hablar sobre clasificacin de material, es preciso sealar que si bien, por una
parte, creemos que ste es importante para la estimulacin sensorial, en cuanto a variedad, tamao
o color, por otra, a todo profesional que la lleve a cabo le es prioritario, ante todo, el individuo, el
nio, la persona.
Ante cualquier tipo de actuacin es bsico pensar en la persona, en su globalidad, en sus
caractersticas especficas y as mismo en sus dficits, pero sin pensar nica y exclusivamente en sus
partes daadas. Por este motivo el aspecto relacional, el contacto corporal, el trabajo con el cuerpo
ha de ser preferente, pues son mejores unas manos o unos brazos que saben acariciar, abrazar y
contener, que la mejor forma o material del mundo.
El material que presentamos a continuacin nos servir de instrumento para intentar paliar el
dficit, tambin como medio relacional, como una herramienta de juego, como una fuente de
curiosidad y para ayudar a atenuar los trastornos de percepcin.
Entre los materiales que utilizamos en nuestra aula multisensorial, podemos decir que cada uno de
ellos tiene efecto estimulador, diferente e incluso relajante en otros.
utilizar el material.Es importante para seleccionar el material tener presente les necesidades del nio, su grado de
tolerancia a ste, as como buscar el ms adecuado segn sea su momento emocional y evolutivo.
Se ha de tener presente la respuesta sensorial que manifiesta el nio , en especial la visual, la tctil, la
auditiva, la capacidad manipulativa y de movimientos que realiza, as como la comprensiva.
Tambin el grado de conexin e interaccin, (ya que no siempre el nio est en disposicin
colaboradora) y sus ritmos biolgicos (hambre, sueo, pis, etc).
.
El
docente
La variedad del material ayuda a fomentar la curiosidad, sobre todo cuando se introduce
algn elemento nuevo.
En algunos casos, cuando el rgano sensorial est muy daado, ser necesario presentarle
un estmulo aadido, con tal de facilitarle la percepcin del objeto.
La incorporacin de este material al espacio del nio y a sus objetos de uso cotidiano
facilitar la identificacin de las actividades que hace, as como de los espacios en los cuales
stas se realiza.
Debemos reforzar verbalmente las tareas que se realizan con el nio, ayudndole a travs
del tono y la modulacin de la voz.
5.3.2.-Clasificacin del material de Estimulacin Multisensorial.A la hora de realizar una clasificacin del material hemos tenido en cuenta las reas de percepcin
o estimulacin mencionadas en apartados anteriores: somtica, vibratoria, vestibular, tctil hptica,
visual, auditiva , gustativa- oral y olfativa.
Los materiales que exponemos a continuacin pueden tener cualidades sensoriales en comn con
las diferentes reas de estimulacin a su vez, aunque los clasificar teniendo en cuenta su cualidad
sensorial preferente. Tambin he agrupado varios materiales para describir una tcnica o actividad
concreta que me pareca interesante abordar.
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Al presentar los estmulos, deberemos tener en cuenta la postura corporal que facilite la percepcin
de dichos estmulos, a la vez que dicha postura, sea la ms adecuada a sus necesidades fsicas.
Otros aspectos que no debemos olvidar son la preferencia ocular del nio, la distancia ptima a la
cual percibe los objetos, su tolerancia auditiva as como el hacer posible que las primeras
experiencias tctiles sean gratificantes para evitar posibles rechazos.
Las fichas de materiales y actividades que exponemos a continuacin tienen como finalidad la de
facilitar la labor docente a la hora de disear y llevar a la prctica las actividades incluidas en las
sesiones de estimulacin multisensorial, as como la de proporcionar a nuestros alumnos gran
variedad de experiencias sensoriales con diferentes tipos de materiales a travs de actividades
diversas, novedosas y motivadoras.
Las actividades incluidas en cada una de las fichas de material poseen diferentes niveles de
complejidad. Nosotros debemos de seleccionar o adaptar
Piscina de bolas.
Secador
Ventilador.
Caja somtica.
Material de rociado.
Aceites esenciales.
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Manguera vibratoria
Altavoces.
Colchoneta de vibromasaje.
Mecedora.
Colchoneta.
Hamaca o manta.
Balancn basculante.
Puf postural.
Gra de sala.
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Los materiales utilizados en esta rea han de disponer de las caractersticas tctiles
suficientemente diferenciadas y contrastadas.
Los objetos utilizados de diferentes texturas y formas , es conveniente que adems sean
accesibles a nivel manipulativo para facilitar su acceso a nios que pueden realizar esta
actividad.
En el anexo 4 exponemos las fichas de los diferentes materiales que trabajan el rea de estimulacin
tctil- hptica as como algunos ejemplos de actividades a trabajar con ellos . La gran mayora han
sido elaborados por los profesionales que trabajamos en el centro. A continuacin los enumeramos:
Saquitos de texturas.
Colchn multisensorial.
Material de rociado.
Tablas de texturas.
Mviles multisensoriales.
Suelo de texturas.
5.3.2.5.-Materiales y actividades de estimulacin visual.En nios con resto visual, se aconseja incorporar a su entorno y a sus objetos suficiente
luminosidad y cualidades cromticas contrastadas para potenciar al mximo su aprovechamiento
visual. En nios plurideficientes, es de gran importancia fomentar (por reducida que sea), su
capacidad
visual,
dada
la
dificultad
receptora
que
pueden
tener
otros
niveles.
Es importante prestar atencin a la preferencia ocular del nio (acercndonos por el lado que tiene
ms visin para que capte con ms facilidad nuestra presencia), as como respetar la distancia
ptima a la cual percibe los objetos.
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Si el nio no manifiesta una respuesta clara al estmulo luminoso, no desistir de comprobar con
otros estmulos visuales ya que a veces nos podemos encontrar con la sorpresa de captar mejor
respuesta a la presencia de objetos de colores intensos.
En cuanto a objetos brillantes se detecta en bastantes nios una mayor atraccin por los plateados.
En el anexo 5
estimulacin visual as
ellos. Existe una amplia gama de materiales, la mayora de ellos estn comercializados . A
continuacin los enumeramos:
Lmparas de magma.
Pecera artificial.
Cadena luminosa.
Elementos fluorescentes.
Bola de espejos.
Programa Hmes.
Programa Senswitcher.
Pulsador.
Proyector de imgenes.
Linternas.
Lmparas led.
Pinspot.
Cocodrilo de colores.
Mantas de celofn.
Pomperos.
Lmparas de color.
Juguetes visuales.
26
estimulacin auditiva, as
Micrfono.
Auriculares.
Fonendoscopio.
Instrumentos musicales.
Juguetes sonoros.
Material de musicoterapia.
27
En el anexo 7
estimulacin olfativa, as como algunos ejemplos de actividades a llevar a cabo con cada uno de
ellos. A continuacin los enumeramos:
Inciensos.
Quemador de aceites.
Velas aromticas.
Peluches perfumados.
Difusor de aromas.
Caja de sabores.
28
6.-ANLISIS DEL ALCANCE DEL TRABAJO.La puesta en marcha de este proyecto en el centro ha sido muy positiva. Todos los profesionales
que estn implicados en l coincidamos en la gran necesidad de profundizar ms en este campo
sobre el que trabajamos diariamente as como en la conveniencia de contar con una completa gua
que aglutinase todos los materiales del centro, tanto los comercializados como los de elaboracin
propia.
Muchos de los materiales que se exponen en esta gua apenas se usaban, bien por desconocimiento
de su existencia, de su ubicacin o de su uso. Otros en cambio se usaban por intuicin o de una
manera ineficaz.
Desde el centro encontramos muy til todo el proyecto tanto desde el punto de vista terico como
desde el punto de vista prctico, pues est facilitando la intervencin y planificacin educativa .
Aunque lo hemos puesto en marcha recientemente y an la valoracin puede resultar un poco
incompleta y subjetiva, los resultados y la acogida inicial que est teniendo este proyecto est
siendo muy favorable.
Los alumnos estn disfrutando de experiencias ms diversas, ms enriquecedoras
y los
profesionales se estn implicando bastante con gran motivacin por realizar actividades con
diferentes materiales de una forma fcil, sencilla y efectiva.
Por otro lado creemos que es necesario crear un cuaderno de registro de conductas, que facilite la
coordinacin
9.- CONCLUSIONES.A travs del presente trabajo he querido poner de manifiesto la relevancia de la Estimulacin Basal
y Multisensorial en el trabajo con alumnos con discapacidades graves y mltiples que estn
escolarizados en el centro de Educacin Especial Carrechiquilla.
Con este proyecto, los profesionales que intervenimos en dicho centro con alumnos gravemente
afectados contaremos con los conocimientos tericos y conceptuales necesarios para entender el
29
Los materiales que utilizamos para trabajar las actividades de estimulacin sensorial deben
seleccionarse teniendo en cuenta las necesidades de los alumnos y han de adaptarse a sus
caractersticas fsicas y psquicas. Solo as podremos alcanzar los objetivos de estimulacin
propuestos.
30
Como profesionales debemos tener muy presentes los principios o pautas metodolgicas
descritas en varios apartados del
31
Lzaro, A. (2009). El aula multisensorial en un centro educativo: aspectos curriculares y aplicaciones prcticas. I
Congreso nacional de buenas prcticas en educacin, diversidad y empleo. Murcia, 17- 19 septiembre.
Lzaro, A. ,Blasco, S. y Lagranja, A. (2010). La integracin sensorial en el aula multisensorial y de
relajacin: estudio de dos casos. Revista electrnica interuniversitaria de formacin delprofesorado, 13
(4), 321-334.
Longhorn, F. (1991). Programa sensorial para nios con necesidades especiales. Madrid: Ministerio de
Asuntos Sociales. Coleccin Rehabilitacin.
Prez, C. L. (2001). El concepto de Estimulacin Basal en Educacin. II Jornadas Provinciales de aulas y
centros de educacin especial. Cdiz, 26 de junio.
Prez, C. L. (2001). Las necesidades de los alumnos con discapacidad y retardo mental profundo. II Jornadas
Provinciales de aulas y centros de educacin especial. Cdiz, 26 de junio.
Recursos electrnicos:
La estimulacin multisensorial basal. (2009).
http://la-estimulacion-multisensorial.blogspot.com.es/ (Consulta: 24 de abril de 2012).
Materiales para la Estimulacin Basal. (2004).
.http://intercentres.cult.gva.es/cefire/46401751/ee/enlaces-ee/sagunto/index.htm . (Consulta:
abril de 2012).
Daz, M.L. (2011). Comunicacin Multisensorial.
http://murciadiversidad.org/multisensorial/ (Consulta: abril- mayo 2012).
Asprona Valladolid. (2012). I Jornada multisensorial y basal.
http://www.asprona-valladolid.es/multisensorial.asp (consulta: mayo 2012).
Tapia, I. Material para la estimulacin sensorial.
http://www.slideshare.net/anrococo/materialparalaestimulacinsensorial (consulta mayo 2012).
Daz, L. Marco conceptual de la comunicacin multisensorial. Programas de intervencin en la
comunicacin multisensorial.
http://www.slideshare.net/davidpastorcalle/marco-conceptual-de-la-comunicacinmultisensorial (consulta: mayo 2012)
Despertando sensaciones. (2003-04)
http://www.slideshare.net/Martalopa/estimulacion-basal-despertando-sensaciones1 (Consulta:
mayo 2012)
Alquimia.
http://www.alqvimiaeshop.com/spain/es/difusores/208-difusor-aroma-stream.html (consulta:
abril- mayo 2012).
Solo stocks.
32
33
REA SOMTICA
Piscina de bolas
Descripcin:
Las piscinas se pueden encontrar en diversos
tamaos y formatos. Estn fabricadas en
espuma de poliuretano, revestidas con tela
PVC, impermeable y lavable. El recinto est
formado por bloques unidos entre s por
belcros y su interior est relleno de bolas.
Actividades:
Masaje. Masajeamos todo el cuerpo del nio/a con las bolas . Incorporamos msica y
aroma a la actividad y a ser luz tenue. Dejamos al nio que explore durante unos minutos
sin mantener contacto fsico con l.
Podemos trabajar otros aspectos curriculares como colores, conteo sencillo, etc..
REA SOMTICA
Secador- ventilador
Descripcin:
La corriente de aire constante puede rozar todas las partes del cuerpo y al cambiarla de caliente a
fro, y aumentar su velocidad, permite suscitar adems, diferentes sensaciones de temperatura.
Actividades:
Comenzamos por las extremidades (manos- pies) y luego por el tronco, dejando para lo
ltimo la cabeza. Se estimularn todas las partes manteniendo el secador detenido en cada
una de ellas.
Cuando el nio se acostumbre se intercalar el aire fro con el caliente para suscitar
diferentes sensaciones de temperatura. A cada pasada se deber ir intercalando el aire fro
por el caliente y viceversa, e ir tambin variando la velocidad y la distancia del secador.
Estimularemos la parte o partes del cuerpo unas veinte veces.
La distancia entre el secador o ventilador con la piel ha de ser como mnimo de 30 cms.
Descripcin:
La caja somtica est compuesta por guantes de diferentes texturas (de lana, piel vuelta, de crn, de
goma..), manoplas (de rizo, de lana, etc..), plumeros, esponjas naturales y artificiales, estropajos,
cepillos de diferentes texturas, etc..
El nio recibe ayudas directas para la localizacin de cada parte del cuerpo. Se deben hacer ms
diferenciados los estmulos ofrecidos para alcanzar de esta forma ms capacidad de percepcin del
rea somtica. Esta capacidad debe poner al nio en condiciones de comprender dentro de su
campo poco desarrollado de experiencias, las cualidades del entorno que son perceptibles.
Actividades:
mucho cuidado las manos o los pies con el cepillo e instrumentos puntiagudos, ya que
estas partes son las ms sensibles. Despus se estimula con el material suave la parte media
del cuerpo (vientre, pecho). A continuacin se inicia la estimulacin del recorrido: piernas,
muslo, manos, brazos, tronco, con material puntiagudo y alternndola con estimulacin
suave en el vientre y en el pecho. Esta estimulacin afectar a pequeas zonas (la medida
de la mano aproximadamente) y no a una gran superficie.
Los nios/as con el tono alto, deben recibir el cepillado de forma lenta y suave. Por el
contrario , los nios con tono bajo, cepillado rpido y enrgico.
En algunas de las actividades de cepillado se pueden ir nombrando las partes del cuerpo
que se van trabajando.
REA SOMTICA
Cremas, espumas y aceites / material de rociado
Descripcin:
Se trata de utilizar desde nuestras propias manos limpias de cualquier producto a untarlas con
cremas, aceites, espumas, lociones, exofoliantes o introducir adems arena fina, arroz, fideos,
bolitas, etc
Actividades:
Mantener siempre el contacto del cuerpo del nio con nuestras manos durante el masaje.
Acompaamos con msica agradable y relajante. Procuramos que sea siempre la misma
para propiciar la asociacin con la actividad y la anticipacin.
REA SOMTICA
Baera- ducha- barreos- esponjas con texturas - pulverizadores
Descripcin:
Todos los materiales baeras, ducha, barreos, pulverizadores y las esponjas de distintas texturas
son convencionales y nos van a dar la posibilidad de trabajar con el agua.
Actividades:
Podemos variar las actividades introduciendo objetos para favorecer el contacto con los
mismos, utilizando esponjas con las que masajeamos al nio o si diluimos jabn especial
para hacer espuma y jugamos con sta.
REA SOMTICA
Masajeadores elctricos de pies.
Descripcin:
Se trata de aparatos elctricos comercializados para el masaje de pies. Uno de ellos proporciona
calor y movimiento circular en la planta del pi y otro
Actividades:
Colocamos al nio correctamente sentado y con las piernas y pies desnudos. Situamos sus
pies
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Descripcin:
Esencias o aceites esenciales son considerados como la parte esencial de las plantas, el extracto
aromtico natural que se obtienen de sus races, tallos, ramas, hojas, flores y frutos.
Cada aceite esencial tiene su propio aroma caracterstico y un perfil teraputico propio. Algunos
aceites son calmantes y relajantes, mientras que otros son estimulantes y vigorizantes. Son
empleados en aromaterapia.
Algunos de los ms utilizados en nios son:
Tcnica a utilizar:
AROMATERAPIA: Es una terapia alternativa que utiliza aceites esencialesactivando las propias
11
energas del cuerpo y ayudando a restaurar el equilibrio corporal, mental y espiritual. Las formas de
aplicacin ms recomendadas teniendo en cuenta las caractersticas de los nios/as seran:
Baos o pediluvios: Un bao o pediluvio con aceites esenciales es una experiencia nica
para el cuerpo, la mente y el alma, una de las formas ms efectivas de beneficiarse con la
aromaterapia. Los aceites esenciales incorporados en agua caliente son absorbidos
rpidamente por los tejidos del cuerpo y los vapores aromticos son inhalados. Usar de
tres a seis gotas de aceite. Para pieles secas o sensibles diluya el aceite esencial en una
cucharada de aceite vegetal antes de aadir al agua.
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Descripcin:
Se elaboran de forma casera utilizando una tira
de tela fuerte, cartn , plstico o madera y se
cosen o sujetan tiras de diferentes materiales
(plstico, papel, aluminio, telas). Se pueden
ensartar macarrones, cuentas, cascabeles u otros
materiales de pequeo tamao.
Actividades:
Adems trabajaremos l rea tctil- hptica y el rea auditiva a travs de los sonidos
producidos por el movimiento de los materiales.
Podemos elaborar las duchas con materiales relacionados con el centro de inters o
unidad didctica que s est trabajando en el aula de referencia.
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14
REA VIBRATORIA
Manguera vibratoria / Masajeadores con vibracin/ Cepillo de dientes elctrico
Descripcin:
Se trata de diferentes aparatos que proporcionan distintos tipos tamaos y distinta vibracin. Con
ellos podemos realizar masajes por diferentes zonas del cuerpo. Su intensidad y velocidad suelen
ser regulables.
Actividades:
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AREA VIBRATORIA
Instrumentos
musicales
que
producen Descripcin:
vibracin.
El nio/a ha de sentir y or la msica a travs
de vibraciones sensibles, provocando relajacin
o tensin, risa o llanto,etc..
Actividades:
Es importante que el aula sea o est lo mas silenciosa posible para percibir los sonidos y
vibraciones en su totalidad.
Es interesante que los instrumentos sean de diferentes tamaos para poder aplicar la
vibracin en las distintas partes del cuerpo.
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Podemos jugar con los contrastes entre los distintos parmetros como intensidad,
duracin, localizacin, etc..
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REA VIBRATORIA
Altavoces
Descripcin:
Un altavoz es un transconductor electroacstico que transforma energa elctrica en acstica. Esta
transformacin no se lleva a cabo directamente. Primero, estos dispositivos transforman la energa
elctrica en mecnica y luego la energa mecnica en acstica.
El uso del altavoz nos va a permitir hacer sensible al nio ante cualquier tipo de msica, voces y
sonidos de todo tipo.
Actividades:
Colocamos al nio/a en posicin correcta y cmoda. Situamos al nio cerca del altavoz
para que pueda tocarlo, tambin podemos acercar su cabeza, su esternn u otras partes del
cuerpo. Si no puede de forma activa, le acercaremos el altavoz nosotros.
Podemos jugar con las distintas intensidades y con los sonidos graves y agudos.
Con la ayuda de un micrfono podemos sentir la voz del educador o la suya propia.
Descripcin:
Se trata de juguetes de diferente tamao que
producen vibracin al accionarlos y que
normalmente funcionan con pilas. Poseen
texturas diferentes y algunos de ellos tienen
otros elementos sonoros (cascabeles).
Actividades:
Es importante que el aula sea o est lo mas silenciosa posible para percibir los sonidos y
vibraciones en su totalidad.
Es interesante que los juguetes sean de diferentes tamaos para poder aplicar la vibracin
en las distintas partes del cuerpo.
Podemos jugar con los contrastes entre los distintos parmetros como intensidad,
duracin, localizacin, etc..
Descripcin:
19
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AREA VESTIBULAR
Mecedora
Descripcin:
Las podemos encontrar en distintos materiales y
formas. Es importante que el cabecero sea
regulable y que quepan lo suficientemente
cmodos el adulto y el nio/a transmitindole
sensacin de confianza y seguridad. Tranquiliza
un movimiento de agitacin y tensin.
Actividades:
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REA VESTIBULAR
Colchoneta
Descripcin:
La podemos encontrar en distintos tamaos,
grosor y dureza. Suelen ser de gomaespuma de
alta densidad, con funda de lona recubierta de
pvc.
A travs de su utilizacin el nio asociar
experiencias visuales, tctiles y propioceptivas
con los movimientos del propio cuerpo.
Actividades:
Trabajamos al nio boca arriba. El adulto le aplicar movimientos de giro sobre el eje
corporal. Realizar arrastres de colchoneta sobre el suelo. Balanceos a una distancia de
metro del suelo y movimientos de arriba y abajo elevando y bajando la colchoneta.
Podemos realizar esta actividad variando la postura; boca abajo, lateral, sentado.
Podemos acompaar los movimientos con canciones lentas o rpidas segn los
movimientos que estemos trabajando.
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REA VESTIBULAR
Hamaca o manta .
Descripcin:
Es un importante medio de estimulacin sensorial en el mbito vestibular y tambin como lugar
de descanso equilibrado para los nios. Mejora las reacciones tnico- posturales, los problemas
tnico posturales de columna, estimula el equilibrio axial, aumenta el equilibrio esttico y
dinmico y mejora las capacidades sensorio- perceptivo-motoras, normaliza la tensin arterial y
estimula las capacidades comunicativas.
Actividades:
Podemos acompaar los movimientos con canciones lentas o rpidas segn los
movimientos que estemos trabajando.
Los bordes de la hamaca deben quedar por encima del nio, es decir, sta debe de ser lo
suficientemente profunda para evitar accidentes.
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REA VESTIBULAR
Balancn basculante
Descripcin:
Se trata de una plataforma en forma circular
bien de madera, plstico u otros materiales y
cuya base es curva, produciendo el balanceo. En
su superficie suelen incorporarse unos asideros.
Est comercializada , aunque se puede realizar
de forma casera.
Actividades:
Existe la posibilidad de aadirle algn objeto que produzca sonidos (cascabeles, palo de
lluvia,...)
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Descripcin:
Las podemos encontrar de diferentes dimetros
( 45, 65, 75, 85, 95 cm) y pesos para graduar la
dificultad del ejercicio. Estn hechas de PVC,
son ligeras y de tacto clido. Nos permite el
desarrollo de la estimulacin angular y en
planos frontales y sagitales (balanceos).
Actividades:
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REA VESTIBULAR
Puf Postural
Descripcin:
Se trata de una especie de silln generalmente
relleno de poliuretano y cubierto por una tela
que suele ser de fibra, cuero plstico. Se
adquiere tiendas especializadas .
Actividades:
27
Descripcin:
La gra
a atrs,
y de arriba a abajo,
Funciona con un
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Situamos al nio suspendido en el centro de la sala de tal manera que pueda ver los
efectos de cada dispositivo. Acompaamos con msica suave y un aroma caracterstico.
Tambin podemos accionar algn dispositivo de la sala (bola de espejos, proyector de
discos, etc).
29
30
Descripcin:
Realizados con telas
de diferentes texturas
(raso,
pana,
terciopelo,
gasas,
lana,
Actividades:
Introducir una o ambas manos dentro de cada saquito y ajustar la cinta a la mueca,
favoreciendo el contacto de la piel
Introducir uno o ambos pies desnudos dentro de cada saquito ajustando la cinta al
tobillo y favoreciendo el contacto de la planta del pi con los diferentes materiales as
como la iniciacin en las movilizaciones exploratorias voluntarias o dirigidas.
voluntarias o dirigidas.
31
Descripcin:
Se trata de cojines realizados con telas de
diferentes
texturas
que
se
cierran
con
Actividades:
32
Descripcin:
Se trata de telas de diferentes texturas cortadas
de forma alargada simulando una bufanda. Las
texturas que he utilizado son: borreguillo, tul,
gasas, flecos, terciopelos, plumas, etc..
Actividades:
Cubrimos la cabeza del nio/a con los diferentes pauelos y vamos deslizndolos por la
cara desde atrs muy poco a poco hasta quitrselos. Procuramos alternar contrastes de
pauelos de telas ms suaves con pauelos de telas ms speras.
Cubrimos la cabeza con pauelos de diferente opacidad, alternando aquellos que son ms
transparentes con aquellos que son mas tupidos. Observamos si el nio/a tiende a
quitrselos o no.
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Descripcin:
Consta de varios recipientes dentro de los cuales hemos depositado diferentes materiales tales
como serrn, pelotas, cantos, flores secas, zucar, arena fina, pasta, legumbres, poliespn, etc
tambin de agua fra o agua caliente.
Actividades:
Rociado: toma de contacto con los diferentes materiales, dejndolos caer lentamente por
manos- brazos, pi- piernas.
Frotamos con diferentes materiales partes del cuerpo (manos- pies) presionando sobre
ellas.
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Es interesante jugar con los tamaos, peso y texturas de los materiales, as como la
abertura progresivamente ms pequea de los recipientes.
En un principio dejaremos los recipientes prximos a las manos o los pies del nio/a para
observar las reacciones de intencionalidad en los movimientos activos intencionados a
tocar el material.
35
Descripcin:
Se trata de tablas de 21x 30 cm de longitud en
las cuales hemos adherido diferentes materiales
textiles, plsticos, metales, lijas, legumbresetc.
Hemos aprovechado los dos laterales de las
tablas. Trabajaremos reacciones defensivas,
activacin manual, as como la sensibilizacindesensibilizacin tctil.
Actividades:
En posicin cmoda, se escogen dos tablillas que sean distintas al tacto. El nio tiene que
poder tocar al menos con una mano ambas tablillas. Frotamos la mano del nio, que
previamente se ha abierto y observaremos reacciones. Iremos cambiando progresivamente
las tablillas.
En otras ocasiones se puede mover la propia tablilla mientras que la mano permanece
quieta.
Se colocan dos tablillas juntas para comprobar, sin ayuda, hacia dnde se mueve la mano.
Si voluntariamente no la mueve, le guiaremos (desde el codo o desde el hombro)
alternando el tacto y observando sus reacciones.
36
Descripcin:
Se trata de tubos de cartn de diferentes
tamaos y dimetros a los cuales hemos
adherido diferentes materiales textiles, lijas,
algodn, plastilina, etc.. y otros adems estn
rellenos
Prevencin del pulgar alojado. Con esta actividad evitamos la situacin del pulgar en el
puo de forma continuada. El nio debe estar en posicin cmoda. Se intenta abrir
delicadamente la mano del nio, mantenindose el dorso de la mano hasta la mueca. Se
coloca el tubo en la manos, para evitar que se pueda caer, se atan los extremos sobre el
dorso de la mano. El dimetro y el peso del tubo se orientar por el tamao de la mano
del nio, teniendo en cuenta que el dimetro vendr dado por el crculo que se forma
entre el dedo ndice y el pulgar cuando la punta del dedo ndice toca la primera
articulacin del pulgar. Aumentamos progresivamente el dimetro para acostumbrar a la
mano a una apertura cada vez mayor. Tanto el material de relleno como el peso se
variarn para transmitir al nio diferentes impresiones.
Comenzar por los tubos donde no hay ningn tipo de material adherido e ir aumentando
en cada sesin el dimetro, contraste y peso de los mismos.
Se pueden rellenar los tubos con materiales de diferentes pesos o sonidos (cascabeles)
para favorecer los movimientos voluntarios de la mano.
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Descripcin:
En cordones de plstico hemos ensartado
materiales de distintas texturas y pesos.
Actividades:
Colocamos el collar a modo de pulsera en una de las muecas del nio/a (en funcin de
su lateralidad) en la posicin ms cmoda posible y acercamos la otra mano hacia los
materiales de la pulsera. Vamos retirando la ayuda y observamos si inicia algn
movimiento voluntario para tocar la pulsera.
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Descripcin:
En una barra ajustable colocamos diferentes
elementos fijos y colgantes; mviles con
texturas, atrapasueos variados, objetos sobre
muelles, cascabeles y campanillas colgados de
cuerdas
goma
elstica,
sonajeros
y/o
Actividades:
Dar impulsos. Hacer que el nio/a realice un movimiento voluntario para poder as dar
impulso a algo. Se coloca al nio bien sentado o tumbado en una colchoneta. Guiamos la
mano del nio hacia el objeto y con ayuda total movemos sta para que toque ese objeto y
produzca un efecto agradable. Se le va retirando la ayuda progresivamente para que el nio
lo haga por s solo ante el agrado de la actividad.
Podemos alternar los materiales y los mviles para aumentar la motivacin en cada sesin.
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Descripcin:
Se trata de una serie de baldosas encajables
realizadas en diversos materiales con diferentes
texturas ( madera, cermica, plstico, corcho,
telas, etc..). Las baldosas de plstico a su vez
poseen varios relieves ( lneas, pinchos, etc..)
Actividades:
40
41
REA VISUAL
Lmparas de magma
Descripcin:
Se trata de luces asociadas a pantallas de formas
diversas, rellenas de un lquido viscoso, que por
efecto del calor provoca movimientos de este
lquido creando formas aleatorias.
Pueden variar la forma de las pantallas, as
como el color de las mismas. Tambin pueden
llevar en su interior purpurinas.
Actividades:
Al mismo
tiempo iremos aumentando tambin la distancia del nio a la lmpara. Todo ello en
funcin de su nivel de atencin visual.
42
Procurar que la sala una vez apagadas las luces est en completa oscuridad.
43
REA VISUAL
Lmpara luminosa de disco
Descripcin
Se trata de una luz asociada a un mecanismo
giratorio y a una pantalla esfrica con cristales
de diferentes colores.
Acta proyectando los diferentes colores en las
paredes y techos de la habitacin.
Actividades:
Colocar al nio de manera cmoda para que pueda ver , localizar o seguir los destellos
que emite la lmpara. Podemos colocar la lmpara fuera o dentro de su campo visual
para que centre su atencin visual en la misma lmpara o en los destellos que emite.
Procurar que la sala una vez apagadas las luces est en completa oscuridad.
44
REA VISUAL
Gafas de papel de celofn.
Descripcin
Realizadas en cartulina con diferentes motivos y
en las cuales se han dispuesto papel de celofn
de distintos colores.
Estn plastificadas y cuentan con una goma
elstica para su correcta sujecin en la cabeza
del nio/a.
Actividades:
Procurar que la sala una vez apagadas las luces est en completa oscuridad.
La distancia entre el nio y la linterna en los barridos deber ser la ptima en al que se
produzca una respuesta visual.
45
REA VISUAL
Pecera artificial.
Descripcin
Se trata de una pequea pantalla con dibujos de
peces , simulando el fondo del mar. Cuando
sta se acciona se ilumina y se mueven los
peces.
Se trata de que el nio realice seguimientos
visuales de los peces a travs de un elemento
con un gran potencial motivador.
Actividades:
Procurar que la sala una vez apagadas las luces est en completa oscuridad.
Colocar la pecera a una distancia prudencial, de tal manera que el nio no pueda tocarla,
pero en la que emita respuesta visual.
46
REA VISUAL
Cadena luminosa
Descripcin
Se trata de una serie de luces unidas por un
cableado. Las luces pueden ser blancas o de
diversos colores. Tambin pueden utilizarse de
forma continua o parpadeante.
Actividades:
Colocamos al nio/a
Tener especial precaucin con la posible aparicin de crisis epilpticas, especialmente con
la modalidad intermitente.
47
Descripcin
Conjunto de fibras pticas unidas en uno de sus
extremos de una longitud aproximada de 2 m y
que cambian de color.
Actividades:
Es muy importante en nios con dficit visual utilizar el contraste que producen las fibras
pticas cerca de los ojos.
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REA VISUAL
Lmpara de luz negra /Elementos fluorescentes.
Descripcin
Se trata de lmparas cuyas bombillas generan luz negra, resaltando la cualidad fluorescente de los
objetos.Trabajaremos con materiales como pelotas, varitas, pulseras, cintas, pinturas, etc.. con
cualidades fluorescentes, pero tambin con cualquier prenda de color blanco.Se facilita la
informacin gracias a los elevados contrastes.
Actividades:
49
REA VISUAL
Foco de luz relampagueante- flas
Descripcin
Se trata de un foco que emite haces luminosos
de forma intermitente, alternando mxima
luminosidad con momentos de oscuridad total.
Sobre todo trabajamos elevados contrastes
tanto de luz como de intensidad.
Actividades:
Es muy importante tener muchsimo cuidado con los nios que presentan o pudieran
presentar episodios de crisis epilpticas.
50
REA VISUAL/
Bola de espejos
Descripcin
Se trata de una esfera totalmente recubierta de
cristales que reflejan la luz al incidir en ellos y a
su vez la proyectan por todo el habitculo.
Suelen incorporar un motor que hace que sta
rote.
Actividades:
La sala deber tener las condiciones de luminosidad ptimas para que se proyecte la luz
con suficiente contraste.
51
REA VISUAL
Columnas y panel de burbujas.
Descripcin
Fabricadas con tubo acrlico de 15 x 175 cm. Al llenarlas de agua y ponerlas en marcha se iluminan.
Su transparencia deja ver una continua ascensin de burbujas que cambian lentamente de color
procurando estimulacin y relajacin. Adems, el tubo vibra suavemente y aporta gratificantes
sensaciones al tocarlo o abrazarlo.
Es muy til para crear efectos visuales brillantes: facilita la fijacin, los seguimientos de las burbujas
al elevarse, etc..
Actividades:
Acercamos al nio al tubo. En un primer momento apagamos todas las luces y dispositivos
y tan solo accionamos ste. En ausencia de msica comenzamos escuchando el sonido de
las burbujas.
Apagar y encender el tubo a intervalos para que aprecie el contraste de luz-oscuridad y las
burbujas suspendidas que an no han terminado de subir cuando otras comienzan a
deslizarse hacia la superficie.
Colocamos al nio abrazado a la columna y frente al espejo, de tal manera que observe su
imagen multiplicada en espejos.
Podemos acompaar algunas actividades con msica relajante, procurando que sta
siempre sea la misma para favorecer al asociacin y la anticipacin de rutinas.
Para los nios la sensacin de tocar y sentir la luz les resulta muy atractiva.
53
Descripcin:
La Herramienta Multimedia de Estimulacin
Sensorial (H.M.E.S.) es el resultado del
proyecto de investigacin Diseo, desarrollo y
valoracin de un recurso multimedia para la
estimulacin
sensoriomotriz
de
nios
Sesiones:
Realizaremos 10 sesiones con las diapositivas en blanco y negro ocupando en cada una de
ellas 30 segundos.
Realizaremos 10 sesiones con las diapositivas en color ocupando 30 segundos encada una
de ellas.
Inicialmente, el adulto es quien realiza las pulsaciones para que ocurran los cambios en la
pantalla. Pero se debe evitar, en la medida de lo posible, distraer la atencin del nio. Por
ello es conveniente situarse junto al nio y no frente a l.
En caso de no existir la posibilidad del observador externo, ser el mismo adulto quien
tome notas tras la proyeccin de las imgenes. Queremos incidir en la importancia que
tiene el realizar dichas observaciones y sus correspondientes anotaciones, ya que nos van a
proporcionar unos indicadores claros de la progresin que se debe seguir al realizar la
estimulacin al nio.
55
Descripcin
Programa dirigido al desarrollo senso-perceptivo que consta de distintos niveles de complejidad,
desde la recepcin pasiva hasta la participacin activa del alumno mediante la presin de la barra
espaciadora. El profesor tiene la posibilidad de cambiar los colores de fondo de las pantallas y el
color de los objetos y las presentaciones que podr ver el alumno. Tambin puede controlar que la
presentacin sea aleatoria o secuencial.
Est compuesto por 132 actividades distribuidas en ocho fases, que abarcan desde aspectos de
estimulacin
visual
auditiva,
hasta
el
aprendizaje
de
la
relacin
causa-efecto.
Fase 2. Una presin. Bata con presionar el pulsador una vez para activar la animacin en
flash. Este a su vez tiene dos niveles un nivel de fondos y otro de objetos.
Fase 3. Tres presiones. El nio deber presionar tres veces el pulsador para activar por
completo la animacin. Igualmente existe un primer nivel de fondos y otro de objetos.
Fase 4. Cinco presiones. El nio deber presionar 5 veces el pulsador para activar la
animacin. Dentro de esta fase existen tres niveles; un nivel de fondos lineales, otro de
fondos circulares y otro de escenas.
Fase 6. Movimiento. El nio acciona el pulsador cuando una de las formas o los objetos
inicie el movimiento, activando la animacin. Hay dos niveles un nivel de objetos y otro
de escenas.
Fase 7. Eleccin. El nio presionar el pulsador para seleccionar el objeto que quiera o se
le pida en el momento que el recuadro bordee al objeto.
Inicialmente, el adulto es quien realiza las pulsaciones para que ocurran los cambios en la
pantalla. Pero se debe evitar, en la medida de lo posible, distraer la atencin del nio. Por
ello es conveniente situarse junto al nio y no frente a l.
Deberemos realizar las actividades siguiendo las fases que propone la herramienta y el
nivel de atencin y deficiencia psicomotora del nio para manipular el pulsador. No es
conveniente pasar a la siguiente fase si no se ha consolidado la anterior.
En caso de no existir la posibilidad del observador externo, ser el mismo adulto quien
tome notas tras la proyeccin de las imgenes. Queremos incidir en la importancia que
tiene el realizar dichas observaciones y sus correspondientes anotaciones, ya que nos van a
proporcionar unos indicadores claros de la progresin que se debe seguir al realizar la
estimulacin al nio.
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REA VISUAL
Proyector de imgenes
Descripcin
Permite la proyeccin de imgenes sobre la sala.
Tiene un elemento de rotacin panormico que
hace que rote un disco
Actividades:
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Descripcin:
Se trata de un dispositivo que proyecta luz laser
roja esttica en forma de diferentes figuras que
rotan o giran sobre s mismas .
Este proyector detecta los cambios de volumen
y tono de los sonidos bien en producidos por la
persona o por la msica que est sonando.
Cuando se da una de esas circunstancias la
figura que proyecta cambia.
Actividades:
Causa- efecto.- Colocamos al nio frente al lugar de proyeccin del laser, preferiblemente
sentado. Accionamos el dispositivo y comenzamos a dar palmadas, emitimos sonidos,
tocamos un tabor, etc.... para que vaya cambiando la figura que proyecta.
Ir aumentando la distancia entre el nio y la proyeccin para instar al nio a que eleve el
volumen del sonido emitido.
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REA VISUAL
Linternas.
Descripcin:
Se pueden adquirir de distintos tamaos y
potencias, con bombillas led o normales e
incluso con bombillas intercambiables de
colores. Algunos modelos incorporan varios
tipos de iluminacin en la misma linterna: una
lmpara fluorescente, un intermitente para la
sealizacin y un dispositivo ptico para
obtener un haz luminoso dirigible.
Actividades:
Seguimiento
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61
REA VISUAL
Lmparas led.
Pinspot
Cocodrilo de colores
Descripcin:
Todos los dispositivos que aparecen en la fotografa son aparatos que proporcionan estmulos
visuales y poseen carctersticas muy similares.
Las lmparas led se reparten por todo el techo de la sala y cambian de color (azul, verde, rojo,
combinados) al accionar un mando a distancia.
El pinspot dispone de una rueda de colores conectada que nos permite cambiar el color de la luz
que proyecta a amarillo , azul, rojo o verde.
El cocodrilo de colores es un dispositivo que proyecta diferentes colores de luz a intervalos
regulares de izquierda a derecha y viceversa.
Tcnica: Cromoterapia
La cromoterapia es una tcnica teraputica que se utiliza para alcanzar cambios de emocin en los
alumnos a travs del uso de determinados colores.
El color es energa, por lo tanto es una sensacin visual que se produce cuando ciertas ondas
electromagnticas estimulan la retina. De la diferentes longitudes de ondas de penden la variedad
de colores; sin embargo no se sabe a ciencia cierta de que forma los impulsos electromagnticos se
transforman en sensaciones cromticas ante la percepcin de un estmulo luminoso. Cada banda
de longitud de onda corresponde a un color y tiene una accin teraputica especfica, ya que
cuanto mayor sea la longitud de onda, ms fuerte ser la penetracin en la piel.
El color rojo es el ms penetrante, seguido del amarillo, verde, azul , ail y violeta. Los colores se
dividen en clidos (rojo ,naranja, amarillo) y fros (azul, ail y violeta), siendo el verde el color del
equilibrio, por encontrarse en el medio. A continuacin citamos las principales caractersticas de
los colores para poder aplicarlos en el aula:
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Rojo
Amarillo
Naranja
Verde
Azul
Violeta
Gris
Blanco
Negro
Rosa
Desarrollo de la sesin:
Actividad 2. Baos de color. Lmparas led. Accionamos las lmparas led en el color o
colores que queramos trabajar, asociando un determinado tipo de msica para cada color.
Duracin 3 4 minutos para cada color. Tras la exposicin al color conviene hacer una
pausa de 3 minutos en penumbra.
Actividad 3.Podemos realizar actividades diversas con el color que estemos trabajando y
con diferentes materiales como las gafas de celofn, pinturas y cintas fluorescentes,
linternas de colores, globos, etc.. Esta actividad la realizaremos sin msica.
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Descripcin:
Superficie de papel de celofn ms o menos
grande para poder cubrir con ella parcial o
completamente al nio/a.
Actividades:
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Descripcin:
Se trata de diferentes aparatos que lanzan
pompas de jabn.
Se pueden adquirir en tiendas a precios
econmicos o bien se pueden construir de
forma casera con alambre y un palito.
Actividades:
Adems trabajamos el rea tctil a travs de las sensaciones que ejercen las pompas de
jabn al tocar la piel del nio.
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Descripcin:
Se trata de un dispositivo elctrico (pilas) que al
accionarlo emite luz que va cambiando
automticamente de color (rojo, azul, rosa,
verde,
morado)
intervalos
de
tiempo
Actividades:
Este tipo de actividades nos pueden servir para todo tipo de juguetes luminosos.
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Descripcin:
Se trata de juguetes que se iluminan cuando se
mueven o al accionarlos y que pueden incluir
efectos sonoros o musicales.
Actividades:
Fijacin visual/ seguimiento del objeto. Sala en completa oscuridad. Colocamos al nio
correctamente sentado en posicin cmoda y situamos el juguete frente a l a la distancia
ptima en la que el nio emita una respuesta de fijacin visual evitando el contacto de
sus manos en el juguete. Un vez que fije la mirada realizaremos barridos de izquierda a
derecha y viceversa. Despus barridos verticales de arriba a abajo, oblicuos y circulares.
Volveremos a la actividad inicial (fijacin) cuando pierda el seguimiento visual.
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Descripcin:
Consiste en un colchn de agua templada en su
interior con un calefactor controlado por un
termostato regulable.
Se encuentra apoyado sobre un soporte con
altavoces de tonos graves que puede conectarse
a un equipo de msica.
El sonido se transmite a travs del agua
produciendo
una
proporcionando
equilibrio,
serie
de
vibraciones,
sensaciones
trmicas,
relajacinadaptndose
la
Actividades:
Posturas. Colocamos al nio en posicin de tumbado de tal manera que perciba con todo
el cuerpo la intensidad y vibracin que producen distintos tipos de msica. Posteriormente
podemos ir cambindole de postura (boca abajo, boca arriba, sentado, de lado). Contrastes
de volumen y tonalidades musicales.
Programa de movimientos pasivos. Levantar y dejar caer los miembros empezando por las
piernas. Levantar pasivamente una pierna, notando que pesa; efectuar movimientos suaves
y cuando el sujeto no se lo espera dejarla caer en el colchn. Observar si el movimiento se
transmite o no a lo largo del cuerpo. Luego levantarlas dos piernas a la vez y dejarlas caer
a la vez o una tras otra. Se puede jugar con la anticipacin o no del movimiento de cada.
Repetir la misma accin con los brazos, siguiendo la misma secuencia de antes.
Finalmente, levantar pasivamente la cabeza y dejarla caer. Las personas con menor
discapacidad tambin pueden efectuar relajacin de brazos y piernas a una orden dada. La
progresin es: un brazo, los dos brazos, una pierna, las dos piernas, brazo y pierna del
mismo hemicuerpo, brazo y pierna de distinto hemicuerpo. Relajacin.
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Podemos trabajar con la propias vocalizaciones del nio para que las sienta a travs del
agua.
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ESTIMULACIN AUDITIVA
Micrfono
Descripcin:
Utilizaremos el micrfono para amplificar
cualquier sonido , ya sea ambiental o vocal.
Resulta
muy
interesante
emplear
esta
Actividades:
Reaccin auditiva. El adulto emitir vocalizaciones simples a travs del micrfono. Podr
variar el volumen sonoro de su voz l mismo o con ayuda de un amplificador. Adems
de la propia voz del adulto podemos utilizar otras fuentes.
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ESTIMULACIN AUDITIVA
Auriculares
Descripcin:
Los auriculares son transductores que reciben
una seal elctrica de un receptor(reproductor
de cd`s) y usan altavoces colocados en la
proximidad cercana a los odos para convertir la
seal en ondas sonoras audibles.
Actividades:
Es aconsejable crear un CD con varios tipos de msica para evitar las paradas.
Todas las actividades descritas en esta ficha se pueden utilizar de igual manera con solo el
reproductor sin necesidad de auriculares.
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ESTIMULACIN AUDITIVA
Fonendoscopio
Descripcin:
Tambin llamado endoscopio , es un aparato
acstico usado en diversas ramas de la medicina
para or los sonidos internos del cuerpo
humano o animal.
Nos va a permitir que el nio /a pueda
experimentar, interiorizar, sentir las sensaciones
y percepciones que se obtienen a partir de su
propio cuerpo como los latidos del corazn,
respiracin, movimientos de rganos internos,
etc..
Actividades:
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Descripcin:
Se trata de instrumentos musicales que pueden ser de percusin, viento o cuerda, aunque los de
percusin son los ms sencillos de ejecutar, as como ms amplia las posibilidades de adaptacin
(mangos antideslizante, asideras , muequeras, etc..). Se suelen adquirir en tiendas especializadas,
aunque algunos los podemos fabricar de forma casera , como las maracas realizadas con rollos de
cilindros de cartn y globos dentro de los cuales hemos depositado diferentes materiales
(cascabeles, garbanzos, lentejasetc).
Actividades:
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Descripcin:
En el mercado podemos encontrar todo
tipo de juguetes musicales. Se trata de
encontrar los ms sencillos y llamativos
posibles.
Tambin
podemos
encontrar
Actividades:
Atencin visual. Coordinacin viso- motriz. Actividad propia. Colocamos al nio sentado
correctamente en posicin cmoda. Le vamos mostrando uno a uno los juguetes de tal
manera que no pueda alcanzarlos con las manos y los accionamos varias veces. Acercamos
el juguete al nio para instarle a que lo coja y le dejamos libremente que lo explore. Si no lo
acciona de manera autnoma le ayudamos.
Observacin y registro de todas sus reacciones y estados de nimo, a ser posible antes,
durante y despus de la actividad.
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ESTIMULACIN AUDITIVA
Material de musicoterapia
Actividad:
La musicoterapia es la utilizacin de la msica con encuadres educativos y teraputicos con el fin
de ofrecer a los individuos con incapacidades psquicas, fsicas y sociales, posibilidades de
desarrollarse. Asociacin Sueca de Musicoterapia. (Bruscia, 1984).
Los recursos que utiliza la musicoterapia son los objetos, la voz, el cuerpo y los instrumentos,
cuando nos referimos al mtodo activo. La escucha de sonidos ambientales y la audicin musical,
que tienen un sentido ms bien perceptivo se usan de forma participativa.
Los objetivos ms importantes que se plantea la musicoterapia con alumnos de educacin especial,
son sobre todo, mejorar la afectividad, la conducta d perceptivo motricidad, la personalidad y la
comunicacin (Lacrcel Moreno, 1995).
Dado que la msica acta sobre el sistema neuromuscular, podemos mejorar algunas funciones
psicofisiolgicas como el ritmo respiratorio y cardaco ; podemos ayudar a restablecer los ritmos
biolgicos y a adquirir un mejor control tnico- emocional.
Actividades de la sesin de musicoterapia:
Relajacin. Comenzamos la sesin con msica pausada, relajante, con el fin de que el nio
libere tensiones y se muestre ms receptivo a las actividades.
Expresin vocal. Los nios debern emitir e imitar sonidos, slabas o palabras
de
canciones , poemas, frases, etc Comenzaremos con pequeos ejercicios jugando con
ecos, cnones, preguntas-respuesta,...
Percusiones corporales. Los nios acompaarn una cancin con palmadas, tocando
diferentes partes de su cuerpo, etc, imitando ritmos.
Danzas con adultos, compaeros o en grupo, para percibir las relaciones espaciales con
relacin a uno mismo y al otro o los otros.
Seguir con percusiones o movimientos el ritmo intrnseco de las palabras, frases, versos,
rimas, refranes, retahlas, canciones infantiles...
Debemos seleccionar y/o adaptar las actividades de cada sesin en funcin de las
caractersticas y necesidades de los nios y nias.
Cada una de las actividades deber asociarse con una msica o cancin determinada para
favorecer la memorizacin, el aprendizaje y la participacin cada vez ms activa en todas
las actividades.
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ESTIMULACIN OLFATIVA
Inciensos
Descripcin
Se trata de diferentes tipos de incienso (conos,
baritas)
con
distintos
olores
sus
correspondientes incensarios.
Actividades:
Situar el incensario e inciensos fuera del alcance de los nios incluso cuando estn
apagados y en un lugar seguro.
Es interesante utilizar el un olor de incienso o cono diferente en cada actividad, para que
vayan asociando y anticipando la misma.
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ESTIMULACIN OLFATIVA
Aceites / Quemador
Descripcin:
Diferentes esencias para quemadores que se adquieren en tiendas especializadas (frutas, flores,
plantas aromticas.). Puede tratarse de aceites esenciales o artificiales.
Uso:
Se coloca la esencia elegida diluida en agua segn el momento a trabajar; para ambientar el
aula.
Se enciende la vela inferior tomando todas las precauciones (fuera del su alcance y en un
lugar seguro).
vayan
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REA OLFATIVA
Velas aromticas
Descripcin:
Las velas aromticas adems de ser fuentes de
placer, ayudan a mejorar la calidad de vida
creando ambientes especiales. Existe una gran
variedad de aromas (pino, sndalo, menta,
chocolate..etc.
Uso:
Encendemos la vela antes de iniciar la actividad para ambientar la sala antes de iniciar una
actividad.
Es interesante utilizar el una vela diferente en cada actividad, para que vayan asociando y
anticipando la misma.
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REA OLFATIVA
Peluches perfumados
Descripcin
Se trata de peluches de pequeo tamao
perfumados con colonias o esencias diferentes.
Actividades:
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Descripcin
Introducimos dentro de ellas aceites esenciales
diluidos en agua, infusiones o perfumes. A
travs de ellas proporcionaremos a los nios/as
experiencias olfativas nuevas e intensas con el
objeto de hacer ms consciente la funcin de la
nariz.
Actividades:
desprenden.
Aspectos a tener en cuenta:
Tener especial precaucin con las esencias , diluyndolas en agua previamente (e3 o 4
gotas en 30ml de agua).
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Descripcin
Los difusores de aroma son utilizados para
conseguir que un ambiente se impregne de un
aroma. Existen difusores que permiten difundir
diversos aromas combinando los diferentes
aromas
con
colores
mediante
lmparas
Uso.
Es interesante utilizar un aroma diferente en cada actividad, para que vayan asociando y
anticipando la misma..
Si el difusor incorpora una lmpara que nos permite cambiar de color podemos asociar
esencias a los colores que emita el dispositivo.
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Descripcin
Podemos adquirirlos en tiendas especializadas o realizadas de forma casera. Podemos hacer unos
saquitos de tela y rellenarlos con hierbas aromticas o bolitas de olor.
A travs de su utilizacin proporcionaremos al nio/ a experiencias olfativas intensas y nuevas con
el objeto de hacer ms consciente la funcin de la nariz.
Uso
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Descripcin:
Estimularemos la boca y el sentido del gusto,
adems
del
olfato,
utilizando
diferentes
Degustacin de frutas.
Los alimentos deben de tener unas condiciones ptimas de higiene y conservacin, al igual
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En la degustacin de lquidos podemos empapar los labios haciendo presin sobre ellos y
las mandbulas inferior y superior con esponjitas previamente impregnadas con sabores
agradables, de tal manera que se trabaje adems el movimiento voluntario.
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Descripcin
Se trata de utilizar diferentes utensilios
para estimular
interior
de
mordedores,
y movilizar la parte
la
boca
tales
chupetes,
como
biberones,
Actividades:
Situaremos al nio/a de una manera relajada y cmoda de manera que con una mano se
pueda sostener la cabeza y la nuca del alumno. Vamos introduciendo con mucho cuidado
los diferentes materiales en la boca del nio para instarle al movimiento de los msculos de
la boca de forma voluntaria. Podemos alternar materiales con diferente dureza y rugosidad,
o impregnar los mismos con distintos sabores contrastados.
Uso del vaso. Situamos de forma cmoda y relajada al nio/a. Inicialmente en el regazo si
est muy afectado) o en posicin de sentado que facilite el sostenimiento de la cabeza y en
consecuencia del cierre de la boca, siendo muy importante una buena posicin de cadera y
que la cabeza pueda ser movida hacia una posicin ligeramente inclinada. Apoyamos el
vaso en el labio inferior del nio vertiendo un poco de lquido en el espacio bucal.
Facilitamos el cierre de la boca con el dedo e inclinando un poco la cabeza hacia delante. Si
el nio no traga de manera espontnea se puede provocar por medio de ligeros masajes
desde la barbilla hasta la nuez.
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Descripcin
Se trata de utilizar diferentes materiales
pelotas con o sin relieve, pinceles y brochas,
vaselinas, gasas , cepillo elctrico y manual,
para sensibilizar/ desensibilizar la zona oral
as como
movimientos
para estimular
correctos
de
posiciones
la
misma,
Actividades:
Masajear la zona oral externa (mejillas, boca, labios) con pelotas de diferentes texturas,
pinceles y brochas de diferentes grosores y texturas, vaselinas, cepillos, etc..
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