Curvas Isofonicas

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 7

FLETCHER- MUNSON: CURVAS ISOFNICAS

Las curvas isofnicas son curvas de igual sonoridad.

Estas curvas calculan la relacin existente entre la frecuencia y


la intensidad (en decibelios) de dos sonidos para que stos sean percibidos como
igual de fuertes por el odo, con lo que todos los puntos sobre una misma curva
isofnica tienen la misma sonoridad.

As, si 0 fon corresponden a una sonoridad con una intensidad de 0 dB con una
frecuencia de 1 kHz, tambin una sonoridad de 0 fon podra corresponder a una
sonoridad con una intensidad de 40 dB con una frecuencia de 90 Hz.
En estas curvas isofnicas se
observa cmo, a medida que
aumenta la intensidad
sonora, las curvas se hacen,
cada vez, ms planas. Esto
se traduce en que la
dependencia de la frecuencia
es menor a medida que
aumenta el nivel de presin
sonora, lo que significa que si
disminuye la intensidad
sonora los ltimos sonidos perceptibles en desaparecer seran los agudos (altas
frecuencias).

Cuando se trata de valorar el volumen percibido de una pieza de audio,


comprobamos que mezclas que a priori marcan una media de menos decibelios al
odo resultan parecer estar grabadas "ms alto" que otras con ms decibelios. Es
comn que estas ltimas sean mezclas de nuestra propia cosecha, y que la
comparacin resulte ser hecha con una mezcla comercial.

Una de las causas de este fenmeno es la mayor presencia en nuestra mezcla de


ciertas frecuencias, sobre todo las ms graves, que el odo humano no percibe
igual de bien; con esto, dichas frecuencias graves "roban" decibelios a la mezcla
que sonar por tanto menos potente.

Las frecuencias medias (en las que se enplaza la voz humana) son percibidas
mejor por el odo humano. La mezcla domstica realizada con unos monitores
deficientes en la reproduccin de graves provoca la excesiva presencia de estos,
al tender nosotros mismos a compensar su falta subiendo el volumen de los
graves.
En 1930, Fletcher y Munson elaboraron unas curvas "de igual sonoridad". Estas
curvas posean la misma sonoridad o potencia percibida por el odo en todo su
recorrido de frecuencias. De este modo, las frecuencias ms graves necesitaban
ms decibelios que las medias para percibirse como de igual potencia.

Estas curvas, llamadas isofnicas, han sido revisadas posteriormente (Robinson


-Dadson), pero parten de las curvas elaboradas por Fletcher - Munson. Las curvas
son ligeramente distintas segn la potencia del sonido, de forma que se "achatan"
al subir el nivel de presin sonora. Por eso, una mezcla descompensada tiende a
sonar mejor si la subimos de volumen.

Curvas A y B
Para medir la potencia percibida, existen sistemas de medida para distintos
niveles de potencia que compensan la percepcin del odo dando ms
protagonismo en la medicin a las frecuencias que se perciben mejor. As,
hablaremos de curvas A (A-weighted) de 40 fon, medida en dBA, y til para medir
ruidos; curvas B (B-weighted) de 70 fon, medida en dBB y la ms apropiada para
mezcla de msica; la curva C (C- weighted) de 100 fon, medida en dBC y
adecuada para niveles altos de sonoridad.
El fonio o fon es una unidad de medida logartmica y adimensional (similar
al decibelio) que se usa para indicar la sonoridad con que se percibe
un sonido dado.

Una onda sinusoidal que tiene una frecuencia de 1kHz y una amplitud igual a
Pa se usa para definir la sonoridad de referencia, por lo que tiene una
sonoridad igual a 0 fonios.

Si tenemos en cuenta que el umbral de audicin del odo humano se encuentra a


20 micropascales, y que coincide con el nivel de referencia de los decibelios de
nivel de presin sonora; podemos concluir diciendo que el nivel presin sonora
ser siempre igual al nivel de sonoridad en fons cuando se trate de una frecuencia
senoidal de 1KHz.
LEY GENERAL DEL INVERSO DEL CUADRADO
Cualquier fuente puntual que extiende su influencia en todas las direcciones por
igual, sin lmite de alcance, se regir por la ley del inverso del cuadrado. Esto
proviene de consideraciones estrictamente geomtricas. La intensidad de la
influencia en cualquier radio dado r, es la intensidad de la fuente en el origen,
dividida por el rea de la esfera. Siendo estrictamente geomtrica en su origen, la
ley del inverso del cuadrado se aplica a diversos fenmenos. Fuentes puntuales
de fuerzas de gravitacin, campo elctrico, luz, sonido o radiacin, obedecen la ley
del inverso del cuadrado. Se trata de un tema de continuo debate. Una mofeta en
lo alto de un poste de bandera; disminuir su olor de acuerdo con la ley del
inverso del cuadrado?.
Aplicaciones de la ley del inverso del cuadrado:

Gravedad Campo Elctrico Luz Sonido Radiacin

SONIDO, LEY DEL INVERSO DEL CUADRADO


La intensidad del sonido proveniente de una fuente puntual, si no hay reflexiones
o reverberaciones, obedece la ley del inverso del cuadrado,. Una grfica muestra
esta abrupta cada de intensidad.

También podría gustarte