Over Clocking
Over Clocking
Over Clocking
Este libro est dirigido a todos aquellos que quieran comenzar a realizar
CONTENIDO
overclocking en sus equipos, as como tambin a los overclockers con
OVERCLOCKING
Chipsets y nomenclaturas / Overclocking / SetFSB /
Memorias RAM / LGA 1156 / Arquitectura y nomenclatura
/ Memorias RAM
9 | OVERCLOCKING DE VGA
Software / Overclocking / SLI y CrossFire / Refrigeracin
10 | OVERCLOCKING EXTREMO En este sitio encontrar una gran variedad de recursos y software relacionado, que le
Aislacin / Tipos de refrigeracin / Refrigeracin extrema servirn como complemento al contenido del libro. Adems, tendr la posibilidad de
de VGAs / Aislacin / Vmod / Biosmod estar en contacto con los editores, y de participar del foro de lectores, en donde podr
intercambiar opiniones y experiencias.
NIVEL DE USUARIO
Si desea ms informacin sobre el libro puede comunicarse con
PRINCIPIANTE INTERMEDIO AVANZADO EXPERTO
nuestro Servicio de Atencin al Lector: usershop@redusers.com
por MANUEL MARTNEZ LEDESMA
>> MICROSOF
MICROSOFT / WINDOWS >> HARDWARE
HARDWAR / ELECTRNICA
PGINAS
>> 352 PGIN >> 352 PGINAS
PGIN
>> ISBN 978-987-1773-08-4
978- >> ISBN 978-987-1347-73-5
978-
CONOZCA LAS
MS NOVEDOSAS CONVIRTASE EN UN
SOLUCIONES EN TCNICO EXPERTO
REPARACIN EN REPARACIN DE
DE PC IMPRESORAS
>> HARDWAR
HARDWARE >> HARDWAR
HARDWARE / HOME
PGINAS
>> 320 PGIN PGINAS
>> 320 PGIN
978-987-1773-14-5
>> ISBN 978- 978-987-1347-64-3
>> ISBN 978-
FORMATO: 17 x 24 cm
PGINAS: 352
Copyright MMXII. Es una publicacin de Fox Andina en coedicin con DALAGA S.A. Hecho el depsito que marca la ley 11723.
Todos los derechos reservados. Esta publicacin no puede ser reproducida ni en todo ni en parte, por ningn medio actual o
futuro sin el permiso previo y por escrito de Fox Andina S.A. Su infraccin est penada por las leyes 11723 y 25446. La editorial
no asume responsabilidad alguna por cualquier consecuencia derivada de la fabricacin, funcionamiento y/o utilizacin de los
servicios y productos que se describen y/o analizan. Todas las marcas mencionadas en este libro son propiedad exclusiva de sus
respectivos dueos. Impreso en Argentina. Libro de edicin argentina. Primera impresin realizada en Sevagraf, Costa Rica 5226,
ISBN 978-987-1857-30-2
REDISEO BOMBOS LIBROS - PAG 01 - Base Editable - Nov 09.indd 1 27/4/2011 13:05:51
4 PRELIMINARES
Manuel Martnez
Ledesma
Manuel Martnez Ledesma es overclocker
y aficionado a la computacin, los juegos, la
programacin y el diseo en 3D, desde hace aos.
Trabaja en una consultora de ingenieria como
administrador de sistemas y proyectista senior,
compartiendo los horarios laborales entre las dos
tareas. Ha dictado tres cursos de programacin y uno de AutoCad.
Tiene estudios universitarios incompletos, pero es un investigador de
tiempo completo, especializndose en programacin, diseo 3D, tanto
de maquetas tcnicas como en animacin, ingeniera mecnica y, sobre
todo, overclocking.
E-mails
cs_nazzgul@hotmail.com
Dedicatoria
A mi mujer, que siempre me soporta con mis malos humores, mis
buenos humores y, sobre todo, con el desorden que dejo despus de
las sesiones de overclocking.
Agradecimientos
A todo el equipo de overclockers de OCR Team, Julio Snchez,
Nahuel Bessonart y Demian Schoeffler, grandes overclockers, pero sobre
todo, grandes amigos y seres humanos. A Ignacio Arroyo, el mejor
overclocker de la Argentina y uno de los mejores del mundo, quien
brinda sus conocimientos y ayuda continua y es tambin una gran
persona. A Christian Fernando Parra, gran amigo, que me prest una de
las plataformas del libro e incipiente overclocker. A Nicols Kestelboim
y Claudio Pea por ayudarme con consejos, paciencia y cario para
poder terminar esta obra. Y sobre todo, a los incipientes overclockers,
que con esfuerzo llevarn esta pasin a lo ms alto.
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Prlogo
Corra el ao 1985 cuando recib de regalo mi primera PC. Tena
8 aos y estaba emocionadsimo. En casa, tenamos la TI-99/4 de
Texas Instruments, y me pasaba el da despus del colegio grabando
programas en una cinta casete en Basic y jugando con el Atari 800.
Claro que la calidad grafica del Atari, para ese entonces, era muy
superior a la de mi Texas Instrument, donde un simulador de avin
era una lnea de horizonte y dos instrumentos pixelados. Pero esto
no importaba, me interesaba, ms que los juegos, el porqu del
funcionamiento de cada cosa, de cmo, con simplemente ingresar
datos de input y output, una plaqueta y un par de circuitos podan
interpretar lo que yo quera.
Esa noche de 1985, cuando mi padre volvi del trabajo, recib la
Apple IIc y qued fascinado apenas la vi. No recuerdo si llor, grit o
abrac a mis padres, pero lo que s s es que el amor por el hardware
empez ah, con esa PC. Esa PC me acompa por aos y llegu a
conocerla mejor que, incluso, a algunos compaeros del colegio de
aquella poca.
Desde entonces, debo haber probado (entindase probado, como
overclockeado) ms de cien plataformas distintas o similares, desde
las primeras 486 hasta las actuales 1155 o Bulldozer, modificando el
hardware mediante vmod, BIOSmod o simplemente overclockendolas
con refrigeraciones, que van desde aire y agua hasta extremas, como
DICE o LN2. Pero cada vez que recibo hardware nuevo, me viene la
misma sensacin que cuando tena 8 aos, que me espera un mundo
por delante.
Y eso es lo que este libro quiere transmitir: la pasin por el
overclocking. Sobre cmo cambiando valores, mejorando la
refrigeracin y, en algunos casos, modificando los componentes
elctricamente, podemos de un mismo hardware obtener otro
completamente distinto, ms eficiente y rendidor. Es esa pasin de ver
el hardware con otros ojos, sobre sus lmites, y su forma de trabajar,
que espero el libro pueda transmitir.
Buena lectura!
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El libro de un vistazo
Este libro propone y fomenta la incursin y la difusin del overclocking.
Esta obra es imprescindible para todos los overclockers, incluso para los de
mayor experiencia, dado que nos aclara dudas y nos propone experimentar
ms y cada vez con ms fuerza. Los invitamos a ingresar en el mundo del
overclocking, seriamente y con responsabilidad, conociendo el hardware y
los recaudos que debemos tomar, pero, al mismo tiempo, buscando la in-
cursin en lo extremo, sitio natural del overclocking experimentado.
Este captulo nos introducir en los temas Analizaremos cmo hacer una compra efectiva
bsicos: qu es el reloj de sistema, los de hardware, en base a nuestras necesidades,
distintos tipos de buses y sus diferencias con para adquirir hardware de acuerdo a su
los relojes del sistema y los chipsets. Tambin relacin costo/prestaciones. Veremos cmo
veremos su origen y finalidad ligada a todos seleccionar el sistema operativo de acuerdo al
los avances tecnolgicos actuales. benchmark que deseamos correr.
sus bases de datos, su ranking, el software Como todas las plataformas son distintas,
de benchmark y todo lo necesario para poder en este captulo analizaremos los factores a
formar parte del sitio que nuclea a todos los tener en cuenta a la hora de overclockear las
overclockers del mundo. plataformas AM3/AM3+.
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INFORMACIN COMPLEMENTARIA
A lo largo de este manual podremos encontrar una serie de recuadros que nos brindarn informacin complemen-
taria: curiosidades, trucos, ideas y consejos sobre los temas tratados. Para poder reconocerlos fcilmente, cada
recuadro est identificado con diferentes iconos:
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Contenido
hWBot
Sobre el autor .................................................. 4 HWBot ..................................................................34
Prlogo ............................................................ 5 Bench y puntuacin ...............................................35
El libro en un vistazo ....................................... 6 CPU-Z...................................................................48
Informacin complementaria ........................... 7 PCMark 2005 .......................................................55
Inroduccin .................................................... 12 PiFast....................................................................57
SuperPi .................................................................58
wPrimet ................................................................60
.3DMark2001 SE .................................................63
introduccin, conceptos 3DMark03 ............................................................64
bsicos e historia del 3DMark05 ............................................................66
overclocking 3DMark06 ............................................................67
Conceptos bsicos ................................................14
Reloj del sistema ...................................................14
Bus ........................................................................17
Chipset ..................................................................18
Bus FSB o Front Side Bus .....................................19
Intel QuickPath Interconnect
(QPI) y BLCK .......................................................21
HyperTransport .....................................................24
Qu son las GT/s y las MT/s? ...............................26
Historia del overclocking......................................26
El overclocking moderno ...................................... 30
Resumen ...............................................................31
Actividades ...........................................................32 3DMark Vantage ...................................................68
Aquamark3 ...........................................................70
CAP1_DIAG2
Voltage Out
Voltage Controlled
Oscillator (VCO)
refrigeracin
Frequency Out
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Punto de memoria Y1 Y2 Y3 Y4 Y5
X1
X2 Overclocking en plataformas
X3
lga 775 y lga 1156
X4
Chipset y nomenclaturas ....................................202
X5
Nomenclatura......................................................204
Overclocking.......................................................209
SetFSB ...............................................................212
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Overclocking en plataformas
lga 1155
Arquitectura, chipset y nomenclaturas...............268
Chipset ................................................................269
Nomenclatura......................................................272
Overclocking.......................................................283 Refrigeracin extrema de VGAs..........................329
Optimizando las memorias RAM .........................290 Aislacin..............................................................329
Resumen .............................................................293 Vmod...................................................................333
Actividades .........................................................294 Biosmod ..............................................................335
Resumen .............................................................336
Overclocking de vga
Introduccin .......................................................296 Servicios al lector
Software .............................................................296 ndice temtico ................................................. 338
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Introduccin
Esta obra no trata de ser la mxima autoridad en
conocimientos de hardware y overclocking, sino demostrar
que todos podemos overclockear, que todos podemos perder
el miedo a tocar voltajes, modificar valores antes desconocidos
para nosotros o, simplemente, aprender a modificarlos y ver
cunto rendimiento ganamos, conforme cambiamos esos valores.
El overclocking empez siendo una curiosidad y, en algunos
casos, una necesidad. Es por eso que, al da de hoy, no solo es
un hobby sino tambin posee fines prcticos, como pueden
ser correr el ltimo juego, equiparar el microprocesador con la
placa de video y de esa forma no generar cuellos de botella.
Es imposible volcar en un solo libro todos los conocimientos
de hardware y overclocking que existen, no solo de mi parte,
sino de la gran cantidad de overclockers que estn da a da
probando nuevas prcticas, conocimientos y experimentos.
Debemos tener siempre en cuenta que el overclocking en
hardware es algo armnico, todos los componentes del sistema
tienen que estar en sintona, dado que los errores se producen
cuando esto no sucede. Por eso, es importante leer, informarse
sobre cules son las nuevas prcticas e, incluso, sobre distintas
configuraciones, porque es difcil conocer la gran cantidad
de hardware tan variado y las combinaciones que se pueden
dar, por lo que esta obra sera interminable. Pero s, con el
recorrido de ella, tratamos de que el lector pueda entender,
mediante el aprendizaje de las nomenclaturas, el conocimiento
del hardware y de las temperaturas que puede manejar el
hardware y cmo mejorarlas, qu es lo que modificamos
cuando practicamos overclocking.
El overclocking se logra con cuidado, paciencia y
conocimientos de hardware. Esperamos que el lector tenga
ese cuidado y esa paciencia y que el conocimiento lo adquiera
mediante esta obra y al mismo tiempo aprenda divirtindose
en esta prctica que muchas satisfacciones personales nos da.
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Conceptos bsicos
Como sabemos, cualquiera puede practicar overclocking, aunque es
importante entender el funcionamiento de algunos aspectos tcnicos
del hardware antes de meternos de lleno en este mundo.
ARENA
Es importante tener en cuenta que la arena es el ingrediente base para la fabricacin de semiconductores
gracias a su alto porcentaje de silicio. Este material es purificado a travs de mltiples pasos para
conseguir una buena calidad. Para hacernos una idea, el material resultante tan solo puede tener un
tomo impuro entre 1.000 millones de tomos de silicio.
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moNitoREo dE tEmpERAtuRA
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Crystal Oscillator
(14.318MHz)
Reference Frequency In
Frequency In
Phase Comparator
Voltage Out
Voltage Controlled
Oscillator (VCO)
Frequency Out
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Bus
El bus es un sistema digital de transferencia de datos, entre
distintos componentes de la computadora o entre computadoras.
Cuando hablamos de bus del sistema, nos referimos a la transferencia
de datosCAP1_DIAG3
y direcciones entre los componentes de una computadora,
mediante pistas del circuito impreso.
La transferencia de datos/control se hace mediante seales
elctricas, las cuales son enviadas y recibidas con la ayuda de
integrados que poseen una interfaz del bus determinado, para
transformar esas seales en datos que se puedan ejecutar.
Podemos, entonces, definir bus como todo sistema de comunicacin
digital dentro y fuera de una PC.
Address bus
Data bus
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Chipset
El chipset es un conjunto de circuitos integrados que cumple con la
funcin de puente de comunicacin entre el procesador y los distintos
componentes de la computadora, por ejemplo, RAM, PCI-E, etc.
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CAP1_DIAG5
10.6 GB/s
PCI Express* 2.0 16 lanes
Graphics 16 GB/s
DDR2 or DDR3
or 6.4 GB/s or 8.5 GB/s
8 lanes P45
PCI Express* 2.0
MCH
Graphics 8 GB/s
DDR2 or DDR3
6.4 GB/s or 8.5 GB/s
PCI Express* 2.0 8 lanes
Graphics 8 GB/s
2 GB/s
DMI
480
12 HI-Speed USB 2.0 Ports; lanes Intel* High
Dual EHCI; USB Port Disable each Definition Audio
Intel* Matrix
Intel* Gigabit LAN Connect BIOS Support
Storage Technology
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El overclocking bajo entorno Windows se vio beneficiado gracias a programas (o aplicaciones) que ayu-
dan a aumentar las velocidades desde el mismo sistema operativo. El ms famoso de estos es, sin duda,
SetFSB. Su nico requisito es que el usuario conozca el nmero de ICS o el chip encargado de los relojes
del sistema, el PLL. Se puede descargar desde: www13.plala.or.jp/setfsb.
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BUSES PARALELOS
En las primeras computadoras electrnicas, todos los buses eran de tipo paralelo, de manera que la
comunicacin entre las partes de la computadora se haca por medio de cintas o muchas pistas en el
circuito impreso, en el cual cada conductor tena una funcin fija y la conexin era sencilla, requiriendo
nicamente puertos de entrada y de salida para cada dispositivo.
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2 GB/s
DMI
480Mb/s
12 HI-Speed USB 2.0 Ports; each
Dual EHCI; USB Port Disable each
Intel* High
500 Definition Audio
ICH10
6 PCI Express* x 1 ICH10R
MB/s 3
each x1 6 Serial ATA Ports; eSATA
Gb/s Port Disable
Intel* Integrated
each
10/100/1000 MAC
Intel* Matrix
LPC
Storage Technology
GLCI LCI or SPI
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HyperTransport
HyperTransport (HT) es una tecnologa de comunicaciones
bidireccionales, punto a punto, que funciona tanto en serie como
en paralelo. Fue desarrollada por AMD junto con un consorcio
de empresas (NVIDIA, CISCO, IBM, HP y ms), en el ao 2001, para
suplantar el limitado ancho de banda del FSB.
Esto fue posible gracias a que AMD consigui incluir los
controladores de memoria dentro del circuito del procesador,
aumentando el ancho de banda.
CAP1_DIAG7
CPU front
Side Bus
NVIDIA
nForce x16 PCIe
DIMMs GF 7900GTX or 8800
682i SLI
SPP 125%
5C HT link 125%
NVIDIA
nForce x16 PCIe
GF 7900GTX or 8800
680i SLI
MCP 125%
Existen 4 versiones de HT: 1.0, 2.0, 3.0 y la actual 3.1, que varan en
velocidades, desde 800 MHz a 3.2 GHz. Como en el QPI, el aumento de
ancho de banda es notorio, utilizando lneas de 32 bits y llegando
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5X HT link
x16 PCIe
NVIDIA (10Gb/s)
nForce
GF 7900GTX or 8800
590 SLI
SPP 125%
5C HT link 125%
(10Gb/s)
x16 PCIe
NVIDIA (10Gb/s)
nForce
GF 7900GTX or 8800
590 SLI
MCP 125%
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HYPERTRANSPORT
La tecnologa HT o HyperTransport se cre como consecuencia de las limitaciones que tena el bus princi-
pal de comunicaciones, el FSB. El consorcio de empresas que componen el desarrollo de esta tecnologa
es amplio y de toda ndole. Para ms informacin visitar: www.hypertransport.org.
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HT DE INTEL Y AMD
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Intel se dio cuenta que muchos distribuidores desbloqueaban los procesadores y los vendan como
procesadores overclockeados a un precio superior y, como algunos han sugerido, para proteger
su mercado de los procesadores de alta gama. No fue hasta el Pentium 4 Extreme Edition que los
procesadores fueron bloqueados en su multiplicador.
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El overclocking moderno
En un principio, las marcas realizaban marketing y fabricaban
hardware para un mercado mnimo. Luego, este comenz a crecer
conforme aumentaban los avances tecnolgicos, la calidad de los
juegos y sus requisitos, y un nmero cada vez mayor de overclockers,
gamers y entusiastas queran sus maquinas ms rpidas.
Sin embargo, a pesar del crecimiento del mercado, el hardware
nunca se abarat. Los motherboards con opciones para modificar el
FSB desde el BIOS eran caros y no siempre se conseguan en todos los
mercados, as como los procesadores de gama alta.
En 1998, se lanz un programa llamado SoftFSB por H. Odas,
que permita aumentar el PLL y, por ende, controlar el FSB al ser
manipulado directamente a travs de Windows. Bsicamente, era
posible ajustar el FSB sobre la marcha. Esto fue especialmente til
para quienes carecan de opciones de ajuste del FSB en el BIOS,
sin embargo, tena un precio: la falta de capacidad para establecer
relaciones de AGP y PCI. Dado que los autobuses se dividieron de la
FSB, el aumento del FSB signific que estos fueran ms rpidos, dando
lugar a peligrosos accidentes potenciales.
Posteriormente, en los ltimos aos, apareci gran cantidad de
software como este. El ms popular al da de hoy es SetFSB.
La era de la comunicacin tambin trajo consigo un importante
crecimiento en el overclocking, con la difusin de informacin por
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Internet. Fue el caso del Athlon Socket 462, en el que se dieron a conocer
imgenes por Internet del desbloqueo del multiplicador mediante una
pista hecha con grafito o, lo que es ms simple decir, dibujada con lpiz.
REsumEN
Para aprender a realizar overclocking, primero necesitamos enteder el funcionamiento general de los
componentes, qu es lo que se modifica cuando cambiamos determinada velocidad y cmo esto afecta al
sistema en general. Como veremos en los prximos captulos, entran en juego los principios bsicos de la
fsica y conocimientos de las reas tecnolgica y electrnica. Veremos la variacin de los voltajes y cmo
tendremos que preocuparnos en cuanto a su refrigeracin. Pero no nos preocupemos, juntos recorreremos
todos los aspectos para poder practicar overclocking sin riesgos y, sobre todo, divirtindonos.
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Actividades
TEST DE AUTOEVALUACIN
4 Qu es un bus de comunicacin?
actividades prcticas
2 Reconozca dentro del BIOS las posibilidades de overclocking que este ofrece.
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HWBot................................... 34 3DMark06.....................................67
Bench y puntuacin........................35 3DMark Vantage............................68
CPU-Z...........................................48 Aquamark3....................................70
PCMark 2005................................55 Ungine Heaven-Xtreme
PiFast............................................57 Preset (DX11)...............................74
SuperPi.........................................58
wPrimet........................................60 Resumen................................ 77
3DMark2001 SE...........................63
3DMark03.....................................64 Actividades............................ 78
3DMark05.....................................66
HWBot
HWBot es el ranking de overclocking ms famoso a nivel mundial.
Es donde se nuclean todos o la gran mayora de los overclockers del
mundo para subir sus resultados, compartir experiencias a travs del
foro o ver en su base de datos los resultados obtenidos por otros. Con
ms de 1200 equipos de overclocking de todos los pases y ms de
25000 usuarios registrados, es el mayor sitio sobre este tema. El staff
est conformado por personas de todo el mundo, incluso, de todos los
continentes, y el lenguaje no es un factor limitante para comunicarse
y querer promover el overclocking. HWBot naci o, ms bien, tuvo sus
orgenes casi sin querer y empez a desarrollarse de a poco hasta que
sali a la luz pblica. Durante los primeros 3 aos de vida, fue manejado
por richba5tard (hasta ese entonces solo era conocido por ser un
reviewer de madshrimps.com). Como el sitio se hizo tan popular y la
comunidad creci de una manera insospechada, fue necesaria ms de
una persona para poder organizarlo y mantener la enorme base de datos
que este contiene. Una de las personas que marcara un hito sera aquel
personaje conocido en la red como mtzki, quien desde su llegada al
staff sorprendi, ya que tuvo la magnfica idea de agregar al sistema una
especie de premiacin por los puntajes enviados, y con premiacin por
puntajes nos referimos a los tan preciados HWBoints.
Otras personas importantes en la historia de HWBot, y que tambin
es meritorio nombrar, son Saucy, que introdujo una librera a la
bases de datos, con todas las tarjetas de video (no solo el nombre de
estas, sino tambin las caractersticas) existentes en ese entonces, y
Sadhiq, quien hizo algo parecido pero con los procesadores, ambos
fueron grandes colaboradores para el proyecto. Adems, Massman
que se uni un 1 de octubre de 2009 a las filas de HWBot con el fin
de mantener el orden dentro de la competencia eliminando a aquellos
HWBot
HWBot es el sitio que nuclea a todos los overclockers del mundo, posee una extensa base de datos a
la que se puede acceder para conocer el estado de un overclocking y compararlo con otros. Adems,
cuenta con un foro para dudas y transmisin de conocimientos. Para ms informacin: www.hwbot.org
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Bench y puntuacin
Como toda sana competencia, HWBot premia a los que llevan su
hardware al lmite. Esta puntuacin se da de acuerdo al hardware.
El hardware se divide, como bien mencionamos, en dos. Por un lado,
todos los test 2D, donde se mide el rendimiento del procesador, junto
con las memorias RAM y el motherboard. El otro grupo comprende
todos los test 3D, donde se miden, adems del rendimiento de los
componentes mencionados antes, las placas grficas o VGAs.
La base de datos est abierta tanto a usuarios registrados como
a usuarios no registrados. Pero la nica forma de subir nuestros
resultados es mediante el registro de usuario. Veamos primero cmo
accedemos a la base de datos:
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Si en vez de alguno de estos microprocesadores, quiere otro Core i7, entonces tendr
que ser ms especficos, como en el caso del Core i7 920.
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Indique un Nick, un password, un e-mail vlido, dado que le puede llegar informa-
cin particular de cada bench, y su nacionalidad.
Siga con el registro y llegar al apartado TEAM. No ser necesario elegir un TEAM
inmediatamente, por lo que podr dejar en blanco este punto, o bien, crear uno nuevo.
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BENCH 2D
PCMARK 2004 NO S
PCMARK 2005 S S
PCMARK Vantage NO S
PCMARK 7 NO NO
PiFast S S
SuperPi S S
SuperPi 32M S S
wPrime 32M S S
wPrime 1024M S S
UCBench S NO
MaxxMem NO NO
Memory Clock NO S
Reference Clock S NO
AS SSD Benchmark NO NO
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Bench 3d
3DMark03 S S
3DMark05 S S
3DMark06 S S
3DMark11 Entry S S
3DMark11 Extreme S S
3DMark11 Performance S S
3DMark2000 S S
3DMark2001 SE S S
Aquamark3 S S
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los BeNcHmARks
Todos los software de benchmark que valida HWBot estn disponibles en el sitio del desarrollador, o bien
en HWBot, en la pestaa Benchmarks. Estos se dividen en memory, motherboard, processors o disk para
los benchmark 2D y videocard para los benchmark 3D.
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En esta ventana, cargamos los datos que sern validados por HWBot.
Benchmark Score: ingresamos el resultado que tenemos de CPU-Z,
en el apartado Core Speed.
Processor: el 1x hace referencia a la cantidad de microprocesadores
que tenemos en nuestro sistema, independientemente de los ncleos
que este procesador posea. Describimos nuestro procesador. No es
necesario ingresar todo el nombre, sino bsicamente el modelo al
cual pertenece. En este caso, si queremos escribir AMD Phenom,
no lo encontraremos en la base de datos, pero s Phenom. La
velocidad de este tiene que ser la misma que en Benchmark Score.
Seleccionamos, por otro lado, el tipo de refrigeracin que estamos
usando. En el siguiente tem, tenemos la opcin de establecer la
refrigeracin utilizada para este componente, algo sumamente
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TWEAK
Es necesario tener en cuenta que existen muchos tweaks o trucos para los benchmarks de HWBot. El
problema es que algunos estn permitidos y otros no, por lo que es completamente necesario conocer
los que son vlidos y no practicar los prohibidos, dado que esto puede provocar la invalidez del bench y,
en algunos casos, la expulsin del ranking en forma definitiva.
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Hasta ahora, vimos los datos necesarios para completar en todos los
bench de HWBot. Los siguientes varan de acuerdo al bench, sin
embargo, son todos similares:
Youtube url: es un agregado en caso de filmar un video del bench.
No es obligatorio en ningn bench.
Compare url: este campo no aparece en los bench de CPU-Z,
pero s en algunos otros. Debemos saber que no es obligatorio en
ningn bench. S es requerido en caso de estar en los primeros
puestos de algn bench determinado.
X86-secret url: este campo no aparece ms en HWBot, pero s es
necesario tenerlo en cuenta cuando verificamos el CPU-Z. En este
bench en particular, es una direccin web de la validacin online
del software, con un nmero de identificacin nico o ID.
Comment: comentario sobre el overclocking, sobre el bench o
cualquier tema relacionado con esto.
Pictures of your system: en este apartado, se pueden subir
fotos del hardware correspondiente al bench. Es til en el caso de
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Figura 4. Aqu podemos ver la segunda parte de los datos que tenemos
que completar, debemos ser cuidadosos para no equivocarnos.
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los PUNtos
En HWBot se premian los benchmarks de overclocking, pero esta competencia est bien establecida.
Cada hardware compite contra el mismo o contra uno similar, en el caso de los microprocesadores para
puntos globales. Adems, estas categoras por hardware se dividen por tipo de refrigeracin, puntuando
por cantidad de validaciones, independientemente de si es por refrigeracin extrema o simple.
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HWBot
Tengamos en cuenta que es importante y recomendable siempre guardar en el disco rgido los resultados
de los benchs, dado que la base de datos de HWBot es muy grande y esto es un seguro para nuestro
puntaje, as los tendremos a nuestra disposicin en cualquier momento.
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CPU-Z
Es uno de los benchs 2D ms famoso. Es un software freeware de
CPUID que ofrece informacin sobre los distintos componentes del
sistema. Se puede bajar directamente desde www.hwbot.org o desde
www.cpuid.com. Este software lo describimos dado la utilidad que
tiene en todo el proceso de overclocking y tambin sirve para sumar
puntos en HWBot. El software es automtico, esto es lee la informacin
directamente del BIOS, por lo tanto, cuando acrecentamos la frecuencia
de nuestro procesador, se ver reflejada en CPU-Z. Esta es la nica
validacin posible con el CPU-Z, la frecuencia del procesador. Apenas
abrimos el programa, vemos la solapa CPU, que contiene la
informacin sobre el procesador. Esta informacin es completsima,
abarca desde el proceso de fabricacin hasta la revisin del
microprocesador. En el sector de abajo a la izquierda, vemos los clocks
de trabajo del procesador, as como el multiplicador, la velocidad del
bus (dependiendo del procesador, esto varia) y el HT link (al ser AMD,
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Figura 8. El
CPU-Z de CPUID.
La primer solapa
describe la
informacin del
microprocesador.
Figura 9. En la
solapa Caches
se muestran los
distintos cachs
del procesador.
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Figura
10. Solapa
Mainboard,
donde se
muestra la
informacin
de nuestro
motherboard.
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Figura 12.
Solapa Graphics
con informacin
de nuestra placa
grfica.
Figura 13.
La solapa de
validacin del
CPU-Z.
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HWBot mensualmente, publica en su sitio, todos los torneos en el cual se pueden inscribir los usuarios
registrados. Algunos son para usuarios avanzados dada la complejidad del torneo, pero la gran mayora
son para todos los usuarios en general. El nico limitante, son las reglas que en algunos casos, como
cuando el torneo lo publicita algn fabricante, ser el tipo y marca del producto a overclockear.
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Figura 15. Submit Online, aqu es posible apreciar el nick name del
usuario que se encarg de subir la validacin.
cPU-Z
En el software de benchmark y verificacin CPU-Z, no es necesario tener todos los ncleos del
microprocesador activados, por lo que desactivar algunos puede ayudar a elevar las frecuencias,
salvando en la plataforma Sandy Bridge.
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PCMark 2005
PCMark 2005 se puede descargar desde www.futuremark.com/
benchmarks. Es una versin bsica, pero con ella es posible correr el
bench sin necesidad de comprar el software. Se utiliza como bench
dado que mide el rendimiento de todos los componentes de la PC,
desde el disco rgido hasta la VGA. Recordemos que el bench debe ser
acompaado por 3 CPU-Z, donde figuren las solapas CPU, Mainboard y
PCMark, como casi todo el software de benchmark, es un benchmark que tiene muchas formas de hacer
tweaks que son legales. Para ver algunos tweaks legales, de varios benchmark, se puede acceder a la
siguiente direccin en Internet: www.overclock-reviews.com. Cabe recordar adems que los tweaks
ilegales pueden valer la expulsin momentnea o el baneo permanente del usuario en HWBot.
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PiFast
PiFast se llama en realidad Hexus PiFast. Es un software escrito por
Xavier Gourdon, que calcula Pi con un nmero grande de dgitos. La
velocidad de clculo, por lo tanto, es el rendimiento que el programa
muestra y es lo que se valida en HWBot. Lo podemos bajar directamente
desde la seccin benchmark de HWBot: www.hwbot.org/rankings/
benchmark/pifast/rankings. Cuando descarguemos el software,
veremos en la carpeta un archivo con extensin .BAT. Este archivo por
lotes es el que ejecutamos cuando queremos hacer un bench en PiFast.
Figura 19.
Ejecucin del
archivo por
lotes hexus_
pifast.bat.
PIFAst
Es necesario saber que PiFast es un software que calcula el nmero Pi en grandes dgitos. Este software
calcula de acuerdo a la velocidad del microprocesador, pero son muy importantes las velocidades de las
memorias RAM as como sus correspondientes latencias.
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SuperPi
Es, quizs, el software por excelencia de los benchs. SuperPi calcula
nmeros especficos de dgitos Pi despus del decimal, usando FFT
aritmtica y el algoritmo de Gauss-Legendre,
mediante un puerto de Windows usado por
superpi solo primera vez en 1995 por Yasumasa Kanada,
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Figura 21. Aqu podemos ver una captura que corresponde al inicio del
programa llamado SuperPi.
sUPeRPI
Al igual que el PiFast, Superpi es un software que se encarga de calcular el nmero Pi en grandes dgitos.
Este software trabaja de acuerdo a la velocidad del microprocesador, pero son muy importante las
velocidades de las memorias RAM as como sus latencias.
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wPrime
wPrime es un bench simple, fcil de usar y tiene la caracterstica que
es multiproceso, esto es, usa todos los ncleos del microprocesador, y en
el caso de Intel, tambin el HT. Se puede bajar desde: www.hwbot.org/
rankings/benchmark/wprime_32m/download.
WPRIme
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Figura 21.
Seleccionamos
la cantidad de
ncleos antes de
correr wPrime.
Figura 22.
Ventana de
seleccin
de ncleos.
Presionamos
Save y
volvemos a la
ventana principal
de wPrime.
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En la mayora de los software de benchmark 2D, las memorias RAM juegan un papel de privilegio a la hora
de los resultados que podemos obtener. Tener un buen seteo con bajas latencias y una alta velocidad,
puede ser decisivo a la hora de ganar varios segundos de tiempo, sobre todo en los benchmark SuperPi
y PiFast. Tambien debemos tener en cuenta que el aprovechamiento del total de las memorias, tambin
puede ser decisivo, por lo que contar con un sistema de 64 Bits puede llegar a marcar la diferencia.
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3DMark2001 SE
Los benchs 3D, salvo el Ungine Heaven y el Aquamark, son
similares y todos son desarrollados por la misma empresa,
Futuremark. Es necesario saber que los podemos bajar visitando la
pgina que se encuentra en www.futuremark.com/benchmarks. El
3DMark 2001 SE y algunos otros 3DMark tienen la particularidad de que
no se requiere correr todos los tests para validar. S es necesario correr
algunos que pasamos a destacar:
3dmARk2001se
Es necesario tener en cuenta que este benchmark que corre mejor en sistemas ms antiguos como el
Windows XP, usa mucha capacidad de procesamiento del microprocesador, por lo que tener este ltimo
ajustado y bien overclockeado es esencial para correrlo. Por esta razn es recomendable pensar en
otras opciones que no hagan un uso tan extensivo de los recursos del sistema.
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3DMark03
Debemos saber que este bench es similar a los dems de la empresa
Futuremark. La diferencia es que, como en el 3DMark 2001 SE, se
pueden seleccionar solo los tests necesarios:
FUtURemARk
Futuremark desarrollo inicialmente sus software de benchmark para establecer una comparativa de
rendimiento de diversos sistemas. Fue tal la eficacia de estos benchmarks que sus productos se utilizan
continuamente para ver el potencial de la placa grafica y de la placa grafica en conjunto con el sistema.
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3dmARk 03
Correr correctamente este software como casi todos los benchmark 3D conlleva tiempo. Tiempo de
preparacin del sistema operativo, el overclock y aun despus de eso, verificar que de acuerdo a nuestro
hardware, la validacin sea acorde con similar configuracin en HWBot. Es por eso, que se necesita
tiempo y paciencia a la hora practicar overclock en placas grficas.
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3DMark05
Este bench es similar a los dems de Futuremark. Tambin, como
dijimos, se puede seleccionar solo los test necesarios para el bench:
Figura 28.
Seleccionamos
los tests
necesarios para
la validacin en
3DMark05.
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3DMark06
Como venimos mencionando, los tests 3D de Futuremark son
similares. Asimismo, estos tests son necesarios para la validacin:
3dmARk 06
3D Mark es quizs, el software producido por la empresa FutureMark ms conocido a travs del mundo. Con
ms de 8.5 millones de puntuaciones en su base de datos, esta aplicacin es un excelente test capaz de
comparar las distintas configuraciones en la anterior versin de DirectX, la que corresponde a 9.0c. Adems,
se encarg de incluir todas las libreras de esta versin y tambin una serie de nuevos test para el CPU, por
todas estas razones, es sin dudas, el caballo de batalla de las aplicaciones relacionadas con el bench 3D.
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Figura 30. En este paso ser necesario que seleccionemos los tests
requeridos para la validacin en 3DMark06.
3DMark Vantage
La nica diferencia de este bench con los dos anteriores es que
empieza a jugar la tecnologa llamada PhysX. PhysX, en su origen, era
una unidad de procesamiento de fsica o PPU (por su sigla en ingls)
PHysX
Usar PhysX activado cuando corremos el benchmark Vantage, es considerado una grave falta en HWBot,
dado que aumenta mucho el rendimiento de la placa grafica al ser apoyada por el microprocesador y
verificado fcilmente de acuerdo a los FPS arrojados en el resultado.
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VANtAGe
Dijimos que el test por excelencia es el 3DMark 06, pero quedo relegado al usar nada ms que las libreras
DirectX 9.0c. La versin que incluye DirectX 10, es esta, Vantage, que con una exigencia superior a los
anteriores, literalmente destroza las configuraciones ms avanzadas. Es claro que como usa libreras
de la versin 10 de DirectX, cualquier placa que no soporte estas instrucciones no podr ser testeada.
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Aquamark3
Este bench ha quedado un poco relegado en cuanto a las exigencias
de los componentes, pero sigue siendo un parmetro til a la hora de
medir todos los dispositivos de forma grfica. Implementa el motor de
juegos llamado Krass Motor, que se utiliz en diversas aplicaciones.
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AQUAmARk
Aquamark es un benchmark ms antiguo y tiene un problema, no corre bajo todos los ncleos. Para esto,
es necesario cambiar el nombre del archivo ejecutable Aquamark.exe por cualquier otro, as se puede
ejecutar corriendo todos los ncleos del procesador.
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BeNcHmARk y tWeAks
Es necesario tener en cuenta que todos los programas de benchmark tienen sus secretos. Algunos no
corren multincleo si uno no los habilita en forma manual, mientra que otros solo son capaces de correr
un nico ncleo, por lo que se recomienda siempre buscar el ms rpido y el ms estable, pero con la
experiencia uno va conociendo todos. Lo que s est severamente penado en HWBot, con denegacin
de hasta un ao, son los tweaks considerados ilegales.
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HWBot
Adems de ser el sitio que rene a todos los overclockers mundiales en un ranking, de permitir bajar las
actualizaciones y los parches de los benchmarks ms importantes, HWBot tambin cuenta con un foro
en ingls para sanear dudas, plantear problemas o simplemente para conocer ms y ver a los grandes
overclockers del mundo compartiendo experiencia.
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UNIGINe
El benchmark Unigine Heaven, es extremadamente exigente para la placa grafica, por lo que contar
con una refrigeracin adecuada para el overclock es necesario. Adems, el software utiliza muy poco
al microprocesador, por lo que nicamente es necesario el overclock en la placa grafica, siendo inne-
cesario el overclock en el microprocesador.
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Si bien, podemos bajar el software Unigine Heaven desde la pagina de los desarrolladores, Unigine,
(<http://unigine.com/>), es conveniente bajarlo desde la seccin descargas de HWBot (<http://hwbot.
org/benchmarks/videocard>) , dado que enlaza automticamente las capturas de pantalla, el archivo nico
para la validacin y la exigencia de tener los tres CPU-Z y el GPU-Z abiertos en las solapas correspondientes.
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Figura 38. En esta captura podemos ver que HWBot nos solicita el
archivo previamente guardado de Unigine Heaven.
Ncleos
Es importante que tengamos en cuenta que no todos los benchmarks son multincleos. El caso de la
aplicacin SuperPi que utiliza un solo ncleo del microprocesador es importante, dado que si encontra-
mos uno que aguanta un poco ms de overclocking, se pueden desactivar los otros o asignarle la tarea
a este, mediante el Administrador de propiedades.
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RESUMEN
HWBot es el sitio que agrupa a todos los overclockers del mundo. Adems, contiene un ranking que
punta las validaciones de todos los benchmarks permitidos en l. Este ranking se mide de acuerdo a
la cantidad del mismo componente que est validado y de acuerdo al overclocking obtenido. Vimos que
existen softwares bench que suman puntos en el ranking y otros que no, pero todos son tiles a la hora
de aprender a realizar overclocking o simplemente para buscar estabilidad o conocer nuestro hardware.
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Actividades
TEST DE AUTOEVALUACIN
1 Qu es HWBot?
8 Qu es PhysX?
actividades prcticas
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Conceptos bsicos
La temperatura mxima de los semiconductores de silicio es
de 125 C, pero esto no quiere decir que nuestro procesador o
cualquier componente de la PC puedan llegar a esa temperatura. Todo
componente elctrico genera calor, dado que existe una transmisin
de electrones sobre hilos conductores, y es este calor normal el
que debemos disipar. Lgicamente, al aplicarle ms voltaje, el calor
generado aumenta exponencialmente y necesitamos medios ms
efectivos para poder disiparlo.
Existe en la electrnica un fenmeno fsico llamado
electromigracin. La electromigracin es el movimiento de iones
sobre los conductores de un circuito electrnico. Esta migracin es algo
normal, pero hay algunos factores que pueden
acrecentarla, como el voltaje e, inversamente
electromigracin proporcional, el proceso de fabricacin. A partir
SOFTWARE DE TEMPERATURA
Algunos programas tiles para medir la temperatura de los componentes del la PC son: RealTemp y
HWMonitor. Son programas freeware, esto es gratuitos, pero que tienen un error en sus mediciones, por
lo que se los puede tomar como base pero nunca como la temperatura final.
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Pasta trmica
Debemos tener en cuenta que la pasta trmica o grasa trmica es un
producto muy comn en los componentes electrnicos. Como dijimos
anteriormente, es necesario disipar el calor generado por los
componentes y la pasta sirve para este fin.
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La cantidad de pasta trmica que debemos aplicar es igual a un granito de arroz en el medio del proce-
sador o en el medio del chip en cuestin. La falta o el exceso de esta pueden variar la buena transmisin
de temperatura entre el procesador o cualquier componente y su disipador.
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EL LQUIDO DIELCTRICO
Se estn desarrollando lquidos dielctricos, esto es, que no transmiten electricidad, para ser
incorporados en el futuro en los microchips. Se trata de la refrigeracin miniaturizada. Estos sern los
primeros refrigeradores incorporados en un chip y que prometen mucho.
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Con un clculo del volumen de aire (que se puede medir en forma estimativa) hay que tratar de equiparar
la cantidad de aire de entrada y de salida. A veces, los sistemas desequilibrados funcionan peor que si
no tuvisemos ni un fan, debido a la recirculacin. La otra forma de hacerlo es averiguar mediante la web
del fabricante, la cantidad de flujo y presin de determinado cooler
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Es necesario que tengamos en cuenta que cuando uno adquiere un microprocesador, el disipador de
este viene con una pasta trmica o almohadilla trmica preaplicada. Si bien la cantidad de esta pasta
es la necesaria, su calidad no es la mejor, por lo que se recomienda limpiarla con alcohol isoproplico y
posteriormente aplicar una pasta trmica de mejor calidad.
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En los microprocesadores ms antiguos, (como por ejemplo los Pentium III o el AMD Athlon XP), no
exista el difusor trmico integrado o HIS (Integrated Head Spreader por sus siglas en Ingles), que es un
recubrimiento metlico para microprocesadores y GPU. Pero cuando el GPU o el microprocesador no lo
tienen, es necesario agregar pasta trmica? Si, dado que el funcionamiento de disipacin es el mismo.
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Variedad de disipadores
Existen en la Web infinidad de informes sobre cules son los
disipadores que mejores prestaciones tienen para procesadores. El
disipador no es otra cosa que un trozo de metal diseado para absorber
el calor del procesador, que es retirado por un ventilador.
Pero teniendo esto en cuenta, cmo elegir de acuerdo a nuestro
bolsillo y a la existencia del producto en el mercado?
Cuando vimos en el apartado dedicado a la pasta trmica la
eficiencia de algunos materiales en cuanto a su transmisin de calor
(W/(mK)), aprendimos que el cobre y el aluminio
son dos excelentes materiales para esto, sobre
el mejor disipador todo el cobre. Tambin conocimos la segunda
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Es necesario considerar que el concepto moderno de un tubo de calor conductor surgi por primera
vez en los laboratorios de General Motors en 1942. Recin entre 1964 y 1966, la empresa RCA llev
a cabo las investigaciones y el desarrollo de tubos de calor para aplicaciones comerciales. Su trabajo,
principalmente financiado por el gobierno de EUA, facilit adems que la NASA implemente este desarrollo
en aplicaciones y fiabilidad para sus vuelos espaciales.
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Qu debemos refrigerar?
Existen, hoy por hoy, infinidad de productos que permiten refrigerar
por agua casi todos los componentes de la PC. Cuando decidimos
refrigerar ms de un componente, quizs tengamos que usar ms de un
circuito (se entiende como circuito a un sistema refrigerante de agua),
o bien refrigerar mejor ese circuito. Por eso, antes de armar nuestro
circuito, ser necesario saber, primero, qu es lo que queremos
refrigerar, cunto calor genera este componente y cmo vamos a disipar
el calor. En el mercado, existen soluciones de refrigeracin por agua en
circuitos cerrados, hermticos, lo cual facilita su instalacin y no tiene
mantenimiento, sin embargo, no nos concentraremos en estos, dado
que su rendimiento, si bien es alto, se equipara al de los disipadores
por aire ms potentes del mercado. En conclusin, el circuito de WC es
una suma de componentes donde tanto el radiador, como la bomba y el
bloque forman un conjunto y cada uno de estos elementos debe estar
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Re= . Vs . D /
Donde:
es la densidad del fluido.
Vs es la velocidad caracterstica del fluido
D es el dimetro de la tubera
es la viscosidad dinmica del fluido
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conocemos todos los datos, tendramos que forzar a nuestro fluido que
sea turbulento. Para el que conoce los datos, si la frmula nos da un
nmero superior a 4000, sabemos que nuestro fluido es turbulento.
Existen dos formas de aumentar ese nmero, la primera es buscar
directamente un fluido turbulento, pero es la ms difcil, dado que
tendramos que conocer las particularidades de este. La segunda y de
mejor aplicacin es que en determinado fluido aumentemos la velocidad
o el dimetro de las tuberas elevando el caudal, as el nmero de
Reynold aumentar y, por lo tanto, se incrementar la turbulencia.
Entonces, bsicamente, tendremos que buscar un mayor caudal que
eleve la velocidad del fluido mediante restricciones, generando que este
sea turbulento. Pero estos nos conlleva a otro problema y es que a
mayor caudal, mayor velocidad generada por restricciones,
necesitaremos mayor presin del fluido. Y esa presin vendr dada
principalmente por la presin de fluido inicial que nos entregue la
bomba, descontando las restricciones de nuestro sistema, esto es,
curvas, radiador, restricciones propias del bloque, etctera.
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Donde:
Delta T es la diferencia entre temperatura del microprocesador
overclockeado o con carga y la temperatura ambiente.
TDP, como vimos, son los vatios generados stock u overclockeados.
Los circuitos de refrigeracin lquida necesitan un mnimo de mantenimiento. Se conocen casos donde
un mismo sistema funciona durante aos, pero lo recomendable es limpiar todo el sistema por lo menos
cada 6 meses a 1 ao. Incluso, es recomendable tambin en ese periodo cambiar la pasta trmica.
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un gran caudal que pueda retirar el calor. Por el otro lado, un bloque
muy restrictivo tendr bajos caudales y velocidades mucho mayores,
que nos ayudarn a tener un flujo turbulento. Por lo que llegamos al
otro punto, el caudal y la velocidad de la bomba.
La seleccin de la bomba
Si seguimos con un poco de teora, entramos al trmino caudal y
velocidad. Establecimos que necesitamos turbulencia en el fluido,
pero sin adentrarnos en conocer las caractersticas de este, esto es,
densidad, viscosidad, etctera. Por otro lado, sabemos que para lograr
turbulencia, necesitamos cierta resistencia, sea mediante el bloque o
sea mediante alguna compresin de la tubera. Cmo sabemos cunta
resistencia nos brinda cualquiera de los dos puntos anteriores y cmo
conocemos la capacidad de la bomba para entregarnos un caudal que
pueda vencer esa resistencia? Todos los fabricantes de bombas, sean
sumergibles o emergibles, nos entregan datos que especifican el caudal
de fluido que pueden entregar, expresado en litro por minuto (l/min)
o por hora (l/h) o en galones por hora (GPH), y la presin mxima que
pueden entregar expresada, generalmente, en metro de columna de
agua (m.c.a.), bares (Bar) o en libras por pulgada cuadrada (PSI).
Estos valores no se pueden tomar a la ligera, pensando que ese es el
caudal y esa es la presin que vamos a tener en nuestro circuito.
En la Figura 18, vemos que la mayor presin se da cuando el
caudal es nulo y viceversa, a mayor caudal, la presin tiende a ser
menor. Por eso, cuantas ms restricciones tenga nuestro circuito, la
presin disminuir de acuerdo con la curva de la bomba, pero
aumentar el caudal. Tomemos, por ejemplo, una bomba que nos da
en sus especificaciones un caudal de 1200 l/h y una presin de
2 metros de columna de agua. Si la resistencia es superior a esos
TORNEANDO UN BLOQUE
Con la popularidad de los sistemas de refrigeracin lquida, muchos entusiastas hicieron sus propios
bloques de acuerdo a diseos reales o, en muchos casos, con pequeos conocimientos de hidrulica,
que tienen un rendimiento elevado incluso comparado con muchos bloques comerciales.
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Q=DP/CR
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Donde:
Q es caudal
DP es diferencia de presin entre entrada y salida
CR es restricciones del circuito
Figura 19. Las curvas de relacin entre presin y caudal y las curvas
de restricciones del circuito.
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Restricciones
Cuanto ms restrictivo sea nuestro sistema, ms trabajo tendr la
bomba para entregarnos presin. Todos y cada uno de los componentes
de nuestro sistema hacen una resistencia al fluido que transita por
ah, lo cual se conoce como prdida de carga. Cuanto mayor es esta
prdida, ms baja ser la presin del fluido en nuestro sistema. Es
necesario, entonces, equilibrar. Si tenemos un bloque restrictivo, esto
es, con diseo interior restrictivo, no es necesario
que haya ms restricciones en el sistema,
las tuberas o dado que las mismas curvas de las tuberas o
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AgUA DESTILADA
Debemos recordar que el agua destilada es aquella a la que se le retiran las impurezas y los iones
mediante destilacin. Tambin es llamada agua desionizada. Al no contener iones como los del cloruro,
calcio, magnesio y fluoruros, esta agua no produce conductividad elctrica y, al mismo tiempo, al no
tener minerales, evita la formacin de algas y otro tipo de bacterias.
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Abra el embalaje con sumo cuidado, dado que el kit viaj varios kilmetros. Encon-
trar todo lo necesario para su funcionamiento completo.
Primer plano del radiador con capacidad de 2 ventiladores de 120 x 120mm. Este
tipo de kit incorpora los ventiladores necesarios, pero existe la posibilidad de cam-
biarlos por otros de mayores prestaciones, siempre del mismo tamao.
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Para continuar comience con el armado, limpiando la zona del CPU de grasa tr-
mica anterior, utilizando alcohol isoproplico. Dado que la plataforma seleccionada
ser AMD, tiene que desarmar el sistema de montaje que trae el motherboard. Lue-
go, aplique una porcin de Artic Silver 5.
El bloque instalado en el anclaje AMD. Hay que tener en cuenta que muchos kits de
armado son solo para una plataforma, y necesitar anclajes extras para otra plata-
forma que, por lo general, se compran por separado.
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La eleccin del gabinete tiene que ir acorde con el sistema que seleccione, dado que
en algunos casos, este ocupa ms lugar que el deseado.
Una vez colocado el motherboard dentro del gabinete, empiece a asegurar las man-
gueras. Conviene primero ver bien las distancias de estas, midiendo antes de cortar.
Cuanto ms corto es el circuito, mejor eficiencia tendr.
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El kit viene con mangueras listas para instalar, pero en el caso de cortarse, podr
conseguir mangueras cristal en una casa de plsticos. Lo nico importante es que
sean del mismo dimetro interno, para no perder presin. En la imagen, puede ob-
servar que las distintas mangueras tienen el dimetro exterior distinto, gracias a que
una tiene ms espesor que otra, pero con mismo dimetro interno.
El sistema armado. En este caso, las mangueras se dejaron largas para medir las
temperaturas. Pero conviene ajustarlas lo mejor posible. Como se aprecia en la ima-
gen, son recomendables las curvas amplias.
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El volcado de lquido. En este caso, el lquido es una mezcla de antibacterial que trae
el kit con agua destilada. Se puede usar agua destilada sola, pero si agrega algn
otro liquido, tenga en cuenta la proporcin de 1/10.
El vertido del lquido tiene que ser paulatino, esto es, prendiendo hasta que circula
y apagando antes que se quede sin lquido la bomba. Es importante asimismo, dejar
el reservorio abierto as sale el exceso de aire.
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RESUMEN
Vimos en este captulo los sistemas de refrigeracin ms comunes, pasando desde el primario,
esto es, la disipacin activa por aire hasta los circuitos de refrigeracin lquida. Este ltimo es el
sistema ideal para practicar overclocking dada su capacidad para disipar el calor, sin necesidad de ir
a refrigeraciones ms extremas. Si bien puede parecer complejo, en realidad la intencin siempre es
retirar el calor de los componentes, ayudando a que nuestro sistema sea ms efectivo y, por lo tanto,
con mayor capacidad para el overclocking. La teora sirve para hallar el porqu, pero es con la prctica
que vamos a encontrar las dificultades para sortear los distintos eventos y por qu no aprender a
mejorar y optimizar nuestros sistemas.
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Actividades
TEST DE AUTOEVALUACIN
1 Qu es la electromigracin?
9 Qu es el coeficiente C/W?
actividades prcticas
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Conceptos bsicos
Como cualquier nueva prctica que hagamos, es natural sentir miedo
por el producto que vamos a tratar de overclockear, sabiendo que una
falla puede dejar nuestro dispositivo fuera de funcionamiento. Esto
se debe a que en el mercado los componentes high-end de hardware
poseen un costo elevado y debemos tener cuidado
al manipularlos. Este miedo viene desde los
con determinadas primeros overclockers, cuando el hardware era
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INTERNET Y EL HARDWARE
Existen muchas pginas de reviews de hardware. Desde las profesionales que cuentan con un laborato-
rio avanzado hasta las amateurs donde es el usuario comn quien testea determinado hardware. Algu-
nas de estas pginas en ingls son: www.hardwaresecrets.com, www.tomshardware.com, www.
hardwarecanucks.com. Algunas en espaol: www.chw.net, www.ocr-team.com.
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algunos de esos chipsets permitirn, por ejemplo, hacer uso del video
integrado de algunos procesadores (IGP). Tomemos el ejemplo de un
procesador Intel Core I3 socket 1156 con video integrado en un mobo
LGA 1156 con chipset P55. Este chipset no permite el uso de los grficos
integrados en el procesador, por lo que esto se desperdicia, pero es
ms estable que los dems chipsets en cuanto a overclocking. Al mismo
tiempo, los mobos con chipset P55 para esta plataforma son ms caros
que los dems chipset, que al no estar preparados para funciones extras
como manejar la IGP, no pierden estabilidad en esos casos.
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Intel ME Ignition FW No No No S
Tabla 1. Tabla comparativa de los chipsets para plataformas Intel LGA 1156.
En esta tabla, se observa que si bien el chipset P55 tiene menos prestaciones
generales, esto lo hace mucho ms estable a la hora del overclocking.
Podemos afirmar entonces que para cada plataforma existe una gama
amplia de chipsets, que definen no solo el segmento del motherboard
sino sus aptitudes para el overclocking. Y podemos mencionar que de
cada plataforma, los mejores chipset para el overclocking son:
plataformas
Intel LGA1156 No S No No No No
Intel LGA1366 No No S No No No
Intel LGA1155 No No No S No No
AMD AM3 No No No No S No
AMD AM3+ No No No No No S
(prximamente)
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CPU (microprocesador)
Llegamos al alma de la PC. Existen en el mercado infinidad de
modelos de CPU, tanto de Intel como de AMD, y entender los nmeros
y letras de los procesadores requiere un poco de paciencia y tiempo,
pero aqu los veremos todos. Tambin conoceremos los nombres clave
de los procesadores, dado que muchas veces los escuchamos pero
pocas los asociamos a determinado modelo. Antes de empezar con los
procesadores, necesitamos entender que existen en el mercado,
independientemente de la marca y modelo, dos tipos de procesadores:
los bloqueados y los no bloqueados. Los primeros vienen de fbrica
con el multiplicador bloqueado, por lo que solo se podr subir el valor
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Batch y revisin
Los batchs (no confundir con batch como programa por lotes de
DOS) son nmeros que identifican varias cosas en un procesador: el
lugar de fabricacin, la fecha y sobre todo un nmero de identificacin
nico que determina la revisin de este producto e incluso su posicin
en el wafer u obleas de fabricacin.
Una vez que el wafer es impreso, mediante un proceso de impresin
de todos los componentes, se corta para individualizar los
microprocesadores. Dentro de este proceso de impresin, los
microprocesadores que estn cerca de los bordes son ms propensos a
errores que los que estn en el medio. Por otro lado, tenemos tambin
las revisiones de un mismo procesador. Cuanto mayor sea la revisin
de un procesador, ms pulido tcnicamente estar. Cuando un
procesador se fabrica por primera vez, tendr como revisin A0. Si la
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Debemos saber que en los procesadores de la plataforma Sandy Bridge no se puede seguir una secuencia
de batch y revisiones para un mejor overclocking, por lo que la seleccin de estos depende de la suerte
ms que de los conocimientos de las revisiones de estos.
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2V928144A4163 Line 5
Tengamos en cuenta que si no encontramos en la pgina del fabricante el batch que buscamos, podemos
recurrir a: www.cpu-world.com. All encontraremos los batchs ms recientes del mercado. Otra posibi-
lidad, ms orientada al overclocking, son los batch que suben los usuarios de acuerdo a su rendimiento
en la pgina que los agrupa, HWBot: www.hwbot.org.
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datos en el procesador
Familia X Core i5 X X X X
procesador
N sSpec/pas X X SLBLC/ X X X
fabricacin Malasia
Velocidad X X X 2.66 X X
procesador/ /8M/
cache L2/ 09B
plataforma
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PROCESADORES Y REVISIN
GH Rev B3 00100F23h
HH Rev B2 00100F22h
HI Rev B3 00100F23h
GI Rev C2 00100F42h
GM Rev C3 00100F43h
GR Rev E0 00100FA0h
Los Batchs
El overclocker siempre busca un batch determinado de acuerdo a sus prestaciones, esto es, cuanta
frecuencia puede llegar determinado microprocesador, cuanto voltaje necesita para llegar a esa
frecuencia, temperaturas de operacin, estabilidad y dems.
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Bloqueo de procesadores
Para este apartado, tendremos que diferenciar entre las dos marcas
de procesadores: Intel y AMD.
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Memorias (RAM)
Para hacer una compra inteligente de las memorias RAM, lo primero
que tenemos que tener en cuenta es su funcionamiento. RAM significa
memoria de acceso aleatorio (random access memory). Qu es ese
acceso aleatorio? Se denomina memorias de acceso aleatorio a las
memorias que tienen la capacidad de acceder a cualquier posicin en
un mismo tiempo de espera. Las memorias funcionan mediante un
sistema binario (0 y 1) y mediante capacitores que cuando se cargan
CAP1_DIAG 11
elctricamente se posicionan como 1, mientras que cuando no se
cargan, su posicin es 0, por lo que cada capacitor representa un bit de
memoria. Esta carga es constante, por lo que a la carga constante a
intervalos regulares se la llama ciclo de actualizacin.
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Mbps para las DDR3 2000 MHz, pero con una prdida ms que
interesante en las latencias. Estos tipos de memoria (DDR, DDR2 y
DDR3) nos son compatibles entre s, diferencindose no solo en la
cantidad de contactos, sino en la posicin del zcalo. Podemos afirmar
entonces que las memorias ms rpidas son una combinacin de
velocidad y ancho de banda con las latencias ms bajas posibles.
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bancos de memoria de 128 bits. Aunque el ancho de banda del bus del
procesador sigue siendo de 64 bits, el controlador de memoria puede
entregar datos de manera intercalada, acortando los tiempos de espera
o lo que llamamos latencia.
Cmo es la lectura/escritura en una memoria? La lectura/escritura
se hace en toda una fila de varias columnas. Si llega al final, pasa a la
siguiente lnea y as sucesivamente. A esto se lo conoce con el nombre
de burst. Bsicamente, burst es la capacidad de leer/escribir muchos
bancos al mismo tiempo sin la necesidad de transmitir cada uno de
estos datos, que se transmiten de forma secuencial cuando estn
completos, esto es, primero el nmero de banco, luego el de fila dentro
del banco y posteriormente el nmero de columna, en ese orden.
Como podremos darnos cuenta, el proceso de escritura/lectura en
una memoria se da de la siguiente manera:
Active: establece un banco de memoria como activo. Este banco
est bloqueado para cualquier modo (escritura/lectura).
RAS (Row Access Strobe): establece una fila dentro de un banco
activo como seleccionada, esta seal consume varios ciclos para
localizar la fila necesaria.
CAS (Column Access Strobe): establece una columna dentro de
una fila como seleccionada, esta seal consume varios ciclos para
localizar la columna necesaria.
Precharge: cierra un banco de memoria activo. Una vez cerrado se
puede repetir el ciclo.
- Se lanza una seal Active de mnima duracin = A
- Se lanza una seal RAS que tarda determinados ciclos en
completarse = B
- Se lanza una seal CAS = C
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TIMING
Todos los fabricantes de memorias tienen en sus especificaciones los timings o latencias de sus produc-
tos. Si bien, a menor timing mayor las prestaciones, por ende, mayor el precio del producto, se pueden
conseguir mdulos con timings relativamente buenos y que soporten ajustes sin perder estabilidad.
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La etiqueta de watts
Todas las PSU estn catalogadas de acuerdo a la potencia
mxima que pueden entregar. El problema surge cuando entre estas
especificaciones la teora no es completamente cierta y la PSU no puede
entregar toda la potencia que indican sus especificaciones. Esto se
puede deber a 3 motivos principales :
CAP1_DIAG 16
Se etiqueta la PSU con su mximo punto de alimentacin.
Debemos tener en cuenta que este problema surge cuando uno espera
un rendimiento continuo de determinados watts de potencia y en
realidad la etiqueta indica los picos de watts mximos que puede
entregar el PSU en tiempos muy breves.
Su mxima potencia es medida de acuerdo a temperaturas
ambientes ideales. A medida que la temperatura ambiente
asciende, la temperatura dentro del gabinete tambin, por lo que la
PSU pierde rendimiento. Este proceso fsico se llama prdida de
potencia y sucede cuando los semiconductores se calientan,
perdiendo su capacidad para suministrar corriente. La variacin de
temperatura es un tema muy importante, dado que la merma de
potencia debido a la temperatura es grande.
25
20 Figura 16.
Diagrama de
ID, Drain Current [A]
15
prdida de
10 potencia de un
transistor en
5 funcin de la
temperatura.
0
25 50 75 100 125 150
TC, Case Temperature [C]
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Es necesario e importante tener en cuenta la frmula que necesitamos para realizar el clculo de los
watts de cada lnea, es el resultado de la multiplicacin entre los amperes y el voltaje: potencia (watts)=
tensin (voltaje) x corriente (amperes) o simplificado: W=UxI.
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Eficiencia
La eficiencia de una PSU se mide entre la cantidad de potencia que
es alimentada en corriente alterna CA y la cantidad de potencia que
entrega en corriente continua CC. Esto se refleja en una formula simple:
Existen muchas pginas que usan calculadoras para medir el consumo de nuestra PC. Estas ya duplican
los watts de la fuente en consecuencia de los watts de consumo, por ejemplo: www.thermaltake.
outervision.com y www.extreme.outervision.com/psucalculatorlite.jsp.
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94%
High Efficienty
92%
230V/50Hz
90%
88% 115V/60Hz
86%
20% 50% 100%
Loading [%]
90%
88%
86%
Efficienty
115V ac
84%
82%
230Vac
80%
20% 40% 60% 80% 100%
Load
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certificaciones
Tipo de
115v Inter. No red. 230v Inter. Red.
certificacin
% carga nominal 20% 50% 100% 20% 50% 100%
Si bien existen muchas contras del sistema 80 Plus, como ser que
en su laboratorio existe una temperatura controlada constante de
23 C, cosa impensada en la mayora de los gabinetes, o que solo
existen las tres condiciones de cargas, 20%, 50% y 100%, es la nica
certificacin que provee informacin al consumidor en cuanto a
la eficiencia de los productos disponibles en el mercado. Para ms
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que las PSU con PFC activo sern ms eficientes en cuanto al consumo
de potencia reactiva, pero no debemos confundir con la eficiencia de
potencia que esta puede entregar, por lo que no es necesario buscar este
estndar como algo necesario a la hora de comprar una PSU.
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cada uno de los modelos que ofrecen ambas compaas. Para AMD-ATI,
los modelos recientes reciben el nombre de Serie 6000, mientras que los
modelos de NVIDIA reciben el nombre de Serie 500. Las series AMD-ATI
para overclocking son 4000, 5000 y 6000, destacando los modelos:
Serie HD 4000 (R700)
- ATI Radeon HD 4850 (RV770 PRO)
- ATI Radeon HD 4870 (RV770 XT)
- ATI Radeon HD 4890 (RV790 XT)
- ATI Radeon HD 4850 X2 (R700)
- ATI Radeon HD 4870 X2 (R700)
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GeForce 9
- GeForce 9600 GT(512/1024 MB GDDR3)
- GeForce 9800 GT(512/1024 MB GDDR3)
- GeForce 9800 GTX(512 MB GDDR3)
- GeForce 9800 GTX+(512/1024 MB GDDR3)
- GeForce 9800 GX2(512 x 2 MB GDDR3)
La GTX 480 fue la tarjeta ms rpida single GPU del mercado, en el ao 2010, ganando la competencia
a su competidor directo, la ATI Radeon 5870. Pero el consumo y las altas temperaturas alcanzadas por
la GTX 480 generaron una gran polmica, por lo que muchas personas se decidieron por la ATI Radeon
5870, sacrificando un poco el rendimiento pero ganando en temperatura y consumo.
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REVIEWS DE VGA
Es necesario tener en cuenta que uno de los sitios ms especializados en cuanto a revisiones de las
placas graficas es el llamado Guru 3D. En l no solo tenemos la posibilidad de encontrar revisiones de
los ltimos modelos del mercado, sino que, en cuanto a grficas, tienen la base de datos ms extensa
de la red: www.guru3d.com/category/Videocards.
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SLI y CrossFire
Tanto la tecnologa SLI como la tecnologa CrossFire fueron creadas
con el fin de utilizar dos GPUs en paralelo para incrementar el
rendimiento en juegos. Esta tecnologa tambin se puede aprovechar en
el overclocking, y HWBot permite y genera puntos diferenciando esta
tecnologa con respecto a la de un single GPU. Existen adems de las
configuraciones SLI o CrossFire, las configuraciones multi GPU para la
tecnologa PhysX, que no necesariamente tienen que ser placas iguales.
EL NANmETRo
Como sabemos, esta medida de distancia equivale a que 1 metro son 1000 millones de nanmetros.
Esta es la medida que se usa cuando hablamos de microprocesadores, por lo tanto debemos estar
familiarizados con ella. La ltima tecnologa nos asciende a transistores de 32 nm. Para tener una idea
de su tamao, en el punto final de esta frase podran caber 4 millones de transistores de 32 nm.
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Optimizacin del SO
Existen formas de optimizar los sistemas operativos para que
respondan ms rpidamente cuando practicamos overclocking. Al
mismo tiempo, disponemos de sistemas operativos modificados
especialmente para su utilizacin en benchmarks, adaptados para el
overclocking. Pero hay que encontrarlos en Internet y bajarlos siempre
puede ser algo dificultoso. Para eso, necesitamos saber cules son las
pautas para que podamos reducir un sistema operativo estndar hasta el
mnimo necesario para su funcionamiento.
LA VELOCIDAD DE UN PROCESADOR
Recordemos que un transistor de 32 nanmetros, de los que estn presentes en los nuevos chips que
se encuentrane en el mercado puede encenderse y apagarse ms de 300 mil millones de veces en un
segundo. El ser humano tardara 4000 aos accionar el interruptor de luz tanta veces.
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Tipos de servicios
Existen varios tipos de servicios y estn relacionados con los
usuarios, las conexiones a Internet e intranet, el centro de seguridad, la
actualizacin automtica (update) y muchos ms. Algunos son
innecesarios o directamente perjudiciales, dado que los servicios son
uno de los principales objetivos de ataques de virus. Si bien, dentro de
la ventana Servicios, uno puede mirar una descripcin de cada uno,
quizs no estamos familiarizados con ellos. Podemos hacer doble clic
en cualquiera de ellos para ver su estado, su descripcin, el tipo de
inicio y, dependiendo de las solapas y su funcin, podemos inclusive
ver las dependencias. Para poder deshabilitar y habilitar dependiendo
del inicio, automtico o manual, siempre se accede aqu:
Figura 27.
La ventada de
servicios de
Windows 7. Se
pueden leer los
servicios, su
descripcin y su
estado.
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LOS REVIEWS
Es importante recordar que si bien existen muchas pginas especializadas en la revisin de hardware,
hay muchas otras donde la revisin se hace como consecuencia de otro tipo de intereses, como ser, la
realizacin de publicidad a ciertas marcas especficas.
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Figura 28.
La ventana de
msconfig. En
esta ventana,
accederemos
a la mayora de
las mejoras en
Windows.
Figura 29.
La solapa de
Servicios ya
deshabilitada. Es
importante que
no estn ocultos
los servicios de
Windows.
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Figura 30.
La locacin
dentro del
regedit para
poder exportar
la carpeta
Servicios en
un archivo con
extensin REG.
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Muchas veces ocurri que los usuarios se quejaban por que los motherboards recin comprados no les
funcionaban. Un alto porcentaje de estos usuarios pusieron el mother sobre el mothertray sin verificar
que las clavijas estuvieran alineadas, provocando cortocircuitos a estos componentes.
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WINDOWS TINY
Lo interesante de este SO es que viene incorporado con una serie de controladores y utilidades para
el overclocker, como hacks de registro que mejoran el sistema operativo. Existen asimismo muchos
desarrolladores que a partir de un sistema Windows desarrollan sistemas con muchas mejoras.
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3DMark05 = Windows XP
3DMark06 = Windows 7
3DMark Vantage = Windows 7
Aquamark = Windows XP
Ungine = Windows 7
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REsUmEN
A travs de este captulo entendimos que no existe una regla fija para la compra de productos para
overclocking, sino ms bien una suma de todas las propiedades de estos para un funcionamiento
equilibrado. Este funcionamiento equilibrado y la compra de los productos adecuados se vern
reflejados cuando practiquemos overclocking mediante los tiempos y puntos que logremos en cada
bench. Vimos adems que adecuar el sistema operativo para el overclocking es una tarea pesada, pero
siempre existe la posibilidad de dejar un disco optimizado para esa tarea, pudiendo hacerlo una sola
vez y utilizndolo para todos los casos en que uno quiera practicar.
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Actividades
TEST DE AUTOEVALUACIN
8 Qu es 80 Plus?
actividades prcticas
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Arquitectura y nomenclatura
Como venimos viendo, los BIOS pueden ser ms o menos complejos
en cuanto al segmento adonde apunta el producto, esto es, un
motherboard con un chipset apto o menos apto para el overclocking.
Estudiaremos en este captulo el chipset 990FX, de la plataforma AM3+,
el cual es el tope de la gama y el mejor chipset para el overclocking, por
lo tanto, ser el BIOS ms completo en cuanto a prestaciones. Cules
son los puntos a tocar en el BIOS? Para esta respuesta, necesitamos
conocer en primer lugar la nomenclatura de cada uno de los aspectos del
BIOS. Para comenzar, analicemos su arquitectura.
Arquitectura
El chipset 990FX o, como su nombre en cdigo lo indica, RD990
tiene 40 canales de PCI-E, repartidos en 4 PCI-E de 16x soportando
nativamente un SLI de 3 placas o un CrossFire de 4 placas. Acompaan,
adems, 2 PCI-E de 1x y 1 slot PCI. La arquitectura de las memorias fue
mejorada, permitiendo el dual channel de hasta 32 GB de capacidad
dividido en 4 sockets DIMM DDR3 con velocidades de hasta 2133
MHz, algo sumamente agradecido por todos los overclockers, pero,
lamentablemente, los microprocesadores socket AM3+ an no estn en
el mercado (recordemos que tienen un nuevo controlador de memorias,
capaz de alcanzar esas velocidades) por lo que el test se hace en un
microprocesador de la familia Phenom II socket AM3.
Soporte nativo de SATA3 de 6 GB/s de transferencia, gracias a su
southbridge SB950, admite diversos RAIDs. El SB950 es el encargado,
tambin, de administrar 1 puerto eSATA de 6Gb/s de transferencia, 6
puertos USB 3.0, hasta 14 puertos USB 2.0 y lgicamente soporte Gigabite
AMD
Como sabemos, AMD una de las ms grandes empresas que fabrican microprocesadores en el mundo,
tiene en sus pginas mucha informacin relevante sobre sus microprocesadores, as como documenta-
cin tcnica, revisiones y comparaciones entre diversos productos. Para acceder a esta informacin, se
puede visitar el sitio web que se encuentra en www.amd.com.
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BULLDOZER
La tan esperada nueva plataforma de AMD, Bulldozer, est apareciendo en el mercado y pisando fuerte.
Con microprocesadores de 6 y 8 ncleos, rendimiento excelente y un precio por dems competitivo, se
espera que sea un furor de ventas. Si bien, en cuanto a rendimiento, en especial en algunos benchs,
todava no puede hacerle frente a la competencia, su rendimiento es muy superior.
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Nomenclaturas
Cada fabricante de motherboards encarga BIOS a empresas
como AMI o Phoenix, pero sus nomenclaturas no cambian
demasiado. Lo importante es comprender para qu sirve cada cosa,
independientemente de su nomenclatura. Es recomendable, igualmente,
aprender a reconocer los lmites naturales de nuestro hardware,
dado que forzarlo mediante voltaje y, por consiguiente, aumento de
temperatura puede causar daos temporales o permanentes en este
hardware. Como no podemos mencionar todos los motherboards
distintos y verificar todas las nomenclaturas, decidimos exponer una
base solida de conocimientos para que independientemente de estas,
cualquiera pueda orientarse en el BIOS:
HT o HTT (Hyper Transport Tecnology o HyperTransport Bus) es un
bus de altas velocidades pero de pocos bits, encargado de la
comunicacin entre el microprocesador y el chipset principal del
sistema, esto es, el NB o northBridge. Su velocidad estndar es de
200 MHz y es fcilmente relacionado con el FSB porque en realidad
tiene el mismo funcionamiento, es el bus de comunicaciones y, al
mismo tiempo, es el reloj base del sistema. La sigla puede variar
dependiendo del BIOS y el fabricante, por lo que las nomenclaturas
pueden ser CPU FSB Frequency, HT reference clock, CPU/HT
Clock o CPU Frequency Pero su funcin es determinar el reloj base
para todas las dems frecuencias de los componentes, por lo que
aumentan en proporcin todos los dems.
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BIOS Y PITIDOS
Todos los BIOS tienen una forma de comunicacin cuando algn componente del hardware no anda o
est defectuoso y esta forma de comunicacin es a travs de pitidos que emite mediante un parlante
incorporado. Dependiendo del fabricante del BIOS, estos pitidos varan, pero es til tenerlos en cuenta a
la hora de algn fallo que no podemos identificar.
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EL NOMBRE CDIGO
Empezamos a conocer AMD Bulldozer, los primeros datos de los nuevos microprocesadores AMD,
que hasta ahora hemos denominado Zambezi o Bulldozer, pues estos son los nombres en cdigo de
la microarquitectura y del procesador a lo largo de su desarrollo. Hoy conocemos ya los nombres y
caractersticas de los cuatro primeros modelos que se ponen a la venta.
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Overclocking
Como sabemos, la base del overclocking es la modificacin de los
relojes o de los multiplicadores del sistema. Pero esta tcnica no
necesariamente significa subir voltajes, relojes y multiplicadores sin
pensar en lo que hacemos, sino que busca mantener sincronizado
y armonioso nuestro sistema. Como informacin, mencionamos
que los microprocesadores de la plataforma Bulldozer con socket
AM3+ an no estn en el mercado, pero al ser compatibles con los
microprocesadores AM3 de AMD, podemos usar un microprocesador
de ese socket, ms precisamente el Phenom II x4 955 Black Edition. El
sistema de multiplicadores se rige de la siguiente forma, como el reloj
del sistema es el HT y este tiene una velocidad nominal de 200 MHz, la
velocidad de un microprocesador Phenom II x4 955 Black Edition stock
ser lo que listamos a continuacin:
HT = 200 MHz
Multiplicador del procesador = 16x
Velocidad del procesador = 3200 MHz
Multiplicador HT Link = 10x
HT Link: 2000 MHz
Multiplicador NB = 10x
Northbridge: 2000 MHz
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CLEAR CMOS
Debemos tener en cuenta que es recomendable siempre tener bien identificado el botn o switch del
Clear CMOS, dado que, en algunos casos, un overclocking inestable puede impedir que el sistema
se inicie. Para esto, desenchufamos la corriente de la fuente, accionamos el Clear CMOS y podemos
reiniciar nuestro sistema con el BIOS limpio o con las opciones optimizadas por este.
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Figura 12. El
microprocesador
de 4 ncleos
Phenom II 955.
Este procesador
puede manejar
velocidades
asombrosas.
NORTHBRIDGE
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Todo tipo de aumento, aunque sea mnimo, tiene que ser controlado,
no solo en cuanto a estabilidad, sino en cuanto a temperatura. Para esto,
usamos el programa SuperPi en su modalidad de 32 MB, que verifica la
estabilidad y, al mismo tiempo, la temperatura del microprocesador
overclockeado. Esto se debe a que aunque no tocamos voltajes todava,
al aumentar la frecuencia, se eleva automticamente la temperatura
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BULLDOZER Y SU DEMORA
El lanzamiento de una nueva generacin de procesadores presenta muchos riesgos y posibles problemas,
algo que AMD ya sufri con la llegada de sus Phenom de cuatro ncleos, ya que los chips presentaron
una falla en el buffer de traduccin anticipada (TLB), algo que reduca su rendimiento en un 10% y que
finalmente se solucion lanzando la revisin B3.
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VOLTAJES
Es recomendable verificar las mximas velocidades sin aumentar el voltaje. Esto nos da una idea de si
nuestro procesador es apto o no para el overclocking. Una vez que se consigue el lmite del procesador
sin la necesidad de tocar el voltaje, recin se puede ir subiendo un poco y verificando las temperaturas.
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Figura 22. Con el software SiSoft Sandra, vemos como cada chip tiene
injerencia en el ancho de banda.
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COMPATIBILIDAD
Para la mayora de los entusiastas de AMD, la compatibilidad entre las plataformas nuevas y las anteriores
es algo que se agradece. Para los overclockers no tanto, dado que si bien es una forma de actualizarse,
es tambin una desventaja no cambiar por completo la arquitectura a medida que la tecnologa avanza.
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UNGANGED
Debemos saber que la tecnologa unganged surgi por la emergente cantidad de programas con
capacidad para usar ms de un ncleo del microprocesador. As, el aprovechamiento del bus es mucho
mayor, permitiendo incluso muchos programas abiertos o multitasking.
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Optimizando voltajes
Este es quizs el punto en que ms cuidado debemos tener, no
miedo ya a esta altura, sino cuidado. Los voltajes ayudan a estabilizar
el sistema cuando exigimos el hardware, pero una suba repentina o un
componente mal refrigerado pueden causar serios problemas a los
componentes o directamente quemarlos por exceso de temperatura.
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para llegar a los 1.55 V como mximo. Igualmente con ese voltaje, el
micro tiene muchas posibilidades.
En las memorias RAM, se han probado valores de 1.8 V para memorias
con especificaciones de 1.65 V, pero un mximo recomendable es
de 1.7 V, solo en caso de inestabilidad. Es importante establecerlo
en el voltaje de especificacin, dado que solo en caso de aumentos
excesivos de velocidad es necesario este tipo de voltaje.
Para el northbridge, los voltajes varan de acuerdo a la estabilidad
y velocidad obtenida. Como vimos, tenemos dos voltajes para el NB,
el CPU-NB Voltage o NB VID y el CPU-NB VDD Voltage. El VDD
Voltage podemos dejarlo en Auto, usando solo el voltaje nativo
del NB. Este voltaje tiene un mximo terico de 1.4 V, pudiendo
establecerse como mximo de 1.35 V.
Para el HT Link no es necesario seleccionar voltaje, dado que la
suba de este no puede ser muy elevada. Solo en caso de inestabilidad
relacionada con este, se recomienda una suba de 0.025 V en 0.025 V.
RESUMEN
Nos adentramos en el mundo del overclocking bajo la plataforma AM3, con un microprocesador de la
familia Phenom II x4 955, y aprovechamos a conocer el motherboard para la prxima plataforma de AMD,
AM3+. Analizamos las opciones de los distintos BIOS, para qu sirven y cmo funcionan; vimos cmo
funcionan el reloj base y los multiplicadores; cmo con pequeas modificaciones podemos hacer grandes
cambios en la capacidad de procesamiento de nuestro microprocesador y estudiamos las opciones de
memoria en el BIOS. Aprendimos que todo hardware se comporta distinto aunque fuera igual y bajo las
mismas condiciones. Con esto tenemos las herramientas suficientes para iniciar nuestros proyectos.
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Actividades
TEST DE AUTOEVALUACIN
1 Cules son las ventajas de la nueva plataforma AMD AM3+ con respecto a la
anterior, AM3?
2 Qu es HT o HTT?
actividades prcticas
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(LGA 1156, 1366 y 1155 o Sandy Bridge) desde que esta vio
Chipsets y nomenclaturas
Si bien, es simple el overclocking en las plataformas 775, tiene como
siempre pequeos trucos que iremos viendo a medida que los
descubramos. Como primera medida, necesitamos saber cul es el
chipset de nuestro motherboard, dado que este tiene influencia directa
en el overclocking. Existen, dentro de las plataformas 775, varios
chipsets aptos para el overclocking, los mejores son el X48 y el P45 del
fabricante Intel y el chipset 790i de Nvidia. Estos chipsets tienen
soporte para memorias DDR3, que marcan una diferencia muy
importante en cuanto al rendimiento con sus antecesores, las DDR2. El
otro punto para tener en cuenta es el FSB como bus de estos chipsets,
que permiten los ltimos microprocesadores de hasta 1600 MHz.
Recordemos que el FSB como bus comunica el microprocesador con el
northBridge, que en este caso controla, entre otros componentes, los
mdulos de memoria RAM, por lo tanto, cuanto mayor velocidad tenga
este, menor ser el tiempo de respuesta de la comunicacin entre ellos.
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LGA 775
Debemos tener en cuenta que la plataforma de Intel LGA 775 an deja muchos puntos de hardware en
HWBot. Al tener un bajo costo en el mercado en comparacin con las ms nuevas y obtener un muy buen
rendimiento, es una opcin ideal para los que empiezan con el overclocking.
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Nomenclatura
La nomenclatura habitual en los BIOS de la plataforma 775 es simple,
dado que las opciones de overclocking no son muy vastas. Tomaremos
de ejemplo el BIOS Phoenix del motherboard XFX 790i Ultra Sli.
Cules son los puntos a tocar en el BIOS? Para esta respuesta,
necesitamos conocer en primer lugar la nomenclatura de cada uno de
los aspectos del BIOS:
CPU Frecuency: indica la frecuencia del CPU o microprocesador.
CPU Multiplier: indica el multiplicador del microprocesador.
Recordemos que si no poseemos un procesador de la serie Extreme
de Intel, este multiplicador estar bloqueado hacia arriba, por lo que
solo se ajustar para valores ms bajos del mximo.
FSB (QDR): indica el valor del reloj del sistema multiplicado por 10x.
FSB Frecuency: indica el valor del FSB. Este ser el principal punto
de overclocking, sobre todo, pensando que el 90% de los
procesadores que corresponden a la plataforma 775 se encuentran
bloqueado en su multiplicador.
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VOLTAJE
Es necesario tener en cuenta que como en cualquier plataforma, el aumento del voltaje necesariamente
tiene que ser realizado en forma paulatina, esto es, primero probar un mximo de velocidad, sin aumentar
el voltaje. Y elevarlo recin cuando en la velocidad deseada no se obtiene estabilidad, de esta forma nos
aseguraremos de obtener los mejores resultados.
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CPU FSB: nos indica el voltaje del FSB. Es necesario aumentar este
voltaje a medida que se elevan los FSB, pero siempre de manera
escalonada y buscando primero el lmite del CPU, dado que recin
si este no aumenta, entonces subimos de
0.15 V en 0.15 V. Como un mximo terico,
podramos establecerlo en 1.4 V, controlando ES RECOMENDABLE
las temperaturas. ESTABLECER EL
Memory: nos indica el voltaje de las
memorias. Se recomienda establecer este VOLTAJE DE LAS
voltaje de acuerdo a las especificaciones de MEMORIA EN FORMA
las memorias manualmente y solo aumentarlo
hasta 1.8 V sin problemas, en caso de MANUAL
inestabilidad de este componente.
nForce MCP: nos indica el voltaje del chipset
northbridge o NB (puente norte). Es necesario modificar este
voltaje, teniendo en cuenta la velocidad de las memorias y el calor
que genera este chipset. Observamos que en este caso se llama
nForce, al ser un chipset desarrollado por Nvidia, tiene como punto
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EL VALOR DE BCLK
Debenos tener en cuenta que la tarea de obtener un valor alto de BCLK es ideal para el trabajo de
overclocking, esto se da en forma independiente de los multiplicadores de los dems componentes
involucrados. Por lo tanto, recordemos que es conveniente trabajar con todos los multiplicadores
en niveles bajos, buscar primero este valor y obtener el mximo posible. Una vez finalizado este
procedimiento, recin ah es necesario ajustar los multiplicadores.
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Overclocking
Sabiendo que en la mayora de los casos el multiplicador de los
procesadores est bloqueado, tendremos que aumentar el FSB para
overclockear las plataformas LGA 775. Claro est que el FSB es
limitado, por eso necesitamos los mejores chipsets, o sea, los que ms
FSB soportan para esto. El bus frontal del motherboard quizs nos
presente alguna duda dado que este est en 1333 MHz, distinto a los
200 MHz o 133 MHz que nos tienen acostumbrados el FSB. Esto se da
porque el bus frontal se multiplica por 4x con relacin al reloj base. Por
lo tanto, el reloj base del motherboard es:
1333 MHz FSB / 4 = 333.25 MHz
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Este chipset nos garantiza 1600 MHz de bus frontal, por lo que
probamos si elevar este valor a 1600 MHz no nos causa problemas.
Tendremos s que tener en cuenta que este valor en CPU-Z aparecer
como 400 MHz de bus Speed (1600 MHz / 4 = 400 MHz). Por lo tanto,
la velocidad de nuestro procesador depender de su multiplicador, tal
como podemos apreciar en la imagen que se muestra a continuacin.
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TEMPERATURAS
Es importante saber que si bien casi todos los microprocesadores de la plataforma LGA 775 tienen un
alto rango de temperatura en funcionamiento, estos son quizs los microprocesadores que ms calor
generan, por lo que siempre es indispensable controlarlos.
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SetFSB
Existe para Windows un programa que ayuda mucho para subir unos
ltimos FSB o en caso de que el BIOS no tenga alguna opcin de este
tipo. Este programa se llama SetFSB y se puede descargar desde:
www13.plala.or.jp/setfsb.
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BCLK
BCLK es la abreviatura de Base Clock o reloj base. Este nuevo reloj, distinto al FSB en cuanto a funciones,
pero que al igual que este, es el generador de pulsos para todos las dems frecuencias. Si bien la funcin
como reloj base es la misma, el nuevo nombre para el FSB como BUS es QPI o QuickPath. Este cambio
de nombre entre el reloj base y el BUS, se deba a que el FSB como reloj base y como BUS prestaba a
continuas confusiones por parte de los usuarios.
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Overclocking de
plataformas LGA 1156
La plataforma LGA 1156, conocida tambin por su nombre en
cdigo, arquitectura Nehalem o socket H1, fue lanzada en el ao 2009
para reemplazar al socket LGA 775. Si bien, ya exista la plataforma
tope de Intel, LGA 1366 lanzada en el ao 2008, esta nueva plataforma
adopt muchas cualidades de la nueva tecnologa y recort otras, como
ser, el triple channel de la plataforma 1366. Incluso, se pens que esta
plataforma se haba hecho para masificar el consumo, dado los altos
costos de la plataforma 1366 y el requerimiento de cambiar el dual
channel por el tiple channel.
Arquitectura y nomenclatura
En el socket 775, vimos que existe una comunicacin entre el
northbridge o NB y el procesador, y esa comunicacin es esencial para
el overclocking. Esta comunicacin, llamada bus FSB, fue reemplazada
dado que si bien en los ltimos chipsets su velocidad de comunicacin
era elevada, estaba quedando relegada por la competencia, AMD, que
incorpor el controlador de memoria en el chip del microprocesador,
disminuyendo considerablemente las latencias producidas por esta
comunicacin. Intel lanz el socket 1366 y un ao despus, el socket
1156 con la misma tecnologa, esto es, incorporando el controlador de
memoria al microprocesador. Las principales mejoras de esta
plataforma son, entre otras, el controlador integrado de memorias
DDR3, el bajo TDP, que genera una menor generacin de calor y el DMI
(Direct Media Interface), que es la nueva generacin del bus FSB. Entre
los chipsets de la plataforma LGA 1156, se destaca el P55, que, si bien
1156 PINES
La plataforma LGA 1156 recibe su nombre por los 1156 pines de contacto que tiene el motherboard y
1156 receptores de comunicacin que tiene el microprocesador. As como la plataforma 1366 tiene esa
cantidad de conectores y vara su tamao para albergarlos.
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CAP6_DIAG 14
iGFX
DDR3
IMC Memory
DMI
I/O Controller
Peripherals
Real time Clock
Nomenclatura
Para conocer la nomenclatura de los distintos parmetros a modificar
en el BIOS, tomamos de ejemplo el motherboard Asus Sabertooth 55i
con chipset P55. Este BIOS es completo por lo que tambin podremos
apreciar la mayora de los parmetros en los dems motherboards
del mercado. Qu debemos modificar? Veremos a continuacin las
nomenclaturas de cada parmetro de la pestaa Ai Tweaker:
CPU Ratio Settings: indica el multiplicador del procesador.
Aunque est bloqueado, Intel dio en estas nuevas plataformas
multiplicadores altos dando la posibilidad de overclockear cualquier
procesador sin la necesidad de comprar uno de la serie Extreme.
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LA PRDIDA DE PINES
Recordemos que antes de la salida de la plataforma LGA 1156, esta se conoca por LGA 1160. El zcalo
Nehalem perdi 4 pines innecesarios en un principio, segn Intel, pero adems se debe a que la salida de
los motherboards ya contenan en sus zcalos solo 1156 contactos.
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NEHALEM
Debemos aber que Nehalem es el nombre en clave utilizado para designar a la microarquitectura de
procesadores Intel, sucesora de la microarquitectura Intel Core. El primer procesador lanzado con la
arquitectura Nehalem ha sido el procesador de desktop Intel Core i7.
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EL VDROOP Y LA ESTABILIDAD
Tengamos en cuenta que si bien, en algunos casos, mantener la tensin estable mediante el LLC
es recomendable, en otros, asumiendo cunto vdroop tiene el motherboard, se logra estabilidad
deshabilitndola y sumando al voltaje configurado en BIOS el voltaje vdroop.
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1.28V
1.27V
Maximo voltaje
segn
1.26V
especificaciones Pico de
voltaje CPU VID
1.25V
Ligeros y
1.24V pesados V Offset
cambios
de carga
1.23V
Voltaje
1.22V en reposo
Carga
pesada Droop
1.21V V
1.20V
1.19V
Voltaje bajo
Ligeros y
carga total
1.18V pesados
cambios
1.17V de carga
1.16V
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hacer que el voltaje sea ms alto que lo que se propuso en el BIOS (por
una fraccin de segundo), lo que puede daar la CPU.
1.30V
Pico de voltaje
1.29V
Maximo voltage de
1.28V
especificacion excedido
1.27V
Ligeros y pesados
cambios de carga
1.26V
CPU VID
1.25V
1.24V V Offset
1.23V
Pesada
carga
1.22V
Voltaje con carga
=
1.21V Voltaje en reposo
1.20V
Ligeros y pesados
1.19V cambios de carga
1.18V
Pico mnimo
1.17V de voltaje
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EL AHORRO DE ENERGA
Siempre es recomendable, a la hora de practicar overclocking, desactivar las opciones de energa del
BIOS. Incluso, algunos programas de overclocking sobre plataformas Windows manejan la energa,
necesitando configurarla exactamente en esos programas para que no haya bajas de tensin en
momentos de inactividad o cuando elegimos hacer bench.
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Overclocking
El overclocking en las plataformas 1156 es un poco ms complejo
que en las plataformas 775, pero no es para nada difcil. Hay que tener
presentes algunas pautas para lograr estabilidad, como ser, voltajes
que antes no tenamos en cuenta, PLL, VTT o IMC y, por supuesto,
Vcore y VDRAM. El reloj base de toda plataforma LGA 1156 es de 133
MHz. Teniendo en cuenta esto, pasemos a practicar overclocking en
C2D
Debemos tener en cuenta que con el lanzamiento del procesador denominado Core 2, la abreviatura C2
se ha vuelto de uso comn, con sus variantes C2D (Core 2 Duo) y C2Q, C2E para referirse a los Core 2
Quad y Core 2 Extreme, respectivamente. C2QX se refiere a los Extreme-Edition de los conocidos como
Quad Cores (QX6700, QX6800, QX6850).
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Figura 25. En esta imagen podemos ver los valores que corresponde a
stock dentro del BIOS.
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A diferencia de otras plataformas, el BCLK de la plataforma socket 1156 permite grandes frecuencias por lo
general, por lo que no siempre es necesario buscar microprocesadores con su multiplicador desbloqueado,
evitando costos innecesarios. El overclock directamente se hace sobre el BCLK y aumentando el
multiplicador al mximo o modificndolo para encontrar estabilidad en un menor multiplicador.
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Figura 27. Es necesario, por mnimo que sea, incluso sin aumentar
voltajes, debemos verificar la temperatura.
A partir de los 160 MHz de BCLK, las memorias RAM aumentan su frecuencia conforme aumentamos el
BCLK, dado que en esta plataforma, el mximo multiplicador para ellas es 10x. Es importante tener en
cuenta esto, dado que muchos chips de memoria RAM no puede correr a frecuencias ms altas que las
de fabricacin, por lo que tendramos que bajar el multiplicador.
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CLEAR CMOS
Es recomendable siempre tener bien identificado el botn o switch del Clear CMOS, dado que, en algunos
casos, un overclocking inestable puede impedir que el sistema se inicie. Para esto, desenchufamos la
corriente de la fuente, accionamos el Clear CMOS y podemos nuevamente reiniciar nuestro sistema, con
el BIOS limpio o con las opciones optimizadas por este.
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TORNEO DE HWBOT
Existen torneos en HWBot, donde no importa que hardware se testee, si no, el porcentaje de aumento de
un componente determinado. Esto se hace para equiparar de alguna forma, las diferencias que existen
entre las diversas plataformas, por lo que se valora el porcentaje alcanzado en el componente.
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Figura 31. Con el BCLK stock, esto es, 133 MHz, las memorias se
pueden configurar en 1600 MHz mediante el multiplicador 12x.
En la mayora de los BIOS actuales, los seteos de configuracin se pueden guardar. Presionando
generalmente las teclas F11, se guarda un perfil con el seteo actual, por lo que es necesario probarlo,
verificar estabilidad y recin ah guardarlo. Generalmente, con F12, se carga un perfil previamente
guardado. Estas opciones, son tiles cuando tenemos que resetear el BIOS por alguna mala configuracin,
y no volver a cargar el mismo perfil anterior.
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En algunas plataformas, como la AM3 de AMD, la configuracin de las memorias RAM puede ser
dificultosa, dado que el controlador de memoria interno, en muchos casos no acepta velocidades de
memoria de ms de 1600 MHz. En el caso de la plataforma socket 1156 de Intel, las memorias pueden
tener velocidades superiores a los 2000 MHz por el diferente controlador de memoria integrado.
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RESUMEN
La plataforma 775 sigue siendo una excelente opcin a la hora de aprender a realizar overclocking, sobre
todo por su bajo costo en el mercado al ser una plataforma ms antigua, su facilidad para el overclocking
y por la aceptacin de las DDR3 en algunos chipsets. La plataforma 1156 es, en cambio, una tecnologa
ms nueva, con ms capacidad de procesamiento y comunicacin entre los componentes. Su capacidad
de memorias de altas velocidad y bajas latencias, su costo algo relegado en el mercado, dada las nuevas
tecnologas que aparecen y su complejidad algo ms elevada que la plataforma 775 hacen de esta
plataforma una segunda opcin a la hora de aprender la prctica del overclocking.
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Actividades
TEST DE AUTOEVALUACIN
1 Cules son los mejores chipsets para plataformas 775 y cul es su principal
ventaja?
7 Qu es el BCLK y el QPI?
actividades prcticas
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Arquitectura, chipset
y nomenclaturas
La mejorada arquitectura de la plataforma 1366 en comparacin con
su antecesora, la plataforma 775, fue abrumadora. No solo incorpor
el controlador de memoria en el silicio del microprocesador con
capacidad para tri-channel DDR3, sino que elimin el FSB como bus de
comunicaciones. Este bus se llama, en esta plataforma, QPI o QuickPath
Interconnect, y es capaz de manejar velocidades ms rpidas, sin la
necesidad de manejar las memorias RAM, principal cuello de botella
en el viejo FSB. La memoria, por lo tanto, se ejecuta en otra velocidad,
dentro de la Uncore (uncore clock). Con la
aparicin de este socket, lleg el microprocesador
EL PRoCESADOR CUyO tope de gama, el Core i7. Lanzado en el ao
Chipset
Debemos saber que la revolucin del chipset X58 (su nombre en
cdigo es Tylesburg) fue notoria, teniendo en cuenta que el controlador
de memoria estaba integrado al microprocesador, lo cual no solo baja
notoriamente las latencias de acceso a las memorias RAM, sino que
permite el desarrollo de otro bus de comunicacin, el QPI.
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CAP7_DIAG 01
2 GB/s
DMI
480Mb/s
12 HI-Speed USB 2.0 Ports; each
Dual EHCI; USB Port Disable each
Intel* High
500 Definition Audio
ICH10
6 PCI Express* x 1 ICH10R
MB/s 3
each x1 6 Serial ATA Ports; eSATA
Gb/s Port Disable
Intel* Integrated
each
10/100/1000 MAC
Intel* Matrix
LPC
Storage Technology
GLCI LCI or SPI
XEON
Es necesario tener en cuenta que los microprocesadores Intel Xeon para plataformas LGA 1366 son
microprocesadores especializados para ser utilizados en servidores. Con mayor memoria cach
en algunos casos e incluso con ms nucleos disponibles, estos microprocesadores pueden ser
overclockeados bajo cualquier chipset X58.
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Nomenclatura
Vimos, hasta ahora, plataformas ms o menos simples de
overclockear. La plataforma LGA 1366 derrumba esa simpleza y nos
complica por la cantidad de trminos que tenemos que tener en cuenta.
Para reconocer la nomenclatura de los BIOS de la plataforma LGA 1366,
seleccionamos el motherboard Gigabyte GA-X58A-UD3R. Este BIOS es
completo por lo que encontraremos todas las nomenclaturas y
agregaremos las nomenclaturas de los diferentes tipos de BIOS. En el
TOPE DE GAMA
La plataforma LGA 1366 fue el tope de gama de la generacin pasada de microprocesadores Intel
Core i7. Si bien, exista la disponibilidad de acuerdo con las versiones de microprocesadores ms
econmicos, la lnea Extreme con sus microprocesadores de 6 ncleos como el 980x an al da de hoy
cotiza muy alto en el mercado. Incluso con la salida de la nueva plataforma de Intel, Sandy Bridge, estos
microprocesadores siguieron manteniendo su costo.
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Es necesario recordar que la plataforma denominada LGA 1366 fue indiscutidamente el tope de
gama de las plataformas recientes de Intel. Con la salida de la plataforma llamada Sandy Bridge, esta
qued relegada, ms por su costo en el mercado que por las prestaciones que ofreca, dado que los
microprocesadores de 6 ncleos y 12 hilos son an, y en la mayora de los bench multincleos, los reyes
indiscutidos del proceso de overclocking.
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EL LTIMO 1366
Intel lanzar un ltimo microprocesador para la plataforma LGA 1366, el Core i7 995X Extreme Edition.
Tendr 6 ncleos y basado en el microchip Gulftown de 32nm, dar batalla por su gran capacidad.
Tendr 12 hilos con una frecuencia nominal de 3.6 GHz, 12 MB de cach L3, soporte para triple channel
y multiplicador desbloqueado, para facilitar el overclocking.
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Se corre fuertemente el rumor que la nueva plataforma de Intel, basada en Sandy Bridge, LGA 2011, ser
compatible con la plataforma LGA 1366. En realidad, se trata de placas base o motherboards con los
dos tipos de sockets, dado que la cantidad de pines, el manejo de los canales de memoria (3 para LGA
1366 y 4 para LGA 2011) y muchas variaciones en su microarquitectura, imposibilitan la compatibilidad.
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Figura 10. En esta captura podemos ver las opciones de memoria que
podemos encontrar cuando ingresamos al BIOS.
EL MS BENCHEADO
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adicional o soporte Intel), nuestro voltaje QPI/VTT tiene que ser 1.15
V como mnimo, que es el voltaje stock y que est
a los overclockers dentro de los seguros 0.5 V. Ahora, sabemos que
el voltaje VTT puede alcanzar con seguridad hasta
1.4/45 V, por lo que el mximo terico de nuestras
memorias RAM podra ser 1.9/95 V. Esto Intel no lo ha desmentido
ni asentido, pero se sabe tambin que cuando esta relacin no se
cumpli, se vieron afectados los microprocesadores, quemndose el
controlador interno de memoria.
CPU PLL: es el voltaje encargado de suministrar energa al chip PLL,
que genera los pulsos de reloj del microprocesador. Como mximo
terico, podemos imponer 1.88/9 V.
PCIE: es el voltaje de nuestro slot PCI-E. Es conveniente no tocarlo,
pero se puede aumentar a 1.52/55 V, en caso de incremento de la
frecuencia PCI-E o de inestabilidad.
QPI PLL: indica el suministro de voltaje al aumento de QPI. En
realidad es un mal trmino, dado que el QPI es parte tambin
del Uncore, aunque se diferencia del QPI/VTT. Es necesario
incrementarlo solamente cuando se eleva en demasa la frecuencia
QPI. Como voltaje mximo, se puede establecer en 1.4/45 V, pero
solamente en caso de inestabilidad.
IOH Core: es el voltaje del chipset X58. Solo debemos aumentarlo
en caso de inestabilidad, cuando se eleva mucho la frecuencia BCLK.
Como mximo terico, podemos establecer 1.3/35 V.
ICH I/O: es el voltaje del controlador de los perifricos o de las
entradas E/S. No es necesario aumentarlo a menos que usemos
muchas grficas simultneamente.
ICH Core: se trata de la opcin encargada de mostrar el voltaje del
southbridge propiamente. No es necesario aumentarlo y conviene
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Figura 14. Las ltimas opciones de voltaje del BIOS son menos
necesarias, son opciones de voltaje de los buses de memorias RAM.
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Figura 15. Estas dos opciones son muy tiles, para tener en cuenta
incluso cuando no practicamos overclocking.
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Overclocking
El overclocking de las plataformas LGA 1366 es un poco ms
complejo que el de las dems plataformas, pero solo por el hecho
que hay ms variantes para modificar. El BCLK por defecto en las
plataformas LGA 1366 es de 133 MHz. Sabiendo que en la mayora
de los casos, el multiplicador de los procesadores est bloqueado,
tendremos que aumentar el BCLK para realizar overclocking, pero esto
no es un impedimento, dado que la gran mayora de motherboards,
por lo menos, llegan a unos 200 MHz. Para nuestro overclocking,
utilizaremos un microprocesador Intel Core i7 920, con una frecuencia
nominal de 2660 MHz, tal como vemos a continuacin:
BCLK 133 MHz
20x (Multiplicador microprocesador) x 133 MHz (BCLK) = 2660 MHz
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Figura 17. Las frecuencias variadas por el BCLK, que al ser el reloj
principal del sistema hace variar a las dems.
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EXTREME EDITION
Los microprocesadores de Intel de la familia Extreme Edition cuentan con los multiplicadores desbloqueados,
lo que nos facilita el overclocking. Esto no es una novedad, lo que s resulta sorpredente es el costo que Intel
introduce a estor microprocesadores. La familia Extreme Edition viene desde la plataforma 775 con costos
al consumidor final que son hasta un 100% mayor que los de las otros microprocesadores bloqueados.
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EL SALTO
La evolucin de la plataforma LGA 775 fue directamente la plataforma LGA 1366. Este salto fue de
dimensiones impensadas, con la incorporacin del controlador de memoria integrado de 3 canales, la
mejora del cuestionado FSB por un bus de mucha ms velocidad y el cambio en la microarquitectura,
posibilitando una capacidad de procesamiento fuera de lo comn.
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El Core i7 (Nehalem) tiene un alto consumo, prcticamente dobla los anteriores Core 2, pues es capaz
de gastar 160W l solo, con el consiguiente problema trmico y con el consiguiente problema de
alimentacin, esto es, PSU. Por tanto, requiere una refrigeracin ms acorde, un gabinete de mejor
calidad para el flujo del aire y una fuente de alimentacin potente.
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Los motherboards de la plataforma 1366 no admiten la instruccin ECC. Para el usuario comn, esto no
afecta dado que la instruccin ECC sirve para detectar los errores ms comunes en corrupcin de datos,
pero no sirve para los casos donde la corrupcin de datos no puede existir.
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Existen un artculo en un sitio web que explico seriamente, porque el Core i7 hizo una revolucin en
la industria de la computacin. Su arquitectura, sus chipset e incluso, su consumo estn muy bien
resumidos en este sitio. Para ms informacin, ir a: www.pcper.com.
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Como explicamos anteriormente, la ventaja de las bajas latencias en las memorias RAM puede ser
decisiva a la hora de correr un programa de bench. Es ms importante unas memorias en velocidades
normales y muy bajas latencias, que una en altas velocidades pero altas latencias.
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Tengamos en cuenta que el nuevo Intel Core i7-980 Gulftown llega para reemplazar al i7 970, el mi-
croprocesador de la familia i7 de la plataforma 1366 ms potente del mercado, solo por debajo de los
Core i7 Extreme. Es importante mencionar que al igual que su predecesor, el Core i7-980 cuenta con 6
ncleos Gulftown, pero gana un aumento de velocidad hasta los 3.33Ghz con un multiplicador 25X, que,
a diferencia del Core i7 980x, viene bloqueado en su multiplicador.
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Existen muchos software que requieren una mayor cantidad de memoria para funcionar adecuadamente,
principalmente juegos. Es en estos casos, donde es necesario un sistema de 64 bits e instalar ms de
4GB de memoria RAM o ayudarse con la memoria virtual., aumentndola y ayudando al sistema a simular
mayor cantidad de memoria RAM.
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RESUMEN
El overclocking en las plataformas LGA 1366 es algo ms complejo que en las dems, por la gran cantidad
de variantes a tener en cuenta, su arquitectura de triple channel, la implementacin por primera vez del
controlador de memoria integrado por parte de Intel y el manejo de distintos buses, de los que estbamos
acostumbrados. Estas plataformas poseen los microprocesadores ms potentes en cuanto a cantidad de
ncleos e hilos, por lo que es muy buscada a la hora de correr benchs sintticos que usen todo su potencial.
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Actividades
TEST DE AUTOEVALUACIN
1 Qu es el QPI?
5 Qu es la tecnologa XMP?
7 Qu es el Uncore?
9 Qu es el QPI/VTT?
actividades prcticas
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Arquitectura, chipset
y nomenclaturas
Sandy Bridge viene desarrollndose desde el ao 2005, pero recin
vio la luz en 2011. Hasta el ao 2007, tuvo el nombre de Guesher (que
significa puente en hebreo), que descartado por los desarrolladores
fue reemplazado por el nombre actual. La plataforma tiene 1155
pines de contacto y, como es costumbre de Intel, no es compatible
con ninguna otra plataforma. Esta arquitectura, si bien tiene algunas
caractersticas similares a las de las plataformas LGA 1156 y LGA
1366, es completamente diferente, con instrucciones y cachs nuevas,
adems de la fabricacin en 32 nm, que ya venamos observando en
los ltimos Core i7 Extreme. Con excelente diseo trmico, estos
microprocesadores son capaces de levantar grandes velocidades
con bajo voltaje y baja temperatura, lo que los hace ideales para
refrigeraciones que no son extremas.
Los microprocesadores Sandy Bridge estn divididos en 3 familias
que son Core i3, Core i5 e i7. Se los denomina segunda generacin
para diferenciarse de los anteriores microprocesadores Core de las
plataformas LGA 1156 y LGA 1366. Las familias Core i5 y Core i7, a su
vez, se dividen en bloqueados y desbloqueados para su multiplicador.
Se identifica con el subfijo K a los microprocesadores desbloqueados:
el Core i5 2500K de 4 ncleos sin HT y el Core i7 2600k de 4 ncleos
con 8 hilos HT. Si bien, existen otros subfijos en las familias, como
S (eficientes energticamente) o T (adems de eficiencia energtica,
cuentan con frecuencias ms bajas del nominal), no los tenemos en
cuenta, dado que no son aptos para el overclocking.
Recordemos que, si bien ambas plataformas solo estn separadas por un pin de conexin del micropro-
cesador al motherboard, no son compatibles entre s. Esta estrategia de Intel no se debe unicamente a
una cuestin econmica, sino al desarrollo completo de otra arquitectura. Las dimensiones de los aguje-
ros de la refrigeracin s son compatibles, por lo que se puede usar tanto en una o en otra plataforma un
disipador que soporte a cualquiera de las dos.
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Chipsets
Debemos tener en cuenta que existen tres modelos de chipsets para
Sandy Bridge, el chipset H67 permite el uso de la IGP Intel HD Graphics
integrada al microprocesador, pero al mismo tiempo no admite
overclocking, por lo que lo descartamos.
El chipset P67 no permite el uso de la IPG integrada, pero s
overclocking. Finalmente, tenemos el chipset Z68 que es un hbrido
entre ambos chipset, esto es, permite el uso de la IGP y la utilizacin de
la IGP del microprocesador. No recomendamos este chipset, que si bien
tiene las aptitudes de los dos mencionados, al permitir el manejo de la
IGP, pierde capacidad de overclocking. El chipset P67 es el elegido a la
hora de seleccionar un chipset para esta plataforma. Este sali al
mercado de manera un tanto apresurada, coincidiendo con el
lanzamiento de los microprocesadores Sandy Bridge, por lo que en los
primeros motherboards se detect un problema en los puertos SATA 2 o
los llamados puertos SATA 3 GB/s. Esta falla no afecta a los SATA 3, por
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Intel DMI
FDI 20 Gb/s
Digital display: HDMI, DVI,
DisplayPort (Including eDPI),
Lossless digital audio Intel High
480Mb/s
Intel H67 Definition Audio
14 Hi-Speed USB 2.0 Ports; each
Dual EHCI; USB Port Disable each Exprexx
Chipset 5Gb/s
8 PCI Express 2.0
each x 1
Intel Integrated
10/100/1000 MAC
6 Serial ATA Ports; eSATA;
SPI Port Disable
PCIe x 1 SM Bus
LA SUCESORA
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Intel High
Definition Audio
14 HI-Speed USB 2.0 Ports; 480 Mb/s
Dual EHCI; USB Port Disable each Intel P67 5Gb/s
Express 8 PCI Express 2.0
Chipset each x1
Intel Integrated
10/100/1000 MAC
up to 6 Serial ATA Ports; eSATA
PCle x1 SM bus 6Gb/s Port Disable
SPI
Intel Gigabit LAN Connect
Intel ME Firmware Intel Rapid
and BIOS Support Storage Technology
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bus de anillo. Este bus de anillo es el enlace entre PEG (canales PCI-E)
y el DMI BUS (P67, perifricos, etc.) y permite compartir la memoria
cach entre el microprocesador propiamente dicho y el IGP integrado,
logrando ahorros de energa, disminucin de transistores, menores
costos, pero limitando el BCLK. Entonces, para el overclocking no solo
necesitamos el chipset P67, sino, adems, microprocesadores con el
subfijo K que estn desbloqueados en su multiplicador. Si usamos
microprocesadores que no estn desbloqueados, el nico overclocking
que conseguiremos es el del aumento de BCLK, que, como vimos, es
muy bajo y, al estar directamente vinculado con el bus de anillo, puede
ser perjudicial para algunos componentes de la PC.
Nomenclatura
Debemos tener en cuenta que la nomenclatura es muy simple en esta
plataforma, dado que las opciones de overclocking se centran
principalmente en el multiplicador del microprocesador.
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CORE i7 2700K
Segn promete Intel, podr ser aumentado el BCLK en por lo menos un 30% de su valor stock. Esto
beneficiara a los overclockers dado que conseguir un Core i7 2600K que levante buenas frecuencias es
cuestin de suerte y de cuntos multiplicadores soporte el microprocesador.
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Figura 12. Estas son las opciones de voltajes del BIOS. Es probable
que no tengamos que aumentar nada, incluso con tantas opciones.
VTT VOLTAjE
Es interesante mencionar que el voltaje VTT o uncore no necesita ser como en la anterior plataforma de
Intel, la LGA 1366, sincrnico con el voltaje de las memorias RAM, por lo que este es mucho ms bajo,
pudiendo aumentarlo solo en los casos en que se presente inestabilidad.
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Es necesario tener en cuenta que antes de la salida de la plataforma LGA 1155 Sandy Bridge, se habl
mucho del mximo voltaje para el microprocesador, 1.35 V con posibilidades de quemarlo, tambin,
del BCLK y que su aumento directamente afectara el motherboard o tambin al microprocesador y que
el voltaje mximo de memorias RAM era de 1.5 V. Lo importante es que nada de esto es cierto y, con
cuidado, cualquiera de estos valores se puede aumentar.
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Figura 13. Estas dos opciones son muy tiles, para tener en cuenta
incluso cuando no practicamos overclocking.
SANDy BRiDGE E
La nueva generacin de microprocesadores Sandy Bridge, sern ms calientes que los de la generacin
actual. Considerando que los microprocesadores vienen de fabrica sin un cooler stock y con solo un 19%
de rendimiento superior al actual Core i7 990X, harn que realmente solo el pblico entusiasta los quiera.
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Figura 14. Puede parecer escondido, pero sirve para que dentro del
mismo apartado y con un Enter, ingresemos a las opciones del CPU.
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Figura 15. Las opciones de energa son completas, pero se tienen que
desactivar cuando practicamos overclocking.
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Overclocking
Cuando anunciamos que el overclocking en Sandy Bridge es bsico y
que incluso algunos de los grandes overclockers del mundo acusaron
a Intel de haber terminado con el overclocking, dijimos algo verdadero
y algo falso. Si bien, el overclocking en las
plataformas Sandy Bridge se populariz dada su
facilidad, no son muchos los microprocesadores el overclocking
que pueden alcanzar altas frecuencias. Los en sandy bridge se
microprocesadores no siguen una lnea de
ensamblado, esto es, no se los puede comparar populariz gracias
por Batch o por nmero de serie, por lo que a su facilidad de
identificar una tanda de microprocesadores de
alta frecuencia, parece ser ms obra de la suerte ejecucin
que del propio conocimiento.
Pero al mismo tiempo, al ser fabricados en 32
nm, tienen una capacidad para alcanzar frecuencias altas y estables
con poco voltaje y por el consiguiente poco aumento de temperatura.
El BCLK en las plataformas LGA 1155 o Sandy Bridge es de 100 MHz y
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no puede ser elevado mucho ms de 110 MHz, por lo que nuestra nica
oportunidad de overclocking es el multiplicador del microprocesador.
Usaremos para esta prctica un microprocesador Core i7 2600k, que
tiene una velocidad nominal de 3.4 GHz, por ende, sabemos que:
Multiplicador CPU x BCLK = Frecuencia de CPU
34 x 100 = 3400 MHz
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QUiCKSyNC
QuickSync es una tecnologa propietaria de Intel agregada a los nuevos microprocesadores Sandy
Bridge. Esta tecnologa permite la aceleracin de la conversin y la reproduccin de video por parte del
microprocesador, tarea que por su paralelismo nunca fue apta para microprocesadores comunes. Sin
embargo, esta opcin solo es posible en los motherboards con chipset H67 o Z68.
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SANDy BRiDGE
El nombre en clave es Sandy Bridge, pero debemos saber que se puede encontrar en las especificacio-
nes bajo el nombre de Intel Core segunda generacin. La primera de las generaciones de los micropro-
cesadores Intel Core fueron los i7 para la plataforma LGA 1366, seguidos de la gama de i7, i5 e i3 de la
plataforma LGA 1156. Por esta razn, para diferenciarlos y para demostrar la nueva arquitectura, Sandy
Bridge se denomin de segunda generacin.
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EL CONTROLADOR DE MEMORiA
Aunque las especificaciones del controlador de memoria en Sandy Bridge sean parecidas a las de los
anteriores controladores, su estructura interna es diferente. Mientras en las plataformas LGA 1366 y
LGA 1156, el controlador de memoria estaba dentro de la Uncore junto con la cache L3, trabajando a la
misma frecuencia y voltaje, en Sandy Bridge, este controlador es manejado por un bus diferente, llamado
bus de anillo, independizando el controlador de la memoria cache L3.
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Dado que la serie E, considerada por Intel como entusiasta (escritorio) en los Core i7 de primera gene-
racin eran de 8 ncleos, como el Core i7 980/990X, los microprocesadores ms potentes de Sandy
Bridge E son solo de 6 ncleos, algo que ya levanto polmica entre los usuarios mas entusiastas.
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290 8. OverclOcking de platafOrmas lga 1155
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OVERCLOCKING 291
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RESUMEN
Aprendimos que la plataforma Intel Sandy Bridge o LGA 1155 es una de las ms fciles de overclockear,
dado que solo se puede aumentar el multiplicador, relegando la tarea del BCLK o pudiendo aumentarla
muy poco. Tambin vimos que las memorias RAM, al casi no haber modificacin en el BCLK o que esta
sea nula, no varan y se pueden ajustar directamente con los multiplicadores. Observamos, adems, que
conseguir microprocesadores de esta plataforma, que puedan aumentar su frecuencia en altos valores,
es ms una cuestin de suerte que de conocimiento, entonces, si a la facilidad le agregamos suerte,
tendremos una excelente plataforma para el overclocking.
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Actividades
TEST DE AUTOEVALUACIN
actividades prcticas
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Introduccin
Cuando seleccionamos una plataforma para el overclocking de
placas grficas, debemos tener en cuenta los benchs que vamos a
correr. Por qu tenemos que preocuparnos por la plataforma? Porque
la mayora de los benchs grficos que validan en HWBot usan el
microprocesador de manera intensiva. Entonces, si tenemos un placa
grfica que levanta mucha frecuencia, pero practicamos overclocking
sobre un microprocesador de baja frecuencia o
poca capacidad de procesamiento, el valor total
la eleccin de del bench no se vislumbrar, esto es, con menor
Software
El software para overclocking es muy variado, casi todos los
fabricantes de placas graficas compran o desarrollan sus propios
programas. Para empezar, veremos aquellos programas capaces de
modificar las primeras placas graficas.
SOFTWARE
Es necesario recordar que el software depende de la eleccin de cada uno, dado que, si bien, todos
sirven para lo mismo, no todos son compatibles entre las diferentes placas graficas ni tienen las mismas
utilidades, sobre todo en cuanto al aumento del voltaje.
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Los dos mayores fabricantes de chips para placas grficas son ATI/
AMD y NVIDIA. Para las primeras placas graficas, antes llamadas ATI, y
ahora, a partir de la compra de ATI por parte de AMD, ATI/AMD o
simplemente AMD, tenemos el programa de overclocking ATITools.
Este software fue revolucionario en su momento, dado que permita
modificar los relojes de la placa grafica y, adems, incorporaba un test
bench para probar su estabilidad. Al da de hoy, se puede seguir
utilizando para placas grficas de la serie 3000 de ATI y 6000 de
NVIDIA. Su uso es sencillo, dado que la interfaz es muy amigable.
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Conviene, en todos los casos, tener abierto otro software para placas
grficas, que nos muestre toda la informacin disponible de ella. Este
software se llama GPU-Z y es similar al CPU-Z, pero su utilidad es
nicamente para placas graficas. Nos tendremos que amigar con el
GPU-Z, dado que para validar cualquier bench 3D o, mejor dicho,
cualquier bench para placas grficas, debemos tener la ventana
principal de este software abierta. Asimismo, como en el CPU-Z, es
necesario tener continuamente actualizado este software, dado que
validar con versiones ms viejas podra ser causa de eliminacin del
bench por parte del jurado de HWBot.
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OVERCLOCKING Y VGA
El overclocking en placas grficas es relativamente sencillo, dado que encontramos la mayor velocidad
de GPU y memorias sin que se encuentren errores, por lo que sabemos que ese es el lmite. Sin embargo,
encontrar ese lmite en conjunto con drivers que acompaen ese aumento de velocidad de frecuencias
para cada benchmark en particular y bajo cada sistema operativo puede ser una tarea que requiera de
mucha paciencia, dado que como casi siempre en el overclocking es prueba y error.
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LA FUENTE
Es tan importante la fuente, que esta nos limita un buen overclocking, el correcto comportamiento del
hardware o, incluso, salvar nuestro hardware. Es necesario, adems, tener una idea del consumo total del
hardware, dado que la placa grfica es el componente que ms consume y, sobre todo, bajo overclocking.
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DRIVERS
Recordemos que es necesario tener los ltimos drivers actualizados. En algunos casos, sobre todo en
placas grficas ms antiguas, no siempre los ltimos drivers son los mejores, por lo que prueba y error
son necesarios para ver cul se adapta mejor a cada placa grfica.
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Este software permite ajustar los relojes del GPU y de las memorias
y, al mismo tiempo, aumentar hasta un lmite el voltaje del GPU.
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Overclocking
Antes de empezar el overclocking, debemos conocer tcnicamente
nuestra placa grfica. Tenemos que saber cul es el lmite de acuerdo
a la refrigeracin y cules son los efectos que esto puede causar en
nuestra placa. Repasemos un poco de historia, en 1997 se introduce
por primera vez el concepto de aceleradora de grficos 3D con la placa
grafica Voodoo 3Dfx. Existan anteriormente algunas aceleradoras
grficas pero su uso en 3D, en conjunto con los estndares de video
y/o controladores de video, no era los suficientemente gil y tampoco
poda optimizar efectos 3D. Pero no fue hasta el ao 2001 que se
consiguieron placas grficas programables, esto es, que no necesitaban
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SISTEMA OPERATIVO
El sistema operativo es tambin un punto para tener en cuenta. La eleccin de drivers depende de
este y tambin los benchs de placas grficas estn ligados al sistema operativo, dado que cuanto ms
modernos sean, conviene utilizarlos en Windows 7 por su aprovechamiento de las nuevas tecnologas y
cuanto ms antiguos, en Microsoft Windows XP.
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Entrada
Ensamblaje
de entrada
Shader de
vrtices
Shader de
geometra
Memoria del
Flujo de salida
sistema/GPU
Rasterizacin
Shader de
pxeles
Fusin de
Salida
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Esto sirve para tener una idea de cmo funciona la placa grfica,
dado que, hoy por hoy, no se agrega mucha informacin de la cantidad
de shaders e, incluso, esta aparece con otros nombres, con otras
tecnologas y, en algunos casos, con otras implementaciones, como
GPGPU (General-purpose computing on graphics processing units), CUDA
Cores o Stream Processors.
Ms all del software que vamos a usar para el overclocking en la
placa grfica, tenemos que saber que conviene primero encontrar la
mayor velocidad GPU, independientemente de los shaders y de las
memorias. Una vez encontrado este valor, aumentamos gradualmente,
si nos lo permite el software, el voltaje del GPU
hasta unos 10 C bajo carga, por debajo del
las memorias son mximo terico informado en las especificaciones
un factor decisivo del fabricante. Una vez logrado este mximo, con
voltaje incluido y verificadas las temperaturas,
a la hora de podemos ajustar los shaders y, por ltimo, las
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VELOCIDAD DE MEMORIA
AS SSD Benchmark NO NO
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Ahora bien, si tuviramos una placa grfica de 128 bits de bus, con
GDDR3 a 900 MHz reales, tendramos:
Cuando seleccionamos una placa grfica para overclocking, no necesariamente tiene que ser el ltimo
modelo del mercado, sino cualquier placa grfica que est bien promediada en HWBot. Basta con
buscarla y ver la cantidad de validaciones que esta tiene en HWBot.
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SLI y CrossFire
Tanto el SLI (tecnologa multi GPU mediante varias placas grficas
de NVIDIA) como el CrossFire (tecnologa multi GPU mediante varias
placas graficas de ATI/AMD) son permitidos y suman puntos en HWBot.
Lo que debemos tener en cuenta a la hora de hacer bench con varias
placas grficas son dos puntos. Por un lado, que las velocidades de
ambas placas pueden no ser iguales e, incluso si lo fueran, pueden no
funcionar juntas a las velocidades mximas, que poseen por separado,
por lo que acrecentar voltaje solo incentiva el aumento de temperatura.
Como segunda recomendacin, dependiendo de las placas grficas a
montar, debemos tener en cuenta la PSU o fuente de alimentacin, que
Cuando practicamos SLI o CrossFire, siempre tenemos que observar la temperatura de la placa que
queda encerrada, dado que es a la que ms se le corta el flujo de aire dentro del gabinete, por lo tanto,
la que puede llegar a levantar ms temperatura.
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Figura 11. Por ejemplo, debemos saber que el SLI de GTX 580
necesita como mnimo una fuente de 1000 watts.
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Es importante saber que a medida que cambian las tecnologas, las placas grficas se hacen ms grandes
o ms largas, y eso es un factor predeterminante en cuanto a la circulacin de aire dentro del gabinete. Si
este flujo es cortado por la placa grafica, la temperatura de todos los componentes dentro del gabinete se
ver afectada, por lo que la eleccin del gabinete tiene que estar de acuerdo con la placa grafica.
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Refrigeracin
El consumo de las placas grficas no solo aumenta cuando
practicamos SLI o CrossFire, sino cuando las overclockeamos. Cuanto
ms frecuencia y voltaje, mayor consumo y, al mismo tiempo, ms
calor generan los componentes, en especial el GPU y los reguladores de
tensin o VRM. En este punto debemos mencionar que existen muchos
coolers en el mercado, cada uno indicado para una placa grfica, tanto
para aire como para un circuito de water cooling.
LA TEMPERATURA
La placa grfica, al ser el componente que ms aumenta la temperatura, necesita que la refrigeracin
sea la ideal. Pero como dijimos, la refrigeracin ideal tiene que ser no solo para la placa grfica, sino
para todo el entorno, dado que, por lo general, las placas graficas se alojan en el socket ms prximo al
chipset, incrementando la temperatura de este por la radiacin de calor.
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Con los bloques Full Cover, nos aseguramos que tanto GPU como
reguladores y memorias estn continuamente refrigerados por el loop
de agua o RL. Si bien, esto mejora la refrigeracin, que es mayor, su
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RESUMEN
El overclocking en las placas grficas o VGAs es quizs el ms laborioso, dado que debemos tener en
cuenta muchos factores, la mayor velocidad de cada uno de los componentes, sumando un buen driver
que acompae estas velocidades, y la eleccin de un sistema operativo acorde con el software de bench
que utilizaremos. Pero todo esto es en base a prueba y error, por lo que overclockear de manera correcta
una placa grfica nos puede llevar varios das, incluso semanas, pero es tambin una gran satisfaccin
cuando podemos concluir un bench correctamente.
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Actividades
TEST DE AUTOEVALUACIN
3 Interfieren las GDDR de la placa grfica con las DDR del sistema?
7 Cules son puntos para tener en cuenta cuando practicamos SLI o CrossFire?
9 Con el bloque para GPU debo refrigerar las memorias y reguladores de voltaje?
actividades prcticas
2 Mida mediante GPU-Z los valores de clocks y consumo de su placa en Idle y bajo
carga.
5 Verifique las temperaturas mediante software y bajo carga y corra un bench con
overclocking y sin overclocking.
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Refrigeracin extrema
La refrigeracin extrema se caracteriza por sus bajas temperaturas,
todas ellas bajo 0 C y por sus distintos tipos de refrigeracin para
lograr esas temperaturas. Con ellas, se encuentra otro enemigo del
overclocker extremo, la condensacin, por lo que los cuidados que
se tienen que tomar son otros, as como el trabajo de preparacin de
la plataforma a overclockear. Toda refrigeracin extrema lleva una
aislacin, para que no haya aire que pueda generar condensacin.
Teniendo esto es cuenta, cmo es esta aislacin?
Aislacin
Como dijimos, el principal enemigo del overclocking extremo es la
condensacin. Esta se genera por las bajas temperaturas logradas con
la refrigeracin extrema, que forma hielo en los alrededores del
componente refrigerado. Con el calor ambiente o incluso con el calor
despedido por los componentes ms cercanos, este hielo se puede
derretir, formando agua y posibilitando un cortocircuito. Por lo que es
necesario s o s aislar el motherboard. Existen varias tcnicas para
aislar el motherboard, pero la ms comn y la ms rpida es mediante
la goma miga de pan. Es una goma muy utilizada por dibujantes y
arquitectos, fcilmente maleable y extrable, sin dejar suciedad, una
vez que est fra.
Figura 1. La
goma miga
de pan an se
consigue en
libreras de
dibujo o tcnicas.
Es muy til a la
hora de aislar.
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Tipos de refrigeracin
Hablamos de la aislacin, pero necesitamos saber para qu vamos
a aislar nuestros componentes. Existen muchos tipos de refrigeracin
extrema y los tipos ms usados se dividen en tres, lo cuales
presentamos en el listado que se encuentra a continuacin:
Dice: es la abreviacin de Dry Ice o hielo seco en espaol. Se trata
de un tipo de refrigeracin muy usada, esto es entendible ya que
presenta un bajo costo con respecto a otras opciones.
Phase: se denomina as a un equipo, similar a una heladera, capaz
de cambiar de fase a un gas, que, por medio de este cambio fsico,
genera fro. El otro nombre conocido es cambio de fase.
LN2: este es quizs el ms utilizado junto con el helio, para casos
en los cuales se necesite de refrigeracin extrema.
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Dice
El dice o hielo seco es el estado slido del dixido de carbono o
CO2. Tiene la propiedad de que cuando sublima (a -78 C) no deja
rastros de humedad, por lo que es muy til para el overclocking. Como
no podemos aplicar directamente un pedazo de hielo seco al
microprocesador o a la placa grfica, dado que estaramos enfriando el
componente, pero no sacando su calor, necesitamos un contenedor
para este. A este contenedor se le da el nombre de POT.
Tengamos en cuenta que si la aislacin es correcta, los riesgos de perder el hardware mediante la
refrigeracin extrema son mnimos. Como cualquier componente electrnico, este puede daarse de
acuerdo con la cantidad de voltaje aplicado, pero, por lo general, las principales fallas se deben a
problemas de condensacin o de los reguladores de voltaje.
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Phase
Si bien, con este tipo de refrigeracin no necesitamos POT, el costo es
mucho mayor. Los cambios de fase o phase se realizan mediante la Ley
general de los gases, que establece una relacin matemtica entre
volumen, temperatura, presin, etctera. Este principio es el que nos
permite ver el comportamiento de los gases en los distintos artefactos
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CAP10_DIAG 08
domsticos, como heladeras o aires acondicionados y es el mismo que
en los cambios de fase. Un cambio de fase consta de un compresor, un
condensador, un regulador, capilares y un evaporador. A grandes rasgos,
el cambio de fases funciona mediante la transformacin fsica de un gas
a su estado lquido y nuevamente a su estado gaseoso.
Condensador
Gas
-30 C
12 bar
Lquido
20 C
12 bar Circulacin
Compresor
del fluido
Descompresor
Lquido
-50 C
1 bar
Evaporador
CPU
VRM
Tanto en motherboards y placas graficas, es necesario contar con buena cantidad y calidad de VRM o
reguladores de voltaje, dado que el voltaje aplicado en este tipo de refrigeracin est muy por encima de
los valores mximos en refrigeraciones convencionales como aire o agua.
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R404a
gas
-40 C
1 bar
Ciculacin de R404a
R1150 R1150
gas lquido
-40 C -50 C
12 bar 12 bar
Ciculacin de R1150
R404a
lquido
-50 C
1 bar
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TERMMETRO
Es necesario recordar que los termmetros para este tipo de refrigeracin son caros, pero no es nece-
sario comprar el ltimo del mercado, sino cualquier termmetro que acepte un rango de temperaturas
de -200 C y con enchufes para termocuplas de tipo K.
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Figura 10. Un
termmetro de
la reconocida
marca Fluke.
Es necesario
seleccionar
la correcta
termocupla.
INTERNET
Existe en Internet mucha informacin til en cuanto a refrigeracin extrema. Estos sitios comparten ideas
de vmods, aislaciones e incluso, de parmetros de overclocking. Los sitios recomendados y reconocidos
son el mismo foro de HWBot y pginas como www.xtremesystems.org o www.kingpincooling.com.
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Refrigeracin
extrema de VGAs
Las placas grficas tambin pueden ser overlockeadas mediante
refrigeracin extrema, que, como en el caso de los microprocesadores,
necesitan un contenedor para LN2 o dice. Este POT es distinto al de los
microprocesadores, dada la ubicacin de la VGA. Y es por esa misma
ubicacin que los cuidados de aislacin son un poco ms complejos,
por lo tanto es necesario tenerlos en cuenta.
Aislacin
Es nevesario tener en cuenta que la aislacin en la placa grfica se
puede hacer de varias maneras. Por un lado, se le puede aplicar goma
miga de pan alrededor del GPU, tal como describimos en un apartado
anterior, pero dejando libres los reguladores de voltaje.
Figura 11. Aqu podemos ver la aislacin de una placa grfica GeForce
260, lista para colocarle el POT de VGA.
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Es siempre muy til tener muchas de estas gomas, dado que su uso para el overclocking extremo
es continuo. Esta goma se puede comprar en libreras especializadas o libreras tcnicas y convienen
siempre las de color gris, antes que las de color azul, dado la facilidad para malearlas.
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VASELINA
Para aislar correctamente el socket cuando practicamos overclocking en placas grficas, recomendamos
usar vaselina slida. La vaselina evita la formacin de humedad, dado que su composicin qumica repele
el agua. Adems de las propiedades impermeabilizantes, es dielctrica, esto es, no conduce electricidad,
por lo que su aplicacin dentro del socket es muy til.
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Es muy til para esto cubrir todo el sector de los slots PCI-E con
goma miga de pan y, adems, se puede usar vaselina solida para el slot
PCI-E en el mismo slot. As como con la placa grfica, al motherboard
tambin podemos aislarlo con pintura aislante o esmalte de uas
transparente, pero estos productos no se pueden introducir en el slot
PCI-E. Grasa dielctrica es otra forma comn de aislar el slot PCI-E, en
caso de no disponer de vaselina slida, salvando que su remocin es
AISLACION
Debemos tener en cuenta que cuando nos dedicamos a realizar la practica del overclocking con
refrigeracin extrema, es necesario que procedamos a realizar la aislacin cuidadosa de todo el sector
de trabajo en el motherboard. Por lo tanto, si vamos a refrigerar el microprocesador, debemos aislar
todo alrededor del socket de este. Sin embargo, si refrigeramos el microprocesador y la placa grfica al
mismo tiempo, necesitamos aislar casi la totalidad del motherboard.
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Vmod
Los vmods son modificaciones en las placas grficas ms antiguas
que permiten aumentar el valor de los voltajes en ella. En las placas
grficas ms modernas, se puede hacer mediante diferente software,
pero en las placas ms antiguas no. Qu es Vmod? Vmod son
EL PULSO
Es conveniente ir aprendiendo con placas viejas y de bajo costo, dado que el pulso y la experiencia
requeridos al realizar soldadura electrnica es considerable. Es necesario, asimismo, conseguir una lupa
de alto alcance y tener bien iluminada la placa grfica.
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Figura 16. Vmod a una placa grfica 8800 GT. Se aprecian adems los
trimpots, necesarios para poder modificar los voltajes.
POT
El POT o contenedor del refrigerante puede variar de forma y capacidad, e incluso de material. Es necesario
usar materiales que sean excelentes conductores trmicos, en especial el cobre, para no desperdiciar
refrigerante. Existen distintos tipos de POTs, desde los caseros hasta los ms avanzados.
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Biosmod
El biosmod es la modificacin del BIOS de la placa grfica
desbloqueando los valores de voltaje y velocidades de GPU, memorias
y shader. Se puede hacer mediante dos programas para los dos
fabricantes de GPU: Nvidia y ATI/AMD. Para Nvidia, se usa el software
NiBiTor. Este permite modificar valores de frecuencia, pero tambin de
voltajes e incluso timings.
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RESUMEN
La refrigeracin extrema es el paso necesario para avanzar con respecto al overclocking. Cuando
logramos frecuencias superiores, la satisfaccin es otra, as como tambin los riesgos. Pero si tenemos
cuidado, si somos ordenados a la hora de aislar, si somos conscientes de que por ms voltaje que se le
d a un componente, este tiene un lmite establecido y que ms voltaje pondr en riesgo el componente,
el overclocking extremo solo tiene satisfacciones para darnos.
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ndice temtico.......................338
ndice temtico
A A20M........................................................ 221
About........................................................... 51
Black Edition............................................. 179
BLCK........................................................... 22
Absorber.................................................92, 94 Bloomfield.................................................. 238
Active......................................................... 140 Bloque.......................................................... 99
Ai Tweaker......................... 215, 221, 224, 233 Bomba....................................................... 100
Ajustar para obtener BranchCache (PeerDistSvc)....................... 162
mejor rendimiento...................................... 171 Brillo adaptable (SensrSvc)....................... 162
Almacenamiento protegido BSOD........................................................... 17
(ProtecedStorage)..................................... 161
Ambientes ventilados................................. 326
AMD.......................................................... 105
C C1E Support.............................................. 219
C3/C6 State Support.................................. 283
AMD Phenom.............................................. 42 Cach de primer nivel (L1)........................ 131
AMI........................................................... 177 Cach de segundo nivel (L2)...................... 131
Ancho de banda.......................................... 307 Cache de tercer nivel (L3)......................... 131
Aplicacin auxiliar IP (iphlpsvc)................ 162 Caches.......................................................... 49
Aquamark Score Measurement.................... 71 Capacidad.................................................. 306
Aquamark3.............................................71, 73 Captura SNMP (SNMPTRAP).................. 161
Armaflex.................................................... 319 CAS (Column Access Strobe)..................... 140
ASUS......................................................... 302 Catalyst...................................................... 300
ASUS Smart Doctor.................................. 303 CE1 Support.............................................. 181
ATI/AMD................................................... 297 Cermicas.................................................... 82
ATITools..................................................... 297 CFM............................................................. 87
Autocascade............................................... 326 CH A/B/C Data Vref................................... 253
Ayuda y soporte tcnico (Helpsvc).............. 161 CH3(CO)CH3............................................. 322
Channel A/B Timing Settings...................... 277
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D DDR2........................................................... 50
DDR3......................................................... 138
GDDR........................................................ 156
GeForce 200 Series................................... 155
Dice........................................................... 320 GPU........................................................... 156
dixido de carbono..................................... 321 GPU Caps Viewer....................................... 298
DIP.............................................................. 28 GPU-Z......................................................... 46
DirectX 9..................................................... 71 Gulftown.................................................... 238
Disipadores horizontales.............................. 95
Disipadores verticales.................................. 96
Disk.............................................................. 43
H Hardware Prefetcher................................. 219
hertz............................................................ 16
DMI........................................................... 240 Hexus PiFast................................................ 57
DOOM.......................................................... 29 Home........................................................... 77
DRAM Frecuency....................................... 217 HWBoints.................................................... 34
DRAM Voltage........................................... 279 HWBot....................................................... 296
Driver Settings........................................... 299 Hyper-Threading........................................ 220
Dual Channel.............................................. 139
I i7 860........................................................ 227
E Eficiencia................................................... 149
EIST.......................................................... 181
ICH Core.................................................... 252
ICH I/O...................................................... 252
Estabilizacin............................................. 143 ID................................................................. 44
Evaporador................................................ 325 IMC Voltage............................................... 225
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I Intel........................................................... 215
Intel Centrino............................................. 248
O Overclockeados............................................ 26
OverClocking-TV.......................................... 35
Interfaz de memoria.................................. 306 OVP........................................................... 334
Internal CPU PLL Overvoltage.................. 281
Internet...................................................... 120
IOH Clock Skew......................................... 246
P Panel de control......................................... 171
PCI-E Frecuency........................................ 180
IOH Core.................................................... 252 PCIE.......................................................... 252
Isochronous Support................................... 254 PCIE Frecuency......................................... 216
PCIE Spread Spectrum.............................. 224
M Mainboard.................................................... 49
Manual....................................................... 225
RivaTurner......................................... 299, 302
ROPs.................................................. 304, 305
MB Intelligent Tweaker (M.I.T.)................ 241
MCP.......................................................... 208
Memory..................................................43, 50
S Sandy Bridge............................................. 268
Sapphire.................................................... 301
Memory Frequency.................................... 274 Saucy........................................................... 34
Metal liquido................................................ 84 Save Validation File...................................... 53
Metales........................................................ 83 Shader processors...................................... 156
Motherboard................................................ 90 Shaders...................................................... 304
MS Software Shadow Copy System memory multiplier......................... 244
Provider (SwPrv)....................................... 161
MSI........................................................... 302
T Tarjeta inteligente (SCardSvr)................... 161
Tessellation.................................................. 74
N NB............................................................... 50
NB VID.............................................. 182, 199
Threads........................................................ 49
Triple Channel............................................ 139
NB Voltage................................................. 182
Nick............................................................. 52
NVIDIA..................................................... 297
W Windows...................................................... 58
Windows Media Encoder 9.......................... 56
Windows Search (WSearch)...................... 161
O Online........................................................... 52
Optimizar memoria RAM........................... 192
Windows Tiny............................................. 168
World Record............................................... 45
Overclock en plataformas AM3+................ 234 Wprime...................................................... 247
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OcAr www.overclockear.com
Sitio web en espaol con reviews, informes, guas y tutoriales de hardware y overclocking. Se trata
de un sitio web que contiene una gran cantidad de material relevante e informacin importante para
todos los usuarios que se interesen en el overclocking.
www.redusers.com
cHw www.chw.net
Comunidad de hardware, reviews y overclocking en espaol. Esta comunidad aberga una gran canti-
dad de informacin y destaca por la facilidad con la que podemos encontrar los datos que necesita-
mos, sin duda se trata de una excelente opcion para overclocking.
MADBOXPc www.madboxpc.com
Comunidad de hardware, reviews y overclocking en espaol, integra una gran cabtidad de informa-
cin relevante sobre todos los aspectos que debemos considerar para realizar overclocking, adems
encontraremos noticias de actualidad relacionadas.
www.redusers.com
OverclOck.net www.overclock.net
Sitio en ingls especializado en overclocking. Encontraremos tweacks, experiencias compartidas y
guas. Navegar a travs de la informacin contenida en este sitio y encontrar lo que buscamos es
muy sencillo gracias a su interfaz de usuario.
XtreMesysteMs www.xtremesystems.org/forums/forum.php
Foro en ingls sobre hardware, reviews y overclocking. Cuenta con overclockers de primer nivel y
muchos aos de experiencia. La comunidad que se encuentra en torno a este sitio nos podr porpor-
cionar toda la ayuda que necesitemos para realizar overclocking.
www.redusers.com
HwBOt www.hwbot.org/forum/index.php
Foro de HWBot en ingls, donde se comparten BIOS, tweacks y muchas guas. Este foro se presenta
como la oportunidad perfecta para obtener informacin y apoyo de usuarios profesionales y novatos
sobre temas relacionados con el overclocking y otros similares.
OcAHOlic www.ocaholic.ch
Sitio web en alemn e ingls de Cristian Ney, integrante del staff de HWBot y excelente overclocker.
Aqu encontraremos toda la informacin que necesitamos para realizar overclocking con el apoyo de
una fuerte comunidad de usuarios experimentados.
www.redusers.com
usershop@redusers.com
> COLECCIN: MANUALES USERS > COLECCIN: MANUALES USERS > COLECCIN: MANUALES USERS
> 320 pginas / ISBN 978-987-1773-05-3 > 320 pginas / ISBN 978-987-1773-04-6 > 320 pginas / ISBN 978-987-26013-8-6
usershop@redusers.com
> COLECCIN: MANUALES USERS > COLECCIN: MANUALES USERS > COLECCIN: MANUALES USERS
> 320 pginas / ISBN 978-987-26013-9-3 > 352 pginas / ISBN 978-987-26013-6-2 > 320 pginas / ISBN 978-987-26013-4-8
> COLECCIN: MANUALES USERS > COLECCIN: 200 RESPUESTAS > COLECCIN: MANUALES USERS
> 400 pginas / ISBN 978-987-26013-5-5 > 320 pginas / ISBN 978-987-26013-1-7 > 368 pginas / ISBN 978-987-26013-0-0
> COLECCIN: MANUALES USERS > COLECCIN: MANUALES USERS > COLECCIN: 200 RESPUESTAS
> 352 pginas / ISBN 978-987-663-036-8 > 368 pginas / ISBN 978-987-663-039-9 > 320 pginas / ISBN 978-987-663-037-5
> COLECCIN: PASO A PASO > COLECCIN: 200 RESPUESTAS > COLECCIN: PASO A PASO
> 320 pginas / ISBN 978-987-663-034-4 > 320 pginas / ISBN 978-987-663-035-1 > 320 pginas / ISBN 978-987-663-030-6
usershop@redusers.com
> COLECCIN: MANUALES USERS > COLECCIN: MANUALES USERS > COLECCIN: MANUALES USERS
> 352 pginas / ISBN 978-987-663-029-0 > 320 pginas / ISBN 978-987-663-025-2 > 320 pginas / ISBN 978-987-663-024-5
> COLECCIN: MANUALES USERS > COLECCIN: MANUALES USERS > COLECCIN: MANUALES USERS
> 352 pginas / ISBN 978-987-663-023-8 > 320 pginas / ISBN 978-987-663-022-1 > 336 pginas / ISBN 978-987-663-021-4
>> HARDWARE
>> 320 PGINAS
>> ISBN 978-987-1347-90-2
OVERCLOCKING
Chipsets y nomenclaturas / Overclocking / SetFSB /
Memorias RAM / LGA 1156 / Arquitectura y nomenclatura
/ Memorias RAM
9 | OVERCLOCKING DE VGA
Software / Overclocking / SLI y CrossFire / Refrigeracin
10 | OVERCLOCKING EXTREMO En este sitio encontrar una gran variedad de recursos y software relacionado, que le
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por MANUEL MARTNEZ LEDESMA