Desarrollo Cognitivo de Piaget
Desarrollo Cognitivo de Piaget
Desarrollo Cognitivo de Piaget
Piaget
1. Son invariables: Siempre ocurren en el mismo orden y siempre siguen el mismo patrn.
2. Universales: Representado en todos los nios de cualquier parte del mundo, aunque
los factores ambientales y hereditarios pueden determinar la velocidad en que los nios
avanzan por cada etapa.
Pasemos a ver la primera etapa que describe Jean Piaget
Por otra parte en estae tapa tambin hay una mejor imitacin de las conductas de los
mayores.
1. Los nios puedan realizar conductas intencionadamente con un fin, gracias adquisicin
de suficiente prctica con una diversidad de esquemas que pueden coordinar
deliberadamente.
2. Comprensin de la permanencia del objeto entre ellos la mejora en la bsqueda objetos
escondidos voluntariamente
Otros adelantos son una mejora de anticipacin de acontecimientos imitacin de conductas
ms complejas como por ejemplo dar palmas al sonar una cierta meloda.
Por otra parte la comprensin de la permanencia del objeto avanza ms, por lo cual los
nios alcanzan a comprender que los objetos pueden moverse cuando estn fuera de su
vista, lo que les permite buscar objetos en varios lugares hasta encontrarlo adems la
representacin posibilita la capacidad de imitacin diferida, que es la habilidad de cortar
y copiar conductas de modelos que no estn presentes en el momento esta subes posibilita
el juego simblico el cual consiste en representar actividades familiares, cmo imitar a la
madre a cocinar.
1. Egocentrismo preoperacional: Los nios son egocntricos es decir sobre ellos mismos
esto es debido a la incapacidad de ver una situacin desde el punto de vista ajeno, por lo
tanto el nio asume que las otras personas ven, oyen y sienten igual que l. Es por eso que
cuando un nio juega al juego de esconderse, solo esconde parte de su cuerpo, bajo la
regencia que si ellos no puede ver a los dems, los dems no podrn verlos a ellos.
2. El juego: Durante esta tapa los nios usualmente desarrollan el juego paralelo, ya que
juegan en una misma habitacin, pero no entre ellos, cada uno se encuentra en su propio
mundo. Por otra parte su conversacin es egocntrica ya que el nico propsito del habla es
exteriorizar los pensamientos del nio en vez de comunicarse con los dems nios, adems
an no ha adquirido las funciones sociales ni las reglas del lenguaje
3. juego simblico: Los nios juegan a ser alguien que no son, suelen utilizar objetos que
simbolicen cosas de la vida real, el juego simblico ayuda al nio a construir
representaciones ms sofisticadas el mundo, en el transcurso de esta tapa el egocentrismo
disminuye y el nio gradualmente comienza a disfrutar de la participacin de otros nios
en sus juegos
4. Animismo Es la creencia de que los objetos inanimados como por ejemplo los juguetes
tienen intenciones y sentimientos humanos, esta creencia va desapareciendo
gradualmente durante esta tapa hasta que slo comprende que los animales y las
plantasestn vivos.
5. Conservacin: Unas de las limitaciones de esta etapa es la ausencia de la conservacin, por
lo tanto a un grado de contar dos pilas de fichas una por una, cuando separan las fichas de
una de las filas, el nio sigue considerando que la primera fila con las fichas separadas tiene
mayor cantidad.