UNIDAD 2 Métodos Numéricos
UNIDAD 2 Métodos Numéricos
UNIDAD 2 Métodos Numéricos
ECUACIONES
METODOS NUMERICOS
N.C: 16320783
INSTITUTO TECNOLOGICO DE ACAPULCP
2.1 METODOS DE INTERVALO
2.5 APLICACIONES
2.1 METODO DE INTERVALO
Los mtodos de los intervalos utilizn una propiedad muy importante, consistente en
el hecho del cambio de signo de una funcin en inmediaciones de una raz.
Se llaman mtodos de los intervalos porque se necesitan como mnimo dos valores
Ficha 1
que forman un intervalo que encierra la raz.
f(x)
+ f(x)
+ f(x)
d e f
x
a c b
- f(x)
- f(x)
Grfica 2.1
En la grfica 2.1 se observa como la funcin cambia de +f(x) a - f(x), cuando pasa
por la raz c .Esto ocurre porque f (c)= 0 y necesariamente la funcin pasa del
cuadrante positivo al negativo de x. En algunos casos , que se vern ms adelante
esto no ocurre as, por ahora se asumir como se ha mostrado. Los mtodos abiertos
utilizan estos cambios de signo para poder ubicar el la raz (punto c), pero es
necesario entonce establecer un intervalo (como el [a,b]).
De igual manera sucede cuando la funcin pasa por el punto e, el cambio ocurre de -
f(x) a + f(x), para hallar la raz el mtodo necesita un intervalo como el [d,f].
Los mtodos de Intervalos que se vern en la ctedra son:
a. Mtodo Grfico
b. Mtodo de Biseccin
2.2 METODO DE BISECCION
Este es uno de los mtodos ms sencillos y de fcil intuicin para resolver ecuaciones
en una variable. Se basa en el Teorema de los Valores Intermedios (TVI), el cual
establece que toda funcin continua f es un intervalo cerrado [a,b]. Toma todos los
valores que se hallan entre f(a) y f(b). Esto es que todo valor entre f(a) y f(b) es la
imagen de al menos un valor en el intervalo [a,b]. En caso de que f(a) y f(b) tengan
Ficha 2
signos opuestos, el valor cero sera un valor intermedio entre f(a) y f(b), por lo que con
certeza existe un p en [a,b] que cumple f(p)=0. De esta forma, se asegura la existencia
de al menos una solucin de la ecuacin f(a)=0.
donde f(x) es una funcin continua que se desea determinar sus races reales.
Se sustituye f(x) por la ecuacin equivalente
Ficha 3
Poniendo x1 como argumento de x), obtendremos un nuevo nmero x2, y as
sucesivamente. Este proceso se puede sintetizar en la frmula.
(1)
double x=0.5;
while(true){
x=Math.cos(x);
}
2.4 METODO DE INTERPOLACION
En todo caso, se trata de, a partir de n parejas de puntos (xk,yk), obtener una funcin f que
verifique
Ficha 4
a la que se denomina funcin interpolante de dichos puntos. A los puntos xk se les
llama nodos. Algunas formas de interpolacin que se utilizan con frecuencia son
la interpolacin lineal, la interpolacin polinmica (de la cual la anterior es un caso
particular), la interpolacin por medio de spline o la interpolacin polinmica de Hermite.
Interpolacin Lineal
La lnea azul representa la interpolacin lineal entre los puntos rojos.
Artculo principal: Interpolacin lineal
Uno de los mtodos de interpolacin ms sencillos es el lineal.
[editar]
METODO DE BISECCION
El procedimiento biseccion puede utilizarse para resolver muchos tipos de problemas. Por ejemplo,
para resolver ecuaciones de una variable sin tener que despejar, para encontrar la raz cuadrada de
2,
haz "x biseccion [[x] :x * :x - 2] 0 2
escribe :x
1.41421356145293
escribe :x * :x
1.99999999739737
para encontrar las races de un polinomio: f(x) = x5 + x4 - 3 x3 - 2
haz "f [[x] :x*:x*:x*:x*:x + :x*:x*:x*:x - 3*:x*:x*:x - 2]
borrapantalla
graflineas [] recorrido :f dominio [-2.5 2 100]
0.0000000049
escribe formatonumero (invoca :f 1.46975488495082) 10 10
0.0000000107
APLICACION DE METODO DE APROXIMACIONES SUCESIVAS