3er Trabajo de Analisis de Sistemas Mineros1

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 8

UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA

FACULTAD DE INGENIERIA DE MINAS, GEOLOGICA Y METALURGICA


ESPECIALIDAD DE INGENIERIA METALURGICA

ANÁLISIS DE SISTEMAS MINEROS

Análisis de sensibilidad del sistema pala-camión

Realizado por:

Linares Vargas, Jose Luis

Profesor a cargo:

Teves Rojas, Augusto

Lima, Mayo del 2017


1. OBJETIVOS

- Consolidar el aprendizaje del sistema de simulación GPSS aplicándolo a una


mina real.
- Comprender que es un sistema minero y lo complejo que puede llegar a ser.
- Realizar e investigar los comandos adecuados para simular de una manera
eficiente el sistema minero.
- Analizar y hallar la cantidad óptima necesaria de palas y camiones que la mina
necesitará.
- Determinar el recorrido necesario para reducir tiempo y costos.
2. FUNDAMENTO TEÓRICO
El GPSS/H (General Purpose Simulation System), o Sistema de Simulación de Propósito
General fue desarrollado en 1961 por G. Gordon de la IBM para simular procesos de
eventos discretos. Desde su creación y hasta el presente se han desarrollado 10
versiones de GPSS siendo las últimas el GPSS-V y el GPSS/H éste último diseñado por
J.O. Henrikson para su aplicación en problemas de minería.

El GPSS/H es un sistema rápido y sencillo de tipo no estructurado porque se adelanta a


lo que el programador intenta efectuar. Su código computacional es corto y similar al
problema que se quiere resolver. El sistema es también muy versátil pudiendo ser
mejorado continuamente.

El programa se ejecuta en archivos ASCII que se crea mediante el editor DOS o un


procesador de texto como Word Perfect o MS Word. Se guarda en extensión GPS y se
ejecuta en GPSS generando un archivo del mismo nombre con extensión LIS. El acceso
al archivo es a través del editor DOS.

GPSS es un seudo – lenguaje de programacion basado en la teoria de colas que se


puede utilizar para la simulacion de diferentes operaciones en diferentes campos.

Tratado como un lenguaje de naturaleza dinamica que constantemente pueder ser


modificado y corregido de acuerdo a lo requerido. Se aplica para ayudar a resolver una
gran variedad de problemas, entre los cuales los que se encuentran relacionado a la
mineria pues la mayoria de estos obedecen a modelos de la teoria de espera.

Construcción de una simulación GPSS

- Identificación de los elementos del sistema minero a estudiar.

- Descripción de las características que domina el sistema minero.

- Usar un diagrama de flujos para representar el sistema minero y de esta manera

producir un modelo GPSS.

- Ejecutar el sistema modelado.

- Analizar el modelo ejecutado para la identificación de errores.

- Aplicar los resultados obtenidos en el análisis del sistema minero.


FLUJOGRAMA DE RUTINA DEL ANÁLISIS DE UN SISTEMA CON GPSS/H

i) G
ener
amos el modelo (algoritmo en GPSS)
ii) Creación de la simulación
Command => Create Simulation (REPORTE)

GPSS World Simulation Report - Untitled Model 1.1.1

Thursday, October 03, 2013 09:08:28

START TIME END TIME BLOCKS FACILITIES STORAGES


0.000 600.000 13 1 0

NAME VALUE
CONS 4.000
JAULA 10000.000
OCUP 9.000
RENUN 12.000
VUELV 10.000

LABEL LOC BLOCK TYPE ENTRY COUNT CURRENT COUNT RETRY


1 GENERATE 1 0 0
2 TERMINATE 1 0 0
3 GENERATE 57 0 0
CONS 4 GATE 60 0 0
5 SEIZE 51 0 0
6 ADVANCE 51 1 0
7 RELEASE 50 0 0
8 TERMINATE 50 0 0
OCUP 9 TRANSFER 9 0 0
VUELV 10 ADVANCE 3 0 0
11 TRANSFER 3 0 0
RENUN 12 SAVEVALUE 6 0 0
13 TERMINATE 6 0 0

FACILITY ENTRIES UTIL. AVE. TIME AVAIL. OWNER PEND INTER RETRY DELAY
JAULA 51 0.518 6.092 1 57 0 0 0 0

SAVEVALUE RETRY VALUE


1 0 6.000

FEC XN PRI BDT ASSEM CURRENT NEXT PARAMETER VALUE


57 0 600.390 57 6 7
59 0 605.677 59 0 3
60 0 1200.000 60 0 1

iii) Estadística de la simulación

Advance (+- 3) 3 4 5 6 7 8 9 10

Jaula 59 55 54 51 48 45 45 43
Vuelve 0 0 2 3 3 5 17 15
Renuncia 1 2 3 6 8 12 15 13
Entrada y Salida de la Jaula
70

60

50

40

30

20

10

0
0 2 4 6 8 10 12

Jaula Vuelve Renuncia

Advance (+- 3) UTIL. AVE. TIME


3 0.317 3.229
4 0.356 3.886
5 0.468 5.196
6 0.518 6.092
7 0.571 7.138
8 0.626 8.35
9 0.664 8.851
10 0.71 9.906

UTIL.
0.8

0.7

0.6

0.5

0.4

0.3

0.2

0.1

0
0 2 4 6 8 10 12
AVE. TIME
12

10

0
0 2 4 6 8 10 12
3. CONCLUSIONES

- Puede ser continuamente mejorado, obteniendo mejores resultados.


- Se encuentra completamente disponible y es aplicable a cualquier tipo de
industria.
- Es dependiente de un lenguaje de programación y por lo tanto es veloz y eficiente.
- Puede resolver una variedad de problemas en una forma rápida y precisa. Dichos
problemas pueden ser de diferente naturaleza tales como los de ingeniería,
industria manufacturera, ciencia y los negocios.
- Ha sido introducido en distintas industrias desde 1961 y a pesar ya de su tiempo
prolongado sigue siendo muy eficiente y usado.
- Ha demostrado ser muy versátil en la industria minera y sus operaciones de esta.
- Es aplicable tanto en las operaciones de minería superficial y minería subterránea,
así también como los procesos metalúrgicos.

También podría gustarte