Informe de Aprendizaje
Informe de Aprendizaje
Informe de Aprendizaje
aprendizaje asociativo, donde una respuesta va seguida por un refuerzo que lo fortalece y por
En otras palabras aquellas respuestas que son reforzadas tienden a incrementar su frecuencia.
presionar barras de metal para obtener comida, de manera similar nosotras queremos recrear
dicha investigación con algunos cambios reemplazando las ratas por hámster y la palanca por
un pulsador.
operante y la facilidad con la cual los animales pueden aprender o ser condicionados para
operante, ya que es una forma de enseñanza mediante el cual un sujeto tiene más
Deseamos profundizar los conocimientos teóricos de Burrhus Frederick Skinner, quien busca
entender el comportamiento como una función del medio ambiente del pasado a diferencia de
otras formas de conductismo menos austeras, Skinner creía que el comportamiento era
Nosotras nos proponemos entonces investigar el desarrollo a través de los refuerzos del
ámbitos como en lo social, educativo y lograr que este tipo de aprendizaje sea más utilizada y
Condicionamiento operante:
Uno de los autores tomados como referencia es Skinner, quien a través del su principio de
castigada. Skinner hizo sus experimentos con animales (palomas y ratas). Nosotros, sin
También es necesario mencionar a Thorndike, cuyo científico puso bases experimentales para
el estudio del aprendizaje. Sus experimentos consistían en encerrar en jaulas a animales como
el gato frente a comida que podían ver y oler más no alcanzar. El gato hambriento en el
intento de salir de la jaula la arañaba y se movía de un lado a otro hasta que al cabo de tres o
cuatro minutos pulsaba un resorte que hacía que se abriese la puerta para que el pudiese salir
y así satisfacer su hambre. El animal, al ser introducido varias veces a la jaula, podía ir
directamente al pulsador y poder salir de la jaula casi inmediato. Con esto concluyó que el
Skinner considera que la conducta (lo observable) debía ser considerado más adecuado que
los aspectos internos, sin embargo, no negaba su existencia. Así pues, este psicólogo de
Harvard diseñó la “caja negra” conformada por 3 paredes lisas y otra con una palanca y
recipiente conectada a un dispensador de comida. A dicha caja introdujo una rata hambrienta,
al ser introducido por primera vez la rata primero exploró y luego terminaba oprimiendo
aquella apalanca que dejaba caer una cierta cantidad de comida al recipiente. Así a través de
varias repeticiones una cierta asociación centra su atención en la palanca y mientras más
repeticiones exitosas logre más rápido presionar la palanca y por consecuencia la rata ha sido
condicionada.
Al igual que Skinner nosotros pretendemos recrear este experimento y llegar a sus mismos
resultados, así construimos lo más similar posible a la caja negra de Skinner, nada más
incrementa la probabilidad de que una respuesta o conducta deseada pueda volver a repetirse.
sujetos de prueba utilizando el mismo procedimiento del conductista Skinner, para luego
OBJETIVOS
aprendizaje
comida)
El condicionamiento operante de Skinner resulta ser una teoría muy eficaz en el ámbito
educativo ya que tiene claramente identificados los principios que pueden hacer posible el
SUJETOS EXPERIMENTALES
Talla: Talla:
cautiverio en cautiverio.
DISEÑO EXPERIMENTAL
Este diseño trata de contrastar la ley del efecto en el entorno más controlable posible se
1. Modelamiento
2. Línea base
Cuando el hámster presiona el pulsador se enciende una luz con la obtención del
alimento.
3. Base experimental
a la luz.
MATERIALES – INSTRUMENTO
experimental del comportamiento para estudiar el comportamiento del animal- hámster, esta
caja se caracteriza por tener mecanismo que garantiza que el animal adquiera alimento y por
ciertas acciones (como presionar una palanca) en respuesta a estímulos específicos como una
luz o una señal sonora. Cuando el animal realiza la acción prefijada como correcta, un
mecanismo de la caja libera comida u otra recompensa. En otros casos, el animal recibe un
Las cajas de Skinner se caracterizan por tener tres componentes básicos: un manipulandum,
está en la naturaleza del animal manipularlo (por ejemplo, pulsar una palanca). El
puede enseñar al animal que pulsar la palanca sólo es efectivo si hay una luz
encendida.
función del tiempo de forma acumulativa. Esto es, un gráfico cuyo eje de abscisas
señaliza qué respuestas han sido reforzadas, dato importante en caso de sesiones
DIAS DE EXPERIMENTO.