Mow As Manual

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Manual de juego

2 MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD


Índice

Ajusta el juego a tus preferencias 3

Cómo se juega a Men of War 4

Pantalla de juego 6

Teclas y controles 8

Capítulo 1. Empieza a jugar 10

Capítulo 2. Conceptos básicos 14


2.1 Campaña 14
2.2 Objetivos 14
2.3 Recursos 14
2.4 Exploración del terreno 15
2.4.1 Minimapa 15
2.4.2 Alcance de visión 16
2.4.3 Objetos repartidos por el escenario 16
2.5 Organización de las tropas 16
2.5.1 Selección de unidades y escuadrones 17
2.5.2 Escuadrones 19
2.6 Inventario 19
2.7 Órdenes 21
2.7.1 Cursores de acción 21
2.7.2 Panel de órdenes 21
2.7.3 Acciones especiales 24
2.8 Control directo 26
2.8.1 El control de la unidad 26
2.8.2 El Control directo de vehículos 26
2.8.3 El punto de mira 27
2.8.4 Acciones exclusivas 27

Capítulo 3. Juego en red e Internet 28


3.1 Modalidades de juego 28
3.2 Recursos adicionales 29
3.3 Juego en Internet 30
3.3.1 Cómo unirse a una partida 31
3.3.2 Cómo crear una partida 31
3.4 Juego en red local 32
3.5 Comunidad 32
3.5.1 Otros jugadores 32
3.5.2 Conversación 32

© 2011 1C Company. Desarrollado por Digitalmindsoft.


Todos los derechos reservados.
MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD 3
Ajusta el juego a tus preferencias

Ajusta el juego a tus preferencias


Opciones de configuración
Men of War te permite ajustar a tu gusto el sonido, la
configuración gráfica y las opciones del juego. Para ello,
selecciona el apartado “Opciones” del menú principal y,
a continuación, elige el tipo de parámetros que deseas
modificar.
Haz clic sobre una opción para obtener una descripción
detallada de sus efectos en el margen derecho de la ventana.

Configuración gráfica
La primera vez que arrancas Men of War, el juego establece de forma automática la
configuración idónea para equilibrar calidad gráfica y rendimiento del juego. Si lo prefieres,
puedes ajustar manualmente todas las opciones gráficas del juego accediendo al apartado
correspondiente.
Calidad mínima Calidad máxima

Recuerda que cuanta mayor sea la calidad de las opciones que modifiques, más potencia necesitará tu
ordenador para obtener un rendimiento óptimo.

Opciones de juego
Ajusta los parámetros que determinan aspectos fundamentales de la experiencia de juego:
nivel de dificultad, niebla de guerra, selección de escuadrones, etc.
Controles
Ajusta los controles a tu forma de jugar. Para cambiar un control, haz clic sobre la acción
correspondiente y pulsa sobre el botón […].
En la ventana que se despliega a continuación, pulsa
la tecla que deseas asociar a la acción seleccionada. Si
deseas crear una combinación de teclas, marca la casilla
correspondiente.
Por ejemplo, si deseas asignar la combinación de teclas Ctrl y E
a una acción, pulsa la tecla E y, a continuación, marca la
casilla “Ctrl”.
4 MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD
Cómo se juega a Men of War

Cómo se juega a Men of War


Revive la mayor contienda de todos los tiempos
El juego consta de cinco campañas protagonizadas por uno de los bandos contendientes de la
Segunda Guerra Mundial. Tras elegir tu ejército (Estados Unidos, Alemania, Japón, la URSS o
la Commonwealth) deberás superar una sucesión de misiones, basadas en batallas históricas,
en el orden preestablecido.

Captura los objetivos enemigos


En cada misión deberás capturar y mantener todas las posiciones estratégicas del mapa. Para
ello, contarás con un contingente de unidades al que deberás dirigir sobre el campo de batalla.

Una bandera
indica el ejército que
Tus unidades controla la posición.

A medida que progreses y captures posiciones, recibirás puntos de mando: un recurso


necesario para solicitar refuerzos y ampliar el poder ofensivo de tus tropas. A mayor número de
enclaves conquistados, mayor será la variedad de unidades que puedas reclutar.

Diseña tu estrategia
Tus tropas son autónomas y saben desenvolverse
sin recibir órdenes específicas. No obstante, tú
decides la estrategia: dónde posicionar tus tropas,
por dónde aproximarte al objetivo, cuándo atacar,
etc. Igualmente, puedes elegir a quién dar tus
órdenes ya que tus unidades pueden actuar de
forma individual o bien operar de forma conjunta
en escuadrones liderados por un comandante.

Construir trincheras, reaprovisionar vehículos, remolcar cañones, registrar soldados caídos en


combate en busca de armas y objetos… Cuida los detalles y estarás más cerca de la victoria.
MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD 5
Cómo se juega a Men of War

Aumenta tu arsenal
Iniciarás la mayoría de las misiones con un
contingente de unidades de infantería. No
obstante, los puntos de mando te permitirán
reclutar refuerzos y elegir así las armas y
vehículos más apropiados para ganar la batalla.

Morteros, obuses, vehículos blindados,


ametralladoras, lanzallamas, francotiradores,
artillería antiaérea, tanques anticarro… Elige las
unidades que te llevarán hasta la victoria.

Defiende los enclaves ocupados


A todo ataque le sigue un contraataque. Cada vez
que captures una posición, el enemigo lanzará una
contraofensiva que deberás repeler. No olvides
que para alcanzar la victoria debes mantener el
control de todas las posiciones capturadas.

Ten presente que tu ejército no será el único


que se refuerce en el transcurso de la misión.
A medida que reclutes nuevas unidades y extiendas
tu dominio sobre el mapa, el enemigo aumentará
en igual medida el poderío de sus tropas.

Conviértete en un héroe
Como General, dirigirás principalmente al grueso
de tus tropas… Pero eso no impide que demuestres
tu sangre fría en el campo de batalla. Activa el
Control directo y dirige manualmente cada acción
y movimiento de la unidad seleccionada.

Apunta al blanco, empuña una granada


activada a la espera del momento oportuno
para atacar, espía las posiciones enemigas con
tus prismáticos… Vive en primera persona la
tensión del combate.

Estás a punto de vivir situaciones límite... Mantén la cabeza fría y lidera a tus hombres con
convicción. Estudia a fondo el mapa de operaciones, explora el campo de batalla y diseña tu
estrategia. La táctica empleada en cada maniobra será la clave que te conduzca hacia la gloria.

Buena suerte, General. Y ahora, conduce a tus tropas hasta la victoria.


6 MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD
Pantalla de juego

Pantalla de juego

A Pantalla de acción c
A
b Objetivo (pág. 16)
b
Cada vez que recibas un nuevo objetivo,
éste aparecerá unos segundos en el margen
superior de la pantalla.
c Puntos de mando / Banderas
D
capturadas (pág. 17)
La primera cifra muestra los puntos de
mando, recurso necesario para solicitar
refuerzos, que obtienes por minuto. El E
segundo dato señala el porcentaje de
banderas del mapa que ya has capturado.
D Minimapa (pág. 17)
Vista a escala del escenario de la misión. El
trapecio blanco indica la sección que muestra
la pantalla de acción. El color de cada
marcador te indica a qué bando pertenece p
la unidad: tus tropas aparecen en azul, las
enemigas, en rojo. El amarillo distingue a las
unidades neutrales y el verde, a las aliadas. fg hi
Objetivos k
Posiciones ocupadas por tus tropas l Q
m
Soldados J n
o r
Vehículos
Armas fijas f Objetivos de misión (pág. 16)
Consulta todos los objetivos (completados y
E Panel de selección unidades (pág. 19)
en curso) de la misión actual.
Haz clic sobre un icono para seleccionar la
unidad correspondiente (doble clic para g Mensajes (pág. 16)
seleccionarla y centrar la vista principal sobre Revisa todos los mensajes recibidos a lo largo
ella). El icono de la unidad seleccionada aparece de la misión.
sombreado en rojo. Si se trata de un escuadrón, h Mostrar / Ocultar minimapa (pág. 17)
las siluetas de sus integrantes aparecen junto al
i Opciones del minimapa (pág. 17)
icono de selección. El color de la silueta indica el
estado de salud de la unidad: J Panel de información (pág. 20)
Retrato, parámetros y estado de la unidad
En perfectas condiciones seleccionada. Los datos del panel varían en
Presenta heridas leves función del elemento seleccionado.
k Inventario (pág. 21)
Herido de gravedad Despliega el inventario de la unidad o
escuadrón seleccionado.
MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD 7
Pantalla de juego

o Mostrar siluetas
Destaca la posición de unidades ocultas
detrás de elementos del escenario; tus
unidades aparecen resaltadas en azul
mientras que las enemigas aparecen en rojo.
p Tu unidad (pág. 20)
Un círculo de color señala la unidad que
tienes seleccionada.
Q Barra de control (pág. 26)
Asigna a las casillas de la barra de control las
órdenes que emplees con mayor frecuencia.
U r Munición (pág. 20)
Muestra la munición del arma principal
(izquierda) y del arma secundaria (derecha)
de la unidad seleccionada. Haz clic sobre
el botón de la munición equipada para
seleccionar una diferente.
S Miembros del escuadrón (pág. 20)
Cada silueta representa a un miembro del
escuadrón seleccionado; la barra roja indica
V w su estado de salud. Haz clic sobre una silueta
T para seleccionar la unidad correspondiente.
T Munición (pág. 20)
S Muestra los tipos y cantidades de munición
de la que dispone la unidad o escuadrón
l Control directo (pág. 28) seleccionado.
Activa / Desactiva el Control directo, con el
U Refuerzos (pág. 19)
que podrás controlar de forma manual cada
Sobre el panel una cifra señala el número de
movimiento y acción de la unidad seleccionada.
puntos de mando disponibles y el máximo
m Resaltar objetos (pág. 18) que puedes llegar a alcanzar durante la
Destaca sobre el terreno la posición de armas misión.
y objetos que pueden ser recogidas por tus
V Panel de órdenes (pág. 23)
unidades.
Pulsa sobre el botón de la orden que
n Resaltar caídos en combate deseas dar a la unidad seleccionada y, a
Destaca sobre el campo de batalla los cuerpos continuación, fija el objetivo de la acción.
de soldados abatidos.
w Menú
Acceso directo al menú del juego.

Al pasar el cursor sobre cualquier elemento del juego un texto te informará de qué es y para qué sirve.
8 MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD
Teclas y controles

Teclas y controles
1. Controles del teclado

Menú Velocidad Pausa


de opciones Control directo Inventario Objetivos de juego táctica

Desplazarse con Girar cañón Cambio directo Mostrar / Desplazar la


el Control directo (Artillería) de posición (de Ocultar vista principal
activado Cambiar Cuerpo a tierra minimapa
orientación a Erguido y
(Unidades) viceversa)

Otros controles
F1 Lanzar granada antipersona Q Erguirse / Ponerse de pie (Soldados)
F2 Lanzar granada antitanque Z Agacharse / Cuerpo a tierra (Soldados)
F3 Lanzar granada de humo B Resaltar objetos en el campo de batalla
F4 Disparar lanzacohetes V Resaltar soldados caídos en combate
F5 Disparar fuego de cobertura X Registrar vehículo, cuerpo o caja
F6 Atacar G Abandonar vehículo
F7 Lanzar ataque cuerpo a cuerpo F Centrar cámara en unidad seleccionada
F8 Curar H Mostrar mensajes recibidos
MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD 9
Teclas y controles

Botón izquierdo

2. Controles del ratón


· Seleccionar un elemento
(unidad /orden)
· Fijar punto de llegada de refuerzos
· Fijar el objetivo de la orden seleccionada
· Disparar (Control directo)
Botón derecho
· Dar orden mediante el cursor
de acción
· Fijar el punto de destino
de la unidad seleccionada
(doble clic para avanzar a
máxima velocidad sin
responder a ataques enemigos)
· Cambiar arma (Control directo)
Botón derecho +
desplazamiento de ratón
· Mantén pulsado el botón
derecho del ratón mientras fijas
Rueda con el cursor la orientación del
arma o la unidad
· Acercar / Alejar la cámara
Botón central +
desplazamiento de ratón
· Cambiar perspectiva de la
cámara

C Cambiar tipo de munición (vehículos)


K Convertir unidad seleccionada en comandante del escuadrón
Mayús + K Disolver escuadrón
Mayús + 1, 2, 3... Crear un grupo de unidades
1, 2, 3... Seleccionar el grupo correspondiente
Mayús + M Desplegar ventana de opciones del minimapa
Mayús + R Recargar armas del escuadrón seleccionado
Mayús + S Cancelar órdenes activas
10 MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD
Empieza a jugar

Capítulo 1. Empieza a jugar

1 Campaña 2 Objetivo
En el menú principal, pulsa el botón Para entrar en acción, pulsa la Barra
Campaña. En la ventana que se despliega a espaciadora y haz clic en “Continuar”.
continuación, elige “Seleccionar misión”. Men Pronto escucharás un resumen de la situación
of War te ofrece la oportunidad de revivir que te espera en el frente. Tu primer
batallas históricas desde el punto de vista de objetivo, limpiar la primera línea de unidades
todos los bandos contendientes. Para seguir enemigas, aparece en el margen superior
los pasos de este capítulo, elige la primera de la pantalla. Para repasar los objetivos en
misión americana: "Bautismo de fuego". cualquier momento, pulsa la tecla O.

3 Sobre el terreno 4 Seleccionar unidades


Analizar el campo de batalla es una de las Cuentas con un escuadrón de infantería
claves del éxito. Para desplazar la vista por compuesto por ocho soldados: los distinguirás
el terreno, dirige el cursor hacia el extremo sobre el terreno por un círculo blanco. Las
correspondiente de la pantalla. Sírvete de la unidades próximas son aliadas, pero no
rueda del ratón para acercar o alejar la vista. podrás controlarlas, como indica el aspa roja
Para ajustar la perspectiva de la cámara y que aparece al situar el cursor sobre ellas. Para
estudiar el terreno, mantén pulsada la rueda seleccionar tu escuadrón, haz clic sobre su
del ratón mientras desplazas este último. icono, situado en el margen izquierdo.
MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD 11
Empieza a jugar

5 Tus tropas 6 Cuerpo a tierra


Un círculo amarillo distingue al comandante Con tu escuadrón seleccionado, haz clic sobre
de tu escuadrón, al que todos seguirán. Aunque el icono del panel de órdenes que muestra
no reciban órdenes expresas, tus tropas pueden un soldado agachado (o pulsa la tecla Z) para
defenderse de posibles ataques enemigos. Esto que tus hombres se echen cuerpo a tierra: en
se debe a su carácter autónomo: aunque seguirán esta posición son menos visibles, están más
a rajatabla todas tus órdenes, son capaces de resguardados del fuego enemigo y tienen
tomar decisiones por sí mismas y llevar a cabo mayor precisión de tiro.
cada acción de la mejor manera posible.

7 Alcance visual 8 Campo de batalla


Haz clic sobre cualquier punto del terreno Pulsa la tecla Pausa para detener
para deseleccionar a tu escuadrón y pulsa temporalmente la acción y estudiar las
sobre la unidad enemiga más cercana. La posiciones enemigas. La orografía del terreno
silueta roja que aparece sobre el campo de tiene una gran influencia sobre la batalla;
batalla indica el campo de visión de este aprovéchala en tu favor siempre que puedas.
soldado. Procura no dejar al descubierto a Estudia el terreno desde todos los ángulos
ninguna de tus unidades dentro de esta zona. posibles en busca de desniveles y obstáculos
que puedan ocultar a tus tropas.
12 MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD
Empieza a jugar

9 Aproximación 10 Abrir fuego


Es hora de iniciar tu primera maniobra. Salvo que des la orden de alto el fuego, tus
Con la infantería seleccionada, sitúa el unidades dispararán a cualquier enemigo
cursor sobre un arbusto o roca: las siluetas que encuentren. No obstante, puedes fijar
grises que aparecen indican la posición de un objetivo concreto y tus soldados harán
cobertura que pueden ocupar tus hombres. lo posible por neutralizarlo. Para ello, sitúa
Haz clic con el botón derecho del ratón y tus el cursor sobre el enemigo: cuando veas un
unidades se dirigirán al punto designado. punto de mira, pulsa el botón derecho del
ratón.

11 A cubierto 12 Órdenes
A la hora de fijar el objetivo de un ataque, ten Además del panel de la esquina inferior
presente que tus órdenes son prioritarias. derecha, la barra de control también te
Si el blanco designado se encuentra fuera permite dar órdenes directas a tus unidades.
del rango del alcance de tu unidad, ésta Con el escuadrón seleccionado, haz clic sobre
se verá obligada a acercarse a su objetivo. el botón “Lanzar granada antipersona”.
Procura que tus unidades estén apostadas en A continuación, haz clic sobre las tropas
posiciones cubiertas que les permitan lanzar enemigas. El soldado mejor situado se
su ataque sin exponerse al fuego enemigo. acercará al objetivo y lanzará la granada.
MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD 13
Empieza a jugar

13 Salud 14 Acciones individuales


Las siluetas de los integrantes del escuadrón, Para controlar las acciones de un soldado
situadas junto a su botón de selección, individual, haz clic sobre él y dicta la
cambian de color en función de su salud. Si orden oportuna. Si además quieres dirigir
se tornan amarillas, la unidad está herida; si manualmente a la unidad, pulsa la tecla E: un
se vuelven rojas, su estado es crítico. Con el círculo verde resaltará al soldado. Sírvete de
escuadrón seleccionado, pulsa sobre la orden las teclas A, D, W y S para desplazarte por el
“Curar” para que los soldados heridos se terreno. Fija el punto de mira con el cursor y
apliquen vendas. haz clic con el ratón para abrir fuego.

15 Reanimar unidades 16 Estrategia


En futuras misiones contarás con refuerzos, Es hora de avanzar y neutralizar a los
pero en este desembarco debes proteger a enemigos restantes. Procura buscar rutas
tus soldados. Si un soldado cae en combate, de aproximación seguras para aprovechar
selecciona al médico del escuadrón. Pulsa el el factor sorpresa. Recuerda que la guerra
botón “Acciones adicionales” y elige la orden es como el ajedrez: la victoria dependerá en
“Inyectar morfina”. A continuación, haz clic gran medida de cómo dispongas tus piezas
sobre la unidad abatida para que el médico la sobre el tablero. Planifica cada asalto al
reanime antes de que sea demasiado tarde. detalle y la victoria será tuya.
14 MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD
Conceptos básicos

Capítulo 2. Conceptos básicos

2.1 Campaña
Estados Unidos, Alemania, Rusia, Japón y la Commonwealth. Revive batallas
históricas desde la perspectiva de cada uno de los bandos contendientes.
Men of War pone a tu disposición cinco campañas, una por nación, que se desarrollan en los
principales teatros de operaciones de la Segunda Guerra Mundial. Cada campaña consta de
tres misiones basadas en hechos históricos que deberás completar en el orden preestablecido.

2.2 Objetivos
Captura las posiciones estratégicas dominadas por el enemigo y protege los enclaves
ocupados por tus tropas.
El objetivo final de cada misión es capturar y mantener todas las posiciones estratégicas
del campo de batalla. Dichas posiciones aparecen resaltadas tanto en el minimapa (puntos
de mira) como sobre el terreno (banderas). No obstante, el Alto Mando te irá informando
progresivamente de cada una de las posiciones que debes ocupar mediante un mensaje que
aparecerá en el margen superior de la pantalla.
Para revisar los objetivos encomendados por el Alto Mando, pulsa la tecla O. Si prefieres repasar los
mensajes recibidos a lo largo de la misión, pulsa la tecla M.

Sólo tus unidades de infantería pueden capturar


una posición. Para ello, deben aproximarse a la
bandera y neutralizar a todos los enemigos que la
defienden. Cuando logren bajar la bandera enemiga e
izar la propia, la posición habrá sido tomada.

Dado que el objetivo final de una misión es ocupar


todas las banderas, deberás garantizar la defensa de las
posiciones conquistadas.
A cada captura de bandera le seguirá una contraofensiva del ejército enemigo, por lo que
deberás disponer tus tropas adecuadamente para proteger la posición.

Unos segundos después de izar tu bandera en un enclave aparecerán sendas ametralladoras


parapetadas en las proximidades. Es recomendable ordenar a tus soldados que las ocupen
cuanto antes: son un arma muy eficaz a la hora de frenar el avance de la infantería enemiga.

2.3 Recursos
A medida que transcurra una misión y cumplas tus objetivos, el Alto Mando te
concederá mayores recursos y pondrá a tu disposición nuevas unidades.
Al comienzo de cada misión dispondrás de un contingente inicial de tropas, generalmente
conformado por unidades de infantería. No obstante, dispones de un recurso que te permitirá
reclutar refuerzos: los puntos de mando.
MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD 15
Conceptos básicos

Puntos de mando
En la esquina inferior derecha de la pantalla se encuentra la barra de refuerzos: pulsa sobre
una categoría para descubrir las unidades disponibles. Cada refuerzo solicitado acarrea un
coste en puntos de mando, coste que aparece en el propio botón de reclutamiento.
Sobre la barra de refuerzos aparecen los puntos de
mando disponibles (que aumentan con el paso del
tiempo) y el máximo número de puntos de mando
que puedes llegar a obtener en la misión actual. Las
posiciones que captures también te reportarán puntos
de mando.
En el margen superior de la pantalla puedes ver los
puntos de mando que estás adquiriendo por minuto.
Junto a esta cifra se muestra el porcentaje ya capturado
de todas las posiciones estratégicas del mapa.

Cada vez que captures una posición enemiga


ampliarás la lista de posibles refuerzos. Sobre la
bandera que marca cada posición controlada por el
enemigo se muestran los recursos que obtendrás y el tipo
de unidad que se incorporará a la barra de refuerzos.

2.4 Exploración del terreno


Analizar el campo de batalla debe ser siempre tu primer paso para planificar una
buena estrategia. Descubre cómo explorar el terreno en busca del talón de Aquiles de
tu enemigo.
2.4.1 Minimapa
El minimapa es una representación a escala del campo de batalla. En él, tus unidades aparecen
representadas por marcadores azules. Los puntos de mira amarillos muestran la posición
de los objetivos de misión; los marcadores rojos indican presencia enemiga. Por último, las
posiciones ya ocupadas por tu ejército aparecen señaladas con aspas verdes.
Un trapecio señala la zona del minimapa que muestra actualmente la vista
principal. Pulsa con el botón derecho del ratón sobre un punto del minimapa
para centrar la vista sobre esa zona del campo de batalla. Si deseas ocultar el
minimapa, pulsa la tecla M. Para ajustar su opacidad, tamaño y posición, pulsa
simultáneamente la teclas Mayús y M.

La orografía y los elementos del escenario juegan un papel


determinante en el desenlace de la batalla. Por ello, es
recomendable estudiar el mapa desde todos los ángulos posibles antes
de emprender cualquier maniobra. Puede ser especialmente útil situar
la cámara detrás de las unidades enemigas: de esta forma descubrirás
con total precisión lo que ven así como lo que escapa a su visión.
16 MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD
Conceptos básicos

2.4.2 Alcance de visión


Es importante entender que tu visión global del campo de batalla no coincide generalmente
con el alcance de visión de tus tropas. Así como desde el inicio de la misión tú puedes ver a
todos los enemigos dispuestos en el mapa, tus unidades no alcanzarán a verlos hasta que se
encuentren dentro de su campo de visión.
El siguiente ejemplo ilustrará la diferencia entre tu visión global como General del ejército y la
visión realista de tus unidades:
- Imagina que has visto un cañón antitanque enemigo oculto y decides mandar un tanque para
destruirlo. Al dar la orden de ataque a tu blindado, éste se verá obligado a emprender la marcha hacia
el cañón enemigo para determinar su posición. Dado que tu unidad desconoce la ubicación exacta del
cañón antitanque (recuerda que está camuflado), tu carro no podrá disparar hasta que su objetivo
abra fuego por primera vez, revelando así su ubicación. El tanque, al ser más grande y estar en
movimiento, será un objetivo visible desde muy lejos; el cañón antitanque enemigo podrá dispararle
mucho antes de que tu blindado le vea. -

Para evitar situaciones como la expuesta en el ejemplo anterior es recomendable explorar el


terreno con tu infantería. Tus soldados son mucho más difíciles de detectar, sobretodo si
avanzan en posición cuerpo a tierra y se ocultan detrás de obstáculos o elementos del terreno.

Recuerda que la información recopilada por una


sola de tus unidades es compartida con el resto de
tus tropas: cuando el enemigo es detectado por uno de
tus hombres o vehículos, el resto de tus unidades
conocerán su posición.

Para conocer el alcance de visión de un enemigo, haz clic


sobre él. Una silueta roja delimita su cono de visión.

2.4.3 Objetos repartidos por el escenario


Sobre el campo de batalla encontrarás cajas de madera, vehículos abandonados, contenedores
y otros muchos elementos en los que puedes encontrar armas y objetos de utilidad.
Igualmente, tus unidades pueden registrar a las unidades (propias y enemigas) caídas en
combate en busca de pertrechos aprovechables.
Sírvete de los botones situados junto al panel de información para resaltar la posición de objetos o
unidades caídas repartidos por el campo de batalla.

2.5 Organización de las tropas


En tu ejército cuentas con toda clase de unidades: infantería, artillería, vehículos de
transporte, carros blindados, etc. Casi todas ellas pueden actuar de forma individual
o bien operar de forma conjunta en escuadrones liderados por un comandante.
Al comienzo de cada misión dispondrás de un contingente reducido de soldados,
generalmente un escuadrón de infantería. No obstante, puedes solicitar refuerzos en cualquier
momento, siempre que dispongas de los puntos de mando necesarios.
MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD 17
Conceptos básicos

1. Cómo solicitar refuerzos


Utiliza los iconos de la barra situada en la esquina inferior derecha de la pantalla para
reclutar nuevas tropas.
1
5
4
2
3
5

1 Comprueba el número de puntos de mando disponibles. 2 Haz clic sobre una categoría para
desplegar las unidades correspondientes. 3 Sitúa el cursor sobre el icono de una unidad para conocer
su coste y tiempo de reclutamiento. Pulsa sobre él para solicitar el refuerzo. 4 Haz clic sobre el punto
del terreno al que deseas que se dirija la unidad. 5 En el botón de la unidad aparece el tiempo que resta
hasta que el refuerzo alcance la posición indicada.

2.5.1 Selección de unidades y escuadrones


En el margen izquierdo de la pantalla se encuentra la barra de unidades: para seleccionar una
unidad o un escuadrón, haz clic sobre su icono. Dicho botón se tornará rojo y un círculo blanco
distinguirá a la unidad en el mapa.
Si has seleccionado un escuadrón, las siluetas de todos
sus integrantes aparecerán junto al botón. El color de
estas siluetas te informa del estado de la unidad:
En perfectas condiciones
Presenta heridas leves
Herido de gravedad
Sobre el terreno, los integrantes del grupo aparecen señalados por un círculo blanco, mientras
que un círculo amarillo distingue al comandante.

Haz doble clic sobre el botón de una unidad si deseas centrar la vista principal en ella.

Puedes servirte también del cursor para seleccionar


unidades o escuadrones. Para lo primero, basta
con hacer clic sobre la unidad. Para seleccionar un
escuadrón, haz clic con el botón izquierdo del ratón
sobre un punto del terreno y, sin soltarlo, desplázalo
por la pantalla hasta que las unidades elegidas queden
dentro de un rectángulo.

Una forma alternativa de seleccionar un


escuadrón es hacer clic sobre su comandante.
18 MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD
Conceptos básicos

2. Panel de información
Cuando una unidad está seleccionada, sus datos aparecen en el panel de información.
Si se trata de un escuadrón, el retrato mostrará al líder del mismo.
a
C a Clase Tipo de unidad.
b
b Nombre Modelo de vehículo.
C Estado Si un componente del
D vehículo está dañado, aparecerá
f g
resaltado en rojo en el diagrama.
e
D Especificaciones técnicas Conoce
la unidad al detalle con datos como el calibre de sus cañones y ametralladoras, su blindaje,
número de tripulantes o velocidad máxima.
e Nivel de combustible Muestra el nivel actual de combustible del que dispone la unidad.
f Munición del arma principal Muestra el tipo de munición seleccionada actualmente.
g Arma secundaria Indica el arma adicional instalada en el vehículo.

Si se trata de un soldado, el panel muestra el tipo de unidad, su nombre y dos barras de estado.
La roja indica el nivel de salud y la azul, su nivel actual de resistencia. En lugar de mostrar la
munición seleccionada, el panel señala el arma principal y secundaria del soldado. Fíjate en el
número de estrellas (de una a cuatro) que aparecen en la ventana del arma principal: indican la
habilidad de la unidad en el manejo de ese arma.

Barra de munición
En este panel se aprecian los tipos y cantidades de munición con los que cuenta la unidad o el
escuadrón seleccionado.
Munición de soldados Munición de blindados y artillería
Cargadores de subfusil Proyectiles de punta perforante (AP)

Cartuchos de ametralladora Proyectiles de alto poder explosivo (HE)

Balas de rifle Cartuchos de ametralladora

Barra de grupo
Cuando seleccionas un grupo de unidades (un escuadrón, un vehículo tripulado, un arma
operada por varios artilleros, etc.), las siluetas de todos los soldados aparecen en esta barra.
En ocasiones, un icono situado sobre la silueta te ofrece información adicional sobre el
soldado correspondiente.

Información de soldados
Comandante del escuadrón o vehículo
Conductor
Artillero / Ametrallador
Cargador del arma principal
MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD 19
Conceptos básicos

2.5.2 Escuadrones
Un escuadrón es un grupo de hasta diez unidades que actúan de forma conjunta bajo el mando
de su comandante. Por ejemplo, al dar una orden de desplazamiento, el escuadrón se moverá
en grupo siguiendo a su líder. No obstante, puedes seleccionar a un miembro individual del
escuadrón y darle una orden concreta. El soldado la ejecutará sin dejar de formar parte del
escuadrón.

Para añadir una unidad a un escuadrón, selecciónala. A continuación, pulsa la tecla Mayús
al tiempo que haces clic sobre el icono del escuadrón (en la barra de unidades) o sobre un
miembro del escuadrón en el mapa. Para disolver un escuadrón, selecciónalo y pulsa
simultáneamente las teclas Mayús y K.

3. Cómo asignar un número a un escuadrón


Agiliza la selección de unidades asignando un número del 1 al 9 al escuadrón de tu elección.
1 Selecciona al escuadrón.
Pulsa la tecla Mayús y un
número del 1 al 9.
1 2 El número asignado aparece
2 en el botón del escuadrón. A
partir de ahora, basta con pulsar
dicho número para seleccionar al
grupo de unidades.
Sigue los mismos pasos descritos en la figura anterior para asignar un número a una unidad.

2.6 Inventario
Intercambiar munición, transferir combustible de un vehículo a otro, recoger el arma
de un soldado caído… Descubre cómo sacar el máximo provecho de todos los objetos y
armas disponibles en Men of War.
Cada soldado tiene un inventario propio en el que
porta sus armas, munición y otros pertrechos. Los
vehículos también tienen su propio inventario que
indica lo que transportan en su interior (sin contar lo
que llevan sus tripulantes). Igualmente, en el escenario
puede haber cajas y otros contenedores con munición
y armamento.
Para consultar el inventario de la unidad o escuadrón
seleccionado, pulsa la tecla I.

Cuando ordenas registrar y extraer el contenido de una caja, vehículo o similar con un
escuadrón seleccionado, el encargado de recoger los objetos será el comandante.
Posteriormente, él se encargará de repartir los pertrechos y armas entre los soldados de su
escuadrón.
20 MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD
Conceptos básicos

4. Cómo transferir elementos de un inventario a otro


Las unidades pueden intercambiar objetos entre sí siguiendo estos sencillos pasos.
6
7
4
1 5

2
1 Selecciona a la primera unidad. 2 Pulsa la tecla X o haz clic en el botón “Registrar”. 3 Haz
clic sobre el elemento o la unidad con la que deseas intercambiar objetos. 4 A la izquierda aparece
el inventario de la primera unidad seleccionada; a la derecha, el de la segunda. 5 Pulsa sobre un
elemento y, sin soltar el botón del ratón, arrástralo hasta una casilla disponible del otro inventario. (Si lo
prefieres, haz doble clic sobre un elemento para transferirlo directamente). 6 Haz clic sobre las flechas
que apuntan a la izquierda para transferir todos los elementos del inventario derecho al izquierdo (o
viceversa). 7 Pulsa aquí para cerrar ambos inventarios.

Cualquier soldado puede acceder a su inventario para dejar un objeto en el suelo o bien recoger
material caído en el campo de batalla. También puede examinar y recoger el contenido del
inventario de una unidad aliada, de un vehículo abandonado o de un cuerpo caído en combate,
así como cajas y contenedores de munición repartidos por el mapa o lanzados en paracaídas.
5. Cómo emplear un objeto del inventario
Algunos objetos deben ser seleccionados previamente para ser empleados.

3 5
4
2
1

1 Selecciona la unidad. 2 Pulsa la tecla I para desplegar su inventario. 3 Haz doble clic sobre el
objeto que deseas equipar (en este ejemplo, un bidón de gasolina). 4 Observa cómo el soldado guarda el
arma principal y sostiene el elemento seleccionado. 5 Pulsa la tecla I para cerrar el inventario.

Para desechar un objeto, selecciona a la unidad correspondiente y despliega el inventario. A


continuación, arrastra el icono del elemento en cuestión fuera de la ventana del inventario.

En ocasiones puede resultar útil deshacerse de un arma sin munición para disponer de espacio
en el inventario. De esta forma, si el soldado encuentra un arma cargada en el campo de
batalla, podrá recogerla sin problemas.
MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD 21
Conceptos básicos

2.7 Órdenes
Dirige a tus tropas sobre el terreno eligiendo la estrategia y las órdenes adecuadas.
2.7.1 Cursores de acción
Para impartir una orden a una unidad o escuadrón, selecciónala previamente. Al situar el
ratón sobre un elemento de la pantalla de acción (un enemigo, un vehículo, etc.) el cursor se
transforma en un icono que indica la orden que puedes dictar. Para ejecutarla, haz clic con el
botón derecho del ratón.

Por ejemplo, para ordenar a tus hombres que se desplacen, sólo tienes que seleccionarlos y, a
continuación, hacer clic con el botón derecho del ratón en un punto del terreno: tus unidades se
dirigirán allí.

Desplazarse Registrar Extraer gasolina

Atacar Coger Echar gasolina

Cubrirse Reparar Curar

Saltar obstáculo Soltar objeto Ninguna acción es posible

Entrar en vehículo / Tomar control de arma estática


2.7.2 Panel de órdenes
También puedes impartir órdenes a través de los botones disponibles en el panel
correspondiente. Las opciones varían dependiendo de la unidad seleccionada. Para ejecutarlas,
pulsa sobre la orden elegida y, si fuera necesario, haz clic sobre el objetivo.
En las órdenes de minar, parapetar y colocar alambrada puedes instalar varias unidades del elemento
correspondiente. Para ello, mantén pulsado el botón derecho y delimita la zona del terreno en la que
deseas colocar las minas, los sacos, etc.

Cuando des una orden a un escuadrón, el soldado más cualificado o mejor situado será el
encargado de llevarla a cabo.

Órdenes comunes a todas las unidades


Fuego a discreción
La unidad atacará los objetivos que estime convenientes.
Alto el fuego
Las tropas no dispararán aunque sean atacadas.
Devolver fuego
La unidad sólo abrirá fuego si es atacada.
Mantener posición
La unidad se detendrá y abrirá fuego sólo contra enemigos a su alcance.
22 MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD
Conceptos básicos

Libertad de movimientos
Las tropas pueden desplazarse según lo estimen conveniente.
Opciones de ataque
Despliega las órdenes de ataque específicas de la unidad seleccionada.
Atacar
La unidad atacará al objetivo designado hasta nueva orden.
Atacar zona
Las tropas abrirán fuego sobre la zona designada del mapa.
Acciones adicionales
Despliega órdenes especiales que varían en función de la unidad seleccionada.
Girar / Rotar
Permite fijar la orientación de la unidad, ya sea un arma, un vehículo o un escuadrón
de soldados.
Registrar
La unidad registrará el elemento seleccionado (vehículo, caja, soldado caído en
combate, etc.) en busca de objetos y armas.
Detenerse
Anula órdenes previas. La unidad se detiene.
Órdenes a soldados
Agacharse
La unidad pasará de estar de pie a estar agachado.
Cuerpo a tierra
La unidad se echará al suelo para protegerse del fuego enemigo.
Erguirse
La unidad pasará de estar agachada a estar de pie.
Disolver escuadrón
Separa a todas las unidades que conforman un escuadrón.
Fuego de cobertura
La unidad abrirá fuego sobre el punto designado, ofreciendo cobertura para maniobras
de aproximación.
Lanzar granada de humo
La unidad lanzará una granada al lugar señalado, creando una cortina de humo que
dificultará la visión del enemigo.
Cuerpo a cuerpo
El soldado atacará al enemigo a puño descubierto o bien empleando el arma que tenga
disponible (cuchillo, culata del rifle, etc.).
Lanzar granada antipersona
La unidad atacará al objetivo señalado con una granada antipersona.
Lanzar granada antitanque
La unidad atacará al objetivo señalado con una granada antitanque.
MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD 23
Conceptos básicos

Tiro de precisión
Ordena al francotirador disparar al enemigo designado.
Disparar lanzacohetes
Da la orden de abrir fuego con el lanzacohetes.
Inyectar morfina
Permite reanimar a soldados caídos en combate.
Curar
El soldado designado procederá a curarse las heridas.
Soltar
La unidad dejará en el suelo el elemento que lleve en las manos.
Colocar dinamita
La unidad empleará dinamita para detonar una explosión en el lugar indicado.
Camuflar
La unidad empleará camuflaje para ocultar su posición.
Cargar arma
La unidad cargará el arma seleccionada.
Descargar arma
La unidad vaciará el arma seleccionada y guardará la munición extraída en su inventario.
Guardar arma
Da la orden de guardar el arma equipada en ese momento.
Sacar arma
La unidad empuñará su arma principal.
Coger
Da la orden de recoger el elemento seleccionado posteriormente.
Minar
La unidad colocará una mina (o varias) en la zona designada.
Quitar minas
El zapador rastreará la zona señalada y marcará las minas que encuentre.
Reparar
La unidad reparará el vehículo o arma señalado.
Parapetar
Ordena parapetar la posición con sacos de arena que protegen de los disparos de armas
ligeras.
Colocar obstáculos antitanque
La unidad instalará obstáculos antitanque en la zona designada, impidiendo así el paso
de vehículos y carros blindados.
Colocar alambrada
La unidad instalará tramos de alambrada en la zona señalada, impidiendo así el paso
de unidades de infantería.
24 MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD
Conceptos básicos

Órdenes específicas de vehículos y armas


Posición de remolque
Dispone la artillería para ser transportada.
Posición de disparo
Dispone la artillería para abrir fuego.
Enganchar remolque
Transporta la pieza de artillería que designes.
Soltar remolque
Libera el remolque de la pieza de artillería.
Abandonar vehículo / arma
Ordena a la unidad abandonar el vehículo o la artillería ocupada.
Autodestruir vehículo / arma
La unidad abandonará el vehículo o arma después de activar su mecanismo de
autodestrucción. Dispondrá de unos segundos para alejarse y ponerse a resguardo.
Una cifra señala el número de unidades disponibles del elemento asociado a la orden: por ejemplo, el
número de botiquines, de granadas, etc.
Barra de control
En el margen inferior de la pantalla se encuentra la barra de control: en sus casillas puedes
colocar las órdenes que más emplees. Para ello, pulsa con el botón derecho sobre el icono
correspondiente en el panel de órdenes y, sin soltar el botón, arrástralo hasta una casilla
disponible de la barra de control.
2.7.3 Acciones especiales
Reparación de vehículos
La mayoría de los vehículos dañados pueden ser reparados. La gravedad de las averías se
aprecia en el plano del panel de información del vehículo. Si un componente aparece en
rojo, puede ser arreglado; si se muestra en negro, el vehículo no podrá ser reparado.
Para reparar un vehículo, selecciónalo y pulsa el botón correspondiente en el panel de órdenes.
Si lo prefieres, puedes seleccionar a una unidad, darle la orden de reparar y, a continuación,
hacer clic sobre el vehículo dañado. El soldado elegido buscará la caja de herramientas más
cercana y procederá a realizar la reparación.

Recuerda que la unidad encargada de arreglar una avería es especialmente vulnerable


mientras realiza las tareas de reparación. Procura establecer una adecuada defensa a su
alrededor para que no se vea sorprendida por el enemigo.

Atender a soldados heridos


Cuando un soldado es herido, su barra de salud aparece durante unos instantes. El
color de la barra te indica la gravedad de las lesiones (amarilla indica heridas leves; roja
advierte de heridas mortales). Si la barra de salud se consume del todo, el soldado
pierde la vida. No obstante, la mayoría de las unidades porta vendajes que pueden emplear
para curarse a sí mismas. Alternativamente, los médicos de campaña, presentes en algunos
escuadrones de infantería, pueden reanimar a soldados heridos haciendo uso del botiquín.
MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD 25
Conceptos básicos

Cualquier unidad puede hacer uso de un botiquín para atender a un compañero. No dejes de
registrar a un médico caído en combate para que tus unidades dispongan de los medios
necesarios para curar a los heridos.

Repostaje de vehículos
Todos los vehículos a motor tienen una reserva de combustible que puede agotarse si el
vehículo permanece en movimiento durante mucho tiempo. No obstante, es posible
reabastecer un vehículo de combustible o transferir gasolina de un vehículo a otro.

6. Cómo repostar
Para realizar el repostaje, el soldado seleccionado debe contar con una lata o bidón de
combustible. Estos contenedores suelen encontrarse en la mayoría de vehículos.

3 4
2
1

1 Selecciona una unidad que porte un bidón o similar. 2 Despliega su inventario y haz doble clic sobre
el bidón para equiparlo. 3 Cierra el inventario y sitúa el cursor sobre el vehículo del que deseas extraer
combustible. Haz clic cuando veas que el cursor adopta la forma de una gota. 4 Cuando el soldado haya
llenado el bidón, haz clic sobre el vehículo que deseas repostar.

Los soldados equipados con lanzallamas también pueden servirse de un vehículo con gasolina
en el depósito para rellenar su tanque de combustible.

Remolque de armas fijas


Las armas fijas grandes, como cañones antitanque y de artillería, pueden ser remolcadas por
camiones, semiorugas y otros vehículos de transporte. La tripulación del arma viajará con el
camión y dispondrá la artillería para su uso una vez desenganchado el remolque.

Ten presente que el arma no podrá ser empleada mientras esté enganchada a un vehículo. Si
no dispones de un camión que pueda remolcar la pieza de artillería, recuerda que sus dos
operarios pueden trasladarla a mano.

Instalaciones defensivas
Los camiones de ingenieros cuentan con todos los elementos necesarios para defender las
posiciones ocupadas por tus tropas. Alambradas, obstáculos antitanque, sacos de arena, etc.
Siempre que un soldado cuente con estos elementos, podrá disponerlos sobre el terreno para
garantizar la defensa de tus hombres.
Igualmente, todas las piezas de artillería cuentan con una orden propia para parapetar
la posición y proteger el arma del fuego enemigo.
26 MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD
Conceptos básicos

2.8 Control directo


Métete en la piel de tus unidades y vive la batalla en primera persona.
En ocasiones querrás ocuparte personalmente de llevar a cabo acciones vitales para la misión.
El Control directo te permite dirigir cada movimiento y acción de la unidad seleccionada.
Para activar el Control directo, selecciona la unidad y pulsa la tecla E: un círculo verde bajo el
soldado o vehículo te indica que ha sido activado.

Si activas el Control directo con un escuadrón


seleccionado, dirigirás manualmente al
comandante del escuadrón. El resto de soldados
seguirán a su líder mientras tú lo controlas.

Si prefieres activar el Control directo temporalmente para


llevar a cabo una acción rápida (por ejemplo, disparar a
un enemigo) mantén pulsada la tecla Ctrl. Cuando sueltes
dicha tecla, se desactivará el Control directo.

2.8.1 El control de la unidad


Con el Control directo activado, tú diriges a la unidad. Sírvete de las teclas A, D, W y S para
desplazarte a izquierda, derecha, hacia delante y hacia detrás, respectivamente. Apunta con el
cursor y dispara o utiliza el objeto equipado con el botón izquierdo del ratón. Para seleccionar
el arma secundaria, pulsa el botón derecho.

Ten en cuenta que mientras tengas el Control directo activado, no podrás dirigir a las demás
unidades. No obstante, puedes desactivar el Control directo en cualquier momento para dar
órdenes a otros soldados.

2.8.2 El Control directo de vehículos


Cuando actives el Control directo con un vehículo
seleccionado, dirigirás a sus tripulantes. El conductor
obedecerá tus direcciones de movimiento, mientras
el artillero apunta hacia donde marque el cursor,
disparando cuando lo ordenes con el botón izquierdo
del ratón. El resto de la tripulación controlará las
ametralladoras del vehículo, disparándolas de forma
autónoma.
Si pulsas el botón derecho del ratón, pasarás a controlar la ametralladora, en cuyo caso el
artillero tomará el control de la torreta y del cañón principal.

Si activas el Control directo en un vehículo que carece de tripulación completa, ten en cuenta
que no podrás dirigir todas sus funciones. Por ejemplo, si sólo queda un tripulante, no podrás
desplazar el vehículo y disparar su cañón a la vez dado que un único soldado no puede realizar
ambas tareas de forma simultánea.
MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD 27
Conceptos básicos

2.8.3 El punto de mira


El Control directo te permite disparar con la máxima precisión posible. Para apuntar a tu
objetivo, sitúa el cursor sobre él.
7. Apuntar con el Control directo
El punto de mira ofrece toda la información necesaria para decidir el momento y el ángulo
más adecuados para disparar.
a Un círculo muestra el área de dispersión del
proyectil, es decir, la zona en la que puede impactar
tu disparo. Si esperas unos segundos, tu unidad
a ajustará el tiro. De esta forma, el área de dispersión
b se reduce y aumenta la precisión del disparo.
b Si nada se interpone entre tu unidad y el blanco,
cd un destello verde señala el lugar de impacto de tu
disparo. Por el contrario, si hay un obstáculo entre
tu unidad y su objetivo, un destello rojo señala el
lugar al que estás apuntando mientras que uno verde
indica el lugar de impacto de la bala o proyectil.
c Esta cifra indica la distancia con respecto al objetivo.
d Este número señala el poder perforante del arma equipada (sólo en el caso de armas del tipo AP).

Tanto el círculo que delimita el área de dispersión como el indicador de perforación comparten
un mismo código de color. Si aparecen en verde, es probable que el disparo tenga éxito. Si lo
hacen en amarillo, tienes alguna posibilidad de perforar el blindaje. Pero si aparecen en rojo, tienes
pocas o nulas posibilidades de éxito.

2.8.4 Acciones exclusivas


Determinadas acciones sólo pueden llevarse a cabo con el Control directo:
Sostener una granada activada
Cuando das la orden de lanzar una granada u otro
elemento explosivo, tu unidad prepara el arma y la
arroja de forma inmediata. Si deseas elegir el momento
del lanzamiento, activa el Control directo. Esto puede
ser útil para apurar el lanzamiento, lo que deja al
enemigo sin tiempo para huir o reaccionar a tu ataque.
Apunta hacia el objetivo y mantén pulsado el botón
izquierdo del ratón: el punto de mira rojo se va
consumiendo, indicándote el tiempo que resta para la
detonación. Cuando estés listo para lanzar la granada,
suelta el botón.
Uso de prismáticos
En las partidas para varios jugadores existe una unidad especial (llamada "Oficial") que dispone
de prismáticos para espiar las posiciones enemigas. Si activas el Control directo, podrás fijar con
el cursor la dirección en la que mira la unidad con sus binoculares y descubrir enemigos ocultos.
28 MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD
Juego en red e Internet

Capítulo 3. Juego en red e Internet

3.1 Modalidades de juego


Crea un equipo y desafía al ordenador, reta a tus amigos a defender sus posiciones,
captura todas las banderas del mapa o acaba con todas las unidades enemigas.
Batalla histórica
Crea un equipo de hasta 8 jugadores y desafía al ejército controlado por el ordenador.
El objetivo es capturar todas las posiciones estratégicas del mapa para expulsar al ejército
enemigo del territorio.

Las partidas de esta modalidad son idénticas a las misiones de la Campaña individual, con la
salvedad de que se pueden intercambiar unidades con los compañeros de equipo.

Todos contra todos


El objetivo de esta modalidad es acabar con el máximo número posible de unidades enemigas.
Con cada enemigo abatido, tu equipo obtiene un número de puntos que varía en función de la
categoría de la unidad eliminada. El primer equipo que alcance la puntuación preestablecida se
alzará con la victoria.
Capturar posiciones
El objetivo es ocupar y mantener los puntos
estratégicos del mapa, señalados con banderas. Cada
bandera capturada irá otorgando puntos al equipo que
la controla. El primer bando que alcance la puntuación
preestablecida será el vencedor.
Frente de batalla
La partida se disputa en dos rondas. En la primera, un equipo ataca las posiciones enemigas
y el otro se defiende. El objetivo del equipo atacante es capturar las tres líneas de defensa
enemiga antes de que finalice el tiempo preestablecido. Por el contrario, el equipo defensor
debe mantener su posición y repeler los ataques enemigos. Cuando todas las banderas de una
línea han sido tomadas, la línea defensiva correspondiente cae en manos enemigas.
La ronda finaliza cuando se agota el tiempo prefijado o
cuando todas las posiciones defensivas son capturadas.
Es entonces cuando se cambian las tornas: el equipo
atacante pasa a defender sus posiciones y viceversa.
Al finalizar ambas rondas, el equipo que haya obtenido
más puntos será el ganador de la partida.

En todas las modalidades de juego puedes compartir tropas con tus aliados. Pulsa el botón
situado en la esquina superior derecha de la pantalla para transferir la unidad seleccionada a
un compañero de equipo.
MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD 29
Juego en red e Internet

3.2 Recursos adicionales


Descubre los recursos que te permitirán desplegar ejércitos temibles e incorporar a
las unidades especiales exclusivas de las partidas para varios jugadores.
En las modalidades “Todos contra todos”, “Capturar posiciones” y “Frente de batalla” la solicitud
de refuerzos se lleva a cabo de manera distinta a la empleada en la Campaña y en la modalidad
“Batalla histórica”. Además de disponer de puntos de mando (necesarios para reclutar refuerzos),
cada jugador dispondrá de dos recursos adicionales: puntos de control y unidades especiales.
Puntos de control
Los puntos de control determinan el número de
unidades que puedes desplegar sobre el campo de batalla
de forma simultánea. A mayor número de puntos de
control, mayor será el ejército que podrás dirigir.

Sobre la barra de refuerzos aparecen dos cifras: el


número de puntos de control disponibles
actualmente y el máximo que puedes llegar a alcanzar.

Puntos de mando
Cada refuerzo solicitado acarrea un coste en puntos de
mando, por lo que debes equilibrar bien tus fuerzas con
los puntos disponibles en cada momento. En el margen
derecho de la barra de refuerzos puedes ver varios datos
relacionados con los puntos de mando.
La cifra superior indica el máximo número de puntos
de mando que un jugador puede tener, mientras la
inferior te informa del número de puntos de los que
dispones actualmente. Dado que los puntos de mando
se regeneran con el tiempo (recuperando así parte de lo
invertido en unidades caídas en combate), estas dos cifras
varían a lo largo de la partida.
Unidades especiales
Cada una de las cinco naciones de Men of War dispone de nueve unidades exclusivas que
podrás manejar en las partidas para varios jugadores. Al comienzo de cada partida dispondrás
de 10 puntos de mando reservados para reclutar las unidades especiales que prefieras.
El valor de cada unidad especial varía en función de su poder;
algunas cuestan sólo dos puntos, mientras que otras valen diez. Tú
decides si equilibrar tus fuerzas con varias unidades de coste medio
o si emplear los diez puntos en la unidad más poderosa.
Para conocer el coste de una unidad especial, sitúa el cursor sobre su icono.

En la barra de refuerzos, junto al icono de la categoría “Unidades especiales”, aparecen dos


cifras: el número de puntos disponibles actualmente para reclutar este tipo de unidades y el
número de puntos con los que comienzas la partida.
30 MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD
Juego en red e Internet

3.3 Juego en Internet


Desafía a rivales de todo el mundo en escenarios inspirados en campos de batalla
reales de la Segunda Guerra Mundial.
Tanto si deseas crear tu propia partida como si quieres unirte a una creada
por otro jugador, selecciona la opción “Internet” en el menú principal. La
primera vez que vayas a jugar tendrás que registrarte en Game Spy; si ya
dispones de una cuenta, introduce tus datos y pulsa “Iniciar sesión”.
Una vez conectado al servidor, introduce la clave enviada a tu correo
electrónico tras crear tu cuenta FX.

Guarda la clave enviada por FX para futura referencia.


Recuerda que tendrás que volver a introducirla si deseas jugar
a Men of War en Internet desde un ordenador diferente al de la
primera instalación.

Si aún no has creado tu cuenta FX, consulta el apartado “Instalación y comienzo de juego” de este
manual.

1. Sala principal
Desde esta pantalla podrás buscar partidas, crear la tuya propia y enviar mensajes al resto
de jugadores.
a
b c d ef a Partidas disponibles Pulsa sobre una
partida para seleccionarla.
b Anfitrión Nombre del jugador que ha
gi j creado la partida.
h k c Modalidad de juego Muestra el tipo de
partida creada.
m
d Mapa Indica el escenario elegido.
l e Jugadores Los valores indican el número
de jugadores que se han unido y el número
de participantes permitidos.
n f Conexión A menor número “ping”,
mayor calidad de conexión.
g Actualizar Pulsa aquí para actualizar la lista de partidas.
h Ordenar Haz clic aquí para ajustar cómo se ordena la lista de partidas.
i Información Pulsa este botón para obtener datos adicionales de la partida seleccionada.
j Crear Haz clic aquí para establecer tu propia partida.
k Unirse Pulsa aquí para incorporarte a la partida seleccionada.
l Jugadores Lista de jugadores conectados.
m Conversación Muestra todos los mensajes enviados y recibidos e informa de las entradas
y salidas de jugadores.
n Mensaje Escribe un texto y pulsa Intro (o haz clic sobre el sobre) para enviarlo al resto de
jugadores.
MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD 31
Juego en red e Internet

3.3.1 Cómo unirse a una partida


En la sala principal, selecciona una partida
creada por otro jugador y pulsa el botón “Unirse”.
Automáticamente accederás a la sala de preparación.
A continuación, haz clic sobre uno de los bandos
disponibles: este será el ejército que defiendas durante
la partida. Cuando estés preparado para entrar en
acción, haz clic en “Listo” y espera a que el anfitrión dé
comienzo a la partida.
3.3.2 Cómo crear una partida
Si lo prefieres, puedes diseñar tu propia partida y fijar sus condiciones.
2. Crear una partida
Pulsa el botón “Crear” en la sala principal para comenzar a diseñar tu propia partida.
1
9
2 4
3 5 0
6
7
8

1 Fija la modalidad de juego. 2 Elige un escenario. (Junto a cada mapa aparece el número de
jugadores que pueden conformar cada equipo). 3 Haz clic en “Crear”. 4 Establece los ejércitos de cada
equipo. 5 Elige los tipos de unidades que estarán disponibles. 6 Fija la cantidad de recursos (puntos
de mando y puntos de control). 7 Establece la puntuación que debe alcanzar un equipo para lograr la
victoria. 8 Pulsa aquí para ajustar opciones adicionales. 9 Haz clic sobre un equipo para unirte a él.
0 Cuando todos los jugadores estén listos, haz clic en “Comenzar”.

Opciones adicionales
Al margen de la configuración propia de cada modalidad de
juego, puedes ajustar ciertas opciones adicionales al diseñar
tu partida.
Niebla de guerra Si activas la opción “Realista”, sólo verás
las unidades enemigas que sean detectadas por tus tropas.
Fuego amigo Activa o desactiva la posibilidad de causar bajas
en tu propio ejército o equipo.
Regeneración de vegetación Si activas esta opción, la vegetación del escenario volverá a
crecer aunque haya sido quemada previamente.
Mostrar probabilidad de perforar blindaje Activa esta opción si deseas ver el indicador de
probabilidad de perforación al apuntar a un elemento blindado.
Mostrar mensajes de daños Activa esta opción si deseas ver un mensaje cada vez que un
vehículo, propio o enemigo, reciba daños.
Ancho de banda Establece el mínimo ancho de banda requerido para participar en la partida.
32 MEN OF WAR - ASSAULT SQUAD
Juego en red e Internet

3.4 Juego en red local


Disfruta de una partida para varios jugadores conectados a la misma red local.
Uno de los jugadores ejercerá de anfitrión: será él
quien cree la partida en su ordenador y permita a los
demás conectarse a ella. El jugador que crea la partida
es el único que puede establecer las configuraciones
del juego. Los demás participantes podrán definir su
nombre y elegir el bando al que defenderán.
Para crear una partida en red o incorporarte a una ya
creada, sigue los pasos descritos en los apartados 3.3.1 y
3.3.2 de este manual.

3.5 Comunidad
Habla con otros jugadores y añádelos a tu lista de amigos; consulta la clasificación
mundial y conoce a tus rivales.
3.5.1 Otros jugadores
Pulsa con el botón derecho del ratón sobre un jugador conectado para consultar sus
estadísticas, añadirlo a tu lista de contactos o bloquearlo.
Pulsa este icono para consultar o gestionar tu lista de contactos.
Haz clic sobre este icono para desplegar la clasificación mundial de Men of War.
3.5.2 Conversación
Antes de la partida
Durante la fase de creación de una partida en red o
Internet, puedes conversar con los demás jugadores.
Para ello, haz clic en la línea de mensajes, escribe el
texto que deseas enviar y pulsa Intro.
En la ventana “Conversación” aparecerán todos los
mensajes emitidos junto al nombre del emisor. Para
enviar un mensaje a un jugador en concreto, haz doble
clic sobre su nombre, introduce el texto en la línea de
mensajes y pulsa la tecla Intro.
En el servidor de Men of War se dan cita jugadores de todo el mundo. Por ello, es posible que algunos
mensajes aparezcan en inglés u otros idiomas.
Durante la partida
En el transcurso de una partida también puedes comunicarte con los demás jugadores. Para
enviar un mensaje a tus compañeros de equipo, pulsa la tecla T, introduce el texto deseado en
la línea de mensaje y pulsa Intro.
Para comunicarte con todos los jugadores de la partida, pulsa las teclas Mayús y T simultáneamente y
escribe tu mensaje.

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