Proyecciones de Dibujo Tecnico
Proyecciones de Dibujo Tecnico
Proyecciones de Dibujo Tecnico
Cesar Benavides, Cristian Sanabria, Juan Pablo Torres, Jhonatan Moreno &
Nelson Rojas
Septiembre 2018.
*Bibliografias..................................................................................................................22
Capítulo 1
Perspectivas y Proyecciones
PERSPECTIVA PROYECCION
Se busca provocar el efecto de lejanía, Busca proyectar un objeto en una
horizonte.
Se inicia de una caja o paralelepípedo en Se inicia proyectando el objeto con las
plana, con el
Se utilizan puntos de fuga para dibujar en Se utilizan líneas proyectantes para dibujar
serie de líneas, las líneas pueden adoptar una superficie plana, un objeto, entonces,
ellos.
medio de proyecciones obtenidas según tres ejes con una característica principal que es
mediante proyección ortogonal, referida a tres ejes ortogonales, de tal forma que
conserven sus proporciones en las tres direcciones del espacio: Altura, ancho y longuitud.
Propiedades
perspectiva cónica.
Axonométrica
fundamentales, en ellos se distribuyen las tres dimensiones de los objetos, sobre el eje z
se colocan las alturas, sobre el eje x las anchuras y sobre el eje y las profundidades.
*El sistema axonométrico sitúa las aristas básicas de los cuerpos sobre estos tres
ejes coordenados y las proyecta sobre una superficie plana equivalente a la hoja del papel
axonométricos en el espacio formas un ángulo de 90º al igual que las aristas de un cubo.
miden más de 90º, y a su vez los ejes dejan de estar estructurados tridimensionalmente,
para adoptar una nueva configuración bidimensional sobre el plano del cuadro.
Tipos de perspectiva axonométrica
La perspectiva isométrica. Es en la que los ejes forman tres ángulos iguales de 120º cada
uno.
Perspectiva Caballera
y se basa en dibujar los objetos en un sistema de ejes, dos de los cuales forman un
ángulo de 90º (el eje X y el Z); mientras que el tercero (eje Y), forma un ángulo
variable recepto a los otros dos. Lo más habitual es que este tercer eje Y forme 135º
con el X y el Z.
trazando a partir de cada vértice líneas paralelas a Y, para reflejar la profundidad del
volumen. Es muy fácil el trazado con este método, aunque el resultado no represente una
imagen del objeto tan real como lo pueden hacer otros sistemas.
Perspectiva Militar
una de las caras del cuerpo la cual aparece horizontal y en verdadera magnitud, mientras
partir de su planta.
planométrica dimétrica.
En general, el eje Z puede adoptar cualquier ángulo respecto de los otros, pero
los ejes XY siempre forman 90º y no se les aplica deformación. Así se suele llamar
militar, más propiamente dicha, a aquella cuyo ángulo con los ejes XZ es 120º y entre
su planta.
Proyeccion ortogonal
relación entre todos los puntos del elemento proyectante con los proyectados.1
Así, dado un segmento AB, bastará proyectar los puntos "extremos" del segmento
métricas en el triángulo mediante las cuales se puede calcular la dimensión de los lados
de un triángulo.
obtiene trazando una línea auxiliar perpendicular a L desde el punto A tal que esta línea
los puntos extremos de AB. La magnitud de la proyección siempre es menor que la del
segmento dado.
de modo similar.
Perspectiva Isométrica
Axonométrico, con la particularidad de que los tres ejes de proyección forman el mismo
ángulo, lo que facilita el dibujo utilizando escuadra y cartabón. También debido a esto, el
veces, podemos prescindir de utilizarlo. (La figura nos quedaría sin reducir y, por lo
tanto, más grande que lo que le correspondería si aplicásemos los coeficientes, pero su
representación es correcta).
fácil es emplear una plantilla isométrica en donde tenemos las direcciones isométricas
establecidas y podemos dibujar la figura a mano alzada. De no ser así emplearíamos los
Perspectiva Ortogonal
Las figuras pueden estar blanco y negro o a color. Si se usa color se debe asegurar que la
formas.
Perspectiva isométrica
utilizar para llevar las medidas a los ejes, es el mismo para los ejes X, Y, Z; e incluso
fácil es emplear una plantilla isométrica en donde tenemos las direcciones isométricas
verticales (paralelos al plano XZ o YZ) son las más sencillas de resolver. Pero, puede
ocurrir que la figura a representar posea algún plano inclinado, como ocurre en los dos
trazar estas líneas u planos diferentes a las direcciones de los ejes isimétricos y no
unimos a continuación los puntos que quedan hasta conseguir las direcciones no
Perspectiva dimétrica
La perspectiva dímétrica es una herramienta del Dibujo Técnico, que forma
amplitud diferente para formar los tres ejes que se utilizan para el trazado del objeto.
Los ángulos más usuales para esta perspectiva son 105° y 150°. Esta perspectiva, o
proyección es usual para representar piezas más largas que anchas y altas.
En la perspectiva dimétrica los ángulos formados entre dos ejes han de ser
iguales y el otro diferente, los ángulos iguales pueden ser dos cualesquiera. Pero lo
más usual es que el eje z se trace vertical y los ángulos iguales sean los formados entre
el eje z y el x e y.
De modo que a medida que el ángulo formado entre los ejes x e y aumenta, la
ángulo entre x e y es de 120 grados, la perspectiva es la isométrica con los tres ángulos
iguales.
Perspectiva trimétrica
encuentra inclinado con respecto al plano de forma que sus tres ejes principales
PROYECCIONES GRÁFICAS
cual se obtiene utilizando líneas proyectadas de un punto en específico hacia él. Los
desea proyectar (A), el punto proyectado (A'), la línea proyectante (VAA') y el plano
que pasan por un punto; lugar desde el cual se supone que mira el observador. El
arquitectónicos es la principal finalidad del sistema cónico. Las perspectivas por este
sistema representadas ofrecen una visión mucho más real del objeto por su similitud
con la visión humana, en especial el método del cuadro inclinado o de tres puntos de
fuga, con la salvedad de que nuestra visión es estereoscópica por un lado (dos centros
de proyección o puntos de vista para un mismo objeto, muy cercanos uno del otro,
que generan una visión en tres dimensiones) y que el fondo del ojo, nuestro “plano
Parámetros
principal P de (e).
5. Altura del horizonte: altura del punto de vista respecto del geometral (ho).
propio objeto, reduciéndose más a medida que alejemos éste del cuadro. En este
sentido, resulta aconsejable que la distancia del objeto al cuadro sea una vez y media
la mayor magnitud del cuerpo. Por otra parte, una distancia focal pequeña generará
una representación aún más pequeña del cuerpo. En ésta ubicación es aconsejable que
la distancia focal sea por lo menos igual a la magnitud mayor del cuerpo.
ho del punto de vista también influye la visión que tengamos del objeto y por tanto en
que las figuras representadas se sitúen dentro de la base, situada en el plano del
con el plano de la base. Este cono es el cono de visión humana, los objetos
medida que nos alejemos de dicha base tal y como sucede con una fotografía tomada
vista. Las aristas horizontales de los objetos se trazan hacia los puntos de fuga
mientras que las verticales se trabajarán con líneas paralelas, logrando mayor
oblicuas con relación al plano del cuadro, por lo que las líneas verticales y paralelas al
plano del cuadro permanecen verticales y las líneas oblicuas convergen hacia dos
puntos de fuga, uno hacia la derecha y el otro hacia la izquierda. También llamada
Grupo 283
Tabla de respuestas
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
A x x X x x
B x x X X
C x x x x
D x x X X x
E x X
BIBLIOGRAFIAS
https://es.wikipedia.org/wiki/Perspectiva_dim%C3%A9trica
https://es.wikipedia.org/wiki/Perspectiva_dim%C3%A9trica
https://chirinossilvaroger.files.wordpress.com/2012/04/geometra-descriptiva-por-
fernando-izquierdo-asensi-24ta-edicicc3b3n.pdf
https://es.slideshare.net/joaoreasco/proyecciones-graficas
http://aprendiendodedibujotecnico1003.blogspot.com/2014/06/sistemas-de-
proyeccion.html
https://es.wikipedia.org/wiki/Proyección_ortogonal
https://ibiguridt.wordpress.com/temas/sistemas-de-representacion/proyecciones/